Сергей Кондауров, Саша Ковальский, Костя Горский, Мердан Агаев, Игорь Штанг
👀25❤4🐳2🤡1
«Графические дизайнеры здесь, в Токио, — это суперзвёзды» 💮💮
Рефодушка с Антоном Соколовым — уже на ютубе! И получилась она какой-то невероятной — о том, что происходит с японским дизайном (и как в нём сплетаются тренды и традиции), как мыслят и работают современные токийские художники, как устроен дизайн поездов и как важно любить и находить красивое в месте, где живёшь👍
Смотрим, вдохновляемся и срочно выходим на улицу (желательно без телефонов)☀️
Что посмотреть:
● Heijiro Yagi — совсем юный художник и автор экспозиции Honin в Ginza Graphic Gallery. Honin — это настоящий выдуманный мир вокруг выдуманной компании. И здесь проработано всё — от рабочей униформы до станков (которые не несут никакой функции).
А ещё Heijiro делает типографику в ZBrush и «это совсем не похоже на привычные нам мягкие 3D — скорее как будто просто нацарапано на стекле»
● Miori Takeda долгое время была арт-директором Shiseido, где и сформировала свой подход к айдентике и упаковке. Здесь много рельефа, наложений и работы со слоями — такое переосмысление классического коллажа и исследование Японии через текстуры!
● Sakamoto Shunta и его веб-проект с рисованием с помощью мозговых волн — «очень по-японски и в разрезе креативного кодинга, который популярен сейчас здесь»
● Лекция нашей соотечественницы и подруги Антона Yeka Haski о том, как она относится к персонажам и маскотам👋
● Японские железные дороги задуманы и спроектированы так, чтобы (помимо поездки) каждый пассажир получал классный визуальный и эстетический опыт. И для этого внутри Japan Railways есть своя дизайн-студия, которая проектирует все станции, и своё маркетинговое агентство.
Обратите внимание на кампейн к 150-летию японских железных дорог, в рамках которого для каждой станции были созданы уникальные штампы (а люди начали собирать их в специальном приложении)
● Личный проект Антона ½8 Japan и удивительный сайт про штампы, которые ставятся на специальную трость при подъёме на Фудзи 🇯🇵
👉 Посмотреть список рефов Антона
👀 Смотреть выпуск на ютубе
Рефодушка с Антоном Соколовым — уже на ютубе! И получилась она какой-то невероятной — о том, что происходит с японским дизайном (и как в нём сплетаются тренды и традиции), как мыслят и работают современные токийские художники, как устроен дизайн поездов и как важно любить и находить красивое в месте, где живёшь
Смотрим, вдохновляемся и срочно выходим на улицу (желательно без телефонов)
Что посмотреть:
● Heijiro Yagi — совсем юный художник и автор экспозиции Honin в Ginza Graphic Gallery. Honin — это настоящий выдуманный мир вокруг выдуманной компании. И здесь проработано всё — от рабочей униформы до станков (которые не несут никакой функции).
А ещё Heijiro делает типографику в ZBrush и «это совсем не похоже на привычные нам мягкие 3D — скорее как будто просто нацарапано на стекле»
● Miori Takeda долгое время была арт-директором Shiseido, где и сформировала свой подход к айдентике и упаковке. Здесь много рельефа, наложений и работы со слоями — такое переосмысление классического коллажа и исследование Японии через текстуры!
● Sakamoto Shunta и его веб-проект с рисованием с помощью мозговых волн — «очень по-японски и в разрезе креативного кодинга, который популярен сейчас здесь»
● Лекция нашей соотечественницы и подруги Антона Yeka Haski о том, как она относится к персонажам и маскотам
● Японские железные дороги задуманы и спроектированы так, чтобы (помимо поездки) каждый пассажир получал классный визуальный и эстетический опыт. И для этого внутри Japan Railways есть своя дизайн-студия, которая проектирует все станции, и своё маркетинговое агентство.
