Будем знакомы!
Меня зовут Сергей Борцов и наконец-то я созрел для канала🐱
Здесь буду делиться тем, что сам прожил и чем горю: дизайнне только в вебе, , нейронки, геймификация, управление дизайн-командами, менторинг и поиск вдохновения. Буду делиться фишками в работе, подходах к дизайну и наших экспериментах в REBOOT STUDIO.
Немного фактов обо мне:
☺️ Я отвечаю за команду дизайнеров в REBOOT и их развитие, а также за визуальные и креативные составляющие наших проектов. Эксперименты — наше всё!
😐 Больше 4 лет я был арт-директором веб-отдела в агентстве SETTERS. Именно здесь, с моим партнёром Сашей Солдатовым, мы собрали все «ингредиенты успеха», которые переросли в студию REBOOT.
😀 Я всегда стремился к созданию чего-то своего: вместо того, чтобы попасть внутрь большого агентства и набраться опыта, связей и контактов, я трижды пробовал открыть свою студию — на третий раз всё наконец получилось. Очень важны люди, которые тебя окружают 🖤
☝️ В 2012 году запускал свой журнал мы купили франшизу из США за 1 доллар! The Printed Blog с более чем 200 точками распространения по Петербургу. Журнал жил полтора года, жаль не дольше. Обязательно расскажу о нём в красках, потому что этот проект дал мне невероятный буст и понимание чем хочу заниматься
🔥 Я активно менторю разного уровня дизайнеров, бренд-менеджеров и не только. За плечами уже 100+ сессий и хочется больше!
😾 В 2013 году наша идея с креатором Антоном Мамыкиным попала в шорт-лист Young Creators от Red Apple. Хоть мы и не прошли дальше, тесное соприкосновение с креативной международной индустрией невероятно вдохновило двигаться дальше! Впервые узнал про продакшн Carioca и Восход
⭐️ Могу позволить себе похвастаться Awwwards, CSSDA, Tagline, Ruwards за проекты, над которыми я работал с моей крутейшей командой
😸 В 2024 году пробовал себя в роли жюри на DProfile Awards, Sreda, Silver Mercury. Это здорово прокачивает насмотренность, рекомендую 😃
мой инст
мой биханс
Торжественно клянусь, что буду писать сюда чаще, чем раз в год👌
Меня зовут Сергей Борцов и наконец-то я созрел для канала
Здесь буду делиться тем, что сам прожил и чем горю: дизайн
Немного фактов обо мне:
мой инст
мой биханс
Торжественно клянусь, что буду писать сюда чаще, чем раз в год
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍾24👍16❤10🔥4🏆3
Новый рабочий год я решил стартовать активно и целенаправленно🐱 Подумал: где еще я могу проявить себя? попробовать что-то новое и крутое в профессиональной сфере?
И вот, изучая условия участия в качестве жюри на Awwwards, узнал, что для этого сначала нужно получить заветный SOTD (сайт дня), еще и активно следить за их соцсетями...т.к. в них постят подобную инфу. А пока "сайта дня" нет, почему бы не поставить это целью на год?
А вот на CSSDA уже можно ворваться в роли жюри! Ведь у нас в запасе есть там SOTD за яркийво всех смыслах проект, который точно стоит внимания.
Новый год — новый уровень! 🔥
ЗЫ: кстати про Awwwards — они к себе не пропускают сайты, в которых есть русские банковские системы, видимо, по политическим причинам, увы☝️ Потому e-com проекты там не прокатят
ЗЫЫ: Саша напомнил, что мы брали не один раз SOTD — еще и за наш сайт REBOOT, как я мог забыть 🙈
И вот, изучая условия участия в качестве жюри на Awwwards, узнал, что для этого сначала нужно получить заветный SOTD (сайт дня), еще и активно следить за их соцсетями...
А вот на CSSDA уже можно ворваться в роли жюри! Ведь у нас в запасе есть там SOTD за яркий
Новый год — новый уровень! 🔥
ЗЫ: кстати про Awwwards — они к себе не пропускают сайты, в которых есть русские банковские системы, видимо, по политическим причинам, увы
ЗЫЫ: Саша напомнил, что мы брали не один раз SOTD — еще и за наш сайт REBOOT, как я мог забыть 🙈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🫡6🏆5
то самое чувство, когда вышел в первый день после праздников, а задач меньше не стало😭
как ваш первый день?
