POV: Мы с другом отыгрываем флирт за столом
На злобу дня так сказать 🙃
На злобу дня так сказать 🙃
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤3😁3
Откатали вчера ваншот в Шпиле.
И Шпилю противопоказан такой формат. Очень отвратительно игра справляется.
Брал "Жизнь и Душу" из книги Теневых Операций. И по моим внутренним ощущениям это лучший ваншот в книге, из всех предложенных. То ли ее писали ради бабок, то ли из идей "у всех есть и нам надо", черт поймет этих безумных австралийцев.
В чем проблема?
Читая основной рульник, и даже саплаи. Тебе ничто не говорит, что игра должна быть в жанре хейста. А сборник ваншотов говорит, что да. Зачем? Почему?
В чем разница игры "сериальной" и ваншота.
1. Основная механика resistence просто не работает в одной сессии. Стресс должен копиться. Повезло ребятам: один единственный бросок в сессии на 7, остальные на 9+. В компании это чувствовалось бы как "Анба-диез, как же нам повезло!", а в следующих сессиях бог рандома бы сделал свой вклад, и в вашу квартиру постучался бы сквад черной гвардии.
В ваншоте же получить выстрел с обреза в упор в пузо, и поглотить его весь фри-слотами чувствуется как... да, никак.
2. Жизнь хрупка, говорит тебе игра. Действительно, самого жирного босса можно отправить на тот свет за три успешных атаки. В компании боссы сложны тем что до них сложно добраться, сложно позаботиться что будет после. А после будет хуже, если не позаботишься. В ваншоте: вот он перед тобой и ложиться с одного выстрела.
3. Ну, и национализм, узурпация, нищета, личные травмы, революция, коррупция, беззаконие - это не те темы, которые хорошо раскрываются в ваншотах.
Как итог. Шпиль - не хейст. Играй в компанию.
А игра получилась чудесной. Вопреки. Благодаря прекрасным игрокам. Уважаемый Мамонт написал отзыв. А я поймал себя на мысли "Божечки, какую же вы грязь делаете. Как же хорошо, как же мощны ваши лапищи" - люблю впечатляться игроками.
И Шпилю противопоказан такой формат. Очень отвратительно игра справляется.
Брал "Жизнь и Душу" из книги Теневых Операций. И по моим внутренним ощущениям это лучший ваншот в книге, из всех предложенных. То ли ее писали ради бабок, то ли из идей "у всех есть и нам надо", черт поймет этих безумных австралийцев.
В чем проблема?
Читая основной рульник, и даже саплаи. Тебе ничто не говорит, что игра должна быть в жанре хейста. А сборник ваншотов говорит, что да. Зачем? Почему?
В чем разница игры "сериальной" и ваншота.
1. Основная механика resistence просто не работает в одной сессии. Стресс должен копиться. Повезло ребятам: один единственный бросок в сессии на 7, остальные на 9+. В компании это чувствовалось бы как "Анба-диез, как же нам повезло!", а в следующих сессиях бог рандома бы сделал свой вклад, и в вашу квартиру постучался бы сквад черной гвардии.
В ваншоте же получить выстрел с обреза в упор в пузо, и поглотить его весь фри-слотами чувствуется как... да, никак.
2. Жизнь хрупка, говорит тебе игра. Действительно, самого жирного босса можно отправить на тот свет за три успешных атаки. В компании боссы сложны тем что до них сложно добраться, сложно позаботиться что будет после. А после будет хуже, если не позаботишься. В ваншоте: вот он перед тобой и ложиться с одного выстрела.
3. Ну, и национализм, узурпация, нищета, личные травмы, революция, коррупция, беззаконие - это не те темы, которые хорошо раскрываются в ваншотах.
Как итог. Шпиль - не хейст. Играй в компанию.
А игра получилась чудесной. Вопреки. Благодаря прекрасным игрокам. Уважаемый Мамонт написал отзыв. А я поймал себя на мысли "Божечки, какую же вы грязь делаете. Как же хорошо, как же мощны ваши лапищи" - люблю впечатляться игроками.
