سورس الگوریتم زمان بندی RR به زبان C
❇️ یکی دیگر از الگوریتم های زمان بندی که برای مدیریت فرآیندها مورد استفاده قرار می گیرد، الگوریتم RR یا همان Round Robin است که در این بخش سورس کد آن را با زبان برنامه نویسی C برای شما قرار داده ایم تا با نحوه عملکرد این الگوریتم آشنا شوید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/39Jhk4w
🆔 @SourceSara
❇️ یکی دیگر از الگوریتم های زمان بندی که برای مدیریت فرآیندها مورد استفاده قرار می گیرد، الگوریتم RR یا همان Round Robin است که در این بخش سورس کد آن را با زبان برنامه نویسی C برای شما قرار داده ایم تا با نحوه عملکرد این الگوریتم آشنا شوید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/39Jhk4w
🆔 @SourceSara
سورس الگوریتم زمان بندی SJF به زبان C
❇️ الگوریتم زمان بندی SJF (یا همان Shortest Job First) همانطور که از نام آن نیز مشخص است، هنگام انتخاب فرآیندی از صف فرآیند ها، آن فرآیندی را انتخاب می کند که زمان اجرای (execution time) کوتاه تری داشته باشد. SJF یک الگوریتم انحصاری است. یکی از ایرادات SJF این است که اگر به طور مداوم فرآیندهایی با زمان اجرای پایین وارد صف اجرا شوند، فرآیندهایی که زمان بیشتری برای اجرا شدن نیاز دارند، هیچگاه اجرا نمی شوند.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37D7xvB
🆔 @SourceSara
❇️ الگوریتم زمان بندی SJF (یا همان Shortest Job First) همانطور که از نام آن نیز مشخص است، هنگام انتخاب فرآیندی از صف فرآیند ها، آن فرآیندی را انتخاب می کند که زمان اجرای (execution time) کوتاه تری داشته باشد. SJF یک الگوریتم انحصاری است. یکی از ایرادات SJF این است که اگر به طور مداوم فرآیندهایی با زمان اجرای پایین وارد صف اجرا شوند، فرآیندهایی که زمان بیشتری برای اجرا شدن نیاز دارند، هیچگاه اجرا نمی شوند.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37D7xvB
🆔 @SourceSara
سورس مدیریت کتابخانه پیشرفته به زبان C
❇️ یکی از پروژه های رایج که اغلب در دانشگاه ها به دانشجویان داده می شود، پروژه مدیریت کتابخانه است که ما در این بخش سورس کد این پروژه به زبان برنامه نویسی C را قرار داده ایم. سورس کد این پروژه همه مواردی که برای کار با فایل ها لازم است بدانید را دارد و شما با مشاهده سورس کد آن نحوه انجام عملیات های رایج بر روی فایل مانند خواندن، نوشتن، ویرایش، جستجو و حذف را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SB9kwL
🆔 @SourceSara
❇️ یکی از پروژه های رایج که اغلب در دانشگاه ها به دانشجویان داده می شود، پروژه مدیریت کتابخانه است که ما در این بخش سورس کد این پروژه به زبان برنامه نویسی C را قرار داده ایم. سورس کد این پروژه همه مواردی که برای کار با فایل ها لازم است بدانید را دارد و شما با مشاهده سورس کد آن نحوه انجام عملیات های رایج بر روی فایل مانند خواندن، نوشتن، ویرایش، جستجو و حذف را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SB9kwL
🆔 @SourceSara
سورس بازی اتللو (Othello) به زبان C
❇️ بازی اتللو یکی از بازی های محبوب و پر طرفدار در سطح جهان است که هنوز هم افراد زیادی آن را بازی می کنند. این بازی به شکل دو نفره انجام می شود به این شکل که هر فرد تعدادی مهره دارد و مهره های هر فرد با رنگی خاص مشخص می شوند (مانند بازی شطرنج). در ابتدا بازی چهار مهره در وسط محیط بازی قرار داده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37Ba9dd
