✅ Техническое обслуживание завершено – игра снова доступна
Техническое обслуживание завершено, и игра снова работает.
Спасибо за ваше терпение во время внедрения сегодняшних обновлений.
⚔️ Обновления игрового процесса
🔹 Корректировка рейтинга в Modern
• Победа над противником с рейтингом на 1000+ выше вашего
→ Вы получаете 60 рейтинга / Он теряет 60 рейтинга
• Победа над противником с рейтингом на 500–999 выше вашего
→ Вы получаете 40 рейтинга / Он теряет 40 рейтинга
🔹 Обновление условий обслуживания
🔹 Теперь вы можете играть только с одной учетной записью в Modern Champion одновременно.
🔹 Уточнение по поводу «Приманки»
Обновлено описание «Приманки», чтобы явно указать, что она переопределяется «Насмешкой».
🛠️ Общие обновления
🔹 Подбор игроков в режиме выживания
🔹 Игроки с алмазным рейтингом и выше теперь должны подбираться в матчи значительно быстрее.
🔹 Улучшение объединения карт
🔹 При объединении карт теперь можно выбирать, объединять ли карты только до следующего уровня выбранной карты с самым высоким рейтингом.
Улучшения в Team Create
🔹 Фильтр элементов теперь отображается, когда активна функция Shapeshift Happens
🔹 Разделы фильтрации на мобильных устройствах теперь можно сворачивать
🔹 Уведомления о вариантах перемещены на настольные компьютеры, чтобы избежать наложения на кнопку «Битва»
Обновления при открытии паков
🔹 Добавлены дополнительные предупреждения при открытии паков без зелий
🔹 Добавлена опция отключения этих предупреждений в Колодце Маны
🔹 Улучшения внутренней обработки открытия паков
🔹 Обратный отсчет Conclave Arcana больше не перекрывает переключатели зелий
Обновления пользовательского интерфейса и магазина
🔹 Исправлены проблемы с отступами в Колодце Маны и обратном отсчете Conclave Arcana
🔹 Добавлена отсутствующая ссылка «История вариантов» на страницу магазина Escalation
🔹 Добавлен таймер обратного отсчета Cloveria в магазин эксклюзивов
🔹 Добавлена кнопка «Макс» при размещении взаимозаменяемых жетонов на некарточном рынке
Обновление профиля
🔹 Теперь вы можете указать, является ли ваша учетная запись Управление осуществляется студентами. Это будет отображаться в результатах матчей и сражений.
Как играть
🔹 Добавлен новый раздел «Токены»
🔹 Добавлен фиксированный заголовок на всех страницах
Исправление API
🔹 Карты эскалации теперь корректно отображаются в истории аренды API
🧯 Перед релизом применены исправления
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Родственный дух: Защита от урона» некорректно срабатывала на предоставленных юнитах
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Юниорский университет» некорректно применялся к картам-призракам
Техническое обслуживание завершено, и игра снова работает.
Спасибо за ваше терпение во время внедрения сегодняшних обновлений.
⚔️ Обновления игрового процесса
🔹 Корректировка рейтинга в Modern
• Победа над противником с рейтингом на 1000+ выше вашего
→ Вы получаете 60 рейтинга / Он теряет 60 рейтинга
• Победа над противником с рейтингом на 500–999 выше вашего
→ Вы получаете 40 рейтинга / Он теряет 40 рейтинга
🔹 Обновление условий обслуживания
🔹 Теперь вы можете играть только с одной учетной записью в Modern Champion одновременно.
🔹 Уточнение по поводу «Приманки»
Обновлено описание «Приманки», чтобы явно указать, что она переопределяется «Насмешкой».
🛠️ Общие обновления
🔹 Подбор игроков в режиме выживания
🔹 Игроки с алмазным рейтингом и выше теперь должны подбираться в матчи значительно быстрее.
🔹 Улучшение объединения карт
🔹 При объединении карт теперь можно выбирать, объединять ли карты только до следующего уровня выбранной карты с самым высоким рейтингом.
Улучшения в Team Create
🔹 Фильтр элементов теперь отображается, когда активна функция Shapeshift Happens
🔹 Разделы фильтрации на мобильных устройствах теперь можно сворачивать
🔹 Уведомления о вариантах перемещены на настольные компьютеры, чтобы избежать наложения на кнопку «Битва»
Обновления при открытии паков
🔹 Добавлены дополнительные предупреждения при открытии паков без зелий
🔹 Добавлена опция отключения этих предупреждений в Колодце Маны
🔹 Улучшения внутренней обработки открытия паков
🔹 Обратный отсчет Conclave Arcana больше не перекрывает переключатели зелий
Обновления пользовательского интерфейса и магазина
🔹 Исправлены проблемы с отступами в Колодце Маны и обратном отсчете Conclave Arcana
🔹 Добавлена отсутствующая ссылка «История вариантов» на страницу магазина Escalation
🔹 Добавлен таймер обратного отсчета Cloveria в магазин эксклюзивов
🔹 Добавлена кнопка «Макс» при размещении взаимозаменяемых жетонов на некарточном рынке
Обновление профиля
🔹 Теперь вы можете указать, является ли ваша учетная запись Управление осуществляется студентами. Это будет отображаться в результатах матчей и сражений.
Как играть
🔹 Добавлен новый раздел «Токены»
🔹 Добавлен фиксированный заголовок на всех страницах
Исправление API
🔹 Карты эскалации теперь корректно отображаются в истории аренды API
🧯 Перед релизом применены исправления
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Родственный дух: Защита от урона» некорректно срабатывала на предоставленных юнитах
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Юниорский университет» некорректно применялся к картам-призракам
---
Внимание всем!
Условия использования обновлены для Modern Ranked - Champion Level
Внесены 4 новых изменения для повышения справедливости игры, которые затрагивают игроков уровня Champion Modern Ranked.
Мы внедрили #1, #2, #3… #4 все еще находится в процессе внедрения.