Обратите внимание на кампейн к 150-летию японских железных дорог, в рамках которого для каждой станции были созданы уникальные штампы (а люди начали собирать их в специальном приложении)
● Личный проект Антона ½8 Japan и удивительный сайт про штампы, которые ставятся на специальную трость при подъёме на Фудзи 🇯🇵
👉 Посмотреть список рефов Антона
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48❤🔥6👍6🕊6🔥4💔3👀1
Здравствуйте, уважаемые подписчики! 😊
Это Аня, и меня с собой две (2) вещи: новости Рефодушки и набор понедельничных приколов.
Новости Рефодушки простые: уже в эту среду к нам придёт Саша Ковальский из CreativePeople😼
А вот набор приколов — ниже🤍
Хорошего понедельника!
Это Аня, и меня с собой две (2) вещи: новости Рефодушки и набор понедельничных приколов.
Новости Рефодушки простые: уже в эту среду к нам придёт Саша Ковальский из CreativePeople
А вот набор приколов — ниже
Хорошего понедельника!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31❤🔥10🔥4👍3🐳1🦄1
Завтра — 12 марта в 16:00 — в Рефодушку придёт Саша Ковальский 🌟
Саша — дизайн-директор, кофаундер CreativePeople и просто легенда!🤙
Он успел взять награды и премии КМФР, ADCR, IDEA, Awwwards.com, а одна из его работ стала обложкой престижного Европейского издания Web Design Index🦢
Да и классных выступлений у Александра достаточно. Если сегодня вы скучаете без Рефодушки — советуем поглядеть его беседу на фоне чёрного круга и лекцию о влиянии нейросетей на дизайн.
А на завтрашнем эфире:
● Саша расскажет, какие приемы в дизайне любит больше всего и покажет примеры этих приёмов
● Мы вместе посмотрим на особенности и тонкости создания вымышленных интерфейсов для кино, рекламы или игр (в качестве примера поглядим на работы Евгения Родыгина, который добрался до Голливуда и разработал UI для Avatar 2, сериала Love, Death & Robots и фильмов Doctor Strange и Spider-Man)
● Вместе попробуем декомпозировать стиль CreativePeople🚶♀️
🦢 Подписываемся на канал CreativePeople и встречаемся в зуме по постоянной ссылке.
Саша — дизайн-директор, кофаундер CreativePeople и просто легенда!
Он успел взять награды и премии КМФР, ADCR, IDEA, Awwwards.com, а одна из его работ стала обложкой престижного Европейского издания Web Design Index
Да и классных выступлений у Александра достаточно. Если сегодня вы скучаете без Рефодушки — советуем поглядеть его беседу на фоне чёрного круга и лекцию о влиянии нейросетей на дизайн.
А на завтрашнем эфире:
● Саша расскажет, какие приемы в дизайне любит больше всего и покажет примеры этих приёмов
● Мы вместе посмотрим на особенности и тонкости создания вымышленных интерфейсов для кино, рекламы или игр (в качестве примера поглядим на работы Евгения Родыгина, который добрался до Голливуда и разработал UI для Avatar 2, сериала Love, Death & Robots и фильмов Doctor Strange и Spider-Man)
● Вместе попробуем декомпозировать стиль CreativePeople
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15❤5👍4🔥2👏1
Нина Захарова, Анна Цыбина, Елена Деревянко, Елена Куликова, Анастасия Вишневская
❤20🤩6🕊5🤨3🥴1👀1
Термин недели — FUI (Fictional UI, Future UI, Fantasy UI) Короче, расшифровывайте как нравится, но смысл здесь один — это интерфейсы, придуманные в рамках какой-то вымышленной вселенной.
Что видит Терминатор? Почему пипбой в Фоллауте именно такой? Про это в своей Рефодушке рассказал Саша Ковальский❤️
Фантастические интерфейсы интересны тем, что легко разбираются на понятную логичную структуру — только исходные данные здесь совсем другие. Например:
● Как интерфейсом должны пользоваться инопланетяне, у которых нет письменности? (абстрактный визуал, который будет работать как инфографика!)
