This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥📌46 бесплатных процедурных материалов + 8 генераторов на геонодах от Sanctus
Blender Market: https://bit.ly/3xay6aq
Gumroad: https://bit.ly/3YiBQmg
#blender #полезное #geometrynodes
Blender Market: https://bit.ly/3xay6aq
Gumroad: https://bit.ly/3YiBQmg
#blender #полезное #geometrynodes
Где разместить AI в интерфейсе
Узнайте, как искусственный интеллект влияет на поведение пользователей и формирует их привычки
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, как искусственный интеллект влияет на поведение пользователей и формирует их привычки
Читать на дизайнерс | #статья
Как звучать и выглядеть нормально на онлайн-встречах (и зачем вообще париться)
От встроенной вебки и шипящего микрофона до профессионального качества звука и изображения без больших затрат. Как достичь результатов стримеров?
Читать на дизайнерс | #статья
От встроенной вебки и шипящего микрофона до профессионального качества звука и изображения без больших затрат. Как достичь результатов стримеров?
Читать на дизайнерс | #статья
Просто анимация персонажа в Moho PRO
Комбинация костной анимации и покадра, можно юзать в связке с АЕ👀
Вообще Moho интересный инструмент, по нему даже есть немного туторов, его часто юзают для короткометражек, потому что в Афтере их собирать это слегка извращение))
Тут есть полезные окошки с пресетами ртов\глаз и всего прочего, в которых ты сразу видишь и выбираешь нужный стейт, можно писать скрипты на кости, и превью не лагает как Адоб ) Так же есть прелести с деформацией меша, бесконечный холст и своеобразное управление камерой сцены, у всего есть свой таймлайн ( не так как в АЕ, больше напоминает Spine) и, если мне не изменяет память, то даже можно группировать слои в папки👀
Из минусов то что многое надо делать ручками, нельзя поюзать плагины как в АЕ (типа Saber, Particular и прочее) и нужно дольше вникать в туторы, часто именно нужного нигде нет, приходится экспериментировать, ещё она платная, но кого это останавливало😂
#интересность #Moho
Комбинация костной анимации и покадра, можно юзать в связке с АЕ
Вообще Moho интересный инструмент, по нему даже есть немного туторов, его часто юзают для короткометражек, потому что в Афтере их собирать это слегка извращение))
Тут есть полезные окошки с пресетами ртов\глаз и всего прочего, в которых ты сразу видишь и выбираешь нужный стейт, можно писать скрипты на кости, и превью не лагает как Адоб ) Так же есть прелести с деформацией меша, бесконечный холст и своеобразное управление камерой сцены, у всего есть свой таймлайн ( не так как в АЕ, больше напоминает Spine) и, если мне не изменяет память, то даже можно группировать слои в папки
Из минусов то что многое надо делать ручками, нельзя поюзать плагины как в АЕ (типа Saber, Particular и прочее) и нужно дольше вникать в туторы, часто именно нужного нигде нет, приходится экспериментировать, ещё она платная, но кого это останавливало
#интересность #Moho
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM