The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered официально вышел. Русский язык, видимо, вырезали: во всяком случае, в Steam его нет. Возможно, просто ошибка.
UPD: не ошибка, для игры записали новые диалоги.
https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
UPD: не ошибка, для игры записали новые диалоги.
https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
🔥3🥴1
У завтрашней Clair Obscur: Expedition 33 аж 92 балла на Metacritic — это один из лучших результатов 2025 года на данный момент. Со временем оценка упадет, но старт все равно впечатляющий.
Хвалят вообще все: боевую систему, дизайн уровней, озвучку со звездным составом и саундтрек. Сюжет тоже получился отличный и не слишком банальный, что для меня лично было определяющим фактором.
Из недостатков — мелкие QoL-фичи, местами бэктрекинг и технические огрехи.
Короче, вышла очередная офигенная игра. Еще одна! Сколько можно! Остановитесь!
Хвалят вообще все: боевую систему, дизайн уровней, озвучку со звездным составом и саундтрек. Сюжет тоже получился отличный и не слишком банальный, что для меня лично было определяющим фактором.
Из недостатков — мелкие QoL-фичи, местами бэктрекинг и технические огрехи.
Короче, вышла очередная офигенная игра. Еще одна! Сколько можно! Остановитесь!
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Главная новость на сегодня вышла с утра: новая «Миссия невыполнима» будет идти 2 часа и 49 минут и станет самой длинной частью серии
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смотрю "Голиафа" и это тупо лучшая hit and run сцена в кинематографе. Осторожно: немножко насилие, но никакой жести в кадре нет.
Я пересмотрел ее раз 10 и не знаю, как это сняли: то ли дотошный композитинг, то ли игра с перспективами, то ли отбитые каскадеры. Гениальная сцена.
Я пересмотрел ее раз 10 и не знаю, как это сняли: то ли дотошный композитинг, то ли игра с перспективами, то ли отбитые каскадеры. Гениальная сцена.
🔥2
Как дела у Clair Obscur: Expedition 33, от которой я вчера еле смог оторваться:
— 500 000 проданных копий в день релиза, хотя игра есть в Game Pass;
— сегодня возглавила рейтинг лучших игр 2025 года на Metacritic;
— больше 5400 рецензий в Steam, рейтинг — "Очень положительные".
Игра, мягко говоря, чудесная: свежая, красивая, музыкальная, в меру серьезная, с отличными геймплейными идеями. Наконец-то персонажей интересно слушать, а не вот этот AC Shadows/Veilguard терпеть.
Не нравится пока только арт-дирекшн в локациях, какая-то визуальная мешанина местами. Но в остальном — шикарно.
Очень рад за разработчиков, которые не побоялись выпустить оригинальный IP.
— 500 000 проданных копий в день релиза, хотя игра есть в Game Pass;
— сегодня возглавила рейтинг лучших игр 2025 года на Metacritic;
— больше 5400 рецензий в Steam, рейтинг — "Очень положительные".
Игра, мягко говоря, чудесная: свежая, красивая, музыкальная, в меру серьезная, с отличными геймплейными идеями. Наконец-то персонажей интересно слушать, а не вот этот AC Shadows/Veilguard терпеть.
Не нравится пока только арт-дирекшн в локациях, какая-то визуальная мешанина местами. Но в остальном — шикарно.
Очень рад за разработчиков, которые не побоялись выпустить оригинальный IP.
❤7👍2
На Netflix вышел Havoc ("Опустошение") — долгострой от Гарета Эванса, который снял лучшие боевики в истории кино: "Рейд" и "Рейд 2". Увы, как я и опасался, фильм получился отвратный: такой по-плохому болливудский, с самыми дешевыми спецэффектами, нулевой хореографией, тупорылейшим сюжетом и скучающими актерами с лицами "I here only for the money".
Всего 1,5 экшен-сцены на 1,5 часа, но даже их смотреть больно: никто для фильма не тренировался, а все вау-эффекты пытается выжимать оператор. Том Харди и раньше вызывал бесконечное уныние, но после этого фильма не хочется видеть его в кино больше никогда: это, наверно, его худшая роль.
