SnC Museum Lab
Маю певний успіх з Apple IIc. Повну історію його ремонту розповідав на форумі https://forum.it-museum.com/viewtopic.php?p=1024#p1024 Залишилося розібратися з дисководом. Проблема полягає в тому, що зараз я не маю до нього жодної дискети, тому довелося пройти…
Реставрацію Apple IIc можна вважати завершеною. Apple IIc - це портативна версія комп'ютера Apple II, випущена у 1984 році. Майже остання в лінійці, має вбудований дисковод 5,25" та 128 кБ оперативної пам'яті. Що власне було зроблено:
1 - Відремонтовано блок живлення (схоже, хтось його розбирав та забув теплоізоляційні прокладки між корпусом та транзисторами, в зібраному вигляді було коротке замикання)
2 - Замінено 8 мікросхем оперативної пам'яті (6 були дефектні, але вирішив поміняти всю банку, щоб були однакові)
3 - Відремонтовано клавіши Caps Lock та 80/40 (їх довелося випаяти, повністю перебрати, почистити від іржі та змастити силіконовим мастилом, працюють як нові)
4 - Провенедо апгрейд BIOS, що додало сервісне меню та можливість завантажуватись з зовнішнього дисковода.
5 - Проведено обслуговування дисковода
6 - Відреставровано корпус, він був дуже жовтим
7 - Зроблено кабель для зовнішнього блока живлення.
Можливість використати зовнішній дисковод істотно вплинула на відновлення працездатності, про це я писав в попередньому пості. В результаті, на останній прошивці до HxC емулятора вдалося завантажити ProDos та зробити копію цього диска на реальну 5,25" дискету, з якої комп'ютер тепер і завантажується.
В доповнення, корпус отримав автограф Даніеля Коттке, 12-го працівника Apple і близького друга Стіва Джобса. Це той, що з довгим волоссям на фото, але не Возняк ))
Ще хочеться зробити окремий зовнішній блок живлення (треба купити БЖ на 15V 2A), зібрати RGB кабель та зробити корпус для зовнішнього емулятора дисковода, бо з ним все ж таки зручніше працювати, ніж з дискетами.
1 - Відремонтовано блок живлення (схоже, хтось його розбирав та забув теплоізоляційні прокладки між корпусом та транзисторами, в зібраному вигляді було коротке замикання)
2 - Замінено 8 мікросхем оперативної пам'яті (6 були дефектні, але вирішив поміняти всю банку, щоб були однакові)
3 - Відремонтовано клавіши Caps Lock та 80/40 (їх довелося випаяти, повністю перебрати, почистити від іржі та змастити силіконовим мастилом, працюють як нові)
4 - Провенедо апгрейд BIOS, що додало сервісне меню та можливість завантажуватись з зовнішнього дисковода.
5 - Проведено обслуговування дисковода
6 - Відреставровано корпус, він був дуже жовтим
7 - Зроблено кабель для зовнішнього блока живлення.
Можливість використати зовнішній дисковод істотно вплинула на відновлення працездатності, про це я писав в попередньому пості. В результаті, на останній прошивці до HxC емулятора вдалося завантажити ProDos та зробити копію цього диска на реальну 5,25" дискету, з якої комп'ютер тепер і завантажується.
В доповнення, корпус отримав автограф Даніеля Коттке, 12-го працівника Apple і близького друга Стіва Джобса. Це той, що з довгим волоссям на фото, але не Возняк ))
Ще хочеться зробити окремий зовнішній блок живлення (треба купити БЖ на 15V 2A), зібрати RGB кабель та зробити корпус для зовнішнього емулятора дисковода, бо з ним все ж таки зручніше працювати, ніж з дискетами.
