Победитель конкурса "Показать весь фильм от первых до последних секунд за три минуты — 2024".
Но концептуально выглядит и очень интересно, и очень глупо: мужчина и женщина модельной внешности охраняют ворота в ад и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не должны флиртовать. Но окна у них выходят друг на друга. Но НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!
Что же может пойти не так?
https://vkvideo.ru/video-212496568_456241423
Но концептуально выглядит и очень интересно, и очень глупо: мужчина и женщина модельной внешности охраняют ворота в ад и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не должны флиртовать. Но окна у них выходят друг на друга. Но НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!
Что же может пойти не так?
https://vkvideo.ru/video-212496568_456241423
VK Видео
The Gorge (Ущелье) - официальный трейлер (2025)
Источник: Apple
👍3😁1🍓1
Весь вечер играл в Indiana Jones and the Great Circle, думаю, надо сделать перерыв, сходить выбросить мусор, отдохнуть от Харрисона Форда.
В метре от мусорки:
В метре от мусорки:
🤣5🔥3😁1🏆1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Indiana Jones and the Great Circle просто топовое меню с фичей straight to gameplay, без видимых загрузок. Никак не привыкну, оч круто
🔥4😨1
Почитал интервью, провел консультации с экспертами по «Ведьмаку» (которые наиграли 1000 часов и все такое) и составил небольшой гайд (в том числе для контроля сейсмической активности ваших недовольных знакомых):
– Цири точно будет героиней следующей игры и всей новой трилогии
– Несмотря на «перезапуск» игра, судя по всему, все-таки получит цифру «4» в названии, хотя наверняка будет и подзаголовок;
– В лоре вселенной давно принято, что девушки тоже могут стать ведьмачками, хоть это и сложный процесс;
– Если вам кажется, что не могли, то такое могло утверждаться в первых книгах, но это все давно заретконили;
– Цири благодаря своим абилкам располагает всеми средствами, чтобы пройти испытания и стать полноценной ведьмачкой, но видимо это ее и понерфит, поэтому имбовых способностей у нее больше не будет;
– Атмосфера в трейлере максимально восточно-европейская, с поправкой на северные широты;
– Стильная цепуха из трейлера будет частью экипировки;
– Боевка будет сочетать ведьмачьи приколы и более развернутую магию;
– Цири все такая же соска, хот и секси, но с поправкой на новый возраст, уверяет меня консультант;
– Есть большой шанс, что из самого раздражающего персонажа «Ведьмака 3» Цири превратится в более интересную героиню, повзрослеет и будет вести себя не как капризная девка, а больше в философии бати-Геральта, трейлер и разработчики на это намекают;
– Геральт точно будет;
– За музыку отвечает P.T. Adamczyk, композитор Cyberpunk 2077, а не композитор «Ведьмаков» Марцин Пшибылович;
– Уже есть безумная теория, что игру будут рекламировать как MGS2 и TLOU2, а за Цири будет только пролог (вряд ли).
– Решения и последствия — ключевая идея новой игры, героиня которой будет стараться поступать как хороший человек, но каждый раз сталкиваться с реалиями мрачного мира, в котором она живет.
– Этим Цири будет также отличаться от Геральта. Там, где ведьмак интересовался только деньгами, Цири будет мотивирована вопросами правильной морали (которую окружающий мир из нее будет выбивать);
– Примерный срок выхода (по финансовым отчетам) – не раньше середины 2026;
– В трейлере говорится, что это демонстрация "игровых ассетов на Unreal Engine 5 на неанонсированной видеокарте NVIDIA". Иными словами, это якобы примерный уровень ожидаемой графики на топовых RTX 50.
– Цири точно будет героиней следующей игры и всей новой трилогии
– Несмотря на «перезапуск» игра, судя по всему, все-таки получит цифру «4» в названии, хотя наверняка будет и подзаголовок;
– В лоре вселенной давно принято, что девушки тоже могут стать ведьмачками, хоть это и сложный процесс;
– Если вам кажется, что не могли, то такое могло утверждаться в первых книгах, но это все давно заретконили;
– Цири благодаря своим абилкам располагает всеми средствами, чтобы пройти испытания и стать полноценной ведьмачкой, но видимо это ее и понерфит, поэтому имбовых способностей у нее больше не будет;
– Атмосфера в трейлере максимально восточно-европейская, с поправкой на северные широты;
– Стильная цепуха из трейлера будет частью экипировки;
– Боевка будет сочетать ведьмачьи приколы и более развернутую магию;
– Цири все такая же соска, хот и секси, но с поправкой на новый возраст, уверяет меня консультант;
– Есть большой шанс, что из самого раздражающего персонажа «Ведьмака 3» Цири превратится в более интересную героиню, повзрослеет и будет вести себя не как капризная девка, а больше в философии бати-Геральта, трейлер и разработчики на это намекают;
– Геральт точно будет;
– За музыку отвечает P.T. Adamczyk, композитор Cyberpunk 2077, а не композитор «Ведьмаков» Марцин Пшибылович;
– Уже есть безумная теория, что игру будут рекламировать как MGS2 и TLOU2, а за Цири будет только пролог (вряд ли).