🆔 @SourceSara
❇️ بازی اتللو یکی از بازی های محبوب و پر طرفدار در سطح جهان است که هنوز هم افراد زیادی آن را بازی می کنند. این بازی به شکل دو نفره انجام می شود به این شکل که هر فرد تعدادی مهره دارد و مهره های هر فرد با رنگی خاص مشخص می شوند (مانند بازی شطرنج). در ابتدا بازی چهار مهره در وسط محیط بازی قرار داده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37Ba9dd
🆔 @SourceSara
سورس بازی دوز (Tic Tac Toe) به زبان C
❇️ دوز (یا همان X-O) یک بازی فکری جالب و دو نفره است که از یک محیط ۹ خانه ای تشکیل می شود. در این بازی هر بازیکن که بتواند سه مهره خود را در جهت عمودی، افقی و یا مورب پشت سر هم قرار دهد، بازی را می برد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2Hydcsb
🆔 @SourceSara
❇️ دوز (یا همان X-O) یک بازی فکری جالب و دو نفره است که از یک محیط ۹ خانه ای تشکیل می شود. در این بازی هر بازیکن که بتواند سه مهره خود را در جهت عمودی، افقی و یا مورب پشت سر هم قرار دهد، بازی را می برد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2Hydcsb
🆔 @SourceSara
سورس دیکشنری به زبان C
❇️ پروژه دیکشنری که به زبان برنامه نویسی C و با استفاده از نرم افزار DevC++ نوشته شده است، یک پروژه جالب است که بعد از اجرا شدن کاربر می تواند با وارد کردن یک کلمه معادل فارسی آن را در صفحه مشاهده کند. نحوه کار کرد برنامه به این صورت است که معادل فارسی برخی از کلمات انگلیسی در فایلی کنار پروژه قرار داده شده است و هنگامی که کاربر کلمه ای را وارد کرد، برنامه در فایل متنی کلمه وارد شده را جستجو می کند و اگر آن را که پیدا کند، معادل آن را چاپ می کند و در صورتی که آن را پیدا نکرد، پیام مناسب را به کاربر نمایش می دهد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P19aN0
🆔 @SourceSara
❇️ پروژه دیکشنری که به زبان برنامه نویسی C و با استفاده از نرم افزار DevC++ نوشته شده است، یک پروژه جالب است که بعد از اجرا شدن کاربر می تواند با وارد کردن یک کلمه معادل فارسی آن را در صفحه مشاهده کند. نحوه کار کرد برنامه به این صورت است که معادل فارسی برخی از کلمات انگلیسی در فایلی کنار پروژه قرار داده شده است و هنگامی که کاربر کلمه ای را وارد کرد، برنامه در فایل متنی کلمه وارد شده را جستجو می کند و اگر آن را که پیدا کند، معادل آن را چاپ می کند و در صورتی که آن را پیدا نکرد، پیام مناسب را به کاربر نمایش می دهد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P19aN0
🆔 @SourceSara
سورس الگوریتم دایجسترا (Dijkstra) به زبان C
❇️ الگوریتم دایجسترا (Dijkstra) یکی از الگوریتم هایی است که برای پیدا کردن کوتاه ترین مسیر مورد استفاده قرار می گیرد. این الگوریتم توسط دانشمند هلندی به نام ادسخر دیکسترا در سال ۱۹۵۹ میلادی ارائه شده است. در نظریه گراف از این الگوریتم برای پیمایش گراف استفاده می شود. الگوریتم Dijkstra با نام “کوتاه ترین مسیر تک منبع” نیز شناخته می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SRQIaR
🆔 @SourceSara