Удивительно и то, что на IMDb становится все больше отзывов от ботов, которые пишут не соответствующие реальности вещи. Например, есть несколько прям залайканных обзоров Havoc в духе «даже лучше Рейдов» и «нон-стоп экшен все 1,5 часа», хотя герои тут час только хмурятся и толкают тупые диалоги про продажных копов. Грустно, что когда-то надежные сайты становятся площадками для тестирования нейросетей от крупных корпораций для продвижения своих фильмов.
В общем, даже из любопытства смотреть не советую, жалко потраченного времени.
Всего 1,5 экшен-сцены на 1,5 часа, но даже их смотреть больно: никто для фильма не тренировался, а все вау-эффекты пытается выжимать оператор. Том Харди и раньше вызывал бесконечное уныние, но после этого фильма не хочется видеть его в кино больше никогда: это, наверно, его худшая роль.
Удивительно и то, что на IMDb становится все больше отзывов от ботов, которые пишут не соответствующие реальности вещи. Например, есть несколько прям залайканных обзоров Havoc в духе «даже лучше Рейдов» и «нон-стоп экшен все 1,5 часа», хотя герои тут час только хмурятся и толкают тупые диалоги про продажных копов. Грустно, что когда-то надежные сайты становятся площадками для тестирования нейросетей от крупных корпораций для продвижения своих фильмов.
В общем, даже из любопытства смотреть не советую, жалко потраченного времени.
👍4
Forbes потыкали рейтинги Metacritic и пришли к выводу, что у Clair Obscur: Expedition 33 на данный момент лучший пользовательский рейтинг среди всех игр. Вообще. За всю историю. Самая любимая игра эвар. Даже лучше старых Zelda, Mario, "Ведьмака 3" и других хитов.
Понятно, что со временем припадет, но какая народная любовь, а🔝
Понятно, что со временем припадет, но какая народная любовь, а
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Forwarded from Критический провал
Подгон ко дню рождения сразу нескольких наших подписчиков!
В новом выпуске произошло грандиозное событие. Все три участника (даже Илья) поиграли в Clair Obscur: Expedition 33. Нам всем очень понравилось, и мы бежим рассказать вам о самой крутой игре этой весны.
https://www.youtube.com/watch?v=BSkoujleUGM
В этом выпуске:
- Clair Obscur: Expedition 33 - приятный сюрприз и главная игра этой весны
- JRPG скрестили с соулслайками и добавили парирования
- Боевая система - бомба!
- Expedition 33 - японская игра из Франции
- Саундтрек нас также порадовал
- Немного о немногочисленных недостатках игры
- Что дальше? JRPG про российскую глубинку?
- На этой неделе HBO не испортила The Last of Us - потому что портить было нечего
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
В новом выпуске произошло грандиозное событие. Все три участника (даже Илья) поиграли в Clair Obscur: Expedition 33. Нам всем очень понравилось, и мы бежим рассказать вам о самой крутой игре этой весны.
https://www.youtube.com/watch?v=BSkoujleUGM
В этом выпуске:
- Clair Obscur: Expedition 33 - приятный сюрприз и главная игра этой весны
- JRPG скрестили с соулслайками и добавили парирования
- Боевая система - бомба!
- Expedition 33 - японская игра из Франции
- Саундтрек нас также порадовал
- Немного о немногочисленных недостатках игры
- Что дальше? JRPG про российскую глубинку?
- На этой неделе HBO не испортила The Last of Us - потому что портить было нечего
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
YouTube
Clair Obscur: Expedition 33 - лучшее изобретение Франции после круассана - «Критический провал» #22
Clair Obscur: Expedition 33 - главная игра этой весны. Поиграли все три ведущих и все остались в восторге. Рассказываем, почему игру стоит попробовать и вам.
В этом выпуске:
00:00 - Clair Obscur: Expedition 33 - приятный сюрприз и главная игра этой весны …
В этом выпуске:
00:00 - Clair Obscur: Expedition 33 - приятный сюрприз и главная игра этой весны …
🔥5
Прошел Clair Obscur: Expedition 33.