❤7🤔4👍2🔥2
"Нет времени объяснять, полезай на коня!"
В начале августа релизнулись "Дети Пяти Ветров" - дополнение про клан Единорогов к Легенди 5 Колец.
Внутри:
🌶 Еще больше монгольского вайба. Базаар, Ханбулак и Караван Сарай в наличии.
🌶 Описания клановых земель Единорога, их истории, и великого торгового пути за пределами.
🌶 Подробный лор семей клана.
🌶 Много красивых лошадей.
🌶 Малый клан Лисы - потомки оборотней. Представленны школами элементалистов и политиков
🌶 И еще 8 дополнительных школ единорогов
🌶 Чуть-чуть насыпали новых титулов, преимуществ и недостатков, ката и сюдзи, и новых предметов, неписей и монстров. Из вкусного - пороховая огнестрельная бум-палка, муахахах!
🌶 Короткое приключение в котором нужно найти самурая в городе Богатой Лягушки. Где-то я уже такое видел: в "темных приливах"?
Надо будет посмотреть
#to_play
В начале августа релизнулись "Дети Пяти Ветров" - дополнение про клан Единорогов к Легенди 5 Колец.
Внутри:
🌶 Еще больше монгольского вайба. Базаар, Ханбулак и Караван Сарай в наличии.
🌶 Описания клановых земель Единорога, их истории, и великого торгового пути за пределами.
🌶 Подробный лор семей клана.
🌶 Много красивых лошадей.
🌶 Малый клан Лисы - потомки оборотней. Представленны школами элементалистов и политиков
🌶 И еще 8 дополнительных школ единорогов
🌶 Чуть-чуть насыпали новых титулов, преимуществ и недостатков, ката и сюдзи, и новых предметов, неписей и монстров. Из вкусного - пороховая огнестрельная бум-палка, муахахах!
🌶 Короткое приключение в котором нужно найти самурая в городе Богатой Лягушки. Где-то я уже такое видел: в "темных приливах"?
Надо будет посмотреть
#to_play
🔥5👀3🦄3
Спустя очень много времени вернулся играть в fate, обнаружил для себя что аспекты можно прямо вплетать в прямую речь от персонажа. Эффект любопытен, но пока не понял каков.
Как-будто записывать "триггерные фразы" можно не только в фейте, и не только в игре. Я так делаю, например, когда собеседования провожу. Их еще можно возвращать.
Надо будет по-эксперементировать с этим
Да, а играю беззаботным наивным сатиром - жрецом богини смерти. Ы.
#to_play
Как-будто записывать "триггерные фразы" можно не только в фейте, и не только в игре. Я так делаю, например, когда собеседования провожу. Их еще можно возвращать.
Надо будет по-эксперементировать с этим
Да, а играю беззаботным наивным сатиром - жрецом богини смерти. Ы.
#to_play
❤6🔥2👀2
Прочитал лекцию на игротека "Кубы и речи" в Екб.
Хвастаюсь. Хвалю себя.
Вот!. 😊
Хвастаюсь. Хвалю себя.
Вот!. 😊
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Только вчера обсуждали звукопись. А сегодня случайно попадается такой прекрасный ролик.
🔥8👍2
Spice & Play
Сходил к друзьям на подкаст в игровую комнату. Отличный разговор получился. За это и спасибо. Кайф. Буду ждать выпуск 🛁
Не понимаю почему, но на яндекс.музыке новые выпуски подкастов появляются позже, чем на вк или тытрубе. Что там с яндексом не так, зачем мне подписка?
Кароч, в вк серия подкаста уже точно есть. Можно послушать про мой бесконечно длинный и бесконечно странный путь в хобби.
Кароч, в вк серия подкаста уже точно есть. Можно послушать про мой бесконечно длинный и бесконечно странный путь в хобби.