❇️ الگوریتم دایجسترا (Dijkstra) یکی از الگوریتم هایی است که برای پیدا کردن کوتاه ترین مسیر مورد استفاده قرار می گیرد. این الگوریتم توسط دانشمند هلندی به نام ادسخر دیکسترا در سال ۱۹۵۹ میلادی ارائه شده است. در نظریه گراف از این الگوریتم برای پیمایش گراف استفاده می شود. الگوریتم Dijkstra با نام “کوتاه ترین مسیر تک منبع” نیز شناخته می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SRQIaR
🆔 @SourceSara
سورس بازی شطرنج با زبان سی شارپ
❇️ شطرنج یک بازی فکری دو نفره و پرطرفدار است که از یک محیط هشت در هشت تشکیل شده است. در این بازی هر بازیکن شانزده مهره دارد که عبارت اند از .شاه (۱ عدد)، وزیر (۱ عدد)، فیل (۲ عدد)، رخ (۲ عدد)، اسب (۲ عدد)، پیاده (۸ عدد) هر کدام به روش خاصی حرکت می کنند و قابلیت های ویژه ای دارند. مهره های بازیکن سفید در عرض ۱ و ۲ قرار می گیرند و مهره های بازیکن سیاه هم در عرض ۷ و ۸٫ شرط برد در این بازی، مات شدن است. مات شدن یعنی مهره شاه حریف هیچ گزینه ای برای حرکت نداشته باشد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P4iks5
🆔 @SourceSara
❇️ شطرنج یک بازی فکری دو نفره و پرطرفدار است که از یک محیط هشت در هشت تشکیل شده است. در این بازی هر بازیکن شانزده مهره دارد که عبارت اند از .شاه (۱ عدد)، وزیر (۱ عدد)، فیل (۲ عدد)، رخ (۲ عدد)، اسب (۲ عدد)، پیاده (۸ عدد) هر کدام به روش خاصی حرکت می کنند و قابلیت های ویژه ای دارند. مهره های بازیکن سفید در عرض ۱ و ۲ قرار می گیرند و مهره های بازیکن سیاه هم در عرض ۷ و ۸٫ شرط برد در این بازی، مات شدن است. مات شدن یعنی مهره شاه حریف هیچ گزینه ای برای حرکت نداشته باشد.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P4iks5
🆔 @SourceSara
سورس استفاده از وب کم به زبان سی شارپ
❇️ این پروژه قابلیت استفاده از وب کم سیستم برای ضبط تصاویر با فرمت bmp (همان Bitmap) و همچنین ضبط فیلم را نیز دارد. بعد از اجرای پروژه وب کم سیستم روشن شده و تصویر نمایشی توسط وب کم در داخل نرم افزار نمایش داده می شود. در زیر تصویر نمایشی سه دکمه وجود دارد که یکی برای ضبط فیلم، یکی برای توقف ضبط فیلم و دیگری گرفتن عکس است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/321zY5c
🆔 @SourceSara
❇️ این پروژه قابلیت استفاده از وب کم سیستم برای ضبط تصاویر با فرمت bmp (همان Bitmap) و همچنین ضبط فیلم را نیز دارد. بعد از اجرای پروژه وب کم سیستم روشن شده و تصویر نمایشی توسط وب کم در داخل نرم افزار نمایش داده می شود. در زیر تصویر نمایشی سه دکمه وجود دارد که یکی برای ضبط فیلم، یکی برای توقف ضبط فیلم و دیگری گرفتن عکس است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/321zY5c
🆔 @SourceSara
سورس تولید بارکد به زبان سی شارپ
❇️ بارکد (رمزینه یا رمز ملیه هم گفته می شود) نوعی نمایش داده ها به شکل بصری بر روی سطوح است. این داده ها را می توان توسط دستگاه مخصوص که به آن بارکد خوان گفته می شود، استخراج کرد. از بارکد برای مدیریت محصولات مختلف استفاده شود. امروزه انواع مختلفی از بارکدها تولید و استفاده می شوند.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/3bMYewk
🆔 @SourceSara
❇️ بارکد (رمزینه یا رمز ملیه هم گفته می شود) نوعی نمایش داده ها به شکل بصری بر روی سطوح است. این داده ها را می توان توسط دستگاه مخصوص که به آن بارکد خوان گفته می شود، استخراج کرد. از بارکد برای مدیریت محصولات مختلف استفاده شود. امروزه انواع مختلفی از بارکدها تولید و استفاده می شوند.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/3bMYewk