– Решения и последствия — ключевая идея новой игры, героиня которой будет стараться поступать как хороший человек, но каждый раз сталкиваться с реалиями мрачного мира, в котором она живет.
– Этим Цири будет также отличаться от Геральта. Там, где ведьмак интересовался только деньгами, Цири будет мотивирована вопросами правильной морали (которую окружающий мир из нее будет выбивать);
– Примерный срок выхода (по финансовым отчетам) – не раньше середины 2026;
– В трейлере говорится, что это демонстрация "игровых ассетов на Unreal Engine 5 на неанонсированной видеокарте NVIDIA". Иными словами, это якобы примерный уровень ожидаемой графики на топовых RTX 50.
❤5😁3🤝2🤔1🤮1
Indiana Jones and the Great Circle пройдена, слов нет, как хороша, вот только мем сделать силы остались.
Абсолютли личная лучшая игра этого года, слишком много хорошего в ней и слишком мало плохого. По сути такой 15-часовой фильм: с приключениями, классными головоломками, смешными моментами, офигенными персонажами, просто вот телепортировали в детство и дали пережить все снова своими руками. Всем фанатам Uncharted и Tomb Raider проходить мимо нельзя, это преступление.
Отдельно хочется отметить шикарные побочные задания, которые тут могут превратиться в самостоятельное приключение на 30-60 минут. Не знаю, кто там разрешил вырезать их из сюжета, потому что Indiana Jones так становится в два раза короче и теряет слишком много крутого контента.
В общем, штучная игра, которая с треском провалится в продажах из-за нулевой рекламы и не самого популярного жанра. Но точно знаю, что я сюда как-нибудь вернусь.
Абсолютли личная лучшая игра этого года, слишком много хорошего в ней и слишком мало плохого. По сути такой 15-часовой фильм: с приключениями, классными головоломками, смешными моментами, офигенными персонажами, просто вот телепортировали в детство и дали пережить все снова своими руками. Всем фанатам Uncharted и Tomb Raider проходить мимо нельзя, это преступление.
Отдельно хочется отметить шикарные побочные задания, которые тут могут превратиться в самостоятельное приключение на 30-60 минут. Не знаю, кто там разрешил вырезать их из сюжета, потому что Indiana Jones так становится в два раза короче и теряет слишком много крутого контента.
В общем, штучная игра, которая с треском провалится в продажах из-за нулевой рекламы и не самого популярного жанра. Но точно знаю, что я сюда как-нибудь вернусь.
👍7🎄3🫡1
Indiana Jones много не бывает, поэтому еще пара кул сторис (последних, обещаю) про игру. А именно про баги.
Баги тут настолько офигенные, что постоянно разматывали меня в истеричный смех. Например, у врагов есть то ли какие-то проблемы с коллизией, то ли с чем-то еще, особенно при использовании лестниц.
И вот пытаюсь я зачистить огромный аванпост, а он весь открытый, врагов – ну прям штук 30, и просто ничего не получается. 20 минут сижу, 30 сижу, и уже хочу реально игру бросить, потому что какое-то уродское место в плане гейм-дизайна. Тебя везде видно, в тебя сразу начинают стрелять, а ползать час без сэйвов не хочется.
И короче когда я уже в полной ярости жду очередную волну врагов, они (видимо, из-за кучности тел) вдруг начинают выходить из-за угла на кортах, один за другим. И вот так идут гуськом, медленно, криво переставляя ножки и выкрикивая свои злобные немецкие ругательства. Я начинаю истерично ржать, даже забываю стрелять, и тут они синхронно ПОДНИМАЮТ СВОИ АВТОМАТЫ НА ВЫТЯНУТЫХ РУКАХ, как-то жутко выгибаются, чтобы целиться, и весь этот хоровод уродов на кортах дружно начинает палить в мою сторону.
Показывать не буду, но легко воспроизвести у лестниц с толпой врагов, чтобы увидеть лично (пока не запатчили). Короче, не знаю, как еще продать эту игру, гениальная вообще!