При желании в сюжете можно найти довольно корявые моменты, но даже при таком раскладе это одна из лучших игровых историй за последние годы. Вот прям почти уровня The Last of Us, BioShock Infinite и Disco Elysium.
До шедевра ей не хватает чуть-чуть: постановки и мощных сцен уровня финала той же Infinite. Однако комплексность тем и сюжетные повороты многое оправдывают. Очень сомневаюсь, что в ближайшее время мы увидим истории такого плана в играх с таким бюджетом. Ну и да, количество вдохновения Хидетакой Миядзаки просто зашкаливает, будто еще раз Elden Ring прошел.
Бои под конец немножко утомляют, история местами буксует, локации скучные, но в целом Expedition 33 заслуживает всех визгов и восторгов. Шикарный саундтрек, отличный сюжет и персонажи, крутая боевка, внятная прокачка и отсутствие лишних элементов. Игра вообще не дергает тебя за рукав и не ноет типа «ну вот мы сделали тупые мини-игры», «ну можно вот кошек гладить без причины». Все четко и по делу, с вменяемым количеством контента и приличным балансом на побочные необязательные развлечения.
Ну и да, эту игру делали сотни человек, а не «маленькая студия из 30 сотрудников», как сейчас любят говорить в сети. Первыми в титрах, например, идет отдельная корейская команда (!), которая делала все (!) красивые боевые анимации.
В общем, на 9 из 10. Есть недостатки, но это глоток свежего воздуха и во многом очень смелая игра для современной индустрии.
При желании в сюжете можно найти довольно корявые моменты, но даже при таком раскладе это одна из лучших игровых историй за последние годы. Вот прям почти уровня The Last of Us, BioShock Infinite и Disco Elysium.
До шедевра ей не хватает чуть-чуть: постановки и мощных сцен уровня финала той же Infinite. Однако комплексность тем и сюжетные повороты многое оправдывают. Очень сомневаюсь, что в ближайшее время мы увидим истории такого плана в играх с таким бюджетом. Ну и да, количество вдохновения Хидетакой Миядзаки просто зашкаливает, будто еще раз Elden Ring прошел.
Бои под конец немножко утомляют, история местами буксует, локации скучные, но в целом Expedition 33 заслуживает всех визгов и восторгов. Шикарный саундтрек, отличный сюжет и персонажи, крутая боевка, внятная прокачка и отсутствие лишних элементов. Игра вообще не дергает тебя за рукав и не ноет типа «ну вот мы сделали тупые мини-игры», «ну можно вот кошек гладить без причины». Все четко и по делу, с вменяемым количеством контента и приличным балансом на побочные необязательные развлечения.
Ну и да, эту игру делали сотни человек, а не «маленькая студия из 30 сотрудников», как сейчас любят говорить в сети. Первыми в титрах, например, идет отдельная корейская команда (!), которая делала все (!) красивые боевые анимации.
В общем, на 9 из 10. Есть недостатки, но это глоток свежего воздуха и во многом очень смелая игра для современной индустрии.
🔥6
На четвертой серии The Last of Us во мне щелкнуло понимание, что все-таки сериал за несколько сотен миллионов долларов не могут делать откровенно тупые люди, и ключевые сцены они портят специально. Но не потому, что не знают, как их верно сделать (скопировать из игры, лол), а потому что считают зрителей тупыми, трусливыми и неэмпатичными. И это обидно, конечно, но только отчасти, потому что стриминги в целом считают свою аудиторию стадом.
Окончательно эта мысль сформировалась на сцене с Диной в театре, где тяжелый диалог, который еще сильнее усложняет жизнь героев, в сериале превратили в детский каламбур. И этот паттерн прослеживается весь сезон, потому что создатели не хотят погружать зрителя в серьезные переживания. Важный герой умрет? Скажем об этом заранее, чтобы не отпугнуть аудиторию. Тяжелая эмоциональная сцена? Пусть герои пошутят, не делаем слишком мрачно. Страшная сцена с новыми врагами? Мы их покажем заранее и все разжуем, чтобы никто не описался.
