Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Big Day ZBrush + Maya + Substance 3D Painter + Photoshop + Marmoset Toolbag
Автор
#вдохновение
👉 Spine 2D
Автор
#вдохновение
👉 Spine 2D
Газетная верстка, книжная полка и немного магии Figma
Статья о создании сайта для Международного книжного фестиваля «Красная строка» за полтора месяца. Авторы делятся опытом и решениями, которые сработали
Читать на дизайнерс | #кейс
Статья о создании сайта для Международного книжного фестиваля «Красная строка» за полтора месяца. Авторы делятся опытом и решениями, которые сработали
Читать на дизайнерс | #кейс
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Генератор идей, ИИ в Анимации (ч2)
Продолжение темы о полезности нейросетей для аниматоров на примере спайна, как можно поюзать Стейбл Дифьюжн для повышения качества арта и ЧатГПТ для генерации идей анимации и что вообще с этим делать👀
#интересность #нейросети Alexey Chernov
👉 Spine 2D
Продолжение темы о полезности нейросетей для аниматоров на примере спайна, как можно поюзать Стейбл Дифьюжн для повышения качества арта и ЧатГПТ для генерации идей анимации и что вообще с этим делать
#интересность #нейросети Alexey Chernov
👉 Spine 2D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продвинутый риг спайн (ч1)
Создание рига для человека, риг тела, рук\ног, распределение меша и констрейнов, не без фич👀
#rig #spine Оригинал
👉 Spine 2D
Создание рига для человека, риг тела, рук\ног, распределение меша и констрейнов, не без фич
#rig #spine Оригинал
👉 Spine 2D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продвинутый риг спайн (ч2)
Продолжение темы с этим ригом, риг лица и головы, риг лёгкого 3д для головы 👀
#rig #spine Оригинал
👉 Spine 2D
Продолжение темы с этим ригом, риг лица и головы, риг лёгкого 3д для головы 👀
#rig #spine Оригинал
👉 Spine 2D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тулза Find and Replace, добавляем префикс к названиям в Spine
Когда нужно добавить префикс к миллиарду картинок, а ты не знаешь как, и делаешь всё вручную🌚
Лайфхак от совы🦉
#usefulness #Spine2D
👉 Spine 2D
Когда нужно добавить префикс к миллиарду картинок, а ты не знаешь как, и делаешь всё вручную
Лайфхак от совы
#usefulness #Spine2D
👉 Spine 2D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Путь: привязка цепи костей к пути и варианты использования
Как привязать к пути несколько костей, настройка ограничителя траектории, параметры настройки пути 👀
#Spine2D #tutorial Оригинал
👉 Spine 2D
Как привязать к пути несколько костей, настройка ограничителя траектории, параметры настройки пути 👀
#Spine2D #tutorial Оригинал
👉 Spine 2D
Сдвигаем сроки подачи на конкурс маскота для RUNIT!
Продлен конкурс на создание маскота для фестиваля RUNIT до 2 июня! У вас еще есть шанс принять участие и воплотить свою идею в жизнь. Подробности по ссылке
Читать на дизайнерс | #статья
Продлен конкурс на создание маскота для фестиваля RUNIT до 2 июня! У вас еще есть шанс принять участие и воплотить свою идею в жизнь. Подробности по ссылке
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продвинутый риг ноги Spine 4.2
Реверсная настройка стопы, очень распространенная в 3d ригах, которая позволяет персонажу иметь различные точки вращения на стопе, плюс дополнительный контроль сжатия и растяжения колена, что может помочь вам в более мультяшных анимациях.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:07 – Базовая структура рига;
03:13 – Создание IK Констрейнов;
04:39 – Перентинг IK и Контроллеров;
06:56 – Делаем Меш;
09:48 – Перераспределение весов в анимации;
12:39 – Настройки для растягивания ноги.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#Spine2D #rig Оригинал
👉 Spine 2D
Реверсная настройка стопы, очень распространенная в 3d ригах, которая позволяет персонажу иметь различные точки вращения на стопе, плюс дополнительный контроль сжатия и растяжения колена, что может помочь вам в более мультяшных анимациях.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:07 – Базовая структура рига;
03:13 – Создание IK Констрейнов;
04:39 – Перентинг IK и Контроллеров;
06:56 – Делаем Меш;
09:48 – Перераспределение весов в анимации;
12:39 – Настройки для растягивания ноги.
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#Spine2D #rig Оригинал
👉 Spine 2D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про Морфинг в Spine
Фишечки и советы по морфингу, переходам через прозрачность, подбору рефов для морфинга если нужный арт отсутствует 👀
#usefulness #Spine2D Оригинал
👉 Spine 2D
Фишечки и советы по морфингу, переходам через прозрачность, подбору рефов для морфинга если нужный арт отсутствует 👀
#usefulness #Spine2D Оригинал
👉 Spine 2D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обзор Spine на русском
Про оптимизацию, лайфхаки, риги, vfx и секвенции 👀
#полезность #Spine Spine Ed
👉 Spine 2D
Про оптимизацию, лайфхаки, риги, vfx и секвенции 👀
#полезность #Spine Spine Ed
👉 Spine 2D