Баги тут настолько офигенные, что постоянно разматывали меня в истеричный смех. Например, у врагов есть то ли какие-то проблемы с коллизией, то ли с чем-то еще, особенно при использовании лестниц.
И вот пытаюсь я зачистить огромный аванпост, а он весь открытый, врагов – ну прям штук 30, и просто ничего не получается. 20 минут сижу, 30 сижу, и уже хочу реально игру бросить, потому что какое-то уродское место в плане гейм-дизайна. Тебя везде видно, в тебя сразу начинают стрелять, а ползать час без сэйвов не хочется.
И короче когда я уже в полной ярости жду очередную волну врагов, они (видимо, из-за кучности тел) вдруг начинают выходить из-за угла на кортах, один за другим. И вот так идут гуськом, медленно, криво переставляя ножки и выкрикивая свои злобные немецкие ругательства. Я начинаю истерично ржать, даже забываю стрелять, и тут они синхронно ПОДНИМАЮТ СВОИ АВТОМАТЫ НА ВЫТЯНУТЫХ РУКАХ, как-то жутко выгибаются, чтобы целиться, и весь этот хоровод уродов на кортах дружно начинает палить в мою сторону.
Показывать не буду, но легко воспроизвести у лестниц с толпой врагов, чтобы увидеть лично (пока не запатчили). Короче, не знаю, как еще продать эту игру, гениальная вообще!
👍4😁2
Стоит послушать как минимум ради Славы, у которого начался meltdown в процессе защиты Нила Дракманна от интернет-критиков.
Ну и вообще рассказываем, как правильно писать комментарии в интернете
Ну и вообще рассказываем, как правильно писать комментарии в интернете
✍2😁2
Forwarded from Критический провал (Вячеслав Шутов)
Восьмой выпуск, в котором мы обсуждаем главные анонсы и награды The Game Awards.
В этом выпуске:
-Анонс "Ведьмака 4", первый трейлер и за что игроки так ненавидят Цири как главного героя.
-Intergalactic The Heretic Prophet от Naughty Dog. Вступаем в битву с комментаторами. Отстаньте от Нила Дракманна!
-Кооперативная Elden Ring: Nightreign. Собираем рейд на Безымянного Короля.
-Новая игра автора Deus Ex Уоррена Спектра Thick Ass... Ой, Thick as Thieves.
-Split Fiction. Кооперативное приключение от Юсефа 'Fuck The Oscars' Фареса.
-Okami 2. Анонс, который нас удивил.
-Dispatch - игра со звездой "Во все тяжкие" Аароном Полом.
-The Outer Worlds 2, и почему мы ее особо не ждем.
-Borderlands 4 - игра, в которой Илью опять бросят друзья.
-Футбольный симулятор от авторов Sifu. Дадут ли шлепнуть по щам вратарю?
-"Игрой года" признали Astro Bot, чему мы очень рады в отличие от всего оставшегося интернета.
-Разработчик Baldur's Gate 3 Свен Винке раскритиковал игровую индустрию, а Китайцы восприняли это как атаку на Wukong.
https://www.youtube.com/watch?v=lYf1Ro_TBWg
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (обычно выпуск выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на наши каналы на
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
В этом выпуске:
-Анонс "Ведьмака 4", первый трейлер и за что игроки так ненавидят Цири как главного героя.
-Intergalactic The Heretic Prophet от Naughty Dog. Вступаем в битву с комментаторами. Отстаньте от Нила Дракманна!
-Кооперативная Elden Ring: Nightreign. Собираем рейд на Безымянного Короля.
-Новая игра автора Deus Ex Уоррена Спектра Thick Ass... Ой, Thick as Thieves.
-Split Fiction. Кооперативное приключение от Юсефа 'Fuck The Oscars' Фареса.
-Okami 2. Анонс, который нас удивил.
-Dispatch - игра со звездой "Во все тяжкие" Аароном Полом.
-The Outer Worlds 2, и почему мы ее особо не ждем.
-Borderlands 4 - игра, в которой Илью опять бросят друзья.
-Футбольный симулятор от авторов Sifu. Дадут ли шлепнуть по щам вратарю?
-"Игрой года" признали Astro Bot, чему мы очень рады в отличие от всего оставшегося интернета.
-Разработчик Baldur's Gate 3 Свен Винке раскритиковал игровую индустрию, а Китайцы восприняли это как атаку на Wukong.
https://www.youtube.com/watch?v=lYf1Ro_TBWg
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (обычно выпуск выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на наши каналы на
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
YouTube
Первый трейлер "Ведьмака 4", итоги TGA, Intergalactic: The Heretic Prophet - "Критический провал" #8
Восьмой выпуск, в котором мы обсуждаем главные анонсы и награды The Game Awards.