🆔 @SourceSara
سورس مدیریت آژانس هواپیمایی به زبان سی شارپ
❇️ این پروژه از قسمت های مختلفی تشکیل شده است که از جمله آن ها می توان به امکان مدیریت کاربران، امکان ثبت اطلاعات مربوط به آژانس هواپیمایی، امکان مدیریت هواپیماها، امکان تعریف و حذف مسافر برای پرواز، امکان جستجوی مسافران با استفاده از کد و یا نام و نام خانوادگی آن ها. همچنین برای مدیریت داده های برنامه از پایگاه داده Microsoft Sql Server استفاده شده است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/38BEJER
🆔 @SourceSara
❇️ این پروژه از قسمت های مختلفی تشکیل شده است که از جمله آن ها می توان به امکان مدیریت کاربران، امکان ثبت اطلاعات مربوط به آژانس هواپیمایی، امکان مدیریت هواپیماها، امکان تعریف و حذف مسافر برای پرواز، امکان جستجوی مسافران با استفاده از کد و یا نام و نام خانوادگی آن ها. همچنین برای مدیریت داده های برنامه از پایگاه داده Microsoft Sql Server استفاده شده است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/38BEJER
🆔 @SourceSara
سورس تعویض محتوای دو لیست پیوندی به زبان C
❇️ هنگامی که برنامه اجرا شود، کاربر می تواند با وارد کردن تعداد عناصر لیست ها، مقادیر هر خانه را وارد کند. بعد از کامل شدن لیست ها، برنامه محتویات آن ها را تعویض کرده و در خروجی نمایش می دهد. با مشاهده سورس کد این پروژه می توانید نحوه کار با اشاره گرها و لیست پیوندی در زبان برنامه نویسی سی را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SAfptu
🆔 @SourceSara
❇️ هنگامی که برنامه اجرا شود، کاربر می تواند با وارد کردن تعداد عناصر لیست ها، مقادیر هر خانه را وارد کند. بعد از کامل شدن لیست ها، برنامه محتویات آن ها را تعویض کرده و در خروجی نمایش می دهد. با مشاهده سورس کد این پروژه می توانید نحوه کار با اشاره گرها و لیست پیوندی در زبان برنامه نویسی سی را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2SAfptu
🆔 @SourceSara
سورس درخت جستجوی دودویی (BST) به زبان C
❇️ درخت جستجوی دودویی (BST) یا Binary Search Tree یک درخت باینری با ترتیب متقارن است. منظور از ترتیب متقارن این است که هر گره شامل یک کلید است. کلید هر گره کوچکتر از کلید گره زیر درخت سمت راست و بزرگتر از کلید گره زیر درخت سمت چپ است. درخت جستجوی باینری با نام Sorted/Ordered Binary Tree نیز شناخته می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/3bWfTBU
🆔 @SourceSara
❇️ درخت جستجوی دودویی (BST) یا Binary Search Tree یک درخت باینری با ترتیب متقارن است. منظور از ترتیب متقارن این است که هر گره شامل یک کلید است. کلید هر گره کوچکتر از کلید گره زیر درخت سمت راست و بزرگتر از کلید گره زیر درخت سمت چپ است. درخت جستجوی باینری با نام Sorted/Ordered Binary Tree نیز شناخته می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/3bWfTBU
🆔 @SourceSara
سورس پیدا کردن بزرگ ترین عنصر و تعداد تکرار آن در آرایه به زبان C
❇️ یکی از تمرین هایی که اغلب در دانشگاه ها به دانشجویان داده می شود، نوشتن برنامه ای است که در میان عناصر آرایه، بزرگترین عنصر و همچنین تعداد تکرار آن را پیدا کند. در اینجا ما سورس کد این برنامه را که با زبان C نوشته شده است را قرار داده ایم که با مشاهده کدهای آن می توانید نحوه کار با آرایه، پیماش عناصر و چند مبحث پایه مهم در برنامه نویسی را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2vT3zl5
