Brothers in Arms
У Warhammer, конечно, нет проблем с красивыми моделями, но эта прямо мастапис (испорченная моим покрасом, but still).
Динамические позы все-таки рулят, что-то другое потом красить совершенно не хочется.
У Warhammer, конечно, нет проблем с красивыми моделями, но эта прямо мастапис (испорченная моим покрасом, but still).
Динамические позы все-таки рулят, что-то другое потом красить совершенно не хочется.
🔥9❤6😍4👍2
Forwarded from Ну не ной!
Давайте немного о плохом, об очень нехорошем: сначала вчерашним постом о мегаколлекции по мотивам Warhammer поделился Илья Маховиков — а сегодня утром повторно ещё и Саша Егоров — меня такие штуки пугают. И не без оснований.
Суть в чём: пока местные комментаторы чередуют шутки-прибаутки с завистливыми претензиями, сам автор этого поста — Алексей Пятов, в ситуации крайне непростой.
Вот этот эскапизм с миниатюрами, дисками, книгами и комиксами, огромными фигурками, да хоть с чем угодно, и сейчас поймите правильно, — бывает здоровым и безопасным. Или вообще ни разу не здоровым и бьющим в колокол. И когда у человека от пола до потолка выставлена коллекция, стоимость которой исчисляется едва ли не миллионами рублей — это тревожно.
А теперь кратко про коллекционера Алексея Пятова: проблемы с работой и здоровьем, таблетки и рецидивы, пятисуточные бессонницы, глубокая депрессия, асоциальный образ жизни и прочее. Всё это страшно. И когда человек так «коллекционирует», к сожалению — это вообще не повод хвалить его или подшучивать, скорее, наоборот, это сигнал о том, насколько сильно может прорваться проблема, сигнализируя во внешнюю среду буквально всем, чем только можно. В прямом смысле, «вываливаясь на полки» в виде книжек-игрушек и остального. Грубо говоря, у всего должна быть мера. Если её нет — девиация, которая, может, и выглядит безобидной, но в перспективе — опасная.
И ещё немного про Алексея: во-первых, он талантливый и профессиональный концепт-дизайнер. Во-вторых, много к чему приложил руку, включая как игры, так и шоу вроде Love, Death & Robots. В-третьих, крайне интересный человек, о котором вот здесь можно узнать намного больше — по ссылке запись довольно откровенного подкаста.
И да, может, не совсем очевидно, но этим постом я скорее пытаюсь привлечь внимание к проблеме. К скрытой. К неприятной. К острой проблеме, суть которой может затеряться за вау-эффектом от набитых дорогостоящими филурками полок. Любой эскапизм — это круто! Но как и всё вокруг нас — должен быть в меру.
Суть в чём: пока местные комментаторы чередуют шутки-прибаутки с завистливыми претензиями, сам автор этого поста — Алексей Пятов, в ситуации крайне непростой.
Вот этот эскапизм с миниатюрами, дисками, книгами и комиксами, огромными фигурками, да хоть с чем угодно, и сейчас поймите правильно, — бывает здоровым и безопасным. Или вообще ни разу не здоровым и бьющим в колокол. И когда у человека от пола до потолка выставлена коллекция, стоимость которой исчисляется едва ли не миллионами рублей — это тревожно.
А теперь кратко про коллекционера Алексея Пятова: проблемы с работой и здоровьем, таблетки и рецидивы, пятисуточные бессонницы, глубокая депрессия, асоциальный образ жизни и прочее. Всё это страшно. И когда человек так «коллекционирует», к сожалению — это вообще не повод хвалить его или подшучивать, скорее, наоборот, это сигнал о том, насколько сильно может прорваться проблема, сигнализируя во внешнюю среду буквально всем, чем только можно. В прямом смысле, «вываливаясь на полки» в виде книжек-игрушек и остального. Грубо говоря, у всего должна быть мера. Если её нет — девиация, которая, может, и выглядит безобидной, но в перспективе — опасная.
И ещё немного про Алексея: во-первых, он талантливый и профессиональный концепт-дизайнер. Во-вторых, много к чему приложил руку, включая как игры, так и шоу вроде Love, Death & Robots. В-третьих, крайне интересный человек, о котором вот здесь можно узнать намного больше — по ссылке запись довольно откровенного подкаста.
И да, может, не совсем очевидно, но этим постом я скорее пытаюсь привлечь внимание к проблеме. К скрытой. К неприятной. К острой проблеме, суть которой может затеряться за вау-эффектом от набитых дорогостоящими филурками полок. Любой эскапизм — это круто! Но как и всё вокруг нас — должен быть в меру.