❤5🔥3🥰1
Аниме, пацаны!
Узнал что друзья переводят Fabula Ultima на русский
Игра взяла несколько наград на ennies в 2023 году. И чешет мою ностальгию по играм Final Fantasy, Legend of Mana, Chrono Trigger 😌
А следить за переводом можно тут
Узнал что друзья переводят Fabula Ultima на русский
Игра взяла несколько наград на ennies в 2023 году. И чешет мою ностальгию по играм Final Fantasy, Legend of Mana, Chrono Trigger 😌
А следить за переводом можно тут
❤9🔥1
15 вопросов для собеседования на роль игрока в твоей компании. Рекомендую использовать модель PARLA для проведения интервью.
Если пост наберет 20 ❤️, напишу 15 вопросов для собеседования на роль мастера 🌶 😁
1. Вовлечённость
- Как ты обычно готовишься к сессии? Приведи пример.
- Приведите пример, как твой персонаж повлиял на развитие сюжета.
- Что будешь делать, если сюжет кажется тебе скучным или недостаточно глубоким?
2. Умение работать в команде
- Как ты отреагируешь, если твои идеи не совпадают с планами других игроков или мастером?
- Бывало ли, что ты помог «замкнутым» игрокам включиться в игру? Как ты это делал?
- Как ты считаешь, должен ли игрок корректировать свои действия ради общего сюжета? Приведи пример из личного опыта.
3. Адаптивность и импровизация
- Как ты отреагируешь на неожиданные события, созданные мастером?
- Расскажи о ситуации, когда ты применил нестандартное решение, которое удивило пачку или мастера.
- Если мастер допустит ошибку в правилах, что ты будешь делать?
4. Соблюдение правил и ответственность
- Если ты заметишь ошибку в действиях других игроков, как отреагируешь?
- На сколько минут допустимо опоздать на сессию?
- Расскажи о своем подходе к планированию игр? Как ты поступишь, если твои планы изменятся в последний момент?
5. Коммуникация и этика
- Как ты поступишь, если игроки за столом начнут конфликтовать?
- Сталкивался ли ты с ситуацией, когда кто-то из игроков был «токсичным»? Что ты делал?
- Как ты отреагируешь, если мастер попросит скорректировать поведение твоего персонажа?
Если пост наберет 20 ❤️, напишу 15 вопросов для собеседования на роль мастера 🌶 😁
❤18🤡3🔥1
Сегодня пока прогуливался после работы, размышлял о том что очень мало обзоров сеттингов. Обзоров игр, механик, дополнений много.
Благодатная почва здесь - это конечно днд или втм. И такого даже на ты-трубе в ру-сегменте много. Но есть остальное другое. Ладно, по шэдоурану еще видел неплохие обзоры. И друзья из Красноярска обозревают Малифо.
Размышлял о том, какую свою лепту могу внести. Вот так, чтобы и самому интересно было, и чтобы тысячный раз об одном и том же не вещать.
Самое очевидное, могу рассказывать о Дестере и городе Шпиле. Споткнулся лишь о два вопроса:
1) А в каком формате? Статья? Подкаст?
2) А надо ли вообще хоть кому-то? Интерес есть?
А я чего вообще подумал то об этом? Там Ховитт запустил сборы на саплай к Сердцу. А узнал я об этом из недавно воскресших ХДУ - люблю их под кофе по понедельникам.
#to_think
Благодатная почва здесь - это конечно днд или втм. И такого даже на ты-трубе в ру-сегменте много. Но есть остальное другое. Ладно, по шэдоурану еще видел неплохие обзоры. И друзья из Красноярска обозревают Малифо.
Размышлял о том, какую свою лепту могу внести. Вот так, чтобы и самому интересно было, и чтобы тысячный раз об одном и том же не вещать.
Самое очевидное, могу рассказывать о Дестере и городе Шпиле. Споткнулся лишь о два вопроса:
1) А в каком формате? Статья? Подкаст?