> 1. В аккаунтах Modern Champion, где играют ученые, необходимо зарегистрировать ученого на аккаунте. Это делается на странице аватара — см. скриншот.
> 2. Согласно новым Условиям использования, игроки Modern Champion могут играть только на одном аккаунте одновременно. Если игрок играет на нескольких аккаунтах, он/она должен(а) подождать 5 минут между переключением аккаунтов — см. новые Условия использования.
> 3. Рейтинг изменится: игроки, победившие команды значительно более высокого рейтинга, получат бонус к рейтингу, а игроки, проигравшие командам значительно более низкого рейтинга, получат штраф к рейтингу.
> 4. В рейтинговых играх будет добавлен новый уровень, начинающийся с 5000 очков и выше, и этот уровень будет иметь более высокий уровень сложности — бот для получения ликвидности. (Примечание: работа над этим еще ведется)
Все изменения направлены на повышение справедливости и создание более конкурентной и сложной игровой среды.
===
Внимание всем!
Условия использования обновлены для Modern Ranked - Champion Level
Внесены 4 новых изменения для повышения справедливости игры, которые затрагивают игроков уровня Champion Modern Ranked.
Мы внедрили #1, #2, #3… #4 все еще находится в процессе внедрения.
> 1. В аккаунтах Modern Champion, где играют ученые, необходимо зарегистрировать ученого на аккаунте. Это делается на странице аватара — см. скриншот.
> 2. Согласно новым Условиям использования, игроки Modern Champion могут играть только на одном аккаунте одновременно. Если игрок играет на нескольких аккаунтах, он/она должен(а) подождать 5 минут между переключением аккаунтов — см. новые Условия использования.
> 3. Рейтинг изменится: игроки, победившие команды значительно более высокого рейтинга, получат бонус к рейтингу, а игроки, проигравшие командам значительно более низкого рейтинга, получат штраф к рейтингу.
> 4. В рейтинговых играх будет добавлен новый уровень, начинающийся с 5000 очков и выше, и этот уровень будет иметь более высокий уровень сложности — бот для получения ликвидности. (Примечание: работа над этим еще ведется)
Все изменения направлены на повышение справедливости и создание более конкурентной и сложной игровой среды.
===
cryptomancer:
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее:
1. Продолжена работа по рефакторингу для упрощения кода обновления рабочих мест при изменении PP работника во время строительства. Это включает в себя такие вещи, как устранение избыточных запросов к базе данных, упрощение сложных логических проверок, избавление от ненужных параметров функций и возвращаемых значений, а также удаление участков кода, которые больше не используются. В основном, это очистка некачественного кода и оставшегося технического долга для укрепления фундамента системы Land и упрощения поддержки кода в будущем. Для аналогии, это как замена гнилых балок в каркасе дома, чтобы дом оставался прочным и не обрушился позже из-за небрежности.
2. Завершено расширение кода для обновления рабочих мест (при изменении PP работника во время строительства) и использования временных кристаллов для поддержки зданий.
3. Выявлено несколько ошибок, связанных с некорректным применением показателей эффективности и расчетов PP в некоторых случаях при изменении PP работника во время строительства. Надеюсь, все ошибки исправлены, но еще нужно провести тестирование, чтобы проверить исправления.
4. Удален бэкэнд-код для функции автоматической покупки зерна, который больше не используется.
На данный момент изменение застейканных PP во время строительства должно работать для зданий и даже лучше в некоторых случаях, связанных с рабочими площадками, которые ранее были с ошибками, но мне еще нужно провести много тестирования, чтобы проверить все внесенные изменения в этой области. Следующим шагом будет обновление проверки для стейкинга рабочих карт, чтобы учесть новые правила, касающиеся зданий.
#land
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее:
1. Продолжена работа по рефакторингу для упрощения кода обновления рабочих мест при изменении PP работника во время строительства. Это включает в себя такие вещи, как устранение избыточных запросов к базе данных, упрощение сложных логических проверок, избавление от ненужных параметров функций и возвращаемых значений, а также удаление участков кода, которые больше не используются. В основном, это очистка некачественного кода и оставшегося технического долга для укрепления фундамента системы Land и упрощения поддержки кода в будущем. Для аналогии, это как замена гнилых балок в каркасе дома, чтобы дом оставался прочным и не обрушился позже из-за небрежности.
2. Завершено расширение кода для обновления рабочих мест (при изменении PP работника во время строительства) и использования временных кристаллов для поддержки зданий.
3. Выявлено несколько ошибок, связанных с некорректным применением показателей эффективности и расчетов PP в некоторых случаях при изменении PP работника во время строительства. Надеюсь, все ошибки исправлены, но еще нужно провести тестирование, чтобы проверить исправления.
4. Удален бэкэнд-код для функции автоматической покупки зерна, который больше не используется.
На данный момент изменение застейканных PP во время строительства должно работать для зданий и даже лучше в некоторых случаях, связанных с рабочими площадками, которые ранее были с ошибками, но мне еще нужно провести много тестирования, чтобы проверить все внесенные изменения в этой области. Следующим шагом будет обновление проверки для стейкинга рабочих карт, чтобы учесть новые правила, касающиеся зданий.
#land
⚔️ Внимание, боевые маги!
Претория кует новую силу.
В Splinterlands появятся две новые карты, создаваемые из земельных ресурсов. Скоро вы сможете превращать железо, камень и пепел, добытые на вашей земле, в новые карты, готовые к битве.
⚠️ Владельцы земель: информация о распределении ресурсов для крафта появится в течение следующих двух недель.
📅 Крафт начинается 31 марта
👉 Подробности читайте в полном объявлении:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/praetoria-forges-new-power-land-crafted-cards
#land
Претория кует новую силу.
В Splinterlands появятся две новые карты, создаваемые из земельных ресурсов. Скоро вы сможете превращать железо, камень и пепел, добытые на вашей земле, в новые карты, готовые к битве.