как ваш первый день?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭11
Forwarded from REB8T
Если за праздники вы успели пересмотреть все версии Иронии судьбы, пересчитать все киноляпы в Гарри Поттере и даже устроить марафон Игры в кальмара, то пора постепенно возвращаться к рабочему ритму.😾
Сегодня, в Старый Новый год, самое время сделать это мягко и с удовольствием. Например, с нашими ламповыми дизайн-разгонами на "Дизайн-Конфетке" вместе с Артемом Герцем (Redis), с Ксюшей Туровой (Cursor) и с Сергеем Борцовым (REBOOT), чтобы зарядиться вдохновением и идеями для нового рабочего сезона.
Начинаем год с креатива!☺️
Смотреть на Ютуб
Сегодня, в Старый Новый год, самое время сделать это мягко и с удовольствием. Например, с нашими ламповыми дизайн-разгонами на "Дизайн-Конфетке" вместе с Артемом Герцем (Redis), с Ксюшей Туровой (Cursor) и с Сергеем Борцовым (REBOOT), чтобы зарядиться вдохновением и идеями для нового рабочего сезона.
Начинаем год с креатива!
Смотреть на Ютуб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Дизайн-конфетка. Выпуск 1 — Сергей Борцов, Артём Герц и Ксения Турова
Дизайн-конфетка — шоу, где опытные арт-диры переделывают и допиливают чужой слабенький дизайн
Мы собрали заявки, отобрали из них 3 работы — и отдали на переделку профи. Гости первого выпуска:
— Артём Герц, арт-директор веб-юнита Redis Agency
Артём в дизайне…
Мы собрали заявки, отобрали из них 3 работы — и отдали на переделку профи. Гости первого выпуска:
— Артём Герц, арт-директор веб-юнита Redis Agency
Артём в дизайне…
🥰9❤5
Кейс тут у нас вышел на global-рынок! Скоро его соберем в деталях и красках и на сайт к себе, и на behance
❤5
Forwarded from REB8T
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стартуем год с глобального во всех смыслах кейса:
Редизайн сайта CUBIO (Gameforge, Германия)😎
Тоня Ганичева (лид направления креативных технологий) вместе с Верой Ксенофонтовой (лид ux/ui дизайнер) почти год работают с клиентом из Германии и рассказывают детали:
Под Alpha / Closed Alpha запуск новой многопользовательской игры CUBIO помогли переработать сайт игры.
Раньше уже существовала посадочная страничка, но она не выполняла маркетинговые задачи. Поэтому возникла необходимость улучшить UX и UI сайта.
К редизайну (а мы работали не только с дизайном, но и наполнением) мы подошли в несколько этапов:
1. Провели аудит текущего сайта
Так мы пришли к необходимости «чистить» цвета, дробить тексты и обновлять копи. Более простые решения с цветами освободили место для персонажей из игры. Дополнили всё дудлами, отсылающими к эстетике скетчей, крафта и чего-то рукодельного.
2. Особое внимание уделили улучшениям формы регистрации в альфа-версии игры, шаги хотелось сделать максимально простыми и понятными для пользователя.
Технические особенности:
— Важно, чтобы сайт был сделан как шаблон, который можно было в будущем развивать и добавлять новые блоки через админку без привлечения разработчиков.
— Форму сделали кастомно из-за политики GDPR
Посмотреть, поиграть, а также стать креатором можно тут: playcubio.com
Благодарности также летят нашим друзьям из Redis за лучший саппорт по разработке😍
#rebootcase #creativecorner #uxui #webflow
Редизайн сайта CUBIO (Gameforge, Германия)
Тоня Ганичева (лид направления креативных технологий) вместе с Верой Ксенофонтовой (лид ux/ui дизайнер) почти год работают с клиентом из Германии и рассказывают детали:
Gameforge AG — немецкий видеоигровой паблишер со штаб-квартирой в Карлсруэ , специализирующаяся на онлайн-играх.
Под Alpha / Closed Alpha запуск новой многопользовательской игры CUBIO помогли переработать сайт игры.
