Forwarded from 🧬SHILY🧬
Это ты меня по обработке ошибки просил:
//Создаем переменную таб и наделяем её магическими свойствами активной вкладки инстанса
Tab tab1 = instance.ActiveTab;
//Инициализируем переменную - счетчик
int _countIterationError = 0;
//Идем на сайт
tab1.Navigate("ya.ru");
//Ожидаем полной загрузки сайта
tab1.WaitDownloading();
/*
Цикл, который будет отробатывать 5-ть раз до ошибки (если быть точным, то упадет в исключение)
Туда можно впихнуть повторый переход на сайт или ещё что-то, всё от задачи зависит кароч.
*/
while (true)
{
//Проверяем урл на "about:blank" (если не равно, то сразу выходим из цикла)
if (tab1.URL != "about:blank") break;
//Таймаут в миллисекундах
Thread.Sleep(1000);
//Чек на количество ошибок (если ошибок больше 5-ти, то выкидывать исключение)
if (++_countIterationError > 5) throw new Exception("Слишком много ошибок");
}Forwarded from 🧬SHILY🧬
Если тебе что-то конкретное надо, по типу:
если "about:blank", то пробовать перейти ещё раз пять на тот же сайт (куда топали изначально), если пять ошибок, то идти на другой сайт, если тоже самое (тоже 5-ть ошибок), то бросать исключение.Поиск элемента > проверка найден ли элемент > клик на элемент > проверка нажатия кнопки
Forwarded from 🧬SHILY🧬
Вот с чеком, на то, что галочка тыкнулась или нить:
//Номер совпадения
int _numbEl = 0;
//Создаем переменную таб и наделяем её магическими свойствами нашей активной вкладки
Tab ActTab = instance.ActiveTab;
//Получаем элемент
HtmlElement el = ActTab.FindElementByXPath("//ul[@class='attachments ui-sortable ui-sortable-disabled']/li/div", _numbEl);
//Проверяем элемент
if (el.IsNull || el.IsVoid) throw new Exception("Элемент не найден, бро");
//Клик по элементу
el.Click();
//Таймаут 300 миллисекунд
Thread.Sleep(300);
//Проверка клика
if (ActTab.FindElementByXPath("//ul[@class='attachments ui-sortable ui-sortable-disabled']/li/button", _numbEl).Width == -1) throw new Exception("Элемент не отметился, как выбранный");Парсим DOM и записываем в переменную спарсенное
Forwarded from 🧬SHILY🧬
//Объявляем переменную таб и говорим, что она Мерлин и умеет творить магию
Tab tab = instance.ActiveTab;
//Чек таба на занятость и ожидать полной загрузки, если оно требуется
if (tab.IsBusy) tab.WaitDownloading();
//Парсим распарсиваем дом
string result = Regex.Match(tab.DomText, "(?<=<div\\ id=\"message\"\\ class=\"updated\\ notice\\ notice-success\\ is-dismissible\"><p>).*?(?=\\ <a\\ href=\")").Value;
//Записываем результат в зеновскую переменную, если он не пустота и не пробелы и не нулл
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(result)) project.Variables["prov_dom"].Value = result;Замена текста c#
string text = project.Variables["text"].Value; // переменная с текстом
text = text
.Replace("11", "успешно")
.Replace("22", "успешно2")
.Replace("33", "успешно3")
.Replace("44", "успешно4");
return text;
Forwarded from 🧬SHILY🧬
//Новое имя файла (просто текст)
string textName = "тополяяя"; // сюда можешь свою переменную присобачить project.Variables["zagolovok_tovara_sparsenniy"].Value вместо текста
//Чекаем имя на наличие бякошных символов
if (!Regex.IsMatch(textName, "\\\\.*?|/.*?|<.*?|>.*?|:.*?|\\*.*?|\\?.*?|\".*?|\\|.*?"))
{
//путь к файлу (который будем перемещать)
string PathFileToMove = project.Directory + @"\ляляля.txt";
//наделяем перменную магическими свойствами для получения данных о файле, который перемещаем
var _f = new FileInfo(PathFileToMove);
//новый путь + имя + расширение
string NewPathFile = _f.DirectoryName + @"\" + textName + _f.Extension;
//перемешаем файл
File.Move(PathFileToMove, NewPathFile);
}
else
{
project.SendWarningToLog("Есть бякошные символы в новом имени для файла: " + textName, true);
}Forwarded from 🧬SHILY🧬
Такой вариант ещё, где все ошибки обработал:
//Новое имя файла (просто текст)
string textName = "тополяяя";
//путь к файлу (который будем перемещать)
string PathFileToMove = project.Directory + @"\ляляля.txt";
if (File.Exists(PathFileToMove))
{
//Чекаем имя на наличие бякошных символов
if (!Regex.IsMatch(textName, "\\\\.*?|/.*?|<.*?|>.*?|:.*?|\\*.*?|\\?.*?|\".*?|\\|.*?"))
