Spectral Leamare
2.06K subscribers
2.84K photos
50 videos
128 files
1.9K links
Слежу за обновлениями Dota 2, делаю статистику для The International (и многих команд).
spectral.gg
vk.com/spectraldota

Платный канал: https://t.me/tribute/app?startapp=s1yh
Download Telegram
Spectral Leamare
Моя любимая часть новых крупных патчей — находить невыпущенные нейтральные предметы. Вот какие нашлись в этот раз: - Tome of Omniscience (tome_of_omniscience, 948) - Slime Vial (slime_vial, 938) - Wand of the Brine (wand_of_the_brine, 940) - Harpoon (939)…
Wand of Sanctitude: +15 ко всем статам, создаёт зону радиусом примерно в 450, происходит какой-то эффект при атаках любого юнита, но ЧТО ИМЕННО происходит я так и не понял
Spectral Leamare pinned «Моя любимая часть новых крупных патчей — находить невыпущенные нейтральные предметы. Вот какие нашлись в этот раз: - Tome of Omniscience (tome_of_omniscience, 948) - Slime Vial (slime_vial, 938) - Wand of the Brine (wand_of_the_brine, 940) - Harpoon (939)…»
Обновление гайдов будет завтра/послезавтра.
Отчёт по ранкед патчу 7.32 на титанах появится тоже завтра, пока что жду новых данных.

Обновил все метаданные, добавил иконки новых спеллов и предметов.
Большие иконки ещё не нарисовал, пока только двум предметам сделал. Потом обновлю всем.

Мнение про патч напишу чуть позже, пока что думаю.

#updates #blog
Spectral Leamare
Моя любимая часть новых крупных патчей — находить невыпущенные нейтральные предметы. Вот какие нашлись в этот раз: - Tome of Omniscience (tome_of_omniscience, 948) - Slime Vial (slime_vial, 938) - Wand of the Brine (wand_of_the_brine, 940) - Harpoon (939)…
UPD: Слакс отметил, что некоторые из предметов вроде как были в Siltbreaker. И действительно, три предмета были в прошлых ивентах:
- Tome of Omniscience (Siltbreaker — назывался Creed of Omniscience)
- Wand of the Brine (Siltbreaker) — статы отличались, цель не могла двигаться
- Guardian Shell (Siltbreaker) — статы отличались
Итого 3 из 10.

Также Bottomless Chalice очень похож на Elixir, но даёт очень много инты.

В целом велика вероятность, что часть из этих предметов — заброшенные идеи для нейтральных предметов, а часть — находится в разработке для грядущего ивента.
Мнение про патч (никому особо не интересное, конечно же)

Я вообще в последние пару месяцев не особо имел возможность в доту поиграть, так что сложно судить. Последние мои игры были чилловыми на бристлбеке, в основном следил за про играми и командами, с которыми работаю.

Общие изменения:
— приятно касательно мида, сложнее долбить лес, пока там стоишь, так что нужно больше головой думать, сейчас все ближайшие кемпы достаточно далеко находятся
— изменения золота/опыта и крипы с флагами — это здорово, но только сильнее делает сноубол героев

По героям:
— Боник выглядит немножко неадекватным (не знаю, когда до него дойдёт очередь на про сцене — но выглядит неадекватно)
— ПАшке добавили встроенный вампиризм (без талантов), и я сильно удивлюсь, если герой не будет очень мерзким в ближайшее время. Пока что мой один из главных go-to героев
— Антимаг прикольный
— Арк в целом тоже прикольный из-за постоянного замедления, но скорее на уровне "прикольно, но играть не буду", мне нравится сама идея
— Когда читал ночью кусок про Тинкера, подумал, что герою можно могилу ставить. Сейчас перечитывал, понял, что читал через жопу. Пожалуй, ему тоже надо будет наждачкой по пальцам проехаться, а то понижение манакостов и времени каста — это слишком много для тинкера
— Марси будет больше не такой надоедливой в начале. Если раньше можно было просто кинуть с прогиба и не особо думать, сейчас для стана нужно ещё прыгнуть хорошо, а от прыжка достаточно легко отойти. Да и в целом от неё намного проще убежать.
— Мне нравится идея с изменением Чена. Ну то есть новый аганим звучит прикольнее, чем "хилит больше" или "можно эншентов взять". У тебя ещё и получается есть выбор: оставить крипа или захилить союзника.
— Мне нравится изменение Рики. С ним как-то постоянно ощущение, будто ему нужно либо героев бить, либо никак, фармить особо нечем. Бонусный урон по крипам может компенсировать эту проблему (а остальное как-то и не так важно уже)
— Спектрочку жалко :(
— Можно ещё панихиду по Огр Магу спеть (хотя кого я обманываю)

Вообще многим просто циферки подправили, да и то было ожидаемо. Про аганимы/шарды новые сложно говорить, не посмотрев на них в деле какое-то время (нужно данных для статки).

Самый главный вывод пока что: герои, имеющие преимущество в начале и способные сноуболлиться с выигранной линии, будут себя только лучше чувствовать.

Из личного списка, кого бы хотелось потыкать/посмотреть в действии: Бристлбека (по нему вроде бы сильно ударили, но в целом жить можно), Чена, Кентавра (хаха телега), ПАшку, ПБ, Рики (с бфчиком побегать), Слардара в миде, ЦМку, Дровку, Гулю, Дума.

Подожду несколько дней, да буду делать исследование, что и как.

Но вообще гляжу на некоторых героев и, чую, в ближайшую неделю сразу же 7.32b вылетит, прямо перед квалами. А то ну так нельзя.

короче 10 тележек из 10


#blog #stuff
в редакцию пишут

так я узнал, что стал аналитиком spirit 🤔

(комментарии на одном-там-сайте всё ещё лучше не читать в жизни, всё ещё не понимаю, как так вышло, что мои шитпосты оказываются там)
Лучшие по приросту/потере побед и лучшие по абсолютным процентам побед (соответствует порядку скринов)

На скринах выделены герои, у которых достаточно высокий пикрейт, чтобы вообще делать долгоиграющие выводы по их приростам.

#stats #stuff #blog
Spectral Leamare
Лучшие по приросту/потере побед и лучшие по абсолютным процентам побед (соответствует порядку скринов) На скринах выделены герои, у которых достаточно высокий пикрейт, чтобы вообще делать долгоиграющие выводы по их приростам. #stats #stuff #blog
Отдельно выделю этих ребят:
— Clinkz: вчера был вообще топ-1 по приросту винрейта по всем рангам (около +5% на дотабаффе), сейчас чуть опустился, а на титанах +2.9% побед с общим 54.8% и растущим пикрейтом (короче спасайся кто может)
— Tinker: топ-1 на дб по приросту на данный момент, -2.1% на титанах (но маленький пикрейт)
— Slark: в топ-3 на дб по приросту, на титанах +2.3%, в целом вылез на 50% побед
— Silencer: -2.7% на дб, на титанах низкий пикрейт (около 4%), но прирост получился в +7.7%, до 53%
— Pnahtom Assassin: на дб тоже по приростам где-то в топе, на титанах +3.4%, но общий винрейт около 48%
— Phantom Lancer: ...зато лансер не особо вырос, но на титанах на почти 55% держится стабильно
— Undying: +4.7% на титанах, осел на 50.7%
— Legion Commander: +5.22, осела на 50.2%
— Antimage: в топ-10 на дб по приросту, на титанах +1.6% и общий винрейт около 50.5%
— Slardar: +5.11% на титанах, 53% побед в целом и +2% к пикрейту
— Huskar: +4.36% на титанах, около 55% побед в целом
— Spectre: +1% по всем рангам на ДБ и +2% на титанах (но в случае с титанами — в день перед патчем процент побед был около 45% и пикрейт около 2%, так что пока что о её приростах сложно говорить) — всё ещё отмечу, что новый дагер немного усложняет игру в начале, а на фоне увеличения популярности героев вроде сларка/боника/зомби играть должно быть в перспективе совсем тяжело, но возможно надо немного пересмотреть общий план на игру и как-то адаптироваться (ну и ещё есть смысл качать дезолейт в начале)
— Marci: -6.9% на титанах, теперь 41% побед
— Venomancer: -3.35% на дб, но +3% на титанах, с общим в 52.6% и пикрейтом аж под 10%
— Broodmother: -4.9% побед, теперь держится на 50%, но пикрейт тоже маленький

Это, само собой, личное мнение, просто то, на что у меня заострилось внимание.
А, ну и да: отчёт по ранкедам на титанах в 7.32
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_732

Если хотите сравнить винрейты-приросты с прошлым патчем -- рекомендую (как обычно) проверить отчёт за прошлую неделю: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_meta_last_7&mod=heroes-daily_wr

#stats
Заканчивая историю с похождениями Спектры

На титанах в день перед патчем винрейт поднялся аж до 52.45% (при этом пикрейт наоборот обвалился до 2%)

На данный момент доступны данные за первые два дня патча, пикрейт немного выровнялся (хотя всё ещё остаётся низким), а винрейт в итоге завис на 48% (-1% в сравнении с прошлой неделей).

При этом за прошлую неделю винрейт героя на Титанах вообще проседал вплоть до 41% (и падения винрейта сопровождаются ростом пикрейта в большинстве случаев, и наоборот).

Такие дела, в общем.

#stats #blog
Spectral Leamare
Заканчивая историю с похождениями Спектры На титанах в день перед патчем винрейт поднялся аж до 52.45% (при этом пикрейт наоборот обвалился до 2%) На данный момент доступны данные за первые два дня патча, пикрейт немного выровнялся (хотя всё ещё остаётся…
Ну и на всякий случай напомню новоприбывшим, почему 7.32 немножко занерфил Спектру, почему мне это не нравится и почему это меня так волнует вообще:
— Спектра мой топ-1 герой уже много лет (отсюда же никнейм, адрес сайта и всё остальное)
— В 7.32 ей порезали урон даггера, параллельно сделав более эффективными героев с сноуболлом. Если раньше нужно было меньше опыта для ранних уровней и герои, проигрывающие лайн, могли чуть раньше реабилитироваться, то теперь наоборот, герои, доминирующие в начале, могут чуть раньше начать использовать свою силу и увеличить разрыв в преимуществе, сильно откладывая возможность для камбека у "медленных" героев.
— Вместе с этим Спектра — один из самых плохих лейнеров в игре. Таким образом она скорее всего будет в отстающей позиции, а два варианта реабилитироваться — через фарм или через камбек механику (в случайной драке получить пару фрагов и получить много денег и опыта). Только вот урон даггера стал меньше, на линии его сложно применить (радиус поиска юнитов для desolate достаточно маленький, да и качать два скилла сразу как-то не прикольно, особенно в начале, когда хочется иметь дисперсию, так что скорее всего дезолейт будет на 1). Максимум, что может выйти — добить крипа-мага, и то не факт.
— Также даггер стал хуже для фарма леса: крипы не стоят по одному, а урона на даггере в целом стало чуть меньше. Упоминали в комментах в разных местах баффнутый радик, но до него ещё надо дожить, а это стало ещё сложнее.
— Из плюсов: на поздних этапах стало чуть больше урона, сильнее также становится и аганим. Да и больше причин вообще качать дезолейт в начале.
— Из минусов: даггер стал чуть менее эффективным по мане, прирост инты в целом стал хуже, фарм идёт медленнее, вариантов для игры на линии меньше.

Вообще это выглядит так, будто её хотят сделать более активным героем и изменить её стиль игры, так что это лишь одно из изменений (скорее всего будут ещё в последующих патчах). Такими темпами герой может стать более-менее сильным к 7.33.

А ещё это изменение наводит на мою старую мысль про тренд объединения скиллов в доте. Уже какое-то время у героев, кто имел по две пассивки (или имел скиллы, зависимые друг от друга) в итоге скиллы объединялись, а заодно появлялся новый — так получилось не со всеми, конечно, но многие либо получили изменения пассивок, либо объединения. Спектре как раз давно не хватало объединённого скилла с добавлением нового. Раньше я думал, что более вероятно объединение Desolate и Dispersion в один скилл, но сейчас думаю, что объединить Desolate с Spectral Dagger в единый спелл в целом логично. К тому же, это и подведёт героя к более активному стилю игры (к чему её, судя по всему, хотят привести) и в целом даст больше инструментов для регулировки силы героя.

Сделают ли так? Да хрен его знает, я же не в вольво работаю.

Было бы прикольно, если бы сделали? Да, однозначно.
Щас будет проверка связи: кто едет в метро с каким-то пакетом, в клетчатой рубашке и смотрит матч Fnatic - OG?

Уровень шитпостинга: еду в метро.
Вообще у меня ВК раньше был основным блогом (и всё ещё останется наверное в качестве архива, пока я не выгружу всё куда-нибудь). Из-за этого мне всегда казалось забавным, когда посты, которые были продублированы в телегу из вк, кто-то в итоге постил заново в вк, скопировав (или вообще заскринив) из телеги.

Но вообще с вк как-то не хочется иметь дел никаких (с одной стороны), а в телегу проще шитпостить (с другой).

Так что не удивляйтесь, если в телеге и твиттере будут появляться какие-то посты, которые не будут дублироваться в вк вообще ни в каком виде.

#blog
Ну это так, лирическое отступление. А вообще я о чём: ждём 7.32c после квал, ребятишки?

#stats