⚠️ Владельцы земель: информация о распределении ресурсов для крафта появится в течение следующих двух недель.
📅 Крафт начинается 31 марта
👉 Подробности читайте в полном объявлении:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/praetoria-forges-new-power-land-crafted-cards
#land
PeakD
Praetoria Forges New Power: Land-Crafted Cards | PeakD
Praetoria Forges New Power: Land-Crafted Cards... by splinterlands
Davemaccoy:
сообщаем, что наборы алхимии распроданы. Если вы хотите приобрести наборы, следите за обновлениями, так как время, когда наборы из магазина закончатся, приближается!
#conclaveArcana
сообщаем, что наборы алхимии распроданы. Если вы хотите приобрести наборы, следите за обновлениями, так как время, когда наборы из магазина закончатся, приближается!
#conclaveArcana
Land tool
Прошло уже довольно много времени с момента последнего обновления инструмента для работы с землей. В последнее время было довольно тихо, и, честно говоря, мне это даже нравится.
Тем временем на сайте были внесены небольшие улучшения и исправлены ошибки. Большинство из них произошли незаметно, в фоновом режиме, так что вы, вероятно, даже не заметили их 🤣
Но дела снова начинают двигаться вперед.
https://peakd.com/hive-169191/@beaker007/new-land-cards-incoming-time-to-check-your-crafting-eligibility
#land #landtool
Прошло уже довольно много времени с момента последнего обновления инструмента для работы с землей. В последнее время было довольно тихо, и, честно говоря, мне это даже нравится.
Тем временем на сайте были внесены небольшие улучшения и исправлены ошибки. Большинство из них произошли незаметно, в фоновом режиме, так что вы, вероятно, даже не заметили их 🤣
Но дела снова начинают двигаться вперед.
https://peakd.com/hive-169191/@beaker007/new-land-cards-incoming-time-to-check-your-crafting-eligibility
#land #landtool
PeakD
New Land Cards Incoming Time To Check Your Crafting Eligibility | PeakD
https://images.hive.blog/0x0/https://files.peakd.com/file/peakd-hive/beaker007/23uFPdKf8W8ZX71NBX84EzrbuDWKc44PmSAcGwNRz... by beaker007
Один из игроков( mammouth1753 )выпустил новую версию своего расширения для чата, поддерживающую новые профили.
https://chromewebstore.google.com/detail/splinterlands-chat/jijbhfbfcagpajdgmlipkbailijgalhk
Основные функции:
✅ Обмен сообщениями в реальном времени с использованием технологии WebSocket
✅ Поддержка сообщений в автономном режиме
✅ Уведомления о прочтении и отслеживание непрочитанных сообщений
✅ Автоматический импорт участников гильдии
✅ Чистый, ненавязчивый интерфейс
#chat
https://chromewebstore.google.com/detail/splinterlands-chat/jijbhfbfcagpajdgmlipkbailijgalhk
Основные функции:
✅ Обмен сообщениями в реальном времени с использованием технологии WebSocket
✅ Поддержка сообщений в автономном режиме
✅ Уведомления о прочтении и отслеживание непрочитанных сообщений
✅ Автоматический импорт участников гильдии
✅ Чистый, ненавязчивый интерфейс
#chat
Blaze:
Внимание! Легендарные наборы распроданы! Остались только стандартные. Успейте приобрести, пока есть возможность! 😀
#conclaveArcana
Внимание! Легендарные наборы распроданы! Остались только стандартные. Успейте приобрести, пока есть возможность! 😀
#conclaveArcana
Стандартные, алхимические и легендарные наборы Conclave Arcana официально РАСПРОДАНЫ! 🎉
Всё золото и слава базового набора теперь будут добываться на вторичном рынке.
Хорошие новости? Стартовые наборы всё ещё доступны, и на вторичном рынке есть множество выгодных предложений для новых и существующих игроков, желающих пополнить свои коллекции.
⚔️ Splinterlands — это то место, где стоит быть!
Увлекательная игра, соревновательная атмосфера и одно из лучших сообществ в игровой индустрии.
Также не забудьте о новом мини-наборе Escalation. Его количество значительно меньше, чем у Conclave Arcana, а наборы полны качественных предметов! В наличии менее 180 000 наборов, это ограниченный тираж.
Не ждите, пока они почти распродадутся, чтобы не упустить свой шанс!
🛒 Магазин наборов: https://splinterlands.com/shop/all-packs
Ещё раз спасибо всем, кто принял участие в релизе!
Удачи вам на передовой, будь то сражения или фарм наград! 🌾🔥
Всё золото и слава базового набора теперь будут добываться на вторичном рынке.
Хорошие новости? Стартовые наборы всё ещё доступны, и на вторичном рынке есть множество выгодных предложений для новых и существующих игроков, желающих пополнить свои коллекции.
⚔️ Splinterlands — это то место, где стоит быть!
Увлекательная игра, соревновательная атмосфера и одно из лучших сообществ в игровой индустрии.
Также не забудьте о новом мини-наборе Escalation. Его количество значительно меньше, чем у Conclave Arcana, а наборы полны качественных предметов! В наличии менее 180 000 наборов, это ограниченный тираж.
Не ждите, пока они почти распродадутся, чтобы не упустить свой шанс!
🛒 Магазин наборов: https://splinterlands.com/shop/all-packs
Ещё раз спасибо всем, кто принял участие в релизе!
Удачи вам на передовой, будь то сражения или фарм наград! 🌾🔥
🔥 Обновление игры – Новый свод правил, исправления игрового процесса и улучшения пользовательского интерфейса!
🔹 Мы выпустили новое обновление с корректировками игрового процесса, исправлениями ошибок и несколькими улучшениями пользовательского интерфейса по всей игре.
⚔️ Обновления игрового процесса
Новый свод правил: Обратная реакция
Когда этот свод правил активен, любой юнит, промахнувшийся при атаке, получит 2 единицы чистого урона.
