SnC Museum Lab
318 subscribers
872 photos
2 files
159 links
Персональний блог співзасновника Software & Computer Museum, Олександра Коваленка
Download Telegram
Пофіксив Famicom, той, що Денді, тільки оригінальний від Nintendo, 1983 року випуску. Була проблема з зображенням, перевірив всю пам'ять та відеопроцесор, але виявилося, що проблема була з доріжкою до слоту картриджа. Візуально не знайшов, але тестер показав відсутність контакту, шматок проводу все пофіксив. Заодно встановив плату AV-Mod, бо оригінальний тільки через антенний кабель і якість там погана. Також тепер відеопроцесор та пам'ять стоять на панельках, у разі необхідності, перевірити щось з інших консолей буде простіше. Плата AV-Mod мала два виходи на тюльпани, для цього довелося б пиляти корпус. Я не прихильник додаткових отворів в оригінальних корпусах, то ж замінив тюльпани на міні-джек. Щоб його закріпити, довелося змоделювати допоміжну пластину, бо діаметр конектора на міні-джек менший.
Також склав таблицю контактів слота картриджа, що з якою мікросхемою має дзвонитися. А, ну і ще на консолі був відсутній Eject, надрукував новий.

Планку для кріплення виклав сюди: https://www.thingiverse.com/thing:6658215
Кнопку Eject взяв звідси: https://www.thingiverse.com/thing:2327090
8👍6
Переглянув, що цікавого останнім часом виходило на Commodore 64, попалася варта уваги гра The Kaufmannsgilde.

За лором ви купець у середньовічній Німеччині та намагаєтесь стати членом могутньої купецької гільдії. Треба їздити між містами, купувати щось в одному, продавати в іншому, цікавості грі додають конкуренти, які також можуть купляти ресурси, тоді вам може не залишитися, грати можуть до 4 гравців, за 3 з яких може грати комп'ютер.

Також, наприклад, можна проапгрейдити діліжанс, щоб перевозити більше товару. Періодично мери міст голосують в гільдії, і щоб схилити їх на свою сторону треба просто купити голоси :) Хоча в грі це називається Donate 😂

Ще є всякі приємні та неприємні моменти (як в монополії), наприклад, багатий родич з Нігерії може залишити вам спадщину, або просто зламаєте колесо і втратите час на ремонт.

Посилання на itch.io: https://windigoproductions.itch.io/die-kaufmannsgilde
👍3🔥3
Сьогодні запустив ретро-збірку на Slot 1. Плата Asus P2L97.

На платі був пошкоджений BIOS, причому, як апаратно (відірвані 2 ноги), так і програмно. Ноги відновив, але в програматорі мікросхема не детектиться взагалі.
Замовим в з Алі нові (умовно нові) чіпи, прошив останню версію біоса, робить.
P2-266 Mhz + 128 Mb RAM + 1 Mb Video (S3 Virge). Можна ставити Doom :)
🔥15
Також займався на вихідних відновленням корпуса Commodore 64C, стан в нього був жахливий, попереду ще ремонт самої плати та пошук двох спеціалізованих мікросхем, які тут були просто відсутні, але то окрема історія. Зараз просто "було" та "стало".
"Виразки" на корпусі від кабеля. На жаль, якщо довгий час гумовий або ПВХ кабель торкається ABS пластика, залишаються такі рубці, які майже неможливо прибрати.

Дві кнопки на фото разом з спейсом - то вже відреставровані, для порівняння кольору. Колір корпусу теж в результаті такий самий, як всередені.
🔥10👍1
Перша домашня консоль Magnavox Odyssey з'явилася на ринку у 1972 році (огляд від Отже Ретро за посиланням https://www.youtube.com/watch?v=5HhP54r565o). Вона пропонувала гравцям керувати двома квадратами (битками) і відбивати третій квадрат (м'яч). Ця консоль започаткувала цілу серію консолей першого покоління, переважна більшість яких були варіантами гри Pong. Станом на 1977 рік виробники випустили більше 500 різноманітних версій Pong, а загалом перелік на вікі налічує 963 унікальні консолі першого покоління. За цю різноманітність можна подякувати компанії General Instruments, яка у 1976 році випустила спеціалізований чіп AY-3-8500 "Ball & Paddle", що дозволяв побудувати консоль додавши лише декілька пасивних компонентів, блок живлення та корпус з контролерами. Але це все в розвинених странах, а що було доступне по інший бік залізної завіси?

Орієнтовно, у 1978 році (точна дата невідома) на заводі Ангстрем розробили власну версію game on chip - мікросхему К145ИК17. На диво, ані за розташуванням виводів, ані за кількістю ніг вона не сумісна з AY-3-8500. На базі цієї мікросхеми в тому ж 78-му році на заводі Ексітон почали виробництво першого радянського Понга - "Ексі-Відео 01". Власне цю консоль я і хочу показати. Всередені жах. Якість плати взагалі не нагадує промислове виробництво. Налаштувати зображення дуже важко, ймовірно, треба буде перевіряти компоненти, міняти конденсатори, але, враховуючи якість плати, паяти її стрьомно. Якщо вдасться отримати від неї стабільне зображення, напишу в наступних постах.

За посиланням інструкція від неї, яку я колись посканував та виклав на archive.org.
https://archive.org/details/eksi-video
👍63
Два місяці тому Microsoft на своєму GitHub відкрила програмний код MS-DOS 4.0.
https://github.com/microsoft/MS-DOS/tree/main/v4.0

Пан Олег з української спільноти комп'ютерної історії розповів в своїй публікації, що цікавого вдалося знайти в цьому коді, як скомпілювати свою версію MS-DOS 4.0 ,та чому перший коміт зник майже одразу після публікації. Спойлер, бо файл STRIN.ASM містив образливий коментар в бік одного з розробників :)

Стаття безумовно варта вашої уваги.
https://indrekis.github.io/retrocomputing/dos/2024/06/24/DOS40x-source-release.html
#microsoft #msdos
👍14😁4