Другий відремонтований Atari за сьогодні, на цей раз 65XE. Тут теж виявилося доволі просто, але лише завдяки інструменту.
Цей комп при вмиканні ніяких ознак життя не подавав. Колись, намагаючись його полагодити, випаяв з нього процесор та відео-чіп, щоб перевірити на працюючій платі. Обидві мікросхеми виявилися живими.
То ж першим помічником став тепловізор-приставка, який показав 2 мікросхеми пам'яті, які були явно гарячиші за інші.
А другий помічник - демонтажна станція. Це паяльник з каналом для припою, поєднаний з компресором. Розігрітий припой відкачується в колбу, що дозволяє легко і безпечно для плати випаяти вивідні компоненти. Після демонтажної станції достатньо було трішки підчепити мікросхему пінцетом. Власне, заміна двох мікросхем пам'яті вирішила проблему, комп працює.
#atari65xe #atari
Цей комп при вмиканні ніяких ознак життя не подавав. Колись, намагаючись його полагодити, випаяв з нього процесор та відео-чіп, щоб перевірити на працюючій платі. Обидві мікросхеми виявилися живими.
То ж першим помічником став тепловізор-приставка, який показав 2 мікросхеми пам'яті, які були явно гарячиші за інші.
А другий помічник - демонтажна станція. Це паяльник з каналом для припою, поєднаний з компресором. Розігрітий припой відкачується в колбу, що дозволяє легко