sneaky resolved
4 subscribers
25 photos
12 videos
50 files
14 links
Download Telegram
Відеоігри віднедавна взяли на себе доволі невдячну роботу: відбілювання репутації популярних кіно-франшиз. Серії Star Wars: Jedi від EA це дається зі змінним успіхом, тоді як Bethesda зразково впоралася з перенесенням пригод Індіани Джонса в інтерактивний формат. Тепер черга данців з IO Interactive та їхнього бачення пригод агента 007. Автори вирішили не зловживати варіативністю свого соціального стелсу, виведеного в абсолют у серії Hitman: вони взяли його основу, наповнили цікавим сюжетом, видовищною режисурою та динамічною бойовою системою в стилі gun-fu, що поєднує взаємодію з оточенням, перестрілки та рукопашний бій.

Так, не обійшлося без гейм-дизайнерських промахів: Бонд періодично наштовхується на невидимі стіни, а якщо ви в одному з бос-файтів використаєте генератор освітлювальної вежі в якості укриття, ворогові не складе труднощів пробити його наскрізь калібром .50 AE. На додачу, від дрібних недопрацювань страждають рукопашні сутички, особливо це помітно в режимі тактичних симуляцій. Також в мережі повідомляють про баговані досягнення, я принаймні з одним таким вже встиг зіштовхнутися.

Однак, давайте будемо відвертими: 007 First Light - по-справжньому королівська пригода найвищої проби, з шикарним візуалом, різноманіттям мальовничих локацій, захоплюючою історією, харизматичними персонажами і, що найголовніше, зразковою оптимізацією. Враховуючи все що гра встигла запропонувати мені за 23 години, на дрібні помилки просто не хочеться звертати уваги.

#007FirstLight
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Традиційно для Бонда, у грі знайшлося місце жінкам, від яких буквально дах зносить🔥

#007FirstLight
Для когось це може прозвучати дуже, скажімо, контроверсійно, але Forza Horizon не потрібен онлайн-мультиплеєр, принаймні в його нинішньому стані. За великим рахунком, це можна сказати про будь-яку аркадну гонку. В моєму розумінні, ігри типу FlatOut, Burnout чи навіть Need For Speed: Underground завжди підпадали під категорію party-ігор: сідаєте з друзями / родичами, запасаєтеся смаколиками та ганяєте один з одним у split-screen. Можливо я просто старий дід, який матюкає хмари, а може люди просто перестали грати заради фану і роблять це виключно заради рілзів та шортсів (подякуємо Твічу за це). І що найогидніше, роблять це усіма можливими способами, в тому числі з використанням читів. Не стала виключенням і нова "Форца": з моменту релізу, мережева гра тут - це буквально Фландрські поля часів Першої світової, нічийна земля, де замість мін та розтяжок на тебе чекає хакер з телепортами та фізично неможливими результатами кола. Ситуацію з дрифтингом, де читери перемагають з результатами у нуль очок я взагалі не коментуватиму. І здавалося б, ніби й хочеться зрозуміти чого ці люди намагаються досягти, чи що хочуть довести, але надто це невдячна справа, яка не вартує ані часу, ані нервових клітин.

#ForzaHorizon6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Люблю такі дотепні сценки😁

#007FirstLight
👍1
screenshot_16554.png
10 MB
Щоб ніхто не нудьгував, тримайте постійну рубрику #SNEAKYMODE. Щосереди, симпатичні картинки в 4K.
1
Зробив тут.
Я досі не розумію людей, які продовжують плекати надії на Ашу Шарму та "великий грандіозний камбек Xbox". Вона прийшла виключно задля організації його похорону. Шарма - ніякий не геній-CEO з творчим баченням, це всього лиш рот хворого на AI головного мозку Сатьї Наделли, що, як і всі інші корпорати, не хоче марати руки, а тому доручає брудну роботу смаглявій дівчинці, чиє завдання - говорити ротиком те, що пише на папері глава Microsoft (або, скоріш за все, генерує з використанням чат-ботів).
Якщо ви раптом натрапите на цю дрисню - на картинці все, що вам необхідно знати про її розробника. Репорт зайвим не буде, навіть якщо справа просто обмежиться видаленням з українського регіону.
> Спустити море грошей на буквально дюжину live-service сміття, ще й доручити його розробку студіям, у яких нуль досвіду в цій сфері;
> Усе це або скасували, або сталися Concord і Marathon, а на додачу стануться Horizon Hunters Gathering і Fairgame$ (чи в що його там уже перейменували);
> Ігор нуль, гроші спущені в нужник;
> Студії закриті;
> Нехай сонібої тепер назвуть хоча б одну причину чому в мене під теликом має стояти їхній шмат пластику за 650 баксів ще й з платним мультиплеєром, а не ПК у компактному форм-факторі, на якому я можу буквально грати в що завгодно.

P.S. Закрийте вже цю нещасну Bungie, досить мучити людей.
Роберт "Боббі" Принс (12.03.1945 - 16.06.2026)

Легендарний композитор id Software, чий саундтрек оригінальної DOOM увійшов до Національного реєстру звукозаписів Бібліотеки Конгресу, помер у віці 81 року в оточенні своєї родини.

Rip and tear, Legend🤘🏻
Цінник Steam Machine - ще одне підтвердження факту, що корпорації не зацікавлені у володінні вами власним персональним комп'ютером. Ви платитимете підписку на "хмарний комп'ютер з вбудованим АІ-сміттям", і неважливо чи потрібно воно вам, вас ніхто не питатиме, у вас не буде альтернатив, you'll own nothing and be happy.

Fuck AI.