Spice & Play
103 subscribers
52 photos
2 videos
1 file
28 links
Пишу про НРИ, еду... и нейросети.

https://boosty.to/spiceplay
Download Telegram
Ладно.
А если применить open mind. Сделать допущение, т.с.
То... это вполне реальный вариант нашего будущего.

Не так давно Кеша Скирневский в своем канале начал серию футурологических постов про высокотехнологичное будущее. А я еще в игре учувствую на эту тему сейчас.

Если коротко, то:
Высокие технологии удешевляют производство и вытесняют человека. Многие люди определяют себя через работу. В условиях, когда ресурсов достаточно и работать не нужно, человек встаёт перед кризисом самоопределения. Один из выходов - игра.

Можно развить эту мысль: Там где есть большая ценность и важность для человека, там всегда найдется тот, кто попытается зарегулировать/стандартизировать/подчинить правилам.

Мир в котором основная деятельность человека - нри, а у каждого есть грейд, степень и сертификат качества игрока или гейм-, нарративного дизайнера, или мастера. Такая вот фантазия.

А с Кешей рекомендую ознакомиться. Очень интересно.
4👀2
Читал на днях "Как захватить вселённую. Руководство для суперзлодеев".

Объективно, Государь Макиавелли все ещё лучше.

Не рекомендую.
7😁4🤨2😎1
В поисках "чего бы поводить?" вспомнил про Седьмое Море. В свое время читал, но поиграть так и не довелось.

Пошел гуглить и утонул в холиварах.
- Оказывается вышла вторая редакция. Еще в 2013 году.
- Во второй редакции авторы сменили игро-механику
- Новый механ никому не зашел
- Тем кому зашел, говорят "Вы по-набежали из своего днд и ничего не поняли"
- Те кто по-сдержаннее, говорят "Иди смотри актуал плей Джона Вика, поймешь как в это надо играть. В книге написано не так, как в это играть на самом деле нужно". Огонь аргумент ))
- Студия Агата анонсировало в этом году третью редакцию.
- Обещают взять механ из первой редакции, но переработанный
- Реддиторы уже написали, что Студия Агата во второй редакции прикладывала руку к дополнительным механикам, и они были плохи. И, конечно, в этот раз лучше не сделают

А я вот хотел интриги и дуэли на шпагах. Получил. Не открывая рулбук.

Подождать третью? Или поводить вторую? Вот в чем вопрос.
1006😁4👀3
Александр Союзный — Архетипы женских персонажей

Ведущий настольных ролевых игр и автор канала 📱Spice Play анонсирует камбек лекции из 2021 года, но теперь про героинь и женские архетипы и научит применять их в своих играх так, чтобы потом не было стыдно.

Доклад пройдёт 6 декабря 2025 года в 18:20 в лекционном зале игротеки «Кубы и Речи» по адресу г. Екатеринбург, Педагогическая 20, МЦ «Лидер»

Вход свободный!


#talk@dice_ekb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥22
Вечер размышлений.
Думаю, что каждый игрок (мастер в том числе игрок) должен взять с собой на игру... пояснительную бригаду.
Эммм... назовем это "повествовательное пояснение". О чем я? Я вот об этом:

- На моем лице не дернится ни одна мышца, но я сжимаю кулаки до бела от злости
- "Да все нормально, не парься". Я говорю это сдержанно. Но на самом деле больше не могу доверять тебе
- Она улыбается тебе, но ты понимаешь, что она уже приняла решение превратить твою жизнь в ад
- Он говорит тебе "Гари сейчас на ферме. Взял отпуск". Ты точно знаешь, что "на ферме" - это значит, что тело Гарри сейчас доедают свиньи.

И так далее. То есть, важно не только проговаривать речь персонажа от первого лица. Но и давать "описательное пояснение" ЧТО в этот момент думает, чувствует, переживает персонаж, его мотивы. Вот прямо проговаривать это.

Это снимает у других участников вопрос "Какого черта ты делаешь?".
Это хорошо вгружает игроков в новый, незнакомый для них, сеттинг.
Да и, в целом, не представляю как без этого играть, например, в сложные интриги.

#to_think
8🤝5🔥3🤔2💯1
Прекрасная штука!

Люблю такое:
Терция (Terza)
Описание: парирование для отражения колющих атак — клинок держится под углом, защищая центральную линию.
Когда использовать: против копий, стрел и прямых выпадов; чтобы перенаправить силу удара в сторону.
Пример: «Я встречаю его выпад терцией и уводом перенаправляю лезвие мимо себя.»
5👍2🔥1🤔1
Рога на той неделе запустил визитко-джем.

Сделал.
Игра про роботов-боботов в постапокалиптичном мире.
С матовой ламинацией аащще кайфовые получились. 🤩

Наконец-то от визиток хоть какой-то толк ))

P.S. Дайте знать, если вы в это сыграете

#ВизиткоджемПолаАллена
#to_play
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4👍2👾1
В моём Электрическом Бастионе однажды поселились два кота-электрика. Их всегда можно встретить на улицах города. Они приставляют лестницу к столбам освещения, и меняют рабочие лампочки на другие рабочие лампочки. А еще просят у случайных прохожих оплату за свою услугу починки городского освещения.
Очень их люблю 🙃 Как и весь вайб Electric Bastionland.

Это я к чему? Там на Станции Ролевой выкатили перевод игры. Но к сожалению, в моем окружении отношение людей к этой игре можно разделить на два типа:
1. Сеттинг говно - не хочу в это играть
2. Система говно - не хочу в это играть

Такие дела..😮‍💨
#to_play
❤‍🔥6😢322👾2
Диспач поигран. Могучая кучка Девятка от Критикал Ролл посмотрена. Сумерки богов от Снайдера тоже.

