Stand Out Fit In • Projects
81 subscribers
57 photos
11 videos
1 file
29 links
Download Telegram
Вам было бы интересно знать, что примерно было бы в продолжении Hello Neighbor 2?

Эта информация известна мне уже давно, я получил её от знакомого инсайдера, но вот решил дропнуть её сейчас. Почему бы и нет? Пока над статьёй работаю, закину сюда хотя бы это. Делился ею в разных чатах. Поделюсь и тут.

Этот материал должен был быть в 9 патче, но что-то пошло не так и нам дали урезанную версию лесопилки в виде сайдквеста.

Сценарий примерный, так как по известной мне информации, четкой идеи не было, лишь наброски.

___

Начало главы совпадало бы с продемонстрированным в лайауте. Квентина тащат культисты в пещеру. Я не знаю зачем и почему они просто связав его оставили, но как мы помним при попытке выбраться самостоятельно, его спасает Гость. Все задавались вопросом, почему. Как оказалось для выгоды.

Чтобы перемещаться по тоннелям культистов, Квентину нужно было направлять лучи солнца в определённые места, чтобы открывать проходы. Скорее всего точками фокусировки света выступали бы некие "кнопки" в виде яблок. В ролике Гость коснулся одной из них. Так вот эти лучи солнца, фиг знает каким образом, должны были дать Гостю какие-то силы. И именно для этого он Квентина и освободил. Что мешало ему самому всё это провернуть, неизвестно.

Выбравшись из тоннелей, мы оказывались далеко от города. Почему, не знаю. Целью было бы добраться до него, поэтапно проходя локации по типу церкви, дамбы, лесопилки... порядок их мне неизвестен. Перемещение между ними осуществлялось бы по рельсам, которые вели в Рейвен Брукс. Скорее всего так.

К тому моменту в самом Рейвен Брукс начался бы шторм, который порушил бы здания, а Гость ходил бы по нему злой. Видимо, чтобы перемещение по городу было для Квентина безопасным, нам требовалось ездить по нему на машине вместе с Лэсли. Каким фигом он бы нам помогал, не знаю. А перемещаться по городу было нужно, чтобы лутать что-то в разрухах, дабы с этим лутом пойти в музей, открыть под статуей культиста секретный проход в Маяк.

Там Квентин бы нашел то, что контролирует погоду и вызывает шторм из-за которого (как я понял это из за него, либо из-за Маяка конкретно, не уверен) рестартился таймлайн.

Что?

Есть доп инсайд, что по лору события мира соседа постоянно сбрасываются к началу и все идет по новой. Возможно с отличиями. Сильными или слабыми. И мол по этому в играх одно, в книгах другое, в мульте третье...

Не знаю на сколько данная информация достоверна и на сколько актуальна, но есть моментики, которые если и не прям подтверждают, то стыкуются с этим. Если бы я что-то выдумывал, было бы совсем не так.

Скажу честно, решение полная ×ерня. Просто оправдание конвеерности и плохой проработанности вселенной. Моя интерпретация лора соседа мне нравится больше. В будущем об этом напишу.

Что касается выше изложенного "сценария", то хз. Все могло бы быть так. Или близко к этому. Это могло бы хайпануть среди фанатов сиквела и тех, кто хотел больше Гостя, но я лично не вижу там ничего дельного.

Игра про соседа. Но сосед и в 1 главе фигурирует мало. Во 2 все внимание утянул бы на себя Гость. И откуда Квентин знает, что ему нужно попасть на Маяк и что туда ведёт проход под статуей, который открывается таким-то образом и вещи для этого лежат там-то? Много вопросов к логике всего этого. Если вы бы хотели такое, окей. Мне плевать. После опровержения моего представления о происходящем мне плевать на действительность, которая так плохо проработана. Но я думаю, что даже для такой игры как HN2 продолжение могло быть и получше. Все тот же парк ждали. А его оказывается вырезали из истории вообще. Но почему-то в 3 части Никита его решает вернуть. Пропавшего журналиста ввели, но он так себя и не показал, мы ничего о нём не знаем и вообще, важен ли он был бы для истории? Судьба Аарона после музея остаётся под вопросом. Беатрис тем более. Тизернули её в газете и всё. Для всего этого пришлось бы ещё и 3 главу год другой ждать? Может и хорошо, что не стали продолжать. Хотя, что с Никитой, что без него, сосед давно расстался со своей идеей.
Инфы мало, чтобы написать об этом статью, но поделился ею хотя бы так. Делайте с этим что хотите.
Мда, в не подходящее время я тот пост по HN3 дропнул :):
Настрочил тут очередную фигню

https://teletype.in/@standoutfitin/prototype-dev
Модели, которые я планировал использовать в игре, но отказался, когда чётко определился с тем, каким я хочу видеть финальный результат.

Тут не все были созданы мной. И не все здесь закончены.

- Жалюзи
- Батарея с трубами и креплениями
- Люстра
- Ранний вариант модели монитора ПК
- Черновой набросок камеры слежения (так как я хотел их разнообразить)
- Набросок модели церкви (я полностью переделаю)
- Банкирская лампа (или Турецкая офисная настольная)
- Полка
- Обычная настольная лампа
- Блюдце с кружкой и ложкой
- Вентилятор
- Боковинка (деталь)