● А как создать UI для мира в условиях энергетического кризиса?(всё, что связано с сохранением энергии, стилизовано на монохроме или жидких чернилах. И тут точно не нужны красивые закругления или всплывающие плашки)
Креативный директор — это тоже работа с высоким уровнем абстракции: ты получаешь такое маленькое количество вводных данных, что концепцию приходится придумывать буквально с нуля, а потом заниматься масштабированием. И концепция должна это масштабирование выдерживать🦢 🦢
А самое крутое — что такой принцип (сначала концепция — потом расширение) актуален для любого визуала. Создание многосерийных аниме, брендинг, графические концепции и печатная графика. Такое мы забираем🥳
Что посмотреть:
● Статья про реальные места, ставшие прототипами локаций из аниме. «Здесь тоже история про масштабирование, потому что всё аниме — буквально о том, как ускорить толпу художников. Поэтому они часто берут реальные локации и перерисовывают их, экономя огромное количество времени. Тебе буквально не нужно ничего додумывать и бояться ляпов — просто приезжаешь на локацию и фотографируешь»👋
● Оригинальный «Чужой» — настоящий шедевр типографики, и вот целая статья об этом. Интерфейс и принцип работы с бортовым компьютером сильно напоминает уже знакомый нам ChatGPT, а это всего лишь 1979 год!
● Прикольное от Антона: канал Cut The Crap по кусочкам разбирает известные киновселенные. Например, как дизайнеры создавали афиши, газеты и мелкие детали в Гарри Поттере
● Прикольное от Ани: видеообзор костюмов из вселенной «Фантастических тварей» от дико харизматичного дизайнера одежды✨
👉 Смотреть презентацию Саши
👉 Подписаться на канал CreativePeople
👀 Смотреть выпуск на ютубе
Что видит Терминатор? Почему пипбой в Фоллауте именно такой? Про это в своей Рефодушке рассказал Саша Ковальский
Фантастические интерфейсы интересны тем, что легко разбираются на понятную логичную структуру — только исходные данные здесь совсем другие. Например:
● Как интерфейсом должны пользоваться инопланетяне, у которых нет письменности?
● А как создать UI для мира в условиях энергетического кризиса?
Креативный директор — это тоже работа с высоким уровнем абстракции: ты получаешь такое маленькое количество вводных данных, что концепцию приходится придумывать буквально с нуля, а потом заниматься масштабированием. И концепция должна это масштабирование выдерживать
А самое крутое — что такой принцип (сначала концепция — потом расширение) актуален для любого визуала. Создание многосерийных аниме, брендинг, графические концепции и печатная графика. Такое мы забираем
Что посмотреть:
● Статья про реальные места, ставшие прототипами локаций из аниме. «Здесь тоже история про масштабирование, потому что всё аниме — буквально о том, как ускорить толпу художников. Поэтому они часто берут реальные локации и перерисовывают их, экономя огромное количество времени. Тебе буквально не нужно ничего додумывать и бояться ляпов — просто приезжаешь на локацию и фотографируешь»
● Оригинальный «Чужой» — настоящий шедевр типографики, и вот целая статья об этом. Интерфейс и принцип работы с бортовым компьютером сильно напоминает уже знакомый нам ChatGPT, а это всего лишь 1979 год!
● Прикольное от Антона: канал Cut The Crap по кусочкам разбирает известные киновселенные. Например, как дизайнеры создавали афиши, газеты и мелкие детали в Гарри Поттере
● Прикольное от Ани: видеообзор костюмов из вселенной «Фантастических тварей» от дико харизматичного дизайнера одежды
👉 Смотреть презентацию Саши
👉 Подписаться на канал CreativePeople
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥16🔥8👍5❤3👏1
Здравствуйте, уважаемые подписчики! 👋
Это снова Аня, и на этой неделе мы СНОВА рефодушим в среду вместе с Леной Куликовой🥳
Поэтому вы заранее подписывайтесь на её канал и забирайте понедельничную порцию приколов!
(заранее извините)
Это снова Аня, и на этой неделе мы СНОВА рефодушим в среду вместе с Леной Куликовой
Поэтому вы заранее подписывайтесь на её канал и забирайте понедельничную порцию приколов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤6🔥5