❤6👍6🔥4
Доречі, переглядаючі інструкцію користувача до Apple IIc на думку приходить оцей мем. Бо тут і про розподіл пам'яті, і про код на асемблері для перемикання відеорежимів, і, навіть, принципові схеми. Кому цікаво, повний мануал доступний за посиланням:
https://archive.org/details/Apple_IIc_Reference_Manual_Volume_1/mode/2up
https://archive.org/details/Apple_IIc_Reference_Manual_Volume_1/mode/2up
🔥4❤3
Що перше приходить на думку, коли ви чуєте Sega? Звісно, це MegaDrive, Sonic, Mortal Kombat 3 Ultimate і так далі. Якщо навіть ні, то все одно це або ігрові консолі, або, в крайньому випадку, аркадні автомати. Але за свою історію Sega випустила цілих три комп'ютери. Це Sega SC-3000 у 1983-му, Sega AI Computer у 1986 та Sega Teradrive у 1991-му. Кожен з них цікавий по-своєму.
Давайте почнемо з Sega AI Computer, як найменш відомого. І так, AI - це "новомодний" штучний інтелект в комп'ютері від Sega у 1986 році :)
Комп'ютер не продавався за межами Японії, але навіть в самій Японії він дуже рідкісний. Схоже, їх виробили в дуже невеликій кількості. Його апаратна частина не менш цікава. Комп побудований на 16-бітному процесорі NEC v20, сумісному з Intel 8088, фактично, це х86-та машина з 128 кБ оперативної пам'яті. Але відеопроцесор стоїть Yamaha V9938, такий самий, як 8-бітних комп'ютерах MSX-2. Він має власні 64 кБ пам'яті та забезпечує роздільну здатність зображення 256х212 пікселів. Також всередені стоїть ROM з власною "операційною системою" OS Sega Prolog. Програмне забезпечення поставлялося на аудіокасетах (для яких є вбудований магнітофон) або картах пам'яті, як для Sega Master System. Керування комп'ютером можливо за допомогою сенсорної поверхні, на яку можна покласти плівки-оверлеї, що йдуть в комплекті з програмами, або підключити клавіатуру.
Софт майже весь навчальний, з кожним програмним пакетом йшов свій оверлей на сенсорну поверхню. На щастя, підтримку комп'ютера вже додано в емулятор MAME, та зроблено дампи більшості програм, що були знайдені. Наведу декілька скрінів та оверлеїв нижче.
А тепер саме цікаве, до чого тут AI?
Наведу цитату з прес-релізу в журналі Electronics за 1986-й рік. (Нажаль, не вдалося знайти скан)
Тобто, комп'ютер питає дитину, що вона робила протягом дня, очікуючи прості відповіді з одного-двох слів, а потім на базі цих відповідей будує граматично правильний запис в щоденник. Привіт ChatGPT та Zoom summary :)
Більшість інформації взято за посиланням https://www.smspower.org/SegaAI/Index
Якщо ви знаєте людей, яким цікаві такі розповіді, пошарьте посилання на канал https://t.me/snclab
Sega SC-3000 маю в наявності, то ж найближчим часом розповім і про нього.
Давайте почнемо з Sega AI Computer, як найменш відомого. І так, AI - це "новомодний" штучний інтелект в комп'ютері від Sega у 1986 році :)
Комп'ютер не продавався за межами Японії, але навіть в самій Японії він дуже рідкісний. Схоже, їх виробили в дуже невеликій кількості. Його апаратна частина не менш цікава. Комп побудований на 16-бітному процесорі NEC v20, сумісному з Intel 8088, фактично, це х86-та машина з 128 кБ оперативної пам'яті. Але відеопроцесор стоїть Yamaha V9938, такий самий, як 8-бітних комп'ютерах MSX-2. Він має власні 64 кБ пам'яті та забезпечує роздільну здатність зображення 256х212 пікселів. Також всередені стоїть ROM з власною "операційною системою" OS Sega Prolog. Програмне забезпечення поставлялося на аудіокасетах (для яких є вбудований магнітофон) або картах пам'яті, як для Sega Master System. Керування комп'ютером можливо за допомогою сенсорної поверхні, на яку можна покласти плівки-оверлеї, що йдуть в комплекті з програмами, або підключити клавіатуру.