Исправления свода правил и способностей
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Теневой фокус» мог некорректно удалять характеристики, когда юнит погибал, пока способность была неактивна.
🔹 «Безумие ближнего боя» теперь дает заряд всем юнитам.
🔸 Это воспроизводит предыдущее поведение, упрощая логику свода правил.
🔸 Также исправлено некорректное взаимодействие между юнитами ближнего боя «Разрыв крыльев» и «Безумием ближнего боя».
🔹 Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой «Рассеивание» не сразу отображало изменения характеристик, если баффы и дебаффы взаимно компенсировались. 🔹 «Точная цель» теперь корректно наделяет все юниты эффектом «Истинный удар», как описано.
🔹 «Ближний бой» теперь корректно наделяет все юниты эффектом «Ближний бой», как описано.
🔹 «Слабая магия» теперь наделяет все юниты «Пустотной броней» вместо имитации эффекта с помощью отдельной логики правил.
🏆 Общие обновления
🔹 Набор «Аркана Конклава» распродан
🔹 Набор официально распродан.
🔹 Баннер с обратным отсчетом удален, а отображение наборов/призов перенесено на страницу магазина «Аркана Конклава».
🔹 Награды в режиме выживания
🔸 В соответствии с принятым предложением, награды теперь распределяются следующим образом:
🔸 30% → Турниры с ручным управлением { 1,2,3,4,5,6}
🔸 70% → Турниры с автоматическим управлением {7,8,9,10,11}
🔸 30% призового фонда для турниров с ручным управлением по-прежнему распределяются на основе вклада в силу коллекции в этих турнирах.
🔸 70% призового фонда для турниров с автоматическим управлением по-прежнему распределяются на основе вклада в силу коллекции в этих турнирах.
Обновления таблицы лидеров
🔹 В рейтинговой таблице лидеров теперь отображаются все игроки по рейтингу, которые сыграли хотя бы один бой в течение сезона.
🔹 Игроки, сыгравшие менее 100 боев, будут отображаться без номера рейтинга.
🔹 К записям в таблице лидеров добавлены теги «Ученый».
🧰 Улучшения качества жизни
🔹 Добавлен фильтр «Улучшаемые» в коллекции карт (показывает карты, которые еще можно прокачивать).
🔹 Функция «Объединить все» теперь корректно включает карты с временем восстановления «Выживание» (самое длительное время восстановления сохраняется).
🔹 Исправлены проблемы с расположением некоторых кнопок «Создать команду».
🔹 Добавлены кнопки процентилей для:
🔸 Обменов пулов ликвидности
🔸 Добавлен интерфейс ликвидности
🔹 Добавлены дополнительные всплывающие подсказки для новых игроков в лобби боя (отображаются при первом входе в игру после обновления).
🔹 Продолжены улучшения страниц «Как играть».
🎵 Обновления Splintervibes
🔹 Добавлен предварительный просмотр Splintervibes на рынке, не связанном с картами (только для треков, уже выпущенных в игре).
🔹 Теперь игрок остановит воспроизведение после последнего трека, если зацикливание и перемешивание отключены.
🛠️ Исправлены ошибки
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой в коробках Winterfest, открытых после того, как наборы были распроданы, некорректно начислялись кристаллы темной энергии.
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой комиссия за использование кредитов не применялась к покупкам на Coinbase.
https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes/2026#id-2026-03-10
🔹 Мы выпустили новое обновление с корректировками игрового процесса, исправлениями ошибок и несколькими улучшениями пользовательского интерфейса по всей игре.
⚔️ Обновления игрового процесса
Новый свод правил: Обратная реакция
Когда этот свод правил активен, любой юнит, промахнувшийся при атаке, получит 2 единицы чистого урона.
Исправления свода правил и способностей
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой «Теневой фокус» мог некорректно удалять характеристики, когда юнит погибал, пока способность была неактивна.
🔹 «Безумие ближнего боя» теперь дает заряд всем юнитам.
🔸 Это воспроизводит предыдущее поведение, упрощая логику свода правил.
🔸 Также исправлено некорректное взаимодействие между юнитами ближнего боя «Разрыв крыльев» и «Безумием ближнего боя».
🔹 Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой «Рассеивание» не сразу отображало изменения характеристик, если баффы и дебаффы взаимно компенсировались. 🔹 «Точная цель» теперь корректно наделяет все юниты эффектом «Истинный удар», как описано.
🔹 «Ближний бой» теперь корректно наделяет все юниты эффектом «Ближний бой», как описано.
🔹 «Слабая магия» теперь наделяет все юниты «Пустотной броней» вместо имитации эффекта с помощью отдельной логики правил.
🏆 Общие обновления
🔹 Набор «Аркана Конклава» распродан
🔹 Набор официально распродан.
🔹 Баннер с обратным отсчетом удален, а отображение наборов/призов перенесено на страницу магазина «Аркана Конклава».
🔹 Награды в режиме выживания
🔸 В соответствии с принятым предложением, награды теперь распределяются следующим образом:
🔸 30% → Турниры с ручным управлением { 1,2,3,4,5,6}
🔸 70% → Турниры с автоматическим управлением {7,8,9,10,11}
🔸 30% призового фонда для турниров с ручным управлением по-прежнему распределяются на основе вклада в силу коллекции в этих турнирах.
🔸 70% призового фонда для турниров с автоматическим управлением по-прежнему распределяются на основе вклада в силу коллекции в этих турнирах.
Обновления таблицы лидеров
🔹 В рейтинговой таблице лидеров теперь отображаются все игроки по рейтингу, которые сыграли хотя бы один бой в течение сезона.
🔹 Игроки, сыгравшие менее 100 боев, будут отображаться без номера рейтинга.
🔹 К записям в таблице лидеров добавлены теги «Ученый».