🆔 @SourceSara
❇️ یکی از تمرین هایی که اغلب در دانشگاه ها به دانشجویان داده می شود، نوشتن برنامه ای است که در میان عناصر آرایه، بزرگترین عنصر و همچنین تعداد تکرار آن را پیدا کند. در اینجا ما سورس کد این برنامه را که با زبان C نوشته شده است را قرار داده ایم که با مشاهده کدهای آن می توانید نحوه کار با آرایه، پیماش عناصر و چند مبحث پایه مهم در برنامه نویسی را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2vT3zl5
🆔 @SourceSara
سورس تشخیص سال کبیسه میلادی به زبان C
❇️ سال کبیسه یکی از مواردی است که در هنگام کار با تاریخ و برای بدست آوردن تاریخ دقیق باید آن را در نظر بگیریم. در اینجا ما سورس کد برنامه ای که سال کبیسه را تشخیص می دهد را قرار داده ایم. شما با مشاهده سورس کد آن می توانید نحوه تشخیص سال کبیسه را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/329fesl
🆔 @SourceSara
❇️ سال کبیسه یکی از مواردی است که در هنگام کار با تاریخ و برای بدست آوردن تاریخ دقیق باید آن را در نظر بگیریم. در اینجا ما سورس کد برنامه ای که سال کبیسه را تشخیص می دهد را قرار داده ایم. شما با مشاهده سورس کد آن می توانید نحوه تشخیص سال کبیسه را یاد بگیرید.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/329fesl
🆔 @SourceSara
سورس الگوریتم فشرده سازی هافمن به زبان C
❇️ در این پروژه بعد از اجرا شدن برنامه، آدرس فایلی که اطلاعات در آن قرار دارد از کاربر گرفته می شود و سپس نتیجه فشرده سازی در صفحه نمایش چاپ می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2HDbSnI
🆔 @SourceSara
❇️ در این پروژه بعد از اجرا شدن برنامه، آدرس فایلی که اطلاعات در آن قرار دارد از کاربر گرفته می شود و سپس نتیجه فشرده سازی در صفحه نمایش چاپ می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2HDbSnI
🆔 @SourceSara
سورس جدول جادو (مربع جادویی) به زبان C
❇️ در این پروژه جالب، بعد از این که برنامه اجرا شد، از کاربر یک عدد فرد می گیرد و سپس جدول جادویی را بر اساس عدد وارد شده توسط کاربر، در صفحه نمایش رسم می کند. مربع جادویی یک جدول n*n است که خانه های آن با اعداد مثبت از ۱ تا n2 به ترتیبی پر شده است که مجموع اعداد موجود در هر سطر، ستون و قطر عددی ثابت است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37KlasR
🆔 @SourceSara
❇️ در این پروژه جالب، بعد از این که برنامه اجرا شد، از کاربر یک عدد فرد می گیرد و سپس جدول جادویی را بر اساس عدد وارد شده توسط کاربر، در صفحه نمایش رسم می کند. مربع جادویی یک جدول n*n است که خانه های آن با اعداد مثبت از ۱ تا n2 به ترتیبی پر شده است که مجموع اعداد موجود در هر سطر، ستون و قطر عددی ثابت است.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/37KlasR
🆔 @SourceSara
سورس مدیریت کارمندان به زبان C
❇️ در این پروژه، بعد از اجر اشدن برنامه یک منوی ۵ گزینه به کاربر نمایش داده می شود که با استفاده از آن ها می تواند کارمندان را مدیریت کند. گزینه های منو شامل موارد زیر هستند:
Add New Record
Show List Record
Find Record
Delete Record
Exit Program
