Написал много букв о том, как Зак Снайдер начинал свой путь в DC, почему ему мешали делать свое дело, и зачем стоит ждать ремастер «Лиги справедливости» — https://bit.ly/3gdhENe
Можно посмотреть на смерть российской космической индустрии в прямом эфире
(благодаря Илону Маску мы больше не нужны миру для полетов на МКС)
https://www.youtube.com/watch?v=pMsvr55cTZ0
(благодаря Илону Маску мы больше не нужны миру для полетов на МКС)
https://www.youtube.com/watch?v=pMsvr55cTZ0
YouTube
Making History: NASA and SpaceX Launch Astronauts to Space! (#LaunchAmerica Success May 30, 2020)
Watch history unfold on Saturday, May 30, as NASA and SpaceX launch astronauts Robert Behnken and Douglas Hurley to the International Space Station. This mission marks the first time since the retirement of the space shuttle in 2011 that humans will fly to…
Впечатления от пары часов в The Last of Us 2. Не читайте, если нет сил ждать игру! — https://vk.cc/auWbDt
Там уже понеслось, но текст все равно актуальный: разбираемся, какие игры могут показать этим летом (включая сегодняшнюю конфу Sony)-- https://bit.ly/2MRdYmw
Собрал все, что показали на презентации PlayStation 5 -- https://bit.ly/2UADPUg
Ревью на одну из лучших игр последних лет -- https://vk.cc/avGYPr/
Приятного чтения.
#TheLastofUsPart2
Приятного чтения.
#TheLastofUsPart2
Сериал просто преступно хорош, хотя и много требует от зрителя.
Интересно, получится ли вырулить сценарий, потому что от финального сезона зависит все восприятие. Пока из шоу подобного плана все получилось только у «Мистера Робота».
#Dark
https://youtu.be/cq2iTHoLrt0
Интересно, получится ли вырулить сценарий, потому что от финального сезона зависит все восприятие. Пока из шоу подобного плана все получилось только у «Мистера Робота».
#Dark
https://youtu.be/cq2iTHoLrt0
YouTube
Dark Season 3 | Official Trailer | Netflix
The end is the beginning. And the beginning is the end. Dark comes full circle on June 27th.
Watch Dark on Netflix: https://www.netflix.com/title/80100172
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:
Netflix is the world's leading streaming entertainment…
Watch Dark on Netflix: https://www.netflix.com/title/80100172
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:
Netflix is the world's leading streaming entertainment…
Вопреки максимальной зрелищности, в воздушные бои в Battlefront 2 играть было скучнее всего.
Вообще, проблема всех флайтсимов — слишком маленький контроль за полем боя со стороны игрока. Тебя могут убить сверху, снизу, сзади, слева, справа и по всем диагоналям.
Так что PvP будет опять душное, но вот в кампанию в VR поиграть уже хочется.
https://www.youtube.com/watch?&v=w0eRkhR1z6A&feature=emb_title
Вообще, проблема всех флайтсимов — слишком маленький контроль за полем боя со стороны игрока. Тебя могут убить сверху, снизу, сзади, слева, справа и по всем диагоналям.
Так что PvP будет опять душное, но вот в кампанию в VR поиграть уже хочется.
https://www.youtube.com/watch?&v=w0eRkhR1z6A&feature=emb_title
YouTube
Star Wars: Squadrons – Pilots Wanted
Tune in June 15, 8AM PT, to get briefed.
Посмотрел The Vast of Night -- не понял, зачем и почему. Уже потом наткнулся на разъяснения о том, что режиссер хотел сделать радиопостановку, но в формате кино. Вопрос зачем и почему остался.
Снят при этом фильм неплохо -- например, пролеты камеры от одного дома к другому через половину города сделаны круто (даже не знаю, графика это или толковая склейка). Но смотреть, как персонаж по 10 минут разговаривает на радио утомительно. Да и сюжет в целом никуда не ведет, поэтому эксперимент, скорее, неудачный.
Вообще, желание авторов скомбинировать медиа и форматы похвально. Но удивительно, что при таких прямых портированиях редко думают об адаптации -- мол, если радиопостановка, то вот вам только голос и лицо персонажа на полчаса.
Возможно, разбавить болтовню теми же пролетами по городу стоило. Все таки кино -- про язык визуальный, и в эпоху подкастов на одних голосах не уедешь.
