SPLITFORM | AI, Web3 & Vibecoding
705 subscribers
8 photos
1 video
30 links
В этом канале я делюсь полезными материалами по вайбкодингу, информацией по созданию и развитию приложений.
Чат: https://t.me/+AlTiM_srlAo1NTk6
Download Telegram
Фреймворк апгрейда: Как управлять количеством и не убить экономику продукта 📉
В шестой серии показал механику Мерджа. Если вы делаете Web3-проект или игру, рано или поздно у юзеров скапливается дешевый ресурс. Если не дать ему применение - экономика рухнет.

Как мы это решили:

• Математика крафта: Мы посчитали рыночную стоимость супер-батарейки и приравняли её к 20 обычным. Это создало «дно» цены для дешевых батареек - их стали скупать ради крафта.
• Голосование DAO: Я не стал спускать цифру "20" сверху. Мы провели опрос, и комьюнити само утвердило этот баланс. Это снизило негатив до нуля.
• Визуальное подкрепление: Я не просто сделал кнопку «Обменять». В Antigravity я прописал логику: каждая вставленная батарейка усиливает свечение и глитч интерфейса. Юзер чувствует вес своего действия.
• Бэкенд: Под капотом работает смарт-контракт на [Thirdweb], который переводит 20 NFT на адрес хранилища и взамен присылает 1 супер батарейку юзеру

Слияние, как функция - скучновато, поэтому я внендрил прикольную анимацию и прогресс, чтобы юзеры получали дофамин от действия и тянулись повторить действие снова.
🔥6❤2
Виральная петля: Как превратить юзеров в бесплатных амбассадоров 🚀
Седьмая серия уже в сети! Там я показал Grid Generator - инструмент, который принес нам больше 100 органических промо-постов в Твиттере только за первые дни.
Вместо того чтобы просить людей рассказать о нас, мы дали им инструмент для удовлетворения их собственного эго (желания пофлексить дроидами).

Анатомия нашей виральной петли:
• Болевая точка: Юзерам было неудобно показывать всю свою коллекцию. Мы дали им Grid Generator прямо на сайте.
• Динамика против Статики: Лента Твиттера мертва для статичных картинок. Мы заморочились и настроили генерацию GIF-анимаций. Дроиды двигаются - глаз цепляется.
• Социальный статус: Если юзер вставляет в сетку больше супер-дроидов, рамка становится оранжевой. Это моментально показывает статус холдера другим участникам.
• Frictionless Share (Шэринг без трения): Кнопка "Share and Flex" не просто скачивает гифку. Она формирует готовый твит, тегает наш аккаунт и вставляет призыв к действию. Юзеру остается нажать одну кнопку.
🔥6
Начал разбираться с OpenClaw 🦀
Буду показывать весь процесс и помогать разбираться вам, а так же присылать лайфхаки, интересные скиллы и прочее 🦾

Первый шаг - установка:
Нашёл VPS-сервис, где всё максимально просто:
• выбираешь сервер
• настраиваешь параметры
• оплачиваешь
• OpenClaw ставится в несколько кликов

Полезные ссылки:
• Сервис: Hostinger, скидка 20% на 12+ месяцев
• Подробный гайд по установке

Дальше буду разбираться с настройкой, безопасностью и первыми кейсами.
🔥6
👾 В восьмой серии рассказал про мини игру внутри проекта, в которую хочется играть без остановки

Как устроена система:
• у меня есть пул призов
• у каждого приза прописана вероятность
• при клике идёт запрос к бэку и выбирается результат

Но ключевая фишка в том, что в игре невозможно проиграть:
Даже если “не повезло”, пользователь получает осколки.
Это минимальный, но гарантированный результат
И дальше включается простая психология:
человек не чувствует потери → уменьшается страх повторить игру

Почему это важно:
Большинство механик ломаются именно на страхе проигрыша
особенно в вебе и крипто

