Space Confessions
52 subscribers
409 photos
22 videos
8 files
176 links
Video games, Board games, Movies & Tech
Download Telegram
Немножко АС Shadows.
🔥43
https://vkplay.ru/media/feat/samaya-krasivaya-i-skuchnaya-igrovaya-yaponiya-obzor-assassins-creed-shadows/

В общем, у Ubisoft получилась самая красивая и самая скучная игровая Япония. Потрясающая картинка, крутые технологии, несколько интересных новых идей, но всего этого в 2025 все-таки мало.
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://vkplay.ru/media/feat/kingdom-come-podvinsya-obzor-ekshena-rusy-protiv-yashcherov-2/

Слава с @podcastcriticalfailure написал лучшую рецензию на «Русы против Ящеров 2».
3🔥1😁1
Прошел во второй раз Elden Ring, и со знанием лора и механик это, конечно, совсем другая игра. Ощущается вообще иначе.

Все-таки масштаб и размах ER лучше подходит историям Миядзаки. У него везде глобальные сюжеты про конец света и многовековые страдания, и в Dark Souls это чувствуется, но не так сильно. Ты там будто какой-то решала, которому позвонили боссы и попросили разобраться с проблемой за 48 часов. Приехал, отмудохал каких-то богов по-быстрому, спасибо, звоните еще, если понадоблюсь.

В ER все огромное, масштабное, реально есть чувство, что время сломалось и остановилось. Даже если проходишь игру за пару недель, веришь, что герой провел в этом мире месяцы или даже годы. Важные места разбросаны по карте, а ценные фрагменты истории можно найти в какой-то непонятной далекой пещере. Вроде мелочи, но комплексно все равно работает: типа, ого, а вот этот меч в углу в этом забытом подземелье когда-то был важен, прикольно.

Из-за истории работают даже концепции уровня «просто огромное здание». Ты приходишь на край света, там пусто, огромные стены, и только какой-то одинокий труп в центре. Ничего такого, но такие моменты пронимают, особенно, когда понимаешь лор.

Еще все это чертовски интересно исследовать. Везде секреты, полезные предметы, новое оружие, броня с необычными свойствами, заклинания, персонажи. Это вам не 100 вышек с облетом камеры или квесты на убийство 50 пиратов из AC Shadows: реально хочется осмотреть ВСЕ. Когда за углом не находишь очередного предмета или кусочка лора, начинаешь прямо бомбить, что тебя не удивляли аж 30 секунд. Да, герой не скользит красиво по льду, как у Ubisoft, но зато от мира ER не оторваться.

А еще Elden Ring ощущается как насмешка Мидязаки над всеми, кто слишком серьезно относится к сложности. Игра будто задумана так, чтобы ее было нереально пройти «честно»: в последней четверти все боссы летают по арене, спамят АОЕ-взрывы на весь экран, лечатся каждой атакой и вообще вытирают тобой полы. И пока одни пускают пену и хвалятся бессмысленными соло-прохождениями, умный человек тут имеет кучу способов сломать игру и унижать уже самих боссов, причем совершенно легально.

В общем, я не понимаю, кому нужна грядущая кооперативная Elden Ring Nightreign. Миры Миядзаки с их тоской и одиночеством очень доставляют именно в связке с лором, проработанным миром и исследованием. А на уровне голых механик эти игры ничего не могут предложить: тупые боты есть тупые боты.
4👍2
Massive Monster подтвердила, что умер Нарайана Джонсон, он же River Boy, композитор Cult of the Lamb. Отвратная новость, совсем молодой парень был. Причем буквально пару месяцев назад радовался жизни.

У Cult of the Lamb очень крутой саундтрек, на мой взгляд, один из лучших игровых за последние годы. И во многом на нем строится уникальный вайб этой прекрасной игры.

Советую заслушать до дыр, прекрасно работает как фоновый эмбиент: https://open.spotify.com/album/6uFdRK2clKYng68ThOFDIE
Какая ж красивая игра, не могу.
👍3🔥21
15 лет исполняется Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – самой спорной части серии, которую я люблю просто до невозможности. Пока весь интернет полыхал, я просто не мог ее выключить, потому что ТАКОГО в индустрии не было. Это был «Джон Уик» от мира игр, более линейный, киношный, да, с заметными отличиями от прошлых частей, но зато КАКОЙ. Очень стильный, зрелищный и красивый стелс-экшен.

Про оформление игры можно наверно написать отдельный пост. Но главное — флэшбэки и цели миссий огромными буквами проецировались прямо на окружающий мир. Выглядит это даже сейчас капец как круто.

Ubisoft тогда много экспериментировала, а Conviction вообще пережила несколько переделок. И было большое чудо, что она вышла все-таки нормальной, цельной игрой.

Но ненависть фанатов была настолько сильной, что больше в этом направлении авторы не думали. Серию осторожно вернули к корням, хотя следующая Splinter Cell очень удачно использовала все лучшие идеи Conviction.
4🔥2👍1
В The Last of Us 2 прямо много любовных посланий в сторону настольных ролевых игр и Warhammer.

Причем сделано не спустя рукава, чтобы чисто ассетов набросать, а каждый раз с какой-то фишкой: тут вот стол с красками и кисточками, тут человек аэрографом миньки красил, а тут вот уже играли за столом.

Naughty Dog крутые 🙃
5
Первый эпизод второго сезона The Last of Us, в принципе, ожидаемо плох. Фанатам игры его стоит смотреть как смешную порно-пародию, чтобы лишний раз убедиться: история в игровой Part 2 все-таки была хороша. Тут маленькая девочка ростом 1,55 весело кидает по ангару огромного мужика, Джоэл ходит к наркоману-психотерапевту, а главный твист всего сезона раскрывают в первую же минуту серии. Не фанатам игры будет просто кринжово от игры Рамзи и скучно.

При этом некоторые сцены зачем-то пытаются дословно перекладывать из игры, из-за чего все сыпется еще сильнее. Я искренне считаю, что The Last of Us это очень хрупкий, подогнанный механизм, который работает именно потому, что каждый элемент сочетается с другими. Когда сцены начинают вынимать и бездумно мешать, получается херня.

Проблема Рамзи не только во внешности и странной актерской игре. У нее просто получился неприятный, отталкивающий персонаж. Это не 19-летняя девушка, терзаемая внутренними переживаниями, а какой-то безумный, неадекватный ребенок, который только за первую серию трижды подвергает близких людей серьезной опасности. За нее не переживаешь, не сочувствуешь, и для такой истории это большая проблема.

Из хорошего – Изабела Мерсед довольно точно попала в образ Дины, Гэбриел Луна – хороший Томми. Есть прикольные отсылки к игре, продакшен дорогой, Паскаль тащит.
👍1👎1🔥1