Софт Культура
5.78K subscribers
1.74K photos
24 videos
1.84K links
Развиваем прикладные навыки и погружаем в культуру профессии архитектора и дизайнера. Школа. Журнал. Сообщество.
softculture.cc

Спросить о курсах — @hellosoftculture
Предложить новость, вакансию или рекламу — @ppatimova
Download Telegram
↩️ Сразу 6 программ в первом студенческом проекте! Это, конечно, тот ещё вызов самому себе… Но крутой опыт и крутая прокачка навыков. Сегодняшний кейс — проект Ангелины Стукалиной, студентки 2 курса СПбГАСУ:

Как была устроена работа над проектом?

Это был мой первый студенческий проект, сделанный в архитектурном софте — ручную графику я использовала только для первых эскизов. К тому моменту я уже немного знала Revit, сделала в нём планы, фасад и взрыв-схему, а текстуры и стаффаж добавила в Photoshop. В нём же верстала финальный планшет.

Генплан — модель, скачанная с Cadmapper, графика доработана в Rhino, надписи добавлены в Illustrator. Для объёмных видов модель из Revit я уточняла в Rhino, оттуда импортировала меш в 3ds Max и рендерила его с помощью Corona. Про удобную связку Rhino с V-Ray я тогда ещё не знала. Поэтому времени хватило только на один вид, второй — просто модель из Rhino, текстурированная в Photoshop.

И какие впечатления?

Результат оказался неплохим и проект получил высокую оценку, но всё же эти материалы были сделаны методом проб и ошибок, и было ясно, что рабочий процесс можно организовать быстрее. Хотелось понять, как правильно упорядочить работу, а ещё попрактиковать навыки подачи, поэтому летом после учебного года, когда пришло время дорабатывать проекты для портфолио, я прошла курс по Rhinoceros и теперь работаю только в нём — там моделирование гораздо более гибкое по сравнению с Revit.

А что насчёт подачи?

Я освоила несколько движков визуализации. В Rhino + V-Ray или Enscape хорошо делать учебные проекты, где время часто ограничено и важнее выразить общий замысел проекта, чем сделать максимум реалистичных деталей. Но я планирую работать визуализатором, и для коммерческих рендеров больше подходит Corona Renderer — по ней я проходила курс Софт Культуры. А ещё планирую изучить Unreal Engine.

👉 Рассказать о своём проекте.

#как_ты_это_сделал
​​🕶 У МАРШ на этой неделе целых два события — одно очно, а другое онлайн.

→ Очно: фоторевью.
3 августа в 19:00 (это завтра).

Можно прислать своё фотоэссе из 10–12 фотографий на тему «Что я вижу каждый день», а преподаватели МАРШ и кураторы курса «Архитектурная фотография» Юрий Пальмин и Ольга Алексеенко выберут несколько серий и разберут их.

Отправляйте фото в заявке на участие.

→ Онлайн: лекция «Формула периферии».
4 августа в 19:00 (это послезавтра).

Главный архитектор MLA+ Даниил Веретенников расскажет об отношении к нецентральным городским районам, о преобразовании периферии и реновации.

#планы
​​ Зовём в сентябре на воркшоп в челябинский Дом архитектора. Проект называется «Перемена», и мы в нём участвуем. Обо всём по порядку:

В прошлой серии...

Ещё осенью 2021 мы заколлабились с Домом архитектора и помогли сделать первую «Перемену». Два месяца студенты-архитекторы исследовали разные территории Челябинска и предлагали проекты для них — получилось три крутых проекта, их можно посмотреть на сайте. Мы комментировали работы, помогали с презентациями, проводили консультации и открытые онлайн-лекции. Смотрите, как всё это было.

В новом сезоне...

9 сентября проект стартует снова, но будет ещё проработаннее и интереснее. Организаторы уже определили территории, с которыми участникам предстоит поработать. В этот раз мы не просто помощники. Мы проектируем образовательные программы и выступаем как одни из кураторов и преподавателей.

Программа → coming soon, но заявки уже можно подавать. Они принимаются до 28 августа, а 31 августа объявят список участников. Всего будет 3 группы по 7-8 человек, так что лучше поторопиться с подачей.

Зовём студентов или молодых архитекторов, спецов в сфере дизайна городской среды и градостроительства. И да — лучше бы жить в Челябинске, так как всё проходит офлайн 2 месяца: с 9 сентября по 11 ноября.

Подробности на на сайте проекта.

Ждём вас!
​​🪑 Вы дизайнер интерьера? Есть вопросик.

Если вы работаете преимущественно с интерьерами и хоть разок задумывались о том, чтобы освоить Revit или ArchiCAD, но до нового софта дело так и не дошло, приходите к нам на интервью, оно займёт не больше часа.

За участие в интервью дарим, что захотите:

→ Доступ к нашей коллекции документалок и журналов.

→ Любой курс или интенсив из библиотеки.

→ Скидку 20% на любой дистанционный или онлайн-курс.

Заполняйте анкету — мы свяжемся и договоримся о встрече в Zoom.

Ну и другу расскажите: шер, лайк, репост! 👐
​​🍀 Ловите ещё одну порцию вакансий.

Бюро AFA, авторы площадки «Салют» в Парке Горького и игрового корабля на Новой Голландии, ищут нескольких архитекторов.

🌿 Архитектор-концептуалист

Что надо делать: разрабатывать концепции и рабочую документацию для проектов благоустройства, вести авторский надзор, общаться с подрядчиками.

Необходимые навыки:

→ Опыт работы от года.
→ Понимание рельефа и принципов вертикальной планировки.
→ Уверенная работа в AutoCAD и SketchUp.
→ Владение пакетом Adobe: Photoshop и InDesign.