🧰 Улучшения качества жизни
🔹 Добавлен фильтр «Улучшаемые» в коллекции карт (показывает карты, которые еще можно прокачивать).
🔹 Функция «Объединить все» теперь корректно включает карты с временем восстановления «Выживание» (самое длительное время восстановления сохраняется).
🔹 Исправлены проблемы с расположением некоторых кнопок «Создать команду».
🔹 Добавлены кнопки процентилей для:
🔸 Обменов пулов ликвидности
🔸 Добавлен интерфейс ликвидности
🔹 Добавлены дополнительные всплывающие подсказки для новых игроков в лобби боя (отображаются при первом входе в игру после обновления).
🔹 Продолжены улучшения страниц «Как играть».
🎵 Обновления Splintervibes
🔹 Добавлен предварительный просмотр Splintervibes на рынке, не связанном с картами (только для треков, уже выпущенных в игре).
🔹 Теперь игрок остановит воспроизведение после последнего трека, если зацикливание и перемешивание отключены.
🛠️ Исправлены ошибки
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой в коробках Winterfest, открытых после того, как наборы были распроданы, некорректно начислялись кристаллы темной энергии.
🔹 Исправлена ошибка, из-за которой комиссия за использование кредитов не применялась к покупкам на Coinbase.
https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes/2026#id-2026-03-10
Splinterlands
2026 | Splinterlands
Splinterlands Release Notes
Cryptomancer 🔠
Вот обновление земельных участков на этой неделе. С момента моего последнего обновления были внесены следующие изменения:
1. Добавлены проверки достоверности, чтобы предотвратить размещение карт Руни и делегированных карт с земельными способностями на участках, где уже есть (или строится) здание. Это позволяет избежать проблем, которые могут возникнуть с новой системой размещения DEC на участках для зданий, которая в противном случае возникла бы, если бы такие карты не были делегированы. Эти карты останутся доступными на строительных площадках, а собственные земельные карты (в отличие от делегированных/арендованных) по-прежнему можно использовать со зданиями.
2. Обновлены расчеты PP, чтобы предотвратить применение бонусов редкости участков к участкам со зданиями. Другие бонусы (такие как титул или тотем) по-прежнему применяются.
3. Обновлены расчеты PP, чтобы применять правильные максимальные базовые лимиты PP к зданиям в зависимости от уровня здания. При строительстве здания 1-го уровня применяется максимальный базовый лимит PP в 20 000 во время строительства. Лимиты для последующих уровней зданий вступают в силу после завершения строительства следующего уровня.
4. Добавлена проверка, позволяющая использовать более 5 слотов для рабочих при размещении карточек, в соответствии с текущим уровнем здания. Новые ограничения на максимальное количество слотов для рабочих вступят в силу после завершения строительства для каждого уровня здания.
5. Начата работа над кодом для автоматического размещения/снятия DEC на участках со зданиями, когда карточки рабочих изменяются таким образом, что это влияет на
требования к размещению DEC. Золотое правило: здания всегда должны поддерживать 100% эффективность производства. Поэтому, если на участок со зданием добавляется карточка земли с «Темной скидкой», то количество размещаемых DEC уменьшается, что приводит к возврату DEC в рамках операции размещения карточек. Если вы удалите такую карточку, требование к размещению DEC увеличится, поэтому у вас будет больше DEC, размещенных на участке в рамках операции размещения карточек. Если у вас недостаточно DEC на балансе счета, смена карточки рабочего не будет разрешена.
На следующей неделе я продолжу внедрение различных новых правил для зданий.
#land
Вот обновление земельных участков на этой неделе. С момента моего последнего обновления были внесены следующие изменения:
1. Добавлены проверки достоверности, чтобы предотвратить размещение карт Руни и делегированных карт с земельными способностями на участках, где уже есть (или строится) здание. Это позволяет избежать проблем, которые могут возникнуть с новой системой размещения DEC на участках для зданий, которая в противном случае возникла бы, если бы такие карты не были делегированы. Эти карты останутся доступными на строительных площадках, а собственные земельные карты (в отличие от делегированных/арендованных) по-прежнему можно использовать со зданиями.
2. Обновлены расчеты PP, чтобы предотвратить применение бонусов редкости участков к участкам со зданиями. Другие бонусы (такие как титул или тотем) по-прежнему применяются.
3. Обновлены расчеты PP, чтобы применять правильные максимальные базовые лимиты PP к зданиям в зависимости от уровня здания. При строительстве здания 1-го уровня применяется максимальный базовый лимит PP в 20 000 во время строительства. Лимиты для последующих уровней зданий вступают в силу после завершения строительства следующего уровня.
4. Добавлена проверка, позволяющая использовать более 5 слотов для рабочих при размещении карточек, в соответствии с текущим уровнем здания. Новые ограничения на максимальное количество слотов для рабочих вступят в силу после завершения строительства для каждого уровня здания.
5. Начата работа над кодом для автоматического размещения/снятия DEC на участках со зданиями, когда карточки рабочих изменяются таким образом, что это влияет на
требования к размещению DEC. Золотое правило: здания всегда должны поддерживать 100% эффективность производства. Поэтому, если на участок со зданием добавляется карточка земли с «Темной скидкой», то количество размещаемых DEC уменьшается, что приводит к возврату DEC в рамках операции размещения карточек. Если вы удалите такую карточку, требование к размещению DEC увеличится, поэтому у вас будет больше DEC, размещенных на участке в рамках операции размещения карточек. Если у вас недостаточно DEC на балансе счета, смена карточки рабочего не будет разрешена.
На следующей неделе я продолжу внедрение различных новых правил для зданий.
#land
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blaze 🔠
🚨 Сезон подходит к концу!
Тратьте свои награды Glint с умом, и удачи всем, кто гонится за джекпотами! 🍀 Вы выиграли $SPS в режиме «Выживание»? Получите наборы «Эскалация» со скидкой!
