brotli
Универсальный алгоритм сжатия без потерь, который сжимает данные, используя комбинацию современного варианта алгоритма LZ77.
🌐 Lang: #С
📎 Repo: https://github.com/google/brotli
Универсальный алгоритм сжатия без потерь, который сжимает данные, используя комбинацию современного варианта алгоритма LZ77.
🌐 Lang: #С
📎 Repo: https://github.com/google/brotli
documentation.js
Инструмент/система для построения документации в проектах с использованием современных стандартов ES. Из преимуществ - интеграция с GitHub и поддержка разнообразных систем аутпута ( HTML, JSON, Markdown и т.д.)
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/documentationjs/documentation
Инструмент/система для построения документации в проектах с использованием современных стандартов ES. Из преимуществ - интеграция с GitHub и поддержка разнообразных систем аутпута ( HTML, JSON, Markdown и т.д.)
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/documentationjs/documentation
xmake
Утилита для кроссплатформенной сборки (и не только), аналог make. Инструмент преследует цели упрощения процесса разработки и сборки проектов предоставляя удобный инструментарий для этого.
🌐 Lang: #C, #Lua
📎 Repo: https://github.com/xmake-io/xmake
Утилита для кроссплатформенной сборки (и не только), аналог make. Инструмент преследует цели упрощения процесса разработки и сборки проектов предоставляя удобный инструментарий для этого.
🌐 Lang: #C, #Lua
📎 Repo: https://github.com/xmake-io/xmake
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ncm2
Плагин для neovim, который предоставляет быстрый, простой и удобный функционал для автокомплита.
🌐 Lang: #Python
📎 Repo: https://github.com/ncm2/ncm2
Плагин для neovim, который предоставляет быстрый, простой и удобный функционал для автокомплита.
🌐 Lang: #Python
📎 Repo: https://github.com/ncm2/ncm2
Lyon
Библиотека тесселяции путей, написанная с нуля для рендеринга 2D-графики на графических процессорах.
🌐 Lang: #Rust
📎 Repo: https://github.com/nical/lyon
Библиотека тесселяции путей, написанная с нуля для рендеринга 2D-графики на графических процессорах.
🌐 Lang: #Rust
📎 Repo: https://github.com/nical/lyon
OpenRCT2
На повестке еще одна open-source реимплементация классики - RollerCoaster Tycoon 2, игра, в которой вы выступаете в роли конструктора и менеджера парка развлечений. В этот раз для запуска потребуются оригинальные ассеты игры.
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
На повестке еще одна open-source реимплементация классики - RollerCoaster Tycoon 2, игра, в которой вы выступаете в роли конструктора и менеджера парка развлечений. В этот раз для запуска потребуются оригинальные ассеты игры.
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
clasp
Инструмент для локальной разработки Apps Script от Google.
🌐 Lang: #TypeScript
📎 Repo: https://github.com/google/clasp
Инструмент для локальной разработки Apps Script от Google.
🌐 Lang: #TypeScript
📎 Repo: https://github.com/google/clasp
React Flow
React библиотека для построения графов на основе узлов (node). Вы можете легко реализовать свои кастомные типы узлов, библиотека обладает набором плагинов, таких как мини-карта и графические элементы управления.
🌐 Lang: #TypeScript
📎 Repo: https://github.com/wbkd/react-flow
React библиотека для построения графов на основе узлов (node). Вы можете легко реализовать свои кастомные типы узлов, библиотека обладает набором плагинов, таких как мини-карта и графические элементы управления.
🌐 Lang: #TypeScript
📎 Repo: https://github.com/wbkd/react-flow
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Contra remake
Ремейк первого уровня легендарной игры из 80-х - Contra. Может кто-то вдохновится и доделает игру до конца.
🌐 Lang: #JavaScript, #Cpp
📎 Repo: https://github.com/EmileSonneveld/Contra_remake
Ремейк первого уровня легендарной игры из 80-х - Contra. Может кто-то вдохновится и доделает игру до конца.
🌐 Lang: #JavaScript, #Cpp
📎 Repo: https://github.com/EmileSonneveld/Contra_remake
Better Comments
Расширение для VS Code добавляющее разнобразие вашим комментариям деля их на разные типы (как на скрине).
🌐 Lang: #TypeScript, #Clojure
📎 Repo: https://github.com/aaron-bond/better-comments
Расширение для VS Code добавляющее разнобразие вашим комментариям деля их на разные типы (как на скрине).
