Space Confessions
52 subscribers
409 photos
22 videos
8 files
176 links
Video games, Board games, Movies & Tech
Download Telegram
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered официально вышел. Русский язык, видимо, вырезали: во всяком случае, в Steam его нет. Возможно, просто ошибка.

UPD: не ошибка, для игры записали новые диалоги.

https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
🔥3🥴1
У завтрашней Clair Obscur: Expedition 33 аж 92 балла на Metacritic — это один из лучших результатов 2025 года на данный момент. Со временем оценка упадет, но старт все равно впечатляющий.

Хвалят вообще все: боевую систему, дизайн уровней, озвучку со звездным составом и саундтрек. Сюжет тоже получился отличный и не слишком банальный, что для меня лично было определяющим фактором.

Из недостатков — мелкие QoL-фичи, местами бэктрекинг и технические огрехи.

Короче, вышла очередная офигенная игра. Еще одна! Сколько можно! Остановитесь!
🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Главная новость на сегодня вышла с утра: новая «Миссия невыполнима» будет идти 2 часа и 49 минут и станет самой длинной частью серии
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смотрю "Голиафа" и это тупо лучшая hit and run сцена в кинематографе. Осторожно: немножко насилие, но никакой жести в кадре нет.

Я пересмотрел ее раз 10 и не знаю, как это сняли: то ли дотошный композитинг, то ли игра с перспективами, то ли отбитые каскадеры. Гениальная сцена.
🔥2
Как дела у Clair Obscur: Expedition 33, от которой я вчера еле смог оторваться:

— 500 000 проданных копий в день релиза, хотя игра есть в Game Pass;
— сегодня возглавила рейтинг лучших игр 2025 года на Metacritic;
— больше 5400 рецензий в Steam, рейтинг — "Очень положительные".

Игра, мягко говоря, чудесная: свежая, красивая, музыкальная, в меру серьезная, с отличными геймплейными идеями. Наконец-то персонажей интересно слушать, а не вот этот AC Shadows/Veilguard терпеть.

Не нравится пока только арт-дирекшн в локациях, какая-то визуальная мешанина местами. Но в остальном — шикарно.

Очень рад за разработчиков, которые не побоялись выпустить оригинальный IP.
7👍2
На Netflix вышел Havoc ("Опустошение") — долгострой от Гарета Эванса, который снял лучшие боевики в истории кино: "Рейд" и "Рейд 2". Увы, как я и опасался, фильм получился отвратный: такой по-плохому болливудский, с самыми дешевыми спецэффектами, нулевой хореографией, тупорылейшим сюжетом и скучающими актерами с лицами "I here only for the money".

Всего 1,5 экшен-сцены на 1,5 часа, но даже их смотреть больно: никто для фильма не тренировался, а все вау-эффекты пытается выжимать оператор. Том Харди и раньше вызывал бесконечное уныние, но после этого фильма не хочется видеть его в кино больше никогда: это, наверно, его худшая роль.

Удивительно и то, что на IMDb становится все больше отзывов от ботов, которые пишут не соответствующие реальности вещи. Например, есть несколько прям залайканных обзоров Havoc в духе «даже лучше Рейдов» и «нон-стоп экшен все 1,5 часа», хотя герои тут час только хмурятся и толкают тупые диалоги про продажных копов. Грустно, что когда-то надежные сайты становятся площадками для тестирования нейросетей от крупных корпораций для продвижения своих фильмов.

В общем, даже из любопытства смотреть не советую, жалко потраченного времени.
👍4
Forbes потыкали рейтинги Metacritic и пришли к выводу, что у Clair Obscur: Expedition 33 на данный момент лучший пользовательский рейтинг среди всех игр. Вообще. За всю историю. Самая любимая игра эвар. Даже лучше старых Zelda, Mario, "Ведьмака 3" и других хитов.

Понятно, что со временем припадет, но какая народная любовь, а 🔝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Подгон ко дню рождения сразу нескольких наших подписчиков!

В новом выпуске произошло грандиозное событие. Все три участника (даже Илья) поиграли в Clair Obscur: Expedition 33. Нам всем очень понравилось, и мы бежим рассказать вам о самой крутой игре этой весны.

https://www.youtube.com/watch?v=BSkoujleUGM

В этом выпуске:
- Clair Obscur: Expedition 33 - приятный сюрприз и главная игра этой весны
- JRPG скрестили с соулслайками и добавили парирования
- Боевая система - бомба!
- Expedition 33 - японская игра из Франции
- Саундтрек нас также порадовал
- Немного о немногочисленных недостатках игры
- Что дальше? JRPG про российскую глубинку?
- На этой неделе HBO не испортила The Last of Us - потому что портить было нечего

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
🔥5
Прошел Clair Obscur: Expedition 33.