В этом выпуске:
00:00 - Анонс "Ведьмака 4", первый трейлер и за что игроки так ненавидят Цири как главного героя.
27:57 - Intergalactic The Heretic Prophet от Naughty Dog.…
В этом выпуске:
00:00 - Анонс "Ведьмака 4", первый трейлер и за что игроки так ненавидят Цири как главного героя.
27:57 - Intergalactic The Heretic Prophet от Naughty Dog.…
❤5
На FX закончился What We Do in the Shadows — один из лучших сериалов последних лет, рассказывающий о жизни вампиров в 21 веке. Шоу основано на одноименном фильме Тайки Вайтити, и хотя кино тоже было гениальным, сериал — совсем другое дело. Первые несколько эпизодов они раскачивались и повторяли формулу фильма, но очень быстро нашли свой стиль, новые сюжеты и сделали такой современный чернушный «Офис», не побоюсь этого громкого сравнения.
Только это «Офис наоборот: если там за кринж отвечает герой Карелла, то тут за кринж отвечают ваще все. Вампиры грязно шутят, не умеют в мораль, обсуждают всякий бред, не понимают социальных правил, в общем — полный треш. Но весь этот черный юмор тут подается очень мило, за счет идеального творческого симбиоза талантливых сценаристов и актеров. Один Мэтт Берри в роли избалованного английского дворянина мог бы тянуть все шоу на себе, но таких героев тут аж четыре.
Будет глупо говорить, что сериал понравится всем, потому что тут много черного и пошлого юмора. Прям такого, когда хочется закрыть лицо руками и выть от того, что тебе показали/сказали. И все же палку не перегибают, у авторов просто потрясающее чувство того, когда надо остановиться и дать зрителю выдохнуть. Другого такого сериала нет и вряд ли будет, потому что сошлись прям все звезды.
Шесть отличных сезонов, уютная атмосфера вампирского дома, 20-минутные серии, и даже финал потрясающий (то, как его обставили, вообще шик на самом деле). Жоско советую.
Только это «Офис наоборот: если там за кринж отвечает герой Карелла, то тут за кринж отвечают ваще все. Вампиры грязно шутят, не умеют в мораль, обсуждают всякий бред, не понимают социальных правил, в общем — полный треш. Но весь этот черный юмор тут подается очень мило, за счет идеального творческого симбиоза талантливых сценаристов и актеров. Один Мэтт Берри в роли избалованного английского дворянина мог бы тянуть все шоу на себе, но таких героев тут аж четыре.
Будет глупо говорить, что сериал понравится всем, потому что тут много черного и пошлого юмора. Прям такого, когда хочется закрыть лицо руками и выть от того, что тебе показали/сказали. И все же палку не перегибают, у авторов просто потрясающее чувство того, когда надо остановиться и дать зрителю выдохнуть. Другого такого сериала нет и вряд ли будет, потому что сошлись прям все звезды.
Шесть отличных сезонов, уютная атмосфера вампирского дома, 20-минутные серии, и даже финал потрясающий (то, как его обставили, вообще шик на самом деле). Жоско советую.
❤4🎉1
Forwarded from Критический провал (Вячеслав Шутов)
Вот вам небольшой предновогодний подарок. В завершающем выпуске первого сезона "Критического провала" Илья, Слава и Тарас подводят игровые итоги уходящего года.
В этом выпуске:
- Чем нам запомнился 2024?
- "Лох года". Что не так с Филом Спенсером?
- "Закройте эту студию, пожалуйста". Почему мы не любим Ubisoft?
- "Штурман среди игр-сервисов". Concord? Suicide Squad? Deadlock? Какая игра плюхнулась на задницу громче всех?
- "Зачем? Года". События, которые не должны были происходить, но произошли.
- "Фотограф года". В какой игре мы делали скриншоты чаще всего, потому что она невероятно красивая. Как Тарас фоткал камни в Hellblade 2.
- "Культовая классика года". Внезапное упоминание "Готики" и "Ведьмака".
- "Где мне найти время". Какие игры мы хотим попробовать, но никак не находим на них времени.
- "Сломанный геймпад года". Какие игры бесили нас больше всего и при чем тут японские школьники.
- "Мобильная игра года" и внезапный победитель от Тараса.
- "Thick Ass Года" и самые сексуализированные игровые персонажи года.