2) А надо ли вообще хоть кому-то? Интерес есть?
А я чего вообще подумал то об этом? Там Ховитт запустил сборы на саплай к Сердцу. А узнал я об этом из недавно воскресших ХДУ - люблю их под кофе по понедельникам.
#to_think
❤8
Ииэээх, блин.
Не прошел сертификацию на мастера🤡
А в общем целом, не люблюговноедов... Ладно, черт его знает как таких людей называть цензурно.
Вот в английском языке есть хорошее слово "killjoy".
Таких, кто всегда всем недоволен и имеет свое очень важное мнение по этому поводу.
Может кто помнит, на заре ЖЖшки, были паблосы под названием "парад уродов". Они делали критические обзоры на разные блоги. Цинично, грязно, токсично. Поливали дерьмом, кароч. Но, надо отдать должное, что делали они это честно, не затирая никнеймы, и обязательно уведомляли свою "жертву", мол "смотри, чувак, как я тебя обложил баклажанами".
Мотивы понятны. Провокации, флейм, цинизм - самый простой способ накрутить себе популярности и просмотров. У одних сгорит жёппа, другие придут посплетничать.
Могу даже предположить, что если это с большой любовью сделано, то может кому-то быть полезным. Рам Цзы мог. Но кто сейчас помнит про Рам Цзы? А "парад уродов"?
Вывод прост. Говно все таки тонет в реке истории.
Будьте добрее.
#to_think
Не прошел сертификацию на мастера
А в общем целом, не люблю
Вот в английском языке есть хорошее слово "killjoy".
Таких, кто всегда всем недоволен и имеет свое очень важное мнение по этому поводу.
Может кто помнит, на заре ЖЖшки, были паблосы под названием "парад уродов". Они делали критические обзоры на разные блоги. Цинично, грязно, токсично. Поливали дерьмом, кароч. Но, надо отдать должное, что делали они это честно, не затирая никнеймы, и обязательно уведомляли свою "жертву", мол "смотри, чувак, как я тебя обложил баклажанами".
Мотивы понятны. Провокации, флейм, цинизм - самый простой способ накрутить себе популярности и просмотров. У одних сгорит жёппа, другие придут посплетничать.
Могу даже предположить, что если это с большой любовью сделано, то может кому-то быть полезным. Рам Цзы мог. Но кто сейчас помнит про Рам Цзы? А "парад уродов"?
Вывод прост. Говно все таки тонет в реке истории.
Будьте добрее.
#to_think
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊7
Немного тезисов из вчерашних обсуждений персонаже-ориентированных (персонаже-центричных?) играх.
- Сюжет должен развиваться от персонажа, но водить 4разных игры - маленький ад
- Надо понимать точку А (вход персонажа в историю) и точку Б (каким станет персонаж в конце своего пути)
- Показывать как меняется персонаж на своем пути. Через конфликты, и преодоление событий.
- Истории рядом должны менять персонажа. Реакция персонажа на изменения других персонажей - тоже может быть стимулом к изменению.
- Персонаж в большей степени реагирует на отношение другого персонажа к событиям, чем на сами события.
Как-то так... Даже не знаю надо ли пояснять, или это очевидное...
#to_think
- Сюжет должен развиваться от персонажа, но водить 4разных игры - маленький ад
- Надо понимать точку А (вход персонажа в историю) и точку Б (каким станет персонаж в конце своего пути)
- Показывать как меняется персонаж на своем пути. Через конфликты, и преодоление событий.
- Истории рядом должны менять персонажа. Реакция персонажа на изменения других персонажей - тоже может быть стимулом к изменению.
- Персонаж в большей степени реагирует на отношение другого персонажа к событиям, чем на сами события.
Как-то так... Даже не знаю надо ли пояснять, или это очевидное...