🌐 Lang: #TypeScript, #Clojure
📎 Repo: https://github.com/aaron-bond/better-comments
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Servør
Dependency free дев сервер для разработки веб-приложений обладающий возможностями хот-релоуда, серва статики, gzip-а из коробки, http2 и ngrok. Наткнулся на данный проект тут ⟹ https://t.me/we_use_js/1713
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/lukejacksonn/servor
Dependency free дев сервер для разработки веб-приложений обладающий возможностями хот-релоуда, серва статики, gzip-а из коробки, http2 и ngrok. Наткнулся на данный проект тут ⟹ https://t.me/we_use_js/1713
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/lukejacksonn/servor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CodeStream
Плагин для вашей IDE (сейчас поддерживается VS Code, Visual Studio, Atom и среды от JetBrains) для проведения CodeReview, скриннингов и сессий парного программирования. JFYI - данное расширение не OpenSource, но обладает бесплатной версией, подроднее тут.
📎 Repo: https://github.com/TeamCodeStream/CodeStream
Плагин для вашей IDE (сейчас поддерживается VS Code, Visual Studio, Atom и среды от JetBrains) для проведения CodeReview, скриннингов и сессий парного программирования. JFYI - данное расширение не OpenSource, но обладает бесплатной версией, подроднее тут.
📎 Repo: https://github.com/TeamCodeStream/CodeStream
Numi
Удобное приложение калькулятора на MacOS, которое позволяет производить операции над "повседневными" величинами, к примеру - $20 in euro - 5% discount или today + 2 weeks.
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/nikolaeu/numi
Удобное приложение калькулятора на MacOS, которое позволяет производить операции над "повседневными" величинами, к примеру - $20 in euro - 5% discount или today + 2 weeks.
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/nikolaeu/numi
css-properly
PostCSS плагин для людей, которые хотят писать стили на "правильном" английском.
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/jevakallio/css-properly
PostCSS плагин для людей, которые хотят писать стили на "правильном" английском.
🌐 Lang: #JavaScript
📎 Repo: https://github.com/jevakallio/css-properly
Riiablo
Еще одна попытка реализции Diablo 2 с нуля. Игра использует ассеты оригинала, обладает неплохим набором фич (поддержка контроллеров, запуск на android, кросс-платформенный мультиплеер и т.д.)
🌐 Lang: #Java
📎 Repo: https://github.com/collinsmith/riiablo
Еще одна попытка реализции Diablo 2 с нуля. Игра использует ассеты оригинала, обладает неплохим набором фич (поддержка контроллеров, запуск на android, кросс-платформенный мультиплеер и т.д.)
🌐 Lang: #Java
📎 Repo: https://github.com/collinsmith/riiablo
lite
Легковесный, маленький, но функциональный текстовый редактор, обладающий экосистемой в виде плагинов и тем оформления.
🌐 Lang: #Lua
📎 Repo: https://github.com/rxi/lite
Легковесный, маленький, но функциональный текстовый редактор, обладающий экосистемой в виде плагинов и тем оформления.
🌐 Lang: #Lua
📎 Repo: https://github.com/rxi/lite
helio workstation
Музыкальный секвенсер, который спроектирован для использования на всех основных платформах (desktop и mobile).
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/helio-fm/helio-workstation
Музыкальный секвенсер, который спроектирован для использования на всех основных платформах (desktop и mobile).
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/helio-fm/helio-workstation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Relativ
Софт и модель для 3d-печати open source шлема виртуальной реальности. Данная компиляция обойдется вам ≈$100.
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/relativty/Relativ
Софт и модель для 3d-печати open source шлема виртуальной реальности. Данная компиляция обойдется вам ≈$100.
🌐 Lang: #Cpp
📎 Repo: https://github.com/relativty/Relativ
NES emulator
Эмулятор NES написанный на Go. Проект может стать интересен тем, кто хотел бы узнать как устроены эмуляторы или пишет свой аналог.
🌐 Lang: #Go
📎 Repo: https://github.com/BrianWill/nes
Эмулятор NES написанный на Go. Проект может стать интересен тем, кто хотел бы узнать как устроены эмуляторы или пишет свой аналог.
🌐 Lang: #Go
📎 Repo: https://github.com/BrianWill/nes
gitignore
Набор из gitignore-шаблонов для большинства популярных технологий. Бонусом ловите расширение на VSCode для генерации .gitignore.
📎 Source: https://github.com/github/gitignore
Набор из gitignore-шаблонов для большинства популярных технологий. Бонусом ловите расширение на VSCode для генерации .gitignore.
📎 Source: https://github.com/github/gitignore