Все в сериале сделано так, чтобы никто слишком не расстроился, не испугался, не задумался. Да, в сериале есть монстры, трупы, кишки, но это все дешевые, заезженные способы сделать «мрачно», нагнать саспенс в экшен-сценах. Ничего серьезного, ничего эмоционального. Зритель не должен чувствовать что-то странное в душе в конце серии, keep it simple.
По иронии, это огромный контраст с самими играми, где ключевые идеи были как раз про людей и их беды с башкой. Про эмоции, переживания, попытки разобраться в себе. Сериал очень не хочет, чтобы зрители разбирались в себе. Я бы даже сказал, сериал в ужасе от одной мысли об этом.
С точки зрения бизнеса решение оправданное, конечно. Цифры, рейтинги и вернувшийся за новой серией зритель в сто раз важнее, чем какие-то там важные темы и зритель, который не торопится смотреть мрачный сериал.
Но как искусство — meh. The Last of Us обсуждают уже 12 лет не потому, что игру хотели сделать безопасной и приятной для всех. Я уж молчу про Part 2.
Окончательно эта мысль сформировалась на сцене с Диной в театре, где тяжелый диалог, который еще сильнее усложняет жизнь героев, в сериале превратили в детский каламбур. И этот паттерн прослеживается весь сезон, потому что создатели не хотят погружать зрителя в серьезные переживания. Важный герой умрет? Скажем об этом заранее, чтобы не отпугнуть аудиторию. Тяжелая эмоциональная сцена? Пусть герои пошутят, не делаем слишком мрачно. Страшная сцена с новыми врагами? Мы их покажем заранее и все разжуем, чтобы никто не описался.
Все в сериале сделано так, чтобы никто слишком не расстроился, не испугался, не задумался. Да, в сериале есть монстры, трупы, кишки, но это все дешевые, заезженные способы сделать «мрачно», нагнать саспенс в экшен-сценах. Ничего серьезного, ничего эмоционального. Зритель не должен чувствовать что-то странное в душе в конце серии, keep it simple.
По иронии, это огромный контраст с самими играми, где ключевые идеи были как раз про людей и их беды с башкой. Про эмоции, переживания, попытки разобраться в себе. Сериал очень не хочет, чтобы зрители разбирались в себе. Я бы даже сказал, сериал в ужасе от одной мысли об этом.
С точки зрения бизнеса решение оправданное, конечно. Цифры, рейтинги и вернувшийся за новой серией зритель в сто раз важнее, чем какие-то там важные темы и зритель, который не торопится смотреть мрачный сериал.
Но как искусство — meh. The Last of Us обсуждают уже 12 лет не потому, что игру хотели сделать безопасной и приятной для всех. Я уж молчу про Part 2.
💯6❤2
Forwarded from Критический провал
Горяченный, как пляжи Vice City, выпуск «Критического провала». Обсуждаем перенос GTA 6, прошли Clair Obscur, все еще грызем кактус под названием The Last of Us от HBO. Ставьте лайки, подписывайтесь и приводите друзей.
https://www.youtube.com/watch?v=bIqUxwWfE-U
В этом выпуске:
- Тарас выдает все дурацкие шутки на выпуск вперед
- Rockstar перенесла GTA 6, показала новый трейлер и поделилась свежей информацией
- Clair Obscur: Expedition 33 - реальный кандидат на звание "Игры года"?
- Зачем вообще нужны сложные игры? Отвечаем на комментарий слушателя со сложным никнеймом.
- Четвертая серия второго сезона The Last of Us от HBO продолжает поставки кринжа. СПОЙЛЕРЫ!
- Создатели сериала не понимают, как работает игра?
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
https://www.youtube.com/watch?v=bIqUxwWfE-U
В этом выпуске:
- Тарас выдает все дурацкие шутки на выпуск вперед
- Rockstar перенесла GTA 6, показала новый трейлер и поделилась свежей информацией
- Clair Obscur: Expedition 33 - реальный кандидат на звание "Игры года"?
- Зачем вообще нужны сложные игры? Отвечаем на комментарий слушателя со сложным никнеймом.
- Четвертая серия второго сезона The Last of Us от HBO продолжает поставки кринжа. СПОЙЛЕРЫ!
- Создатели сериала не понимают, как работает игра?