Что примечательно, везде есть крутые рогатые женщины 😅
🔥4🥰4💋1
Задумался о групповой динамике за столом.

- Если за столом 3 человека, то количество парных связей = 3. Если 5, то связей уже 10.
- Триада наиболее склонна к формированию коалиции "двое против одного". Т.е. третий с большой вероятностью станет лишним.
- В триаде решения принимаются очень быстро, в основном, игнорированием третьего.
- Участники тетрад наиболее склонны устанавливать парные связи.
- В группах с нечетным количеством участников сохраняются более стабильные отношения.
- Группы состоящие из четырех человек показывают более низкие результаты решения творческих задач, чем из трех или пяти.
- При распределении голосов 3 против 2 в пентаде - те двое в меньшинстве чувствуют себя психологически комфортнее, чем при распределении 2 против 1 в триаде.
- С пентады начинает проявляться эффект социальной лености, т.е. чувство личной ответственности за результат и агентности у каждого конкретного участника начинает слабеть.
- В тетраде самый высокий риск паралича принятия решения, если мнение разделится 2 против 2.
- В пентаде наиболее сильно проявляется конформизм.

Единственное, что меня смущает в натягивании социологии малых групп на ситуацию за столом - считать ли мастера полноценным участником группы.

#to_think
🔥8🤔521
Что я тут вспомнил. В начале месяца водил nordic larp для коллег.

Это одна из игр представленных на конкурсе Стокгольмского фестиваля сценариев. Аниара 2.0 называется.
Сценарий плох. Это с моей точки зрения как мастера. Но я его очень люблю, потому что это очень простоя игра - самое оно для новичков.

Так вот. Создатель игры - преподаватель философии. И в сценарии он сталкивает две противоположные этические теории.
Утилитаризм, который говорит "Действие должно оцениваться как правильное или неправильное на основе его последствий. Более того, чем больше хороших результатов дает действие, тем лучше или правильнее будет это действие".
Деонтология, которая утверждает, что можно определить правильность или неправильность действий, исследуя сами действия. Т.е. есть поступки правильные, есть - неправильные. Всё. Убийство - плохо всегда, даже если оно спасёт тысячу жизней. Слово "деонтология" произошло от греческого слова deon, которое означает долг. Таким образом, эта теория просто требует, чтобы люди следовали правилам, нормам и долгу.

В игре твой персонаж привержен одной из двух теорий, но всем вместе надо принять нелегкое решение. И вот я эту игру водил 4 раза, и ни разу в этом противостоянии Деонтологи не взяли большинство. Это просто наблюдение.

Так, а нахрена вся эта телега?
Очень утрированный пример, что люди сильно разные. А когда сталкиваются интересы, ценности или убеждения, взрослый человек учитывает что мир многогранен, люди разные. Взрослый человек не отправляет аргументы за сетку, как мяч в настольном теннисе. А обходит стол и смотрит в одну сторону с оппонентом.
Взрослый человек умеет справляться с не идеальностью мира. Взрослый человек умеет проживать тщетность. Умеет принимать ответственность и обстоятельствf. А если не умеет, то начинает гневаться.

Взрослый человек не говорит о правила, нормах, культуре, долге, этике, справедливости... Он сам воплощение этого всего, в той мере, которой считает достаточной и посильной.

Деонтология на мой взгляд сильно безопаснее, но и сильно требовательнее. Утилитаризм же наоборот.

#to_think
5🤔5🕊2🔥1
Взял эстафету у Кружки Соли 🔴

Не урожайный ролевой год был. Свой личный челлендж "пробовать 2 новые игры в год" не закрыл.

Поиграно: vaesen mythic carpathia, fate core, legends of five rings, tales from the loop, dune 2d20, spire city must fall, пока мы здесь, что-то авторское на pbta, что-то авторское не на pbta, и свой киберпанк на resistance.

🌶 Открытие года
Vaesen. Я долго на него косо смотрел. Думал: детектив на year zero еще и с концепцией монстра недели - это очень сомнительно. Но оказалось очень хорошо.

🌶 Разочарование года
Dune 2d20. Обычно если у меня не получается хорошей сессии по новой игре я склонен думать "может это я не правильно понял" и пытаюсь еще несколько раз. Но в 2d20 всё настолько отвратительно, что даже пытаться не хочется. Просто забыть. А на ней же еще и HoMM3 делают 🤦🏻

🌶 Рабочая Лошадка
Resistance. Отличные игры были. Легко хакается. Понятно что умеет и чего ожидать. Это та самая пбта, которую я бы полюбил. Но это не пбта.

🌶 Приключение года
L5R: Sins of Regret. Пока что пройдена где-то треть, но есть ощущение, что оно достойно этого места.

🌶 Инструмент года
Нейросети. Именно благодаря нри я научился пользоваться нейросетями. И они, определенно, сделали мои игры лучше.

🌶 Боль года
Где взять игроков? Ну, вы поняли.

Передам эстафету Радио Наративу и Ролевой Кухне 😈

#to_play
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🍾4🦄2🔥1
У кого чилл на этих праздниках?
Го в мазершип 7 января, часов в 18 мск.
Ненапряжный ваншот.
Хочешь? Пиши в комменты 👇

Upd: Ах, да. Дискорд+втт. Без камеры. Есть 2-3 слота.
Это бесплатно 🤗
❤‍🔥2🌭2🍾2