SnC Museum Lab
318 subscribers
872 photos
2 files
159 links
Персональний блог співзасновника Software & Computer Museum, Олександра Коваленка
Download Telegram
Полагодив таки Правец 8Д. Дісталося йому, бідолазі. Схоже, потопельник. Довелося розпаяти та замінити пів компа. Добре, що під рукою був робочий комп та основні чіпи встановлені на панельках.

Почав з ULA HCS10017, зараз їх називають ASIC (Application-specific integrated circuit), тобто, спеціалізована мікросхема для виконання певних задач. Використання ULA дозволяє значно зменшити вартість комп'ютера та його розміри, але замінити її стандартними компонентами неможливо. В Правец ULA відповідає в тому числі за вивід зображення, то ж без неї просто чорний екран. На щастя, ще можна купити оригінальні чіпи, замовив 2 штуки на eBay по 10 баксів за штуку, поміняв і комп почав виводити якийсь мусор. Це вже прогрес.

Наступною була MOS6522, це вже стандартна мікросхема портів вводу-виводу та таймерів. Без неї на екрані вузькі вертикальні смужки. Їх без проблем можна купити на Ali по півтора-два бакси, бо вони ще досі випускаються. Я колись купив "на всяк випадок", судячи по даті, 2018 року.

Потім були ROM. Тут використані матричні (одноразові) чіпи. Попросив у болгарській Facebook-групі дампи прошивок, прошив у звичайні 2764-ті чіпи.

Ну і наостанок, пам'ять. З 8 мікросхем три довелося поміняти, одну навіть еплівську поставив, бо закінчилися, треба буде замовити ще. Після цього плата запустилася, але все ще були якісь спотворення зображення. Комп побував у воді, тому на платі була якась муляка, ймовірно, це призводило до проблем з синхронізацією. Зняв та випаяв все зайве і знову відправив у воду, на цей раз з милом.

Туди ж відправився й корпус з клавіатурою, але при розборці клави було виявлено пошкоджений штовхач кнопки, а кейкап просто посадили на термоклей. FreeCAD та 3Д принтер виправили ситуацію, стало як рідне.

Залишилось ще перевірити блок живлення та знайти на заміну динамік, бо той, що тут стояв, з'їла іржа, але комп вже почуває себе значно краще.
👍17🔥121
Про колекціонування відеоігор. Зараз це дуже популярна тема. Хтось збирає всі ігри на NES або PlayStation 2, хтось - всі про Бетмена чи того ж Dizzy. Не засуджую, але й не дуже поділяю такого захоплення. На жаль, навіть сюди зайшли якісь незрозумілі гроші з незрозумілими мотивами. Поки лідером є звичайна запакована Super Mario 64 на Nintendo 64. Ця гра вийшла тиражем у 12 мільйонів екземплярів. Хтось знайшов один запакований картридж, здав його на оцінку до WATA, ті оцінили його на 9.8 (A++, що означає, що він майже в ідеальному стані, а його пломба неушкоджена та «як нова»). Після цього картридж був проданий на аукціоні за півтора мільйона доларів. Це просто не вкладається в голові. Цікаво, що інший карік, оцінений на 9.6 (навіть не уявляю, в чому там може бути різниця, може якась царапка на целофані) продали "лише" за 13к доларів. Звісно, "підприємці" почали робити репліки. Це ж вам не Мону Лізу підробити, тут все простіше.

До чого я це все. Якщо казати про звичайний картридж, то це звичайний корпус, звичайна наліпка, та звичайна плата з ROM всередині. Тримати це запакованим в плівці - ну таке, нащо. Але, знову ж таки, не маю права засуджувати тих, хто має іншу думку. В мене є лише декілька sealed видань про які я якось розповім окремо і може навіть зніму відео розпаковки 😈. Flash-картридж на консоль мене в цьому плані цілком задовільняє, але є якісь нетипові видання, які мають щось особливе, якісь цікаві інженерно-технічні рішення. Таке дійсно цікаво мати в колекції, бо важко емулювати або зробити репліку. Саме про такі штуки й хочеться розповісти більше.