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
YouTube
GTA 6 перенесли, Clair Obscur - игра года? Бесит The Last of Us от HBO - «Критический провал» #23
Обсуждаем перенос GTA 6 и новый трейлер. Прошли Clair Obscur: Expedition 33 и делимся финальными впечатлениями без спойлеров. The Last of Us от HBO продолжает еженедельные поставки кринжа.
В этом выпуске:
00:00 - Тарас выдает все дурацкие шутки на выпуск…
В этом выпуске:
00:00 - Тарас выдает все дурацкие шутки на выпуск…
🔥4❤2
Открытие сезона – сериал The Studio от Сета Рогена. Причем совсем его не перевариваю, но в этот раз получилось нечто особенное.
Завязка простая: Роген играет зама киностудии, и вдруг ему предлагают позицию его босса. Но есть нюанс: студия должна сфокусироваться на прибыли и фильмах по известным IP, хотя персонаж Сета фанат старого кино, искусства, качества и так далее. Герой все равно соглашается, но тут же начинает страдать, потому что сердце просит одного, а инвесторы – другого.
The Studio не просто высмеивает современные голливудские проблемы и штампы, но еще и делает это изобретательно. Многие серии как-то связаны с определенной фичей или жанром. Например, есть эпизод про режиссера, которая категорически отказывается «шить» и все снимает одним дублем: сама серия тоже замаскирована под один большой one shot. Есть эпизод, где герои расследуют пропажу пленки, и этот эпизод сделан под нуар-фильмы.
Бонусом – длиннющие кадры без склеек с бешеной динамикой и огромное количество камео разных калибров. Причем герои постоянно используют громкие имена, и сложно угадать, кого называют для прикола, а кто реально появится в серии. Тут Роген заморочился: чем абсурднее звучит контекст, тем выше вероятность, что именно этот вариант осуществится.
Сериал не посоветуешь всем подряд: надо очень любить голливудскую кухню, знать имена и немного понимать майндсет Сета Рогена, его страсть к абсурду, иногда в пиковой форме. Но сделано качественно, с душой и для фанатов кино, этого у шоу не отнять.
Завязка простая: Роген играет зама киностудии, и вдруг ему предлагают позицию его босса. Но есть нюанс: студия должна сфокусироваться на прибыли и фильмах по известным IP, хотя персонаж Сета фанат старого кино, искусства, качества и так далее. Герой все равно соглашается, но тут же начинает страдать, потому что сердце просит одного, а инвесторы – другого.
The Studio не просто высмеивает современные голливудские проблемы и штампы, но еще и делает это изобретательно. Многие серии как-то связаны с определенной фичей или жанром. Например, есть эпизод про режиссера, которая категорически отказывается «шить» и все снимает одним дублем: сама серия тоже замаскирована под один большой one shot. Есть эпизод, где герои расследуют пропажу пленки, и этот эпизод сделан под нуар-фильмы.
Бонусом – длиннющие кадры без склеек с бешеной динамикой и огромное количество камео разных калибров. Причем герои постоянно используют громкие имена, и сложно угадать, кого называют для прикола, а кто реально появится в серии. Тут Роген заморочился: чем абсурднее звучит контекст, тем выше вероятность, что именно этот вариант осуществится.
Сериал не посоветуешь всем подряд: надо очень любить голливудскую кухню, знать имена и немного понимать майндсет Сета Рогена, его страсть к абсурду, иногда в пиковой форме. Но сделано качественно, с душой и для фанатов кино, этого у шоу не отнять.
❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Literally me (by Man Carrying Thing)
😁6💯2
На обзор привезли настолку Primal с частичным покрасом, от которого опускаются руки и хочется выбросить все свои миниатюры.
Очень красиво, причем местами я даже не понимаю техники, которыми это все сделано.
Очень красиво, причем местами я даже не понимаю техники, которыми это все сделано.
❤5🔥3🤯1
После финала второго сезона «Андора» сложно не встретить в сети восторженных воплей: такого единодушия о качестве сериала по известному IP не было уже давно. Иногда можно найти пару недовольных, которые не выдержали первых серий, но подавляющее большинство говорит, что круче в этом году не было и не будет.