Веселитесь! И помните…
Не забудьте свой Exemplar!
🚨 Сезон подходит к концу!
Тратьте свои награды Glint с умом, и удачи всем, кто гонится за джекпотами! 🍀 Вы выиграли $SPS в режиме «Выживание»? Получите наборы «Эскалация» со скидкой!
Веселитесь! И помните…
Не забудьте свой Exemplar!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥**Грядёт тройной релиз ваучерных карт**
В Претории появятся три новые ваучерные карты — обычная, редкая и легендарная, каждая из которых привнесёт новые способности и стратегии на поле боя.
Начинайте копить ваучеры. Распродажа начнётся 24 марта 2026 года.
📖 Полная информация, лор и сведения о релизе:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/a-triple-voucher-card-release-is-coming
#voucher
В Претории появятся три новые ваучерные карты — обычная, редкая и легендарная, каждая из которых привнесёт новые способности и стратегии на поле боя.
Начинайте копить ваучеры. Распродажа начнётся 24 марта 2026 года.
📖 Полная информация, лор и сведения о релизе:
https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/a-triple-voucher-card-release-is-coming
#voucher
PeakD
🔥 A Triple Voucher Card Release Is Coming | PeakD
Triple Voucher Card Release... by splinterlands
SplinterHub
Наш сторонний рынок запущен!
Мы рады объявить о запуске SplinterHub — нашего стороннего рынка!
Проект находится в стадии альфа-тестирования, но многие мощные функции и чистый пользовательский интерфейс уже доступны. В посте также представлен предварительный обзор будущих функций SHbot.
Если вы хотите поддержать проект и увидеть, что мы создаём, ознакомьтесь с полным анонсом здесь и оставьте свой отзыв!:
👉 https://peakd.com/hive-13323/@splinterhub/splinterhub-third-market-release
👉 https://splinterhub.com/
Ваша поддержка очень важна для нас!
#splinterhub
Наш сторонний рынок запущен!
Мы рады объявить о запуске SplinterHub — нашего стороннего рынка!
Проект находится в стадии альфа-тестирования, но многие мощные функции и чистый пользовательский интерфейс уже доступны. В посте также представлен предварительный обзор будущих функций SHbot.
Если вы хотите поддержать проект и увидеть, что мы создаём, ознакомьтесь с полным анонсом здесь и оставьте свой отзыв!:
👉 https://peakd.com/hive-13323/@splinterhub/splinterhub-third-market-release
👉 https://splinterhub.com/
Ваша поддержка очень важна для нас!
#splinterhub
PeakD
SplinterHub - Third market release | PeakD
We’re excited to finally announce that **our third-party market *SplinterHub* is live!**... by splinterhub
SplinterHub
Мы выпустили новое обновление с множеством оптимизаций на страницах рынка и портфолио:
- (1) Если ваша карта продается со скидкой, теперь отображается, является ли она самой дешевой на рынке (значок с надписями «Выше» / «Низкая»)
- (2) Добавлен новый элемент переключения на рынке и в портфолио для карт, панели управления soulkeep / мультиаккаунта и монитора soulbound
- (3/4) Добавлен выбор флажка в списке карт на странице портфолио с панелью действий, если выбрана как минимум 1 карта
- (5) Информация о цене, указанной на вашей карте на рынке
- Портфолио теперь отображает активы
- Исправлена проблема, когда в одной транзакции было более 350 предметов
- Оптимизированы некоторые элементы пользовательского интерфейса для использования на мобильных устройствах
- Панель управления мультиаккаунта также получила небольшую доработку пользовательского интерфейса
Кроме того, мы исправили ошибку перезагрузки F5 на странице конфигурации бота.
#splinterhub
Мы выпустили новое обновление с множеством оптимизаций на страницах рынка и портфолио:
- (1) Если ваша карта продается со скидкой, теперь отображается, является ли она самой дешевой на рынке (значок с надписями «Выше» / «Низкая»)
- (2) Добавлен новый элемент переключения на рынке и в портфолио для карт, панели управления soulkeep / мультиаккаунта и монитора soulbound
- (3/4) Добавлен выбор флажка в списке карт на странице портфолио с панелью действий, если выбрана как минимум 1 карта
- (5) Информация о цене, указанной на вашей карте на рынке
- Портфолио теперь отображает активы
- Исправлена проблема, когда в одной транзакции было более 350 предметов
- Оптимизированы некоторые элементы пользовательского интерфейса для использования на мобильных устройствах
- Панель управления мультиаккаунта также получила небольшую доработку пользовательского интерфейса
Кроме того, мы исправили ошибку перезагрузки F5 на странице конфигурации бота.
#splinterhub
📢 Обновление игры уже доступно
Последнее обновление уже доступно. Этот релиз включает исправления игрового процесса, улучшения пользовательского интерфейса и несколько улучшений, повышающих удобство использования.
⚔️ Обновления способностей игрового процесса
🔹Божественный щит
Божественный щит больше не будет исчезать, когда входящий урон снижается до нуля. Это поведение теперь одинаково для всех типов снижения урона.
🔹Исправление «Злобы»
Исправлена редкая ошибка, из-за которой «Злоба» не срабатывала корректно в определенных сценариях, связанных с уроном от взрыва после возрождения.
🔹Решимость
Обновлено описание, чтобы уточнить, что это способность, срабатывающая один раз за раунд.
🛠️ Общие обновления
🔹Права распределения
Права распределения для предстоящих карт земель были распределены сегодня.