#to_think
🔥4🤝4👀3
Создаем Богов.pdf
157.5 KB
Обсуждал недавно с камрадом, что нейросетки делают шаблонное. Думаю, что все зависит от подхода и промта. Но сам попробовал, убедился что да, весьма шаблонно.
С наскоку, без экспериментов, сложно вытрясти что-то оригинальное...
Генерировал богов по табличкам, после пытался сгенерировать нейросетью их взаимоотношения... Как получилось можно поглядеть в пдф-ке
#to_grid
С наскоку, без экспериментов, сложно вытрясти что-то оригинальное...
Генерировал богов по табличкам, после пытался сгенерировать нейросетью их взаимоотношения... Как получилось можно поглядеть в пдф-ке
#to_grid
🔥5👍2🤔2
Попробовал птитим.
На вкус - как суп с алфавитом из детства. Только для серьёзных взрослых людей, которые не хотят составлять слова, вылавливая буквы ложкой... Если такие вообще существуют. 🤷
Надо попробовать с ним пасту приготовить..
#to_dice
На вкус - как суп с алфавитом из детства. Только для серьёзных взрослых людей, которые не хотят составлять слова, вылавливая буквы ложкой... Если такие вообще существуют. 🤷
Надо попробовать с ним пасту приготовить..
#to_dice
🌭6🔥3
Залип в Симулятор Культиста
Если коротко, это: прекрасно реализованная идея пасьянса, совмещенная с отвратительной гринделкой.
Затягивают.
Мне все говорили Fallen London то, Fallen London сё... А я такой: ну, Лондон и Лондон.
А тут я как понял😳
Сеттинг - огнище, механики держат в напряжении, а отсутствие какого-либо обучения отлично подчеркивает атмосферу. Если бы не чертовы таймеры.
Рекомендовать буду, но только если готовы пройти через Оленьи Врата🦌
Если коротко, это: прекрасно реализованная идея пасьянса, совмещенная с отвратительной гринделкой.
Затягивают.
Мне все говорили Fallen London то, Fallen London сё... А я такой: ну, Лондон и Лондон.
А тут я как понял
Сеттинг - огнище, механики держат в напряжении, а отсутствие какого-либо обучения отлично подчеркивает атмосферу. Если бы не чертовы таймеры.
Рекомендовать буду, но только если готовы пройти через Оленьи Врата
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻6🐳5❤3
Взялся слушать Мьевиля.
Уж очень многие рекомендуют вокруг.
Осознал как же я давно не трогал художественную литературу.
Кракен звучит как средненькая игра в Дельту Грин 😅
Но... Этот диалог считаю лучшим.
- Это сторонний консультант. Эксперт по религиям и культам. Коллекционер.
- Что он коллекционирует?
- Культы
- Как, черт возьми, можно коллекционировать культы?
- Вступая
Уж очень многие рекомендуют вокруг.
Осознал как же я давно не трогал художественную литературу.
Кракен звучит как средненькая игра в Дельту Грин 😅
Но... Этот диалог считаю лучшим.
- Это сторонний консультант. Эксперт по религиям и культам. Коллекционер.
- Что он коллекционирует?
- Культы
- Как, черт возьми, можно коллекционировать культы?
- Вступая
😁8👻3👀2
На выходных я занимался извращениями 😅
На пинтересте наткнулся на пару сотен клевых артов ev ganin. Вооружился Brutal Quest'ом. Собрал 2 банды по 920 очков. Напилил ростеры в vtt Quest Portal. Взял карту разрушенного храма от 2-Minute Tabletop.
Сыграли в партию вчера. Мои отряд нежити, во главе с некроманткой, продул в одну калитку темным эльфам.
Вампир Влад фон Страдович лег первым, кажется, от фаербола в лицо. Скелеты Бобин и Бибиз оказались более стойкими - броня решает.
Итого:
- Brutal Quest - бесконечно кривая и не сбалансированная. Вероятно, писалась на коленке за 2 дня. Но я и не ожидал от инди на 40стр чего-то большего.