У шоу, на минуточку, исторический рекорд – 5 серий подряд с рейтингом выше 9,5 на IMDB. Ни у кого такого больше нет: ни у «Игры престолов», ни у «Во все тяжкие».
А секрет успеха до безобразия прост:
— Огромнейший, просто безумный бюджет в $650 млн (то есть каждый сезон стоил как большой фильм Marvel с топовыми актерами)
— Полная творческая свобода у шоураннера
— Полностью съемки на натуре с ограниченным CGI в самых нужных моментах
— Полный отказ от камео и милых спутников для продажи игрушек
— Игнорирование фансервиса и самых популярных фанатских теорий
«Андор» – это полная противоположность всем правилам, по которым Disney делает Star Wars. Прям вот максимально наоборот – и все в диком восторге.
Но любопытно, что Disney сериалом особо не хвастается. Нет никаких новостей о рекордных просмотрах, обсуждений спин-оффов, повторного проката Rogue One. Аналитики считают, что сериал сгенерировал компании $300 млн, но в это: 1) мало кто верит 2) даже так это невероятно далеко до окупаемости.
Понятно, что сериал бустанет подписки, игрушки, другие сопутствующие товары и медиа-продукты. Но вряд ли компания хоть что-то заработает и в самом лучшем сценарии выйдет в 0. А это больше пяти лет работы и тысячи вовлеченных людей, которые не принесут Disney ничего.
Все это создает вайб того, что сериал выстрелил как имиджевый продукт, но грустные слова о том, что «такого мы больше не увидим», в каком-то смысле правда. Даже Disney и Apple не могут себе позволить списывать такие суммы регулярно.
Поэтому цените момент. У «Андора» есть недостатки, но это реально авторский, штучный проект, где на реализацию классной идеи дали кучу денег – и все получилось даже лучше, чем многие ожидали.
У шоу, на минуточку, исторический рекорд – 5 серий подряд с рейтингом выше 9,5 на IMDB. Ни у кого такого больше нет: ни у «Игры престолов», ни у «Во все тяжкие».
А секрет успеха до безобразия прост:
— Огромнейший, просто безумный бюджет в $650 млн (то есть каждый сезон стоил как большой фильм Marvel с топовыми актерами)
— Полная творческая свобода у шоураннера
— Полностью съемки на натуре с ограниченным CGI в самых нужных моментах
— Полный отказ от камео и милых спутников для продажи игрушек
— Игнорирование фансервиса и самых популярных фанатских теорий
«Андор» – это полная противоположность всем правилам, по которым Disney делает Star Wars. Прям вот максимально наоборот – и все в диком восторге.
Но любопытно, что Disney сериалом особо не хвастается. Нет никаких новостей о рекордных просмотрах, обсуждений спин-оффов, повторного проката Rogue One. Аналитики считают, что сериал сгенерировал компании $300 млн, но в это: 1) мало кто верит 2) даже так это невероятно далеко до окупаемости.
Понятно, что сериал бустанет подписки, игрушки, другие сопутствующие товары и медиа-продукты. Но вряд ли компания хоть что-то заработает и в самом лучшем сценарии выйдет в 0. А это больше пяти лет работы и тысячи вовлеченных людей, которые не принесут Disney ничего.
Все это создает вайб того, что сериал выстрелил как имиджевый продукт, но грустные слова о том, что «такого мы больше не увидим», в каком-то смысле правда. Даже Disney и Apple не могут себе позволить списывать такие суммы регулярно.
Поэтому цените момент. У «Андора» есть недостатки, но это реально авторский, штучный проект, где на реализацию классной идеи дали кучу денег – и все получилось даже лучше, чем многие ожидали.
🔥7
Совокоты вернулись, даааа. Новая CRPG по 40K от авторов Rogue Trader!
https://vkplay.ru/media/news/anonsirovana-warhammer-40000-dark-heresy-ot-avtorov-rogue-trader/
https://vkplay.ru/media/news/anonsirovana-warhammer-40000-dark-heresy-ot-avtorov-rogue-trader/
VK Play
Анонсирована Warhammer 40,000: Dark Heresy от авторов Rogue Trader
Пока без даты релиза
❤4🔥2