study sources
2 subscribers
1 photo
14 links
SQL.
JavaScript.
Python.
C#.
Download Telegram
Что такое SOLID?

SOLID — это акроним принципов объектно-ориентированного программирования, которые помогают писать гибкий, поддерживаемый и расширяемый код:

S — Single-responsibility principle (Принцип единственной ответственности).
O — Open-closed principle (Принцип открытости/закрытости).
L — Liskov substitution principle (Принцип подстановки Лисков).
I — Interface segregation principle (Принцип разделения интерфейса).
D — Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей).

Основные идеи SOLID:
— Каждый класс должен нести единственную ответственность.
— Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
— Подклассы должны быть взаимозаменяемы со своими базовыми классами.
— Множество узких интерфейсов лучше, чем один широкий.
— Зависимости должны строиться на абстракциях, а не конкретных классах.
P. S.
Лена, я не занимался, честно, ну только если чуть чуть
Короче, 4 причины почему не стоит использовать конструкторы по типу Тильда.

Ну первое, это грёбаные конструкторы, на которых ты сможешь сделать только базовый интернет магазин или лендинг, без динамической подгрузки, то есть если у тебя более 100 товаров, не вздумай юзать конструкторы.

Второе, это невозможность сделать профиль с персонализацией, отслеживанием чего-либо и т.п. (Я сжу это по Тильде, ибо это самый популярный конструктор, не путать wordpress с ними).

Третье, они не любят высоконагруженные проекты, просто напросто не выдерживают и падают.

Четвёртое, если вы разрабатываете социальные сети или сложные сервисы, тут я не смогу чего-то сказать, если человек выбрал конструктор для этого, я просто похлопаю
Если юзаешь конструкторы на постоянку, пипка отсохнет
👍2
Видос попался, вкратце, скилбокс, яндекс, м.видео и там парочку юзают оказывается тильду.

То есть огромный интернет магазин, очень большая компания в которой в основном микро сервисы и крупнейшая компания с курсами по программированию юзают конструкторы?!

Просто промолчу
1
🐍 Часть 1: Особенности, сферы применения, установка, онлайн IDE
🐍 Часть 2: Все, что нужно для изучения Python с нуля – книги, сайты, каналы и курсы
🐍 Часть 3: Типы данных: преобразование и базовые операции
🐍 Часть 4: Методы работы со строками
🐍 Часть 5: Методы работы со списками и списковыми включениями
🐍 Часть 6: Методы работы со словарями и генераторами словарей
🐍 Часть 7: Методы работы с кортежами
🐍 Часть 8: Методы работы со множествами
🐍 Часть 9: Особенности цикла for
🐍 Часть 10: Условный цикл while
🐍 Часть 11: Функции с позиционными и именованными аргументами
🐍 Часть 12: Анонимные функции
🐍 Часть 13: Рекурсивные функции
🐍 Часть 14: Функции высшего порядка, замыкания и декораторы
🐍 Часть 15: Методы работы с файлами и файловой системой
🐍 Часть 16: Регулярные выражения
🐍 Часть 17: Основы скрапинга и парсинга
🐍 Часть 18: Основы ООП – инкапсуляция и наследование
🐍 Часть 19: Основы ООП – абстракция и полиморфизм
🐍 Часть 20: Графический интерфейс на Tkinter
🐍 Часть 21: Основы разработки игр на Pygame
🐍 Часть 22: Основы работы с SQLite
🐍 Часть 23: Основы веб-разработки на Flask
🐍 Часть 24: Основы работы с NumPy
🐍 Часть 25: Основы анализа данных с Pandas
Я закончил изучение по статьям питона
🔥1