Spice & Play
105 subscribers
52 photos
2 videos
1 file
28 links
Пишу про НРИ, еду... и нейросети.

https://boosty.to/spiceplay
Download Telegram
Чарник под свой киберпанк нарисовал
В пятницу нулёвимся
👾7🔥3👍2
Аниме, пацаны!

Узнал что друзья переводят Fabula Ultima на русский
Игра взяла несколько наград на ennies в 2023 году. И чешет мою ностальгию по играм Final Fantasy, Legend of Mana, Chrono Trigger 😌

А следить за переводом можно тут
9🔥1
15 вопросов для собеседования на роль игрока в твоей компании. Рекомендую использовать модель PARLA для проведения интервью.

1. Вовлечённость
- Как ты обычно готовишься к сессии? Приведи пример.
- Приведите пример, как твой персонаж повлиял на развитие сюжета.
- Что будешь делать, если сюжет кажется тебе скучным или недостаточно глубоким?

2. Умение работать в команде
- Как ты отреагируешь, если твои идеи не совпадают с планами других игроков или мастером?
- Бывало ли, что ты помог «замкнутым» игрокам включиться в игру? Как ты это делал?
- Как ты считаешь, должен ли игрок корректировать свои действия ради общего сюжета? Приведи пример из личного опыта.

3. Адаптивность и импровизация
- Как ты отреагируешь на неожиданные события, созданные мастером?
- Расскажи о ситуации, когда ты применил нестандартное решение, которое удивило пачку или мастера.
- Если мастер допустит ошибку в правилах, что ты будешь делать?

4. Соблюдение правил и ответственность
- Если ты заметишь ошибку в действиях других игроков, как отреагируешь?
- На сколько минут допустимо опоздать на сессию?
- Расскажи о своем подходе к планированию игр? Как ты поступишь, если твои планы изменятся в последний момент?

5. Коммуникация и этика
- Как ты поступишь, если игроки за столом начнут конфликтовать?
- Сталкивался ли ты с ситуацией, когда кто-то из игроков был «токсичным»? Что ты делал?
- Как ты отреагируешь, если мастер попросит скорректировать поведение твоего персонажа?


Если пост наберет 20 ❤️, напишу 15 вопросов для собеседования на роль мастера 🌶 😁
18🤡3🔥1
Сегодня пока прогуливался после работы, размышлял о том что очень мало обзоров сеттингов. Обзоров игр, механик, дополнений много.

Благодатная почва здесь - это конечно днд или втм. И такого даже на ты-трубе в ру-сегменте много. Но есть остальное другое. Ладно, по шэдоурану еще видел неплохие обзоры. И друзья из Красноярска обозревают Малифо.

Размышлял о том, какую свою лепту могу внести. Вот так, чтобы и самому интересно было, и чтобы тысячный раз об одном и том же не вещать.

Самое очевидное, могу рассказывать о Дестере и городе Шпиле. Споткнулся лишь о два вопроса:
1) А в каком формате? Статья? Подкаст?
2) А надо ли вообще хоть кому-то? Интерес есть?

А я чего вообще подумал то об этом? Там Ховитт запустил сборы на саплай к Сердцу. А узнал я об этом из недавно воскресших ХДУ - люблю их под кофе по понедельникам.

#to_think
8
Ииэээх, блин.
Не прошел сертификацию на мастера 🤡

А в общем целом, не люблю говноедов... Ладно, черт его знает как таких людей называть цензурно.
Вот в английском языке есть хорошее слово "killjoy".

Таких, кто всегда всем недоволен и имеет свое очень важное мнение по этому поводу.
Может кто помнит, на заре ЖЖшки, были паблосы под названием "парад уродов". Они делали критические обзоры на разные блоги. Цинично, грязно, токсично. Поливали дерьмом, кароч. Но, надо отдать должное, что делали они это честно, не затирая никнеймы, и обязательно уведомляли свою "жертву", мол "смотри, чувак, как я тебя обложил баклажанами".

Мотивы понятны. Провокации, флейм, цинизм - самый простой способ накрутить себе популярности и просмотров. У одних сгорит жёппа, другие придут посплетничать.
Могу даже предположить, что если это с большой любовью сделано, то может кому-то быть полезным. Рам Цзы мог. Но кто сейчас помнит про Рам Цзы? А "парад уродов"?

Вывод прост. Говно все таки тонет в реке истории.
Будьте добрее.

#to_think
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊7
Немного тезисов из вчерашних обсуждений персонаже-ориентированных (персонаже-центричных?) играх.