{
//наделяем перменную магическими свойствами для получения данных о файле, который перемещаем
var _f = new FileInfo(PathFileToMove);
//новый путь + имя + расширение
string NewPathFile = _f.DirectoryName + @"\" + textName + _f.Extension;
if (!File.Exists(NewPathFile))
{
//перемешаем файл
File.Move(PathFileToMove, NewPathFile);
}
else
{
project.SendWarningToLog("Файла c таким именем уже существует: " + NewPathFile, true);
}
}
else
{
project.SendWarningToLog("Есть бякошные символы в новом имени для файла: " + textName, true);
}
}
else
{
project.SendWarningToLog("Файла не существует: " + PathFileToMove, true);
}Проверка, загружено ли то, что спарсено, если нет, то пауза, и так по кругу
do {
if (tab.IsBusy) tab.WaitDownloading();
string result1 = Regex.Match(tab.DomText, "Новая[\\w\\W]*?версию").Value;
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(result1)) project.Variables["novaya_tvorcheskaya_studiya"].Value = result1;
}
while (project.Variables["novaya_tvorcheskaya_studiya"].Value != "Новая Творческая студия окончательно сменила классическую версию");
project.SendInfoToLog("Вошли в творческую студию", true);
System.Threading.Thread.Sleep(700);Присваиваем значение перемменной, исходя из значения другой переменной
Если переменная month нашего проекта будет равна "янв", то результат сниппета будет = 1, если "фев", то результат выполнения сниппета будет = 2 и т.д.
В лучшем виде заменяет switch шаг+установку значения переменой.
Если переменная month нашего проекта будет равна "янв", то результат сниппета будет = 1, если "фев", то результат выполнения сниппета будет = 2 и т.д.
В лучшем виде заменяет switch шаг+установку значения переменой.
return "янв|1,фев|2,март|3,апр|4,май|5,июн|6,июл|7,авг|8,сен|9,окт|10,ноя|11,дек|12".Split(',').First(s=>s.Contains(project.Variables["month"].Value)).Split('|')[1];Разбиваем строку (т.е. сплитуем) по разделителю | и раскидываю полученные части по переменным.
string acc_full = project.Variables["account_source"].Value;
var account = acc_full.Split('|').ToList();
project.Variables["login"].Value = account[0];
project.Variables["pass"].Value = account[1];
project.Variables["hz"].Value = account[2];
Проверка наличия строки в списке. С учетом регистра и т.д., т.е. текст в переменной и строка списка должны быть идентичны. Если нашлась строка то выводит true, а иначе false.
var list = project.Lists["BlackList"];Проверка другим методом:
string id = project.Variables["id"].Value;
if(list.Contains(id))
{
return "true";
}
else
{
return "false";
}
// берем из переменной текст, который надо искать
var textContains = project.Variables["listSearchTextContains"].Value;
// получаем список, в котором будем искать
var sourceList = project.Lists["SourceList"];
// ищем в каждой строчке в списке
lock(SyncObjects.ListSyncer)
{
for(int i=0; i < sourceList.Count; i++)
{
// читаем строку из списка
var str = sourceList[i];
// проверяем содержание текста в строке, если есть совпадение возвращаем "yes"
if (str.Contains(textContains))
return "yes";
}
}
// если ничего не нашли возвращаем "no"
return "no";
Вернуть номер потока:
string thread = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();Сниппет, который ждёт появления элемента на странице по "DOM"
var pr = 0;
do {
string dom = Regex.Match(instance.ActiveTab.DomText, "(?<=<i\\ class=\"fa\\ fa-refresh\\ fa-pulse\\ fa-fw\"></i>).*(?=</div></div>)").Value;
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(dom))
{
project.SendInfoToLog("Товары не прогрузились на странице. Ждём.", true);
pr = 1;
System.Threading.Thread.Sleep(2500);
}
else {
project.SendInfoToLog("Товары прогрузились", true);
pr = 2;
}
}
while (pr == 1);
Получить последний элемент коллекции с удалением:
var lst = project.Lists["URL_RES_THREAD_LIST"];
string str = String.Empty;
lock (SyncObjects.ListSyncer)
{
str = lst.Last();
lst.RemoveAt(lst.Count - 1);
}Вывести количество элементов на странице по Атрибутам и по Xpath
return instance.ActiveTab.FindElementsByAttribute("тэг","имя атрибута","значение","тип поиска").Count;
instance.ActiveTab.FindElementsByXPath("//div[@data-name='sessionSection']//a").Count;
Если нужно в switchint kolvo = instance.ActiveTab.FindElementsByAttribute("img","width","210","regexp").Count;
project.Variables["kolvo"].Value = kolvo.ToString();
switch (kolvo)
{
case 0:
project.SendInfoToLog("В аккаунте " + login_profilya + " " + kolvo + " видео", true);
break;
case 1:
project.SendInfoToLog("В аккаунте " + login_profilya + " уже есть " + kolvo + " видео", true);
break;
default:
throw new Exception("В switch не оказалось ничего подходящего.");
break;
}Forwarded from SHILY PROJECT (🧬SHILY🧬)
Вдруг кому-то пригодится дописывать текст в поле, вот на примере поисковой странички яда:
//передаем права на магию
Tab tab = instance.ActiveTab;
//идём на яд
tab.Navigate("ya.ru");
//чек на занятость
if (tab.IsBusy) tab.WaitDownloading();
//ищим элемент
HtmlElement heInputSearch = tab.FindElementByXPath("//input[contains(@name, 'text')]", 0);
//чек элемента
if (heInputSearch.IsVoid) throw new Exception("Элемент не найден");
//вводим первый текст
heInputSearch.SetValue("Текст1", "Middle");
//фокусируемся опять, если нет фокуса
heInputSearch.Focus();
//дописываем текст
heInputSearch.SetValue(" Текст2", "Middle", false, true);Спарсить значение с помощью Xpath и поместить его в переменную
HtmlElement slesh = instance.ActiveTab.FindElementByXPath("//div[@slot='description']/following-sibling::div[1]", 0);
string ss = slesh.InnerHtml;
Подстрока. Метод Substring:string strPhoneNumber = "79346690986";
string number = strPhoneNumber.Substring(1, 10); //1 - это номер знака, от которого будет отсчитываться подстрока. 10 - это сколько символов будет взято в подстроку.