При желании в сюжете можно найти довольно корявые моменты, но даже при таком раскладе это одна из лучших игровых историй за последние годы. Вот прям почти уровня The Last of Us, BioShock Infinite и Disco Elysium.

До шедевра ей не хватает чуть-чуть: постановки и мощных сцен уровня финала той же Infinite. Однако комплексность тем и сюжетные повороты многое оправдывают. Очень сомневаюсь, что в ближайшее время мы увидим истории такого плана в играх с таким бюджетом. Ну и да, количество вдохновения Хидетакой Миядзаки просто зашкаливает, будто еще раз Elden Ring прошел.

Бои под конец немножко утомляют, история местами буксует, локации скучные, но в целом Expedition 33 заслуживает всех визгов и восторгов. Шикарный саундтрек, отличный сюжет и персонажи, крутая боевка, внятная прокачка и отсутствие лишних элементов. Игра вообще не дергает тебя за рукав и не ноет типа «ну вот мы сделали тупые мини-игры», «ну можно вот кошек гладить без причины». Все четко и по делу, с вменяемым количеством контента и приличным балансом на побочные необязательные развлечения.

Ну и да, эту игру делали сотни человек, а не «маленькая студия из 30 сотрудников», как сейчас любят говорить в сети. Первыми в титрах, например, идет отдельная корейская команда (!), которая делала все (!) красивые боевые анимации.

В общем, на 9 из 10. Есть недостатки, но это глоток свежего воздуха и во многом очень смелая игра для современной индустрии.
🔥6
На четвертой серии The Last of Us во мне щелкнуло понимание, что все-таки сериал за несколько сотен миллионов долларов не могут делать откровенно тупые люди, и ключевые сцены они портят специально. Но не потому, что не знают, как их верно сделать (скопировать из игры, лол), а потому что считают зрителей тупыми, трусливыми и неэмпатичными. И это обидно, конечно, но только отчасти, потому что стриминги в целом считают свою аудиторию стадом.

Окончательно эта мысль сформировалась на сцене с Диной в театре, где тяжелый диалог, который еще сильнее усложняет жизнь героев, в сериале превратили в детский каламбур. И этот паттерн прослеживается весь сезон, потому что создатели не хотят погружать зрителя в серьезные переживания. Важный герой умрет? Скажем об этом заранее, чтобы не отпугнуть аудиторию. Тяжелая эмоциональная сцена? Пусть герои пошутят, не делаем слишком мрачно. Страшная сцена с новыми врагами? Мы их покажем заранее и все разжуем, чтобы никто не описался.

Все в сериале сделано так, чтобы никто слишком не расстроился, не испугался, не задумался. Да, в сериале есть монстры, трупы, кишки, но это все дешевые, заезженные способы сделать «мрачно», нагнать саспенс в экшен-сценах. Ничего серьезного, ничего эмоционального. Зритель не должен чувствовать что-то странное в душе в конце серии, keep it simple.

По иронии, это огромный контраст с самими играми, где ключевые идеи были как раз про людей и их беды с башкой. Про эмоции, переживания, попытки разобраться в себе. Сериал очень не хочет, чтобы зрители разбирались в себе. Я бы даже сказал, сериал в ужасе от одной мысли об этом.

С точки зрения бизнеса решение оправданное, конечно. Цифры, рейтинги и вернувшийся за новой серией зритель в сто раз важнее, чем какие-то там важные темы и зритель, который не торопится смотреть мрачный сериал.

Но как искусство — meh. The Last of Us обсуждают уже 12 лет не потому, что игру хотели сделать безопасной и приятной для всех. Я уж молчу про Part 2.
💯62
Горяченный, как пляжи Vice City, выпуск «Критического провала». Обсуждаем перенос GTA 6, прошли Clair Obscur, все еще грызем кактус под названием The Last of Us от HBO. Ставьте лайки, подписывайтесь и приводите друзей.

https://www.youtube.com/watch?v=bIqUxwWfE-U

В этом выпуске: 
- Тарас выдает все дурацкие шутки на выпуск вперед
- Rockstar перенесла GTA 6, показала новый трейлер и поделилась свежей информацией
- Clair Obscur: Expedition 33 - реальный кандидат на звание "Игры года"? 
- Зачем вообще нужны сложные игры? Отвечаем на комментарий слушателя со сложным никнеймом. 
- Четвертая серия второго сезона The Last of Us от HBO продолжает поставки кринжа. СПОЙЛЕРЫ!
- Создатели сериала не понимают, как работает игра? 