- Сюжет должен развиваться от персонажа, но водить 4разных игры - маленький ад
- Надо понимать точку А (вход персонажа в историю) и точку Б (каким станет персонаж в конце своего пути)
- Показывать как меняется персонаж на своем пути. Через конфликты, и преодоление событий.
- Истории рядом должны менять персонажа. Реакция персонажа на изменения других персонажей - тоже может быть стимулом к изменению.
- Персонаж в большей степени реагирует на отношение другого персонажа к событиям, чем на сами события.

Как-то так... Даже не знаю надо ли пояснять, или это очевидное...

#to_think
🔥4🤝4👀3
Создаем Богов.pdf
157.5 KB
Обсуждал недавно с камрадом, что нейросетки делают шаблонное. Думаю, что все зависит от подхода и промта. Но сам попробовал, убедился что да, весьма шаблонно.

С наскоку, без экспериментов, сложно вытрясти что-то оригинальное...

Генерировал богов по табличкам, после пытался сгенерировать нейросетью их взаимоотношения... Как получилось можно поглядеть в пдф-ке

#to_grid
🔥5👍2🤔2
Попробовал птитим.
На вкус - как суп с алфавитом из детства. Только для серьёзных взрослых людей, которые не хотят составлять слова, вылавливая буквы ложкой... Если такие вообще существуют. 🤷

Надо попробовать с ним пасту приготовить..

#to_dice
🌭6🔥3
Залип в Симулятор Культиста

Если коротко, это: прекрасно реализованная идея пасьянса, совмещенная с отвратительной гринделкой.
Затягивают.

Мне все говорили Fallen London то, Fallen London сё... А я такой: ну, Лондон и Лондон.
А тут я как понял 😳

Сеттинг - огнище, механики держат в напряжении, а отсутствие какого-либо обучения отлично подчеркивает атмосферу. Если бы не чертовы таймеры.

Рекомендовать буду, но только если готовы пройти через Оленьи Врата 🦌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻6🐳53
Когда смотришь на море, гладь воды уходящей за горизонт, думаешь что именно здесь край мира.
И на сколько же ебнутым был чувак, который сказал "я хочу узнать что там, за горизонтом" и построил первую в мире лодку.

Ем корюшку на балтийском море и думаю о викингах на дракарах.
10🐳4
Взялся слушать Мьевиля.
Уж очень многие рекомендуют вокруг.

Осознал как же я давно не трогал художественную литературу.

Кракен звучит как средненькая игра в Дельту Грин 😅

Но... Этот диалог считаю лучшим.

- Это сторонний консультант. Эксперт по религиям и культам. Коллекционер.
- Что он коллекционирует?
- Культы
- Как, черт возьми, можно коллекционировать культы?
- Вступая
😁8👻3👀2
На выходных я занимался извращениями 😅

На пинтересте наткнулся на пару сотен клевых артов ev ganin. Вооружился Brutal Quest'ом. Собрал 2 банды по 920 очков. Напилил ростеры в vtt Quest Portal. Взял карту разрушенного храма от 2-Minute Tabletop.

Сыграли в партию вчера. Мои отряд нежити, во главе с некроманткой, продул в одну калитку темным эльфам.
Вампир Влад фон Страдович лег первым, кажется, от фаербола в лицо. Скелеты Бобин и Бибиз оказались более стойкими - броня решает.

Итого:
- Brutal Quest - бесконечно кривая и не сбалансированная. Вероятно, писалась на коленке за 2 дня. Но я и не ожидал от инди на 40стр чего-то большего.
- В фаундри организовать это было бы удобнее.
- Варгейм на виртуальном столе - это совсем другие ощущения. Как люди в днд в он-лайне играют?
- Было весело

P.S. Кстати, в Quest Portal с последним обновлением завезли AI-ассистент, бесплатно для всех. Умеет генерировать таблички, идеи для персонажей, хуки на квесты и прочее. Русский язык понимает, но отвечает на английском.

#to_play
3🔥3👾3😁2
Ладно.
А если применить open mind. Сделать допущение, т.с.
То... это вполне реальный вариант нашего будущего.

Не так давно Кеша Скирневский в своем канале начал серию футурологических постов про высокотехнологичное будущее. А я еще в игре учувствую на эту тему сейчас.

Если коротко, то:
Высокие технологии удешевляют производство и вытесняют человека. Многие люди определяют себя через работу. В условиях, когда ресурсов достаточно и работать не нужно, человек встаёт перед кризисом самоопределения. Один из выходов - игра.

Можно развить эту мысль: Там где есть большая ценность и важность для человека, там всегда найдется тот, кто попытается зарегулировать/стандартизировать/подчинить правилам.

Мир в котором основная деятельность человека - нри, а у каждого есть грейд, степень и сертификат качества игрока или гейм-, нарративного дизайнера, или мастера. Такая вот фантазия.