🌿 Архитектор МАФ

Что надо делать: проектировать малые архитектурные формы из дерева, металла и железобетона, включая конструкции, а затем взаимодействовать с производителями и вести авторский надзор.

Необходимые навыки:

→ Опыт работы от трёх лет.
→ Высшее техническое образование и знание нормативов.
→ Работа в связке AutoCAD с какой-либо расчётной программой.

Навыки работы в SCAD, Лира или Revit очень приветствуются.

🌿 Ландшафтный архитектор

Что надо делать: разрабатывать концепции озеленения и рабочую документацию к ним, вести авторский надзор.

Необходимые навыки:

→ Опыт работы от двух лет.
→ Понимание рельефа и принципов вертикальной планировки.
→ Знание растений и материалов и умение сочетать их.
→ Уверенная работа в AutoCAD и SketchUp.
→ Владение пакетом Adobe: Photoshop и InDesign.

Это Full-time работа в офисе. Подробности о вакансиях ищите по ссылкам. А CV и портфолио отправляйте на почту terofeeva@afa-group.ru.

На фото проект бюро: детский бульвар в городском парке «Краснодар».

#вакансия
​​📚 В 2014 году появился Склад Ума — проект, созданный, чтобы публиковать фрагменты важных текстов по архитектурной теории: можно было прочитать вступление, иногда с рецензией эксперта, и если какой-то текст покажется особенно классным, то перейти по ссылке на оригинал или хотя бы узнать, где купить книжку.

За три года в Складе Ума вышли 27 текстов и 3 авторских списка для чтения, а у команды собралась целая библиотека книг и журналов. Но с 2017 года проект по большей части молчал, а на днях создатели (в том числе основатель проекта Арсений Афонин и главный редактор Алёна Шляховая) решили опубликовать архив проекта.

Это значит, что все публикации Склада Ума и тексты снова доступны, а команда открыта к взаимодействию — можно писать по всем контактам, указанным на сайте архива.
​​👀 Telegram-каналы бывают разными, и если вы — поклонник дайджестов с картинками, подписывайтесь на MAG Architecture.

Короткие обзоры от архитектора Михаила Гаврилова посвящены современным зданиям из разных концов света. Небольшие посты помогут расширить свой кругозор, чтобы знать в лицо и африканские музеи, и новые европейские здания, и российские проекты.

Рассказываем об этом и других полезных каналах в нашем журнале — мы регулярно пополняем коллекцию.

Фото из коллекции MAG Architecture: московский Дом Музыки — безумный, лужковский и по-своему прекрасный.

#telegram_недели
🗿Сегодня показываем одновременно игрушечные и торжественные визуализации Rokot Studio. О любимых инструментах и отношении к графике рассказывает сооснователь бюро Илья Готлиб.

→ Есть ли у бюро есть узнаваемый графический почерк?

Определённые приёмы неизбежно выработались, но для нас важнее узнаваемость именно архитектурных образов.

Мы стараемся не перегружать изображения и добавляем на них персонажей и объекты, только чтобы показать масштаб или проиллюстрировать сценарий использования, какую-то ситуацию или сюжет.

Всё как в жизни: по зданию ходят люди, машины паркуются и уезжают, дворник убирает упавшие листья, собственники сменяются, по небу проносятся облака, а архитектура безмолвно стоит. Какое-то время.

→ Как заказчики реагируют на такую сдержанную подачу?

Для непрофессионала она менее убедительна, чем реалистичные рендеры. Раньше мы делали много коллажей, но теперь прибегаем к этой технике всё реже. Этот процесс сложно стандартизировать: на их производство уходит больше времени, это скорее пространство для экспериментов.

→ Какое место графика занимает в вашем рабочем процессе?

Для любого архитектора важно соответствие результата исходному замыслу, а графика — лишь одно из средств достижения цели. Но не все проекты доходят до реализации, и тогда воплощение идеи останавливается на изображениях — это то, каким проект останется навсегда. Иногда, понимая, что проект останется на бумаге, мы возвращаемся к нему, чтобы вновь подумать над подачей.

→ Какими программами вы пользуетесь?

SketchUp позволяет поискать пространственные решения, поэкспериментировать с формой, осмыслить масштаб и контекст. Для криволинейной геометрии — Rhino.

Визуализации — чаще в 3ds Max + Corona. Это связка очень производительна, потому что можно импортировать объекты в качестве внешних ссылок, не добавляя их в саму модель.

Для чертежей — ArchiCAD: для концепций делаем 2D-проекции, а для выпуска рабочей документации — полноценную BIM-модель.

Photoshop — для схем и постобработки рендеров. Альбомы верстаем в InDesign. Кажется, такая схема сейчас незаменимый стандарт для профессии.

👉 Читайте о других проектах архитекторов в нашем профиле на Behance и делитесь своими проектами.

#как_ты_это_сделал
​​💫 Внимание, воркшоп!

13 и 14 августа в рамках Мосурбанфорума можно потренироваться в работе с неосязаемыми, но очень важными для города и горожан вещами — в проектировании эмоционального опыта, активации и геймификации городского пространства.

Тренировать участников и показывать, как работает архитекурно-уранистический сторителлинг на практике будут:

→ Алёна Шляховая — главред Софт Культуры, а по совместительсву ещё и сокуратор стратегии развития территории ЗИЛ-Юг в компании Citymakers и соавтор проекта «Дворулица».

→ Ольга Рокаль — архитектор, сооснователь бюро UTRO, образовательного проекта «Место» и фестиваля «Районнале».

Читайте подробности и подавайте заявку на участие.

#планы