🔥6🤯3💯1
Итоги работы Ubisoft:
— акции за день подешевели на 35%;
— обесценились на 95% за последние 5 лет;
— весь рост за 20 лет потерян;
— цена за штуку теперь на уровне 2002 года.
Вчера издатель отменил 6 игр, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, закрыл 2 студии, а еще отложил релиз сразу 7 игр на более поздний срок.
— акции за день подешевели на 35%;
— обесценились на 95% за последние 5 лет;
— весь рост за 20 лет потерян;
— цена за штуку теперь на уровне 2002 года.
Вчера издатель отменил 6 игр, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, закрыл 2 студии, а еще отложил релиз сразу 7 игр на более поздний срок.
🌚5🔥4🤯3💯1
Пока у большинства разработчиков, режиссеров, да и любых создателей медиа-контента начинается тряска от одной мысли о секс-сценах, автор порно-мода Wicked Whims для The Sims 4 рассказал интересное: ежедневно его запускают 400 000 раз. 400к!
Важный момент: это не уникальные пользователи, а просто количество пингов на сервер разработчика в сутки. То есть в эту же статистику попадают люди, которые запускают мод несколько раз в течение дня. Но даже если частично порезать эту стату, отсечь особо хорни-пользователей и прикинуть, все равно получается очень много.
Чисто для сравнения: пиковый суточный онлайн топа-20 игр Steam колеблется примерно в районе 80-150к пользователей (кроме гигантов вроде CS2 и Dota 2). Понятно, что методы подсчета тут несколько другие, но все же: мы сравниваем ежедневные нагрузки самых популярных игр в мире и фанатский мод для игры 12-летней давности.
Кажется, в массовых играх ничего неприличного не было примерно с эпохи PS3: все самые откровенные сцены остались у Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain), в Far Cry 3 немного шалили, ну и в The Last of Us 2. Даже в Baldur's Gate 3, где людям вроде бы понравились романы, камера чуть что сразу же стыдливо уезжает в сторону.
Казалось бы, сексуализированный маркетинг (Stellar Blade, "Игра престолов") работает крайне успешно. Но страны, организации и активисты делают все, чтобы почти все авторы обходили этот контент стороной.
Людям, правда, все равно интересно, так что они сидят и играют в The Sims 4. Интересно, кто первый из крупных игроков эту фишку все-таки просечет. Ubisoft, давай, тебе терять уже нечего.
Важный момент: это не уникальные пользователи, а просто количество пингов на сервер разработчика в сутки. То есть в эту же статистику попадают люди, которые запускают мод несколько раз в течение дня. Но даже если частично порезать эту стату, отсечь особо хорни-пользователей и прикинуть, все равно получается очень много.
Чисто для сравнения: пиковый суточный онлайн топа-20 игр Steam колеблется примерно в районе 80-150к пользователей (кроме гигантов вроде CS2 и Dota 2). Понятно, что методы подсчета тут несколько другие, но все же: мы сравниваем ежедневные нагрузки самых популярных игр в мире и фанатский мод для игры 12-летней давности.
Кажется, в массовых играх ничего неприличного не было примерно с эпохи PS3: все самые откровенные сцены остались у Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain), в Far Cry 3 немного шалили, ну и в The Last of Us 2. Даже в Baldur's Gate 3, где людям вроде бы понравились романы, камера чуть что сразу же стыдливо уезжает в сторону.
Казалось бы, сексуализированный маркетинг (Stellar Blade, "Игра престолов") работает крайне успешно. Но страны, организации и активисты делают все, чтобы почти все авторы обходили этот контент стороной.
Людям, правда, все равно интересно, так что они сидят и играют в The Sims 4. Интересно, кто первый из крупных игроков эту фишку все-таки просечет. Ubisoft, давай, тебе терять уже нечего.
❤9🔥5🌚2😁1
Практически у каждой известной игры есть преданные поклонники. Но Outer Wilds может похвастаться особенным фанатским сообществом, внутри которого не возникает спора о лучшей (или хотя бы самой уникальной) игре в истории. Фанаты каких-нибудь RDR2 или «Ведьмака 3» обожают эти игры, но обычно допускают, что они просто «одни из лучших».
С Outer Wilds все не так: после прохождения она часто становится самой-самой и запоминается навсегда. При этом, если начать спрашивать поклонников, чем так хороша история Mobius Digital, объяснять они не кинутся. А просто посоветуют закрыть форум и попробовать самому.