Как можно применить:
• добавить “минимальный reward” в любую механику
• убрать ощущение, что пользователь “потерял”
🔥3
Как я встроил регулярный буст соцсетей внутрь продукта 🧠

Просто мини игра - прикольно, но без повышения метрик и виральности это не дает желаемых результатов

Решение: daily-квесты
Каждый день пользователь делает простые действия: лайк, ретвит, коммент
И за это получает бесплатный тикет на 1 игру

Что происходит дальше:
• у пользователя появляется причина возвращаться
• активность становится регулярной
• соцсети получают живой engagement

Почему это работает:
потому что это не “сделай ради нас", а обмен ценности
ты сделал действие → получил выгоду

Где можно применить:
• комьюнити
• продукты с ежедневным использованием
• любые механики с возвратом пользователя
👍5🔥1
В 11 серии рассказываю почему пользователи начинают играть много и платят 🔄

После базы я начал думать про глубину.
Как сделать так, чтобы человек не просто попробовал,а остался надолго

Что добавил:
• лидерборд на месяц
• опыт за призы
• персонализированных дроидов за большое количество игр

Что это даёт:
игра превращается в:
• прогресс
• соревнование
• статус

И в этот момент поведение меняется:
юзер уже не “просто играет”, а у него появляются цели и он начинает двигаться внутри системы

Главный вывод:
юзеры платят и остаются не из-за функции, а из-за ощущения роста и позиции

Подумай:
есть ли в твоём продукте:
• прогресс?
• сравнение с другими?
• уникальная награда?

Если нет - ты теряешь большую часть вовлечения 👾
🔥6❤1
🔥 Инженер Anthropic раскрывает карты: 9 главных секретов Claude Code и Skills!

Недавно ключевой разработчик Anthropic Тарик Шихипар (Thariq Shihipar) опубликовал мощный лонгрид «Lessons from Building Claude Code: How We Use Skills».

Тарик - не только ведущий разработчик Claude Code, но и главный архитектор функции «Skills» (за его плечами стартап в YC W20 и работа в MIT Media Lab). В статье он делится инсайдами от первого лица: как команда Anthropic использует модульную систему Skills для радикального повышения эффективности Claude.

Что внутри:
• 9 реальных юзкейсов и принципы проектирования высокого уровня.
• Практические советы, как избежать частых ловушек при разработке.
• Разбор того, как Skills стали самым гибким ИИ-инструментарием, который легко создавать и шерить.

💡 Главная фишка: Навыки (Skills) работают как эксклюзивные «умные папки». Они могут одновременно содержать скрипты, базы знаний и документы, заставляя ИИ думать и действовать как настоящий профессиональный ассистент.

Тред уже разорвал X (Twitter): более 6 млн просмотров и 15 000 лайков! В тусовке разработчиков статью уже окрестили «Библией для создателей ИИ-агентов».

🔗 Ссылка на статью
❤6👍1
2ой день работы с OpenClaw 🦀

Решил сразу подключить OpenRouter, чтобы не раскидывать баланс по разным API и гибко выбирать модели:
• добавил API-ключ в Environment variables прямо на Hostinger и ребутнул сервер
• в OpenClaw появился выбор моделей прямо в чате

Что это даёт:
• разные модели под разные задачи
• контроль расходов
• больше гибкости

Дальше буду настраивать безопасность и ограничения
👍4🔥2
🦀 Воспитываю OpenClaw: день 3 - безопасность и контроль агента

После настройки первым делом закрыл вопросы безопасности.
OpenClaw имеет доступ к системе/данным, поэтому важно сразу задать правила.