- В фаундри организовать это было бы удобнее.
- Варгейм на виртуальном столе - это совсем другие ощущения. Как люди в днд в он-лайне играют?
- Было весело
P.S. Кстати, в Quest Portal с последним обновлением завезли AI-ассистент, бесплатно для всех. Умеет генерировать таблички, идеи для персонажей, хуки на квесты и прочее. Русский язык понимает, но отвечает на английском.
#to_play
На пинтересте наткнулся на пару сотен клевых артов ev ganin. Вооружился Brutal Quest'ом. Собрал 2 банды по 920 очков. Напилил ростеры в vtt Quest Portal. Взял карту разрушенного храма от 2-Minute Tabletop.
Сыграли в партию вчера. Мои отряд нежити, во главе с некроманткой, продул в одну калитку темным эльфам.
Вампир Влад фон Страдович лег первым, кажется, от фаербола в лицо. Скелеты Бобин и Бибиз оказались более стойкими - броня решает.
Итого:
- Brutal Quest - бесконечно кривая и не сбалансированная. Вероятно, писалась на коленке за 2 дня. Но я и не ожидал от инди на 40стр чего-то большего.
- В фаундри организовать это было бы удобнее.
- Варгейм на виртуальном столе - это совсем другие ощущения. Как люди в днд в он-лайне играют?
- Было весело
P.S. Кстати, в Quest Portal с последним обновлением завезли AI-ассистент, бесплатно для всех. Умеет генерировать таблички, идеи для персонажей, хуки на квесты и прочее. Русский язык понимает, но отвечает на английском.
#to_play
❤3🔥3👾3😁2
Spice & Play
15 вопросов для собеседования на роль игрока в твоей компании. Рекомендую использовать модель PARLA для проведения интервью. 1. Вовлечённость - Как ты обычно готовишься к сессии? Приведи пример. - Приведите пример, как твой персонаж повлиял на развитие сюжета.…
Вы думали это шутка?
Я тоже так думал.
А вот и нет
Я тоже так думал.
А вот и нет
🔥4
Ладно.
А если применить open mind. Сделать допущение, т.с.
То... это вполне реальный вариант нашего будущего.
Не так давно Кеша Скирневский в своем канале начал серию футурологических постов про высокотехнологичное будущее. А я еще в игре учувствую на эту тему сейчас.
Если коротко, то:
Высокие технологии удешевляют производство и вытесняют человека. Многие люди определяют себя через работу. В условиях, когда ресурсов достаточно и работать не нужно, человек встаёт перед кризисом самоопределения. Один из выходов - игра.
Можно развить эту мысль: Там где есть большая ценность и важность для человека, там всегда найдется тот, кто попытается зарегулировать/стандартизировать/подчинить правилам.
Мир в котором основная деятельность человека - нри, а у каждого есть грейд, степень и сертификат качества игрока или гейм-, нарративного дизайнера, или мастера. Такая вот фантазия.
А с Кешей рекомендую ознакомиться. Очень интересно.
А если применить open mind. Сделать допущение, т.с.
То... это вполне реальный вариант нашего будущего.
Не так давно Кеша Скирневский в своем канале начал серию футурологических постов про высокотехнологичное будущее. А я еще в игре учувствую на эту тему сейчас.
Если коротко, то:
Высокие технологии удешевляют производство и вытесняют человека. Многие люди определяют себя через работу. В условиях, когда ресурсов достаточно и работать не нужно, человек встаёт перед кризисом самоопределения. Один из выходов - игра.
Можно развить эту мысль: Там где есть большая ценность и важность для человека, там всегда найдется тот, кто попытается зарегулировать/стандартизировать/подчинить правилам.
Мир в котором основная деятельность человека - нри, а у каждого есть грейд, степень и сертификат качества игрока или гейм-, нарративного дизайнера, или мастера. Такая вот фантазия.
А с Кешей рекомендую ознакомиться. Очень интересно.
❤4👀2