در لیست فوق، گزینه اول به منظور افزودن یک کارمند جدید استفاده می شود. گزینه دوم برای نمایش لیست کارمندان موجود استفاده می شود. گزینه سوم برای جستجوی یک کارمند با شناسه (ID) داده شده استفاده می شود. گزینه چهارم برای حذف اطلاعات یک کارمند استفاده می شود. گزینه آخر هم برای خروج از برنامه استفاده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P6PhV2
🆔 @SourceSara
❇️ در این پروژه، بعد از اجر اشدن برنامه یک منوی ۵ گزینه به کاربر نمایش داده می شود که با استفاده از آن ها می تواند کارمندان را مدیریت کند. گزینه های منو شامل موارد زیر هستند:
Add New Record
Show List Record
Find Record
Delete Record
Exit Program
در لیست فوق، گزینه اول به منظور افزودن یک کارمند جدید استفاده می شود. گزینه دوم برای نمایش لیست کارمندان موجود استفاده می شود. گزینه سوم برای جستجوی یک کارمند با شناسه (ID) داده شده استفاده می شود. گزینه چهارم برای حذف اطلاعات یک کارمند استفاده می شود. گزینه آخر هم برای خروج از برنامه استفاده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2P6PhV2
🆔 @SourceSara
سورس امانت دادن کتاب به زبان C
❇️ پروژه ای که در این بخش در اختیار شما قرار داده شده است، یکی از از پروژه های مشهور است که در اکثر دانشگاه به عنوان تمرین به دانشجویان داده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2HFaxNo
🆔 @SourceSara
❇️ پروژه ای که در این بخش در اختیار شما قرار داده شده است، یکی از از پروژه های مشهور است که در اکثر دانشگاه به عنوان تمرین به دانشجویان داده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/2HFaxNo
🆔 @SourceSara
سورس مدیریت دانش آموزان به زبان C
❇️ در این پروژه، بعد از اجر اشدن برنامه یک منوی ۶ گزینه به کاربر نمایش داده می شود که با استفاده از آن ها می تواند دانش آموزان را مدیریت کند. گزینه های منو شامل موارد زیر هستند:
Add New Record
Edit Record
Show List Record
Find Record
Delete Record
Exit Program
گزینه اول با گرفتن اطلاعات مربوط به دانش آموز (مانند نام، نام خانوادگی، نام پدر و غیره) یک رکورد جدید به فایل اضافه می کند. گزینه دوم با گرفتن یک شناسه (ID) اطلاعات یک دانش آموز را ویرایش و دوباره در فایل ذخیره می کند. گزینه سوم لیست دانش آموزان ثبت شده را نمایش می دهد. گزینه چهارم با گرفتن شناسه دانش آموز، اطلاعات آن را چاپ می کند. گزینه پنجم با گرفتن شناسه داشن آموز، اطلاعات آن را از فایل حذف می کند. گزینه آخر هم برای خروج از برنامه استفاده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/39QjZJW
🆔 @SourceSara
❇️ در این پروژه، بعد از اجر اشدن برنامه یک منوی ۶ گزینه به کاربر نمایش داده می شود که با استفاده از آن ها می تواند دانش آموزان را مدیریت کند. گزینه های منو شامل موارد زیر هستند:
Add New Record
Edit Record
Show List Record
Find Record
Delete Record
Exit Program
گزینه اول با گرفتن اطلاعات مربوط به دانش آموز (مانند نام، نام خانوادگی، نام پدر و غیره) یک رکورد جدید به فایل اضافه می کند. گزینه دوم با گرفتن یک شناسه (ID) اطلاعات یک دانش آموز را ویرایش و دوباره در فایل ذخیره می کند. گزینه سوم لیست دانش آموزان ثبت شده را نمایش می دهد. گزینه چهارم با گرفتن شناسه دانش آموز، اطلاعات آن را چاپ می کند. گزینه پنجم با گرفتن شناسه داشن آموز، اطلاعات آن را از فایل حذف می کند. گزینه آخر هم برای خروج از برنامه استفاده می شود.
اطلاعات بیشتر در لینک زیر: 👇👇
🔗 https://bit.ly/39QjZJW
🆔 @SourceSara