Почну з незвичних рішень для консолей GameBoy. Зустрічайте картридж Pokemon Pinball для Gameboy Color. Він більший за розмірами, має слот під батарейку ААА та вібромоторчик. Так як це пінбол, то при відбиванні м'яча картридж вібрує. Гра має 2 окремі "столи" та додаткову мету - зібрати всіх покемонів, зароблених за очки. Всередині є ще одна батарейка для збереження прогресу. Картридж з'явився на ринку у 1999 році. Тут треба віддати належне Nintendo, що, по перше, вони перші запропонували такий досвід з фідбеком, випустивши у 1997 році Rumble Pack для джойстика N64 (Sony випустила свій DualShock controller наступного року). По друге, зворотна сумісність. Картридж чудово працює на класичному Gameboy, який був випущений на 10 років раніше. Nintendo також експериментували з додатковими ігровими механіками та навіть випускали супровідні пристрої на кшталт ехолота для рибалок. Про це я розповім в наступних публікаціях. Stay tuned :)
#gameboy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15
Минулої суботи був у Варшаві на ретро-ярмарку поруч з місцевим музеєм комп'ютерних ігор. Туди прийшов один дідусь з фаміклоном (Dendy) та попросив перевірити. Консоль під'єднали до телевізора через AV-кабелі, але ані звуку, ані зображення не було, лише світлодіод живлення натякав, що вона не повністю мертва. Запропонував подивитися, що з нею.

На корпусі написано "Planet Hollywood" та "The world's most popular computer video game system". Я б виправив на "The world's ugliest video game system", бо нічого огиднішого я в своєму житті не бачив :)
Огляд плати виявив ще одну цікаву деталь. Роз'єми AV хоч і запаяні, але ні до чого не підключені. Під'єднав її через антенний вхід, налаштував потрібний канал, побачив чорно-біле зображення. Подумав, що гірше їй вже точно не буде і зібрав простий підсилювач з транзистора, конденсатора та двох резисторів на такий же огидній платі (щоб не відрізнялося за стилем). Картинка не ідеальна, але значно краща. Порадую діда :)
🔥14🤣5👍3
Місяць тому завершився GameJam для Atari Lynx (тут можна почитати про 2023). Цього року тема була "Maximum Destruction". За традицією організатори геймджему надають набір графічних спрайтів, але не обмежують в використанні власної графіки. Цього разу в ньому роботи, вибухи, зелений черв'як як в Дюні та Годзила ))). На конкурс було представлено 11 ігор. Маю Atari Lynx та флеш-картридж до неї. Після встановлення IPS екрану, також є можливість вивести VGA, який можна завести на карту захоплення відео. То ж є пропозиція показати нові ігри на стрімі в реальному часі та з реальної консолі. На початку також можу розповісти трішки історії про саму консоль. Євген Рябцун погодився захостити стрім в якийсь вечір вихідного дня. Якщо комусь таке цікаво, поставте космозагарбника 👾
#lynx
👾22😱1
Продовжуючи історію незвичних картриджів для GameBoy, сьогодні розповім про Pocket Camera. Так, це цифрова камера з сенсором 128х128 пікселів від Mitsubishi. Ідея створити такий пристрій прийшла Hirokazu Tanaka, який працював композитором у підрозділі Nintendo R&D1. Разом з колегою Masato Kuwahara вони створили прототип у позаробочий час та показали його директору Hiroshi Yamauchi, який схвалив подальшу розробку. Керівник підрозділу R&D1 Satoru Okada був дуже розлючений, що проект розроблявся за його спиною. Камеру випустили 21 лютого 1998 року, вона продалася в кількості близько 4 мільйонів пристроїв. Камера має вбудовану пам'ять для зберігання 30 фото розміром 128х112 пікселів з 4 градаціями сірого на піксель. З фото можна робити слайдшоу та панорами, передати його через Transfer Pack на Nintendo 64 та навіть використати в якості аватара в деяких іграх, наприклад, SimCity 64. Камеру також можна повертати на 180 градусів щоб зробити селфі. Ще є можливість надрукувати фото на портативному термопринтері Game Boy Printer. І ще дещо. Пригадуєте, кілька років тому дуже популярними були селфі з собачими вухами та носами? Iснує версія, що вперше це з'явилося в SnapChat у 2015-му році. Так он, ні, в GameBoy Pocket Camera можна було накласти на фото додаткові зображення Stamps на 17 років раніше. На archive.org є ціла книжка про всякі додаткові можливості цієї камери. До речі, перший телефон з камерою, Kyocera Visualphone VP210 також вийде лише через рік.
#gameboy
👍17🔥2🤯2