Space Confessions
52 subscribers
409 photos
22 videos
8 files
176 links
Video games, Board games, Movies & Tech
Download Telegram
Сериал просто преступно хорош, хотя и много требует от зрителя.

Интересно, получится ли вырулить сценарий, потому что от финального сезона зависит все восприятие. Пока из шоу подобного плана все получилось только у «Мистера Робота».

#Dark

https://youtu.be/cq2iTHoLrt0
Очень крутой вариант локализации
С днем рождения, The Last of Us.

За 7 лет ты ничуть не состарилась 👍🏻
Вопреки максимальной зрелищности, в воздушные бои в Battlefront 2 играть было скучнее всего.

Вообще, проблема всех флайтсимов — слишком маленький контроль за полем боя со стороны игрока. Тебя могут убить сверху, снизу, сзади, слева, справа и по всем диагоналям.

Так что PvP будет опять душное, но вот в кампанию в VR поиграть уже хочется.

https://www.youtube.com/watch?&v=w0eRkhR1z6A&feature=emb_title
— Алло, Джордж? Ты не поверишь, на что мы хотим купить у тебя права!
Бухаешь с друзьями, тратишь все деньги на каком-то непонятном сайте, с утра берешь трубку, а там Wake the fuck up, Samurai, we have a city to burn
Посмотрел The Vast of Night -- не понял, зачем и почему. Уже потом наткнулся на разъяснения о том, что режиссер хотел сделать радиопостановку, но в формате кино. Вопрос зачем и почему остался.

Снят при этом фильм неплохо -- например, пролеты камеры от одного дома к другому через половину города сделаны круто (даже не знаю, графика это или толковая склейка). Но смотреть, как персонаж по 10 минут разговаривает на радио утомительно. Да и сюжет в целом никуда не ведет, поэтому эксперимент, скорее, неудачный.

Вообще, желание авторов скомбинировать медиа и форматы похвально. Но удивительно, что при таких прямых портированиях редко думают об адаптации -- мол, если радиопостановка, то вот вам только голос и лицо персонажа на полчаса.

Возможно, разбавить болтовню теми же пролетами по городу стоило. Все таки кино -- про язык визуальный, и в эпоху подкастов на одних голосах не уедешь.

#TheVastofNight
#film_confessions
Обсуждения The Last of Us Part II быстро свелись к тому, что игра не заслуживает десяток -- мол, идеальных игр без мелких недочетов не бывает. Я и сам поставил 9,5, но по другим причинам -- из-за некоторых провисаний в сюжете.

Стоит понимать, что цифровая система оценок в принципе давно устарела. Она позволяют устраивать срачи и генерировать обсуждения, но в одну, и даже две цифры сложно засунуть впечатления от любой игры дольше трех часов. При этом десятка не означает, что за 30 часов тебе ни разу не становится скучно, противники не тупят, а анимации не лагают -- потому что с таким подходом ни одной игры на 10 нет. А если никому по такой логике не ставить 10, то нет смысла пользоваться цифрами вообще.

И в случае с The Last of Us Part II ставить что-то кроме десятки сложно. И технически, и сценарно, и геймплейно это выверенная до мелочей игра, в которой проблемы действительно надо искать с лупой.

Взять даже графику -- на PC я уже давно видел текстуры сильно лучше, но арт-дирекшн в игре просто чудовищно крутой. Почти все скриншоты я делал так: прошел 10 метров, охнул, нажал на Share, повторил.

Если хочется более детальный анализ того, почему играм с проблемами ставят 10/10, а в медиа-поле обычно ставят 6-9 -- посмотрите Алану Пирс, она прям подробно разжевала.

https://www.youtube.com/watch?v=Bgg7_0rBUOA&feature=emb_title
Well it’s here
19 июня до прилавков наконец добралась The Last of Us: Part 2. И хотя большинство критиков поставили игре высочайшие оценки, пользовательский рейтинг новинки на Metacritic после релиза начал стремительно падать. Количество отрицательных отзывов превысило 40 тыс. — это абсолютный рекорд для портала.

Разбирался, почему игра стала объектом ненависти, и за что ее критикуют -- https://bit.ly/2YrzLbc
Тут по Cyberpunk 2077 раздают кучу крутых материалов. И бесплатно! -- https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077_goodies_collection

Акция временная, не зевайте.
Собирал для Player One лучшие игры с распродажи Steam дешевле 300 рублей. Вдруг пригодится -- https://vk.cc/awk109
Просто признайтесь, что ничего смешнее по TLOU2 не видели.

Cпойлеры, смотреть только после прохождения.

https://youtu.be/cXiwcTj43xc
Поиграл 3 часа в Watch Dogs Legion не выходя из дома. Технологии творят чудеса.

Превью будет к конце недели.
Поиграл в Hyper Scape.

Ощущения, будто игру ради прикола собрали из подручных материалов, а допиливать будут только потом, когда игроки сами расскажут, что хотят.

https://bit.ly/3fwzWIh
Greyhound с Томом Хэнксом ну очень понравился -- отличное темповое кино, в котором 1,5 часа без остановки нагоняют саспенс.

Герои переходят из боя в бой, без остановки, не отрываясь на сон и еду. Со временем даже рождается локальный мем, что если капитану принесли поесть, то сейчас точно будет замес.

При этом это военное кино, но снятое для обычного зрителя, которому не обязательно разбираться в морских битвах. Весь фильм не покидает ощущение, будто тебя засунули на капитанский мостик со всеми этими солдатами, и тебя просят просто сидеть тихо и не мешать. Все выкрикивают какие-то цифры, бегают, ничего не понятно, но жутко и интересно.

На телике дома понравилось больше «Дюнкерка» в кино. Вот так даже.
У Relic есть определенные проблемы, но фильм построен очень динамично и заканчивается быстрее, чем заскучаешь. Несколько банально и местами предсказуемо, да, но понравился финальный пассаж и метафоричность.

Чем-то фильм напоминает "Маму" Арафонски, только более линейную, приземленную и понятную. И это тот случай, когда от хитросплетений картина бы только выиграла, но имеем что имеем.

Вообще, Relic неожиданно напоминает о том, что в кинотеатрах давно ничего не было, а у жанра хоррора так все плохо, что чистые ужастики никто не осмеливается снимать. Теперь это почти всегда триллер с элементами, который обязательно пытается что-то сказать, но не всегда -- напугать.

Возможно, такие времена -- когда пугаться еще и в кино никому уже не хочется.
Написал тут про корпоративную войну из-за Fortnite, интересный движ

https://games.mail.ru/pc/articles/feat/apple-i-google-protiv-epic-kak-iz-za-fortnite-nachalas-vojna-korporacij/?from=informer