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
🔥42
Открытие сезона – сериал The Studio от Сета Рогена. Причем совсем его не перевариваю, но в этот раз получилось нечто особенное.

Завязка простая: Роген играет зама киностудии, и вдруг ему предлагают позицию его босса. Но есть нюанс: студия должна сфокусироваться на прибыли и фильмах по известным IP, хотя персонаж Сета фанат старого кино, искусства, качества и так далее. Герой все равно соглашается, но тут же начинает страдать, потому что сердце просит одного, а инвесторы – другого.

The Studio не просто высмеивает современные голливудские проблемы и штампы, но еще и делает это изобретательно. Многие серии как-то связаны с определенной фичей или жанром. Например, есть эпизод про режиссера, которая категорически отказывается «шить» и все снимает одним дублем: сама серия тоже замаскирована под один большой one shot. Есть эпизод, где герои расследуют пропажу пленки, и этот эпизод сделан под нуар-фильмы.

Бонусом – длиннющие кадры без склеек с бешеной динамикой и огромное количество камео разных калибров. Причем герои постоянно используют громкие имена, и сложно угадать, кого называют для прикола, а кто реально появится в серии. Тут Роген заморочился: чем абсурднее звучит контекст, тем выше вероятность, что именно этот вариант осуществится.

Сериал не посоветуешь всем подряд: надо очень любить голливудскую кухню, знать имена и немного понимать майндсет Сета Рогена, его страсть к абсурду, иногда в пиковой форме. Но сделано качественно, с душой и для фанатов кино, этого у шоу не отнять.
4👍1
На обзор привезли настолку Primal с частичным покрасом, от которого опускаются руки и хочется выбросить все свои миниатюры.

Очень красиво, причем местами я даже не понимаю техники, которыми это все сделано.
5🔥3🤯1
После финала второго сезона «Андора» сложно не встретить в сети восторженных воплей: такого единодушия о качестве сериала по известному IP не было уже давно. Иногда можно найти пару недовольных, которые не выдержали первых серий, но подавляющее большинство говорит, что круче в этом году не было и не будет.

У шоу, на минуточку, исторический рекорд – 5 серий подряд с рейтингом выше 9,5 на IMDB. Ни у кого такого больше нет: ни у «Игры престолов», ни у «Во все тяжкие».

А секрет успеха до безобразия прост:

— Огромнейший, просто безумный бюджет в $650 млн (то есть каждый сезон стоил как большой фильм Marvel с топовыми актерами)
— Полная творческая свобода у шоураннера
— Полностью съемки на натуре с ограниченным CGI в самых нужных моментах
— Полный отказ от камео и милых спутников для продажи игрушек
— Игнорирование фансервиса и самых популярных фанатских теорий

«Андор» – это полная противоположность всем правилам, по которым Disney делает Star Wars. Прям вот максимально наоборот – и все в диком восторге.

Но любопытно, что Disney сериалом особо не хвастается. Нет никаких новостей о рекордных просмотрах, обсуждений спин-оффов, повторного проката Rogue One. Аналитики считают, что сериал сгенерировал компании $300 млн, но в это: 1) мало кто верит 2) даже так это невероятно далеко до окупаемости.

Понятно, что сериал бустанет подписки, игрушки, другие сопутствующие товары и медиа-продукты. Но вряд ли компания хоть что-то заработает и в самом лучшем сценарии выйдет в 0. А это больше пяти лет работы и тысячи вовлеченных людей, которые не принесут Disney ничего.

Все это создает вайб того, что сериал выстрелил как имиджевый продукт, но грустные слова о том, что «такого мы больше не увидим», в каком-то смысле правда. Даже Disney и Apple не могут себе позволить списывать такие суммы регулярно.

Поэтому цените момент. У «Андора» есть недостатки, но это реально авторский, штучный проект, где на реализацию классной идеи дали кучу денег – и все получилось даже лучше, чем многие ожидали.
🔥7