Cubio — песочница для создания игр. Доступна на ПК;
ЦА: кор аудитория дети (9-16 лет) + креаторы, создатели игр в рамках открытого мира (16-25 лет)
Раньше уже существовала посадочная страничка, но она не выполняла маркетинговые задачи. Поэтому возникла необходимость улучшить UX и UI сайта.
К редизайну (а мы работали не только с дизайном, но и наполнением) мы подошли в несколько этапов:
1. Провели аудит текущего сайта
Проанализировали ца по группам и поняли, чего не хватает:
Для подростков было много текстов и сложных, градиентных оттенков (в силу особенностей восприятия цвета в их возрасте).
Для креаторов не было ответов на ключевые вопросы, подталкивавших к выбору (дев-инструменты платформы, сообщество, роадмап) и мало визуала из игры
Так мы пришли к необходимости «чистить» цвета, дробить тексты и обновлять копи. Более простые решения с цветами освободили место для персонажей из игры. Дополнили всё дудлами, отсылающими к эстетике скетчей, крафта и чего-то рукодельного.
2. Особое внимание уделили улучшениям формы регистрации в альфа-версии игры, шаги хотелось сделать максимально простыми и понятными для пользователя.
Технические особенности:
— Важно, чтобы сайт был сделан как шаблон, который можно было в будущем развивать и добавлять новые блоки через админку без привлечения разработчиков.
— Форму сделали кастомно из-за политики GDPR
Посмотреть, поиграть, а также стать креатором можно тут: playcubio.com
Благодарности также летят нашим друзьям из Redis за лучший саппорт по разработке
#rebootcase #creativecorner #uxui #webflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥6🙏4
Я это узнал в сегодня лет
Ономатопея — по своей сути это слова, имитирующие звуки, которые усиливают визуальное повествование в комиксах. Это не просто текст, а полноценный графический элемент, влияющий на восприятие и эмоциональность сцены.
____
Их есть даже разные виды(!):
😾 Иконическая — подражает реальному звуку (BOOM, CRASH, SPLASH)
🌞 Индексальная — указывает на действие (ZZZ — сон, GRR — рычание)
🐱 Символическая — связана с культурными кодами (ZAP — супергерои, BANG — оружие, WHAM — резкое столкновение, KABOOM — комичный взрыв, VROOM — звук двигателя, SLURP — шумное питьё)
____
Какие графические приемы используют для отображения ономатопеи?
☝️ Форма и размер: большие жирные буквы передают громкие звуки, а маленькие и тонкие — приглушенные
☝️ Расположение: диагональный текст создаёт динамику, а увеличивающиеся буквы усиливают эффект
☝️ Цвет: яркие оттенки привлекают внимание, затемненные добавляют напряжения
Ономатопея — это не просто звук, а мощный инструмент визуального сторителлинга, который настолько проник в мировой культурный код, что мы воспринимаем его уже как нечто естественное👍
ЗЫ: ономатопея это непосредственно ВИЗУАЛЬНОЕ звукоподражание в первую очередь
ЗЫЫ: есть целая статья с исследованием этого графического приема на английском кому интересно
Ономатопея — по своей сути это слова, имитирующие звуки, которые усиливают визуальное повествование в комиксах. Это не просто текст, а полноценный графический элемент, влияющий на восприятие и эмоциональность сцены.
____
Их есть даже разные виды(!):
____
Какие графические приемы используют для отображения ономатопеи?
Ономатопея — это не просто звук, а мощный инструмент визуального сторителлинга, который настолько проник в мировой культурный код, что мы воспринимаем его уже как нечто естественное
ЗЫ: ономатопея это непосредственно ВИЗУАЛЬНОЕ звукоподражание в первую очередь
ЗЫЫ: есть целая статья с исследованием этого графического приема на английском кому интересно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16😱10👍6✍3❤1
eto ya с довольной лыбой в томные вечера, попивая виски, раздаю всем объективных оценок за дизайн сайтов на CSSDA 😎 максимум 10 баллов там
Очень интересно было посмотреть как эта система оценок устроена внутри подобных конкурсов. Сделаю небольшой обзорчик☝️
Очень интересно было посмотреть как эта система оценок устроена внутри подобных конкурсов. Сделаю небольшой обзорчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7🔥6🤣4