Софт майже весь навчальний, з кожним програмним пакетом йшов свій оверлей на сенсорну поверхню. На щастя, підтримку комп'ютера вже додано в емулятор MAME, та зроблено дампи більшості програм, що були знайдені. Наведу декілька скрінів та оверлеїв нижче.
А тепер саме цікаве, до чого тут AI?
Наведу цитату з прес-релізу в журналі Electronics за 1986-й рік. (Нажаль, не вдалося знайти скан)
The Sega AI Computer is built to run programs written in the Prolog AI language. Perhaps its simplest AI application is a personal diary program that can be used two ways: in a simple word-processing mode for children with some writing facility and in a prompt mode. In the prompt mode, the child is asked about his or her activities during the day and replies with one- and two-word answers. The computer program then writes a grammatically correct diary entry based on those replies.
Тобто, комп'ютер питає дитину, що вона робила протягом дня, очікуючи прості відповіді з одного-двох слів, а потім на базі цих відповідей будує граматично правильний запис в щоденник. Привіт ChatGPT та Zoom summary :)
Більшість інформації взято за посиланням https://www.smspower.org/SegaAI/Index
Якщо ви знаєте людей, яким цікаві такі розповіді, пошарьте посилання на канал https://t.me/snclab
Sega SC-3000 маю в наявності, то ж найближчим часом розповім і про нього.
Telegram
SnC Museum Lab
Персональний блог співзасновника Software & Computer Museum, Олександра Коваленка
👍7
Фото традиційно окремим постом, бо в один не влазять:
1. Рекламний флаер
2. Зовнішній вигляд комп'ютера з одним з оверлеїв
3. Комплект з клавіатурою
4. Ще один оверлей і карта з програмою RunRun Music
5,6 Обкладинка програми Alice World та скрін з неї
7. Програми на картах пам'яті та касетах
8. Бібліотека програм.
1. Рекламний флаер
2. Зовнішній вигляд комп'ютера з одним з оверлеїв
3. Комплект з клавіатурою
4. Ще один оверлей і карта з програмою RunRun Music
5,6 Обкладинка програми Alice World та скрін з неї
7. Програми на картах пам'яті та касетах
8. Бібліотека програм.
👍7❤1
Впевнений, що найкращій спосіб вивчити шось нове - це поставити собі реальну задачу і пробувати її реалізувати, навчаючись. Можливо, доведеться пройти декілька рефакторингів, але чим складніше задача, тим цікавіше.
Колись я так розбирався з KiCAD, програмою для проектування друкованих плат. Тоді метою було створити репліку контролера кольорового графічного дісплею (КЦГД) до радянського комп'ютера ДВК. Це була моя друга плата в KiCAD, першою був зовсім простий RGB адаптер до консолі Magnavox. І ось що з цього вийшло (перші 2 фото).
Зараз хочу опанувати FreeCAD для розробки моделей для 3D друку. Як з'ясувалося, є плагін, який дозволяє завантажити друковану плату у FreeCAD для подальшого створення корпусу по її розмірам. З FreeCAD задача менш амбітна, але все одно цікаво. Хочу створити модель корпуса для емулятора дисковода OpenFlops (Gotek) стилізовану під дисковод Apple UniDisk 3,5"
Колись я так розбирався з KiCAD, програмою для проектування друкованих плат. Тоді метою було створити репліку контролера кольорового графічного дісплею (КЦГД) до радянського комп'ютера ДВК. Це була моя друга плата в KiCAD, першою був зовсім простий RGB адаптер до консолі Magnavox. І ось що з цього вийшло (перші 2 фото).
Зараз хочу опанувати FreeCAD для розробки моделей для 3D друку. Як з'ясувалося, є плагін, який дозволяє завантажити друковану плату у FreeCAD для подальшого створення корпусу по її розмірам. З FreeCAD задача менш амбітна, але все одно цікаво. Хочу створити модель корпуса для емулятора дисковода OpenFlops (Gotek) стилізовану під дисковод Apple UniDisk 3,5"
👍5❤1