Что сделал:

• попросил его проверить настройки по официальному гайду:
"Внедри и проверь все на этой странице. Одно исключение: оставьте параметр allowinsecureauth в значении true
https://docs.openclaw.ai/gateway/security"

• добавил правило: сначала черновик → потом действие:
"Отправляя сообщения от моего имени, всегда сначала составляйте черновик и получайте мое одобрение. Всегда спрашивайте разрешения, прежде чем удалять файлы. Всегда спрашивайте разрешения, прежде чем отправлять запросы в сеть"

• ограничил попытки, чтобы не зацикливался:
"Если задача завершится с ошибкой три раза, остановитесь. Не допускайте бесконечного выполнения какой-либо задачи. Ограничьте время выполнения 10 минутами, если я не укажу иное"


💡 Совет: такие проверки лучше гонять на дешёвых моделях
❤6
👾 Как не теряться в багах, когда продукт растёт. Вайбкодиннг, часть 14

В видео сказал главное:
баги неизбежны - важно, как быстро ты их находишь и фиксишь

Что я сделал у себя:

1. Логирую каждую игру
все ключевые действия пользователя сохраняются
→ вижу, как система ведёт себя на самом деле


2. Ошибки фиксируются отдельно
если что-то ломается - это сразу видно
→ не жду, пока кто-то напишет


3. Слежу за паттернами, не только баги, но и:
• абуз
• странные сценарии
→ так находишь слабые места


4. Данные = понимание
чем больше пользователей - тем больше реальной картины

Вывод:
Не пытайся построить идеальную систему. Строй систему, где быстро видно, что пошло не так 🤌🏼

Ставь 🔥 если было полезно!
🔥11
🦀 Как я поставил Codex на сервер и подключил его к OpenClaw
В рилсе рассказал про фишку, которая сильнее всего прокачала мой OpenClaw.

До этого любая настройка, правка или проблема отнимала слишком много времени и сил.
Но когда я поставил Codex на сервер и подключил его к OpenClaw, работа стала намного проще.

Что это мне дало:
• не пережеивать за списания и баланс по API
• быстрее вносить изменения
• спокойнее тестировать новые идеи
• меньше упираться в техническую рутину
• использовать OpenClaw уже не как игрушку, а как реальный рабочий инструмент

Как я это делал:
1. Поднял сервер
Чтобы OpenClaw жил в отдельной нормальной среде, а не крутился локально на личной машине.

2. Установил Codex CLI на сервер
Именно это стало ключевым изменением в моей сборке.
После этого многие технические задачи начали решаться заметно проще.

3. Установил и настроил OpenClaw
После базовой установки уже можно переходить к самому важному, к связке OpenClaw + Codex.

4. Прошел авторизацию внутри OpenClaw через OAuth
Логика тут такая:
сначала ставится Codex,
а потом уже внутри OpenClaw проходится авторизация, чтобы эта связка нормально работала в реальных задачах.

5. Проверил всё на реальной задаче
Именно после этого OpenClaw у меня начал ощущаться совсем по-другому.
Не как “прикольная штука потестить”, а как система, которой уже реально можно делегировать куски работы.


Важный момент:
Если вам нужен быстрый старт, я бы не пытался сразу усложнять всё вручную.

Лучше сначала собрать рабочую основу:
сервер → Codex → OpenClaw → авторизация → тест на реальной задаче
А уже потом докручивать остальное.

Разбор, который взял за основу:
https://www.youtube.com/watch?v=uxqb5QviwUY
Он реально оказался полезным и сильно ускорил мне установку.
❤8
🦀 Как я добавил рефлексию в OpenClaw, чтобы система самоулучшалась со временем.

В видео рассказываю принцип: как собрать AI-систему так, чтобы она не копила мусор, а со временем становилась только эффективнее

Основные принципы для агента:
• не хранить всё в одном файле
• разделять сырой лог и выводы
• делать отдельный слой для рефлексии
• регулярно пересматривать и чистить старое
• оставлять только то, что реально помогает работе

Статья в которой я взял основу: https://telegra.ph/Primer-gotovoj-nastrojki-OpenClaw-03-13

Ставь🔥если было полезно!
🔥6❤1