#TheVastofNight
#film_confessions
Снят при этом фильм неплохо -- например, пролеты камеры от одного дома к другому через половину города сделаны круто (даже не знаю, графика это или толковая склейка). Но смотреть, как персонаж по 10 минут разговаривает на радио утомительно. Да и сюжет в целом никуда не ведет, поэтому эксперимент, скорее, неудачный.
Вообще, желание авторов скомбинировать медиа и форматы похвально. Но удивительно, что при таких прямых портированиях редко думают об адаптации -- мол, если радиопостановка, то вот вам только голос и лицо персонажа на полчаса.
Возможно, разбавить болтовню теми же пролетами по городу стоило. Все таки кино -- про язык визуальный, и в эпоху подкастов на одних голосах не уедешь.
#TheVastofNight
#film_confessions
Обсуждения The Last of Us Part II быстро свелись к тому, что игра не заслуживает десяток -- мол, идеальных игр без мелких недочетов не бывает. Я и сам поставил 9,5, но по другим причинам -- из-за некоторых провисаний в сюжете.
Стоит понимать, что цифровая система оценок в принципе давно устарела. Она позволяют устраивать срачи и генерировать обсуждения, но в одну, и даже две цифры сложно засунуть впечатления от любой игры дольше трех часов. При этом десятка не означает, что за 30 часов тебе ни разу не становится скучно, противники не тупят, а анимации не лагают -- потому что с таким подходом ни одной игры на 10 нет. А если никому по такой логике не ставить 10, то нет смысла пользоваться цифрами вообще.
И в случае с The Last of Us Part II ставить что-то кроме десятки сложно. И технически, и сценарно, и геймплейно это выверенная до мелочей игра, в которой проблемы действительно надо искать с лупой.
Взять даже графику -- на PC я уже давно видел текстуры сильно лучше, но арт-дирекшн в игре просто чудовищно крутой. Почти все скриншоты я делал так: прошел 10 метров, охнул, нажал на Share, повторил.
Если хочется более детальный анализ того, почему играм с проблемами ставят 10/10, а в медиа-поле обычно ставят 6-9 -- посмотрите Алану Пирс, она прям подробно разжевала.
https://www.youtube.com/watch?v=Bgg7_0rBUOA&feature=emb_title
Стоит понимать, что цифровая система оценок в принципе давно устарела. Она позволяют устраивать срачи и генерировать обсуждения, но в одну, и даже две цифры сложно засунуть впечатления от любой игры дольше трех часов. При этом десятка не означает, что за 30 часов тебе ни разу не становится скучно, противники не тупят, а анимации не лагают -- потому что с таким подходом ни одной игры на 10 нет. А если никому по такой логике не ставить 10, то нет смысла пользоваться цифрами вообще.
И в случае с The Last of Us Part II ставить что-то кроме десятки сложно. И технически, и сценарно, и геймплейно это выверенная до мелочей игра, в которой проблемы действительно надо искать с лупой.
Взять даже графику -- на PC я уже давно видел текстуры сильно лучше, но арт-дирекшн в игре просто чудовищно крутой. Почти все скриншоты я делал так: прошел 10 метров, охнул, нажал на Share, повторил.
Если хочется более детальный анализ того, почему играм с проблемами ставят 10/10, а в медиа-поле обычно ставят 6-9 -- посмотрите Алану Пирс, она прям подробно разжевала.
https://www.youtube.com/watch?v=Bgg7_0rBUOA&feature=emb_title
YouTube
10/10 Game Reviews: the truth.
FIND ME HERE: Twitter: https://twitter.com/Charalanahzard Instagram: http://instagram.com/charalanahzard Twitch: http://twitch.tv/Charalanahzard Mixer: http:...
19 июня до прилавков наконец добралась The Last of Us: Part 2. И хотя большинство критиков поставили игре высочайшие оценки, пользовательский рейтинг новинки на Metacritic после релиза начал стремительно падать. Количество отрицательных отзывов превысило 40 тыс. — это абсолютный рекорд для портала.
Разбирался, почему игра стала объектом ненависти, и за что ее критикуют -- https://bit.ly/2YrzLbc
Разбирался, почему игра стала объектом ненависти, и за что ее критикуют -- https://bit.ly/2YrzLbc
PLAYER ONE
Игроки против критиков: как The Last of Us 2 стала яблоком раздора — PLAYER ONE
Разбираемся, почему одна из самых ожидаемых игр года стала объектом ненависти для одних, и обожания — для других