🔹Улучшения таблицы лидеров
• Добавлены опции для просмотра рейтинговых таблиц лидеров по:
🔹Рейтингу (исключая игроков с менее чем 100 боями) или рейтингу
• В таблице лидеров режима «Выживание» теперь отображаются текущие rshares и итоговые значения в турнирной сетке
🔹Обновления карт и родословных
🔸 Все карты родословной Льва обновлены до Feliform
🔸 Удален Dragonkin из фильтра поиска (в настоящее время ни одна карта не использует эту родословную)
Исправление создания команды
🔹Исправлена ошибка, из-за которой карты Foundations → Extra не отображались при фильтрации
Улучшения пользовательского интерфейса
🔹Улучшена видимость кнопок «Как играть», «Испытание» и «Тренировка» на компьютере
🔹Улучшено расстояние между уведомлениями о картах Arcane на мобильных устройствах
🔹Уменьшена продолжительность мобильных уведомлений
Исправления магазина и валюты
🔹Исправлена ошибка с покупками кредитов BUSDC свыше 1000 долларов
🔹Исправлены проблемы с перекрытием всплывающих подсказок в описаниях валюты
🔹Награды за выживание теперь отображаются в разделе «Награды за выживание» на странице «Активность валюты»
Исправления для аккаунта и прогресса
🔹Исправлен сброс аватара после покупки книги заклинаний
🔹Исправлены неверные оценки блеска в бронзе после понижения с серебра
Обновление турнира
🔹 Аккаунты одного владельца теперь будут автоматически разыгрываться при совпадении результатов:
🔹Швейцарский турнир: записывается как ничья
🔹Турнир на выбывание: рассматривается как отсутствие команды**
🔧 Исправления (предварительная версия)
🔹Исправлена ошибка, из-за которой некоторые старые аккаунты не получали награды кампании
Внесены некоторые изменения в сборку игрового клиента для улучшения производительности в некоторых областях. Если вы обнаружите какое-либо неожиданное поведение, пожалуйста, сообщите в службу поддержки.
Полные примечания к выпуску: https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes/2026#id-2026-03-17
Последнее обновление уже доступно. Этот релиз включает исправления игрового процесса, улучшения пользовательского интерфейса и несколько улучшений, повышающих удобство использования.
⚔️ Обновления способностей игрового процесса
🔹Божественный щит
Божественный щит больше не будет исчезать, когда входящий урон снижается до нуля. Это поведение теперь одинаково для всех типов снижения урона.
🔹Исправление «Злобы»
Исправлена редкая ошибка, из-за которой «Злоба» не срабатывала корректно в определенных сценариях, связанных с уроном от взрыва после возрождения.
🔹Решимость
Обновлено описание, чтобы уточнить, что это способность, срабатывающая один раз за раунд.
🛠️ Общие обновления
🔹Права распределения
Права распределения для предстоящих карт земель были распределены сегодня.
🔹Улучшения таблицы лидеров
• Добавлены опции для просмотра рейтинговых таблиц лидеров по:
🔹Рейтингу (исключая игроков с менее чем 100 боями) или рейтингу
• В таблице лидеров режима «Выживание» теперь отображаются текущие rshares и итоговые значения в турнирной сетке
🔹Обновления карт и родословных
🔸 Все карты родословной Льва обновлены до Feliform
🔸 Удален Dragonkin из фильтра поиска (в настоящее время ни одна карта не использует эту родословную)
Исправление создания команды
🔹Исправлена ошибка, из-за которой карты Foundations → Extra не отображались при фильтрации
Улучшения пользовательского интерфейса
🔹Улучшена видимость кнопок «Как играть», «Испытание» и «Тренировка» на компьютере
🔹Улучшено расстояние между уведомлениями о картах Arcane на мобильных устройствах
🔹Уменьшена продолжительность мобильных уведомлений
Исправления магазина и валюты
🔹Исправлена ошибка с покупками кредитов BUSDC свыше 1000 долларов
🔹Исправлены проблемы с перекрытием всплывающих подсказок в описаниях валюты
🔹Награды за выживание теперь отображаются в разделе «Награды за выживание» на странице «Активность валюты»
Исправления для аккаунта и прогресса
🔹Исправлен сброс аватара после покупки книги заклинаний
🔹Исправлены неверные оценки блеска в бронзе после понижения с серебра
Обновление турнира
🔹 Аккаунты одного владельца теперь будут автоматически разыгрываться при совпадении результатов:
🔹Швейцарский турнир: записывается как ничья
🔹Турнир на выбывание: рассматривается как отсутствие команды**
🔧 Исправления (предварительная версия)
🔹Исправлена ошибка, из-за которой некоторые старые аккаунты не получали награды кампании
Внесены некоторые изменения в сборку игрового клиента для улучшения производительности в некоторых областях. Если вы обнаружите какое-либо неожиданное поведение, пожалуйста, сообщите в службу поддержки.
Полные примечания к выпуску: https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes/2026#id-2026-03-17
Splinterlands
2026 | Splinterlands
Splinterlands Release Notes
Напоминаем: права на распределение будущих земельных карт уже распределены! Вот где вы можете их найти. Приятной игры!
#land
#land
SplTrader
Привет всем!
🚀 БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: Теперь вы можете торговать на SplTrader без предоставления активного ключа!
Мы только что добавили поддержку прав на покупку и продажу. Теперь вы можете использовать наши самые мощные инструменты, сохраняя при этом свой активный ключ в тайне.
Основные моменты:
✅ Высокая безопасность: Предоставляйте только определенные разрешения — обмен ключами запрещен.
✅ Все лучшие инструменты: Доступны автоматическая торговля, простая продажа карт, система торгов и инвестирование в пул DEC.
✅ На ваш выбор: Используйте активный ключ для повышения производительности или переключитесь на права доступа для дополнительной безопасности.
Ограничения на разрешения:
ВЫ ДОЛЖНЫ внести DEC в пул, чтобы мы могли взимать комиссию.
Ваши карты не будут видны на нашей P2P-площадке.
У пользователей с активными ключами выше вероятность покупки карт с помощью бота «Торговля и ставки».
Обновите свои права доступа здесь:
🔗 [spltrader.com/settings](https://spltrader.com/settings)
#SplTrader
Привет всем!
🚀 БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: Теперь вы можете торговать на SplTrader без предоставления активного ключа!