На январских праздниках, устав читать про гениальность игры, я наконец сел пройти ее сам. Вот тут рассказываю, почему Outer Wilds заслуживает эту любовь.
С Outer Wilds все не так: после прохождения она часто становится самой-самой и запоминается навсегда. При этом, если начать спрашивать поклонников, чем так хороша история Mobius Digital, объяснять они не кинутся. А просто посоветуют закрыть форум и попробовать самому.
На январских праздниках, устав читать про гениальность игры, я наконец сел пройти ее сам. Вот тут рассказываю, почему Outer Wilds заслуживает эту любовь.
VK Play
Почему Outer Wilds считается одной из самых уникальных игр в истории
Симулятор космического исследователя с удивительным гейм-дизайном | VK Play
👍9❤5🔥2
Друзья, держите себя прохладно, делайте не слишком много мусора, предлагайте другим руки и чувствуйте возбуждение. Особенно, если вы сутулый рывок.
Во всяком случае, так советует Microsoft на официальном сайте.
https://support.xbox.com/ru-RU/help/friends-social-activity/community/keep-your-cool
Во всяком случае, так советует Microsoft на официальном сайте.
https://support.xbox.com/ru-RU/help/friends-social-activity/community/keep-your-cool
😁11❤4🤯2🤣1
Sony запатентовала ИИ-подкасты с персонажами из своих игр.
Задуманы они как персонализированные: например, будут учитывать ваши достижения. То есть во время прохождения The Last of Us Part 3 вы сможете лично убедиться, что о вас думают Элли и Эбби: лох, играть не умеет, мы заперты в консоли какого-то чмошника, который умер от кликеров 27 раз за одну главу.
Великое будущее!
Задуманы они как персонализированные: например, будут учитывать ваши достижения. То есть во время прохождения The Last of Us Part 3 вы сможете лично убедиться, что о вас думают Элли и Эбби: лох, играть не умеет, мы заперты в консоли какого-то чмошника, который умер от кликеров 27 раз за одну главу.
Великое будущее!
🔥4🤯3
Ну всеее, пишут, что сценарий первого сезона сериала по Warhammer 40,000 готов.
Больше всех надо было Генри Кавиллу, который не просто играет роль (какую — все еще загадка), а еще и выступает исполнительным продюсером. Он якобы всегда оставался последним, регулярно сидел до 4 утра, вычитывал детали лора, проверял термины, цветовые схемы брони и правильное произношение сложных терминов Высокого готика.
Чтобы самому не сойти с ума, Кавилл собрал целую команду для выдрачивания лора и пафосно назвал ее Project One.
А бенчмарком уровня продакшена Кавилл выбрал And They Shall Know No Fear — самую красивую серию из шоу Secret Level, где трио десантников из 40К жестко мочат культистов.
Ждем ваще.
Больше всех надо было Генри Кавиллу, который не просто играет роль (какую — все еще загадка), а еще и выступает исполнительным продюсером. Он якобы всегда оставался последним, регулярно сидел до 4 утра, вычитывал детали лора, проверял термины, цветовые схемы брони и правильное произношение сложных терминов Высокого готика.
Чтобы самому не сойти с ума, Кавилл собрал целую команду для выдрачивания лора и пафосно назвал ее Project One.
А бенчмарком уровня продакшена Кавилл выбрал And They Shall Know No Fear — самую красивую серию из шоу Secret Level, где трио десантников из 40К жестко мочат культистов.
Ждем ваще.
🔥8❤3👍1🤯1
Только сегодня увидел главную обложку новой Life is Strange: Reunion и это же абсолютно тот же вайб
😁8❤4
Друзья боятся (или просто не хотят, но тогда какие же они друзья?) играть со мной в настольные ролевые игры, поэтому я делаю серию гайдов для нормальных людей: рассказываю, что это база, что это вообще такое, зачем в них играть, причем тут видеоигры и кино, и какие системы сейчас популярны.
Сначала я хотел сделать один мега-гайд, но хорошо знаком с мемом "ты ******, я не буду это все читать", поэтому пока только часть первая — https://vkplay.ru/media/feat/chto-takoe-nastolnye-rolevye-igry-i-kak-nachat-v-nikh-igrat/
Сначала я хотел сделать один мега-гайд, но хорошо знаком с мемом "ты ******, я не буду это все читать", поэтому пока только часть первая — https://vkplay.ru/media/feat/chto-takoe-nastolnye-rolevye-igry-i-kak-nachat-v-nikh-igrat/
❤7🔥5😁2👍1