І ще одна новина зі світу ретро консолей. На японському аукціоні виставили прототип Nintendo Super Famicom (SNES), яка відрізняється від продакшен-версії розташуванням роз'ємів джойстиків, наявністю додаткового сервісного порту біля них, виходом під навушники з регулюванням гучності. Поточна ставка біля 5к$, подивимось за 5 днів.
https://www.fromjapan.co.jp/japan/en/auction/yahoo/input/https%3A%2F%2Fpage.auctions.yahoo.co.jp%2Fjp%2Fauction%2Fv1135225758
https://www.fromjapan.co.jp/japan/en/auction/yahoo/input/https%3A%2F%2Fpage.auctions.yahoo.co.jp%2Fjp%2Fauction%2Fv1135225758
👍7
Дозбирав модем, зробив відео, щоб показати, як саме він працює.
Запис робився з реального Commodore 64 NTSC через катру захоплення зображення. То ж запрошую до перегляду.
https://youtu.be/2s5xVVpIeAU
Запис робився з реального Commodore 64 NTSC через катру захоплення зображення. То ж запрошую до перегляду.
https://youtu.be/2s5xVVpIeAU
👍8🔥3
SnC Museum Lab
Планую поколупати трішки плати аркадних автоматів. Вони великі та складні, але прикольні. На фото плата від Папая (Popeye). Майже працююча, але десь є баг, який поки не вдалося знайти, має трішки побите зображення. Для порівняння розмірів, mATX плата біля…
Так, ну шо, це прям успіх. Проблему з платою аркадника знайдено і вирішено. Як і писали в інеті, виявилася статична пам'ять,
2 мікросхеми (всього їх на платі 17)
Пошук був доволі швидким, бо щоб знайти проблему, не обов'язково випаювати всі мікросхеми, достатньо другим поверхом поставити гарантовано працюючу пам'ять.
Першу пощастило знайти з другої спроби, другу - з шостої. Випаяю, поставлю на панельки працюючу пам'ять.
Треба буде підключити джойстік та кнопку замість монетоприймача і можна грати :)
2 мікросхеми (всього їх на платі 17)
Пошук був доволі швидким, бо щоб знайти проблему, не обов'язково випаювати всі мікросхеми, достатньо другим поверхом поставити гарантовано працюючу пам'ять.
Першу пощастило знайти з другої спроби, другу - з шостої. Випаяю, поставлю на панельки працюючу пам'ять.
Треба буде підключити джойстік та кнопку замість монетоприймача і можна грати :)
👍8🔥1
Пропоную вашій увазі скан додатку до українського журналу "Однокласник №8, 1991", присвячений іграм для програмованих калькуляторів.
Додаток зветься "Еггог та інші таємниці"
Сканував сам. Скачати або погортати прямо на сайті можна з archive.org
https://archive.org/details/20240521_20240521_2054
Додаток зветься "Еггог та інші таємниці"
Сканував сам. Скачати або погортати прямо на сайті можна з archive.org
https://archive.org/details/20240521_20240521_2054
👍12❤4🔥1
Як працюють чіти для ігор? Зазвичай це модифікація коду програми. Наприклад, в комірку пам'яті, яка зберігає кількість життів або патронів, записують 255 замість 3, або знаходять місце, де лічильник ресурсів зменшується на 1 та заміняють його на NOP.
На комп'ютерах це можна робити програмно, а для ігрових консолей були спеціальні додаткові пристрої. Один з таких - Game Genie для Nintendo Gameboy.
Звісно, неофіційний, більш того, Galoob Toys, яка займалася розповсюдженням пристрою, виграла судовий позов від Nintendo щодо порушення авторських прав, але то окрема цікава історія.
Розробкою пристрою займалася британська CodeMasters. Game Genie підключається в слот картриджа GameBoy, а в нього в свою чергу підключається картридж з грою. При запуску спочатку з'являється екран введення кодів, а потім вже можна запустити гру, в пам'ять якої пристрій внесе потрібні модифікації. Коди для ігор записані в маленькій книжці, для якої навіть є спеціальна кишеня в корпусі. В залежності від гри, можна мати нескінченні ресурси, пропускати рівні і так далі. Всередені, нажаль, нічого цікавого нема, весь пристрій міститься в мікросхемі-краплі. Коди можна в будь-який момент відключити окремою кнопкою. Прошивка містить іронічне "All rights reserved.", а також приховує декілька секретів. Наприклад, набравши B, A, Left, Right, Select можна побачити текст "Допоможіть, я в'язень на фабриці Game Genie".
Пост вийшов довгим, то ж всі фото нижче.
#gameboy
На комп'ютерах це можна робити програмно, а для ігрових консолей були спеціальні додаткові пристрої. Один з таких - Game Genie для Nintendo Gameboy.
Звісно, неофіційний, більш того, Galoob Toys, яка займалася розповсюдженням пристрою, виграла судовий позов від Nintendo щодо порушення авторських прав, але то окрема цікава історія.
Розробкою пристрою займалася британська CodeMasters. Game Genie підключається в слот картриджа GameBoy, а в нього в свою чергу підключається картридж з грою. При запуску спочатку з'являється екран введення кодів, а потім вже можна запустити гру, в пам'ять якої пристрій внесе потрібні модифікації. Коди для ігор записані в маленькій книжці, для якої навіть є спеціальна кишеня в корпусі. В залежності від гри, можна мати нескінченні ресурси, пропускати рівні і так далі. Всередені, нажаль, нічого цікавого нема, весь пристрій міститься в мікросхемі-краплі. Коди можна в будь-який момент відключити окремою кнопкою. Прошивка містить іронічне "All rights reserved.", а також приховує декілька секретів. Наприклад, набравши B, A, Left, Right, Select можна побачити текст "Допоможіть, я в'язень на фабриці Game Genie".
Game Genie(TM) s/ware Vsn 1.17:8-Oct-1992 (C)1992 Codemasters Software Company Limited. All rights reserved.
Пост вийшов довгим, то ж всі фото нижче.
#gameboy
👍4😁2
Коли збирав модеми для Commodore 64, один з них не запрацював, то ж довелося випаювати модуль ESP8266 щоб дістатися компонентів під ним. Хотілося знайти спосіб перевіряти модем перед запаюванням модуля. Для цього існують спеціальні тестові контакти з пружинами, замовив такі на Алі, зібрав перехідну плату з роз'ємами сподіваюся, полегшить процес.
Найкраще підходять Р75-Е3 з контактом 1.5мм.
https://www.aliexpress.com/item/1005005322521961.html
Найкраще підходять Р75-Е3 з контактом 1.5мм.
https://www.aliexpress.com/item/1005005322521961.html
👍2🔥2