Мы только что добавили поддержку прав на покупку и продажу. Теперь вы можете использовать наши самые мощные инструменты, сохраняя при этом свой активный ключ в тайне.
Основные моменты:
✅ Высокая безопасность: Предоставляйте только определенные разрешения — обмен ключами запрещен.
✅ Все лучшие инструменты: Доступны автоматическая торговля, простая продажа карт, система торгов и инвестирование в пул DEC.
✅ На ваш выбор: Используйте активный ключ для повышения производительности или переключитесь на права доступа для дополнительной безопасности.
Ограничения на разрешения:
ВЫ ДОЛЖНЫ внести DEC в пул, чтобы мы могли взимать комиссию.
Ваши карты не будут видны на нашей P2P-площадке.
У пользователей с активными ключами выше вероятность покупки карт с помощью бота «Торговля и ставки».
Обновите свои права доступа здесь:
🔗 [spltrader.com/settings](https://spltrader.com/settings)
#SplTrader
Cryptomancer 🔠
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее, с упором на логику бэкэнда для применения
новых правил для зданий:
1. Завершен код для автоматического размещения/снятия DEC на участках со зданиями, когда карты рабочих изменяются таким образом, что это влияет на требования к размещению DEC (см. прикрепленные примеры уведомлений из сессии тестирования разработчиков).
2. Проведена серия тестов для проверки корректности применения новых правил для зданий.
3. Обновлена операция отмены строительства, чтобы гарантировать перерасчет PP в особом случае возврата от строительства здания 1-го уровня к строительной площадке (или к отсутствию сооружения вообще). Это гарантирует корректный возврат максимального базового лимита PP с 20 000 до 100 000.
4. Начато обновление операции начала строительства для обработки того же особого случая, что и в пункте 3 выше.
На следующей неделе я продолжу работу над рефакторингом для поддержки новых правил строительства и начну рассматривать добавление кода для фактического завершения строительства здания (пока что я сосредоточился на запуске, отмене, использовании временных кристаллов и обновлении данных о рабочих во время строительства).
#land
Вот обновление Land на этой неделе. С момента моего последнего обновления было сделано следующее, с упором на логику бэкэнда для применения
новых правил для зданий:
1. Завершен код для автоматического размещения/снятия DEC на участках со зданиями, когда карты рабочих изменяются таким образом, что это влияет на требования к размещению DEC (см. прикрепленные примеры уведомлений из сессии тестирования разработчиков).
2. Проведена серия тестов для проверки корректности применения новых правил для зданий.
3. Обновлена операция отмены строительства, чтобы гарантировать перерасчет PP в особом случае возврата от строительства здания 1-го уровня к строительной площадке (или к отсутствию сооружения вообще). Это гарантирует корректный возврат максимального базового лимита PP с 20 000 до 100 000.
4. Начато обновление операции начала строительства для обработки того же особого случая, что и в пункте 3 выше.
На следующей неделе я продолжу работу над рефакторингом для поддержки новых правил строительства и начну рассматривать добавление кода для фактического завершения строительства здания (пока что я сосредоточился на запуске, отмене, использовании временных кристаллов и обновлении данных о рабочих во время строительства).
#land
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📢 Новая глава в истории Splinterlands: обновление руководства
После восьми невероятных лет создания, развития и преодоления всех трудностей в сфере Web3 мы объявляем о смене руководства.
Передача эстафеты генеральному директору
Мэтт Розен, наш соучредитель и «связующее звено», которое с самого первого дня держало эту экосистему вместе, уходит с поста генерального директора. Хотя он меняет роль, он никуда не уходит — Мэтт вернется к своей истинной страсти: геймдизайну. Он также продолжит руководить компанией в качестве председателя совета директоров.
Приветствуем Дэйва Маккоя
Мы рады сообщить, что Дэйв Маккой займет должность генерального директора, сохранив при этом свои обязанности операционного директора. С момента присоединения к нам более года назад Дэйв доказал, что является тем лидером, который нужен Splinterlands для следующего этапа роста.
«Дэйв был нанят чуть более года назад в качестве операционного директора с расчетом на то, что в конечном итоге он станет генеральным директором», — говорит Мэтт Розен. «За это время Дэйв превзошел все мои ожидания и продемонстрировал превосходные лидерские и управленческие навыки. Я рад, что Дэйв займет эту должность; я абсолютно уверен в его способностях».
🙌 Пожалуйста, присоединитесь к нам, чтобы поблагодарить Мэтта за его лидерство в течение последних нескольких лет и поздравить Дэйва с новым назначением! 🎉
После восьми невероятных лет создания, развития и преодоления всех трудностей в сфере Web3 мы объявляем о смене руководства.
Передача эстафеты генеральному директору
Мэтт Розен, наш соучредитель и «связующее звено», которое с самого первого дня держало эту экосистему вместе, уходит с поста генерального директора. Хотя он меняет роль, он никуда не уходит — Мэтт вернется к своей истинной страсти: геймдизайну. Он также продолжит руководить компанией в качестве председателя совета директоров.
Приветствуем Дэйва Маккоя
Мы рады сообщить, что Дэйв Маккой займет должность генерального директора, сохранив при этом свои обязанности операционного директора. С момента присоединения к нам более года назад Дэйв доказал, что является тем лидером, который нужен Splinterlands для следующего этапа роста.
«Дэйв был нанят чуть более года назад в качестве операционного директора с расчетом на то, что в конечном итоге он станет генеральным директором», — говорит Мэтт Розен. «За это время Дэйв превзошел все мои ожидания и продемонстрировал превосходные лидерские и управленческие навыки. Я рад, что Дэйв займет эту должность; я абсолютно уверен в его способностях».
🙌 Пожалуйста, присоединитесь к нам, чтобы поблагодарить Мэтта за его лидерство в течение последних нескольких лет и поздравить Дэйва с новым назначением! 🎉