А с Кешей рекомендую ознакомиться. Очень интересно.
4👀2
Читал на днях "Как захватить вселённую. Руководство для суперзлодеев".

Объективно, Государь Макиавелли все ещё лучше.

Не рекомендую.
7😁4🤨2😎1
В поисках "чего бы поводить?" вспомнил про Седьмое Море. В свое время читал, но поиграть так и не довелось.

Пошел гуглить и утонул в холиварах.
- Оказывается вышла вторая редакция. Еще в 2013 году.
- Во второй редакции авторы сменили игро-механику
- Новый механ никому не зашел
- Тем кому зашел, говорят "Вы по-набежали из своего днд и ничего не поняли"
- Те кто по-сдержаннее, говорят "Иди смотри актуал плей Джона Вика, поймешь как в это надо играть. В книге написано не так, как в это играть на самом деле нужно". Огонь аргумент ))
- Студия Агата анонсировало в этом году третью редакцию.
- Обещают взять механ из первой редакции, но переработанный
- Реддиторы уже написали, что Студия Агата во второй редакции прикладывала руку к дополнительным механикам, и они были плохи. И, конечно, в этот раз лучше не сделают

А я вот хотел интриги и дуэли на шпагах. Получил. Не открывая рулбук.

Подождать третью? Или поводить вторую? Вот в чем вопрос.
1006😁4👀3
Александр Союзный — Архетипы женских персонажей

Ведущий настольных ролевых игр и автор канала 📱Spice Play анонсирует камбек лекции из 2021 года, но теперь про героинь и женские архетипы и научит применять их в своих играх так, чтобы потом не было стыдно.

Доклад пройдёт 6 декабря 2025 года в 18:20 в лекционном зале игротеки «Кубы и Речи» по адресу г. Екатеринбург, Педагогическая 20, МЦ «Лидер»

Вход свободный!


#talk@dice_ekb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥22
Вечер размышлений.
Думаю, что каждый игрок (мастер в том числе игрок) должен взять с собой на игру... пояснительную бригаду.
Эммм... назовем это "повествовательное пояснение". О чем я? Я вот об этом:

- На моем лице не дернится ни одна мышца, но я сжимаю кулаки до бела от злости
- "Да все нормально, не парься". Я говорю это сдержанно. Но на самом деле больше не могу доверять тебе
- Она улыбается тебе, но ты понимаешь, что она уже приняла решение превратить твою жизнь в ад
- Он говорит тебе "Гари сейчас на ферме. Взял отпуск". Ты точно знаешь, что "на ферме" - это значит, что тело Гарри сейчас доедают свиньи.

И так далее. То есть, важно не только проговаривать речь персонажа от первого лица. Но и давать "описательное пояснение" ЧТО в этот момент думает, чувствует, переживает персонаж, его мотивы. Вот прямо проговаривать это.

Это снимает у других участников вопрос "Какого черта ты делаешь?".
Это хорошо вгружает игроков в новый, незнакомый для них, сеттинг.
Да и, в целом, не представляю как без этого играть, например, в сложные интриги.

#to_think
8🤝5🔥3🤔2💯1
Прекрасная штука!

Люблю такое:
Терция (Terza)
Описание: парирование для отражения колющих атак — клинок держится под углом, защищая центральную линию.
Когда использовать: против копий, стрел и прямых выпадов; чтобы перенаправить силу удара в сторону.
Пример: «Я встречаю его выпад терцией и уводом перенаправляю лезвие мимо себя.»
5👍2🔥1🤔1
Рога на той неделе запустил визитко-джем.

Сделал.
Игра про роботов-боботов в постапокалиптичном мире.
С матовой ламинацией аащще кайфовые получились. 🤩

Наконец-то от визиток хоть какой-то толк ))

P.S. Дайте знать, если вы в это сыграете

#ВизиткоджемПолаАллена
#to_play
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4👍2👾1
В моём Электрическом Бастионе однажды поселились два кота-электрика. Их всегда можно встретить на улицах города. Они приставляют лестницу к столбам освещения, и меняют рабочие лампочки на другие рабочие лампочки. А еще просят у случайных прохожих оплату за свою услугу починки городского освещения.
Очень их люблю 🙃 Как и весь вайб Electric Bastionland.

Это я к чему? Там на Станции Ролевой выкатили перевод игры. Но к сожалению, в моем окружении отношение людей к этой игре можно разделить на два типа:
1. Сеттинг говно - не хочу в это играть
2. Система говно - не хочу в это играть

Такие дела..😮‍💨
#to_play
❤‍🔥6😢322👾2