- "АнтиповестОчка года" и игра, которую нельзя называть.
- "Самая ожидаемая игра 2025 года" - GTA 6, Ремейк "Готики", Death Stranding 2, Kingdom Come 2 или Metal Gear Solid Delta?
- "Игра года" по версии "Критического провала". Увольняем Тараса и закрываем подкаст.
- Поздравляем слушателей с наступающим Новым годом!
https://www.youtube.com/watch?v=tE-VDxuKlEU
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (обычно выпуск выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на наши каналы на
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
В этом выпуске:
- Чем нам запомнился 2024?
- "Лох года". Что не так с Филом Спенсером?
- "Закройте эту студию, пожалуйста". Почему мы не любим Ubisoft?
- "Штурман среди игр-сервисов". Concord? Suicide Squad? Deadlock? Какая игра плюхнулась на задницу громче всех?
- "Зачем? Года". События, которые не должны были происходить, но произошли.
- "Фотограф года". В какой игре мы делали скриншоты чаще всего, потому что она невероятно красивая. Как Тарас фоткал камни в Hellblade 2.
- "Культовая классика года". Внезапное упоминание "Готики" и "Ведьмака".
- "Где мне найти время". Какие игры мы хотим попробовать, но никак не находим на них времени.
- "Сломанный геймпад года". Какие игры бесили нас больше всего и при чем тут японские школьники.
- "Мобильная игра года" и внезапный победитель от Тараса.
- "Thick Ass Года" и самые сексуализированные игровые персонажи года.
- "АнтиповестОчка года" и игра, которую нельзя называть.
- "Самая ожидаемая игра 2025 года" - GTA 6, Ремейк "Готики", Death Stranding 2, Kingdom Come 2 или Metal Gear Solid Delta?
- "Игра года" по версии "Критического провала". Увольняем Тараса и закрываем подкаст.
- Поздравляем слушателей с наступающим Новым годом!
https://www.youtube.com/watch?v=tE-VDxuKlEU
Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (обычно выпуск выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
Подписывайтесь на наши каналы на
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
YouTube
Лучшие игры 2024 года, самые ожидаемые игры 2025. Подводим итоги - "Критический провал" #9
В завершающем выпуске первого сезона "Критического провала" Илья, Слава и Тарас подводят игровые итоги уходящего года.
В этом выпуске:
00:00 - Приветствие
1:35 - Чем нам запомнился 2024?
6:20 - "Лох года". Что не так с Филом Спенсером?
16:11 - "Закройте…
В этом выпуске:
00:00 - Приветствие
1:35 - Чем нам запомнился 2024?
6:20 - "Лох года". Что не так с Филом Спенсером?
16:11 - "Закройте…
🔥5❤3❤🔥1
Наверно, главный личный итог этого года – это то, что некоторые дела никогда не будут завершенными. И это нормально. В какой-то момент надо бросить откровенно унылую книгу, отказаться закрывать побочки в игре, не тратить время на фильм, который не понравился никому. В мире слишком много крутого и слишком мало времени – всегда можно провести его лучше, особенно если появились сомнения.
У меня долгое время была привычка домучивать, досматривать, бесцельно доводить до совершенства. И надо признать, что почти никогда это того не стоило. А когда стоило, то были признаки того, что бросать не стоит.
Поэтому в 2025 желаю вам не бояться бросать плохие и скучные дела и переключаться на другие – те, которые могут оказаться лучше. А еще уметь вовремя останавливаться, чтобы не заниматься чем-то бесполезным, мучительным или даже вредным. Это сложный процесс, требующий бесконечной оценки своих действий, но хорошо жить иначе, похоже, все равно не получится (вернемся к вопросу через год, когда еще прокачаю мудрость).
В общем, иногда надо перестать уже красить миньку и заняться следующей. Всех с наступающим!
У меня долгое время была привычка домучивать, досматривать, бесцельно доводить до совершенства. И надо признать, что почти никогда это того не стоило. А когда стоило, то были признаки того, что бросать не стоит.
Поэтому в 2025 желаю вам не бояться бросать плохие и скучные дела и переключаться на другие – те, которые могут оказаться лучше. А еще уметь вовремя останавливаться, чтобы не заниматься чем-то бесполезным, мучительным или даже вредным. Это сложный процесс, требующий бесконечной оценки своих действий, но хорошо жить иначе, похоже, все равно не получится (вернемся к вопросу через год, когда еще прокачаю мудрость).
В общем, иногда надо перестать уже красить миньку и заняться следующей. Всех с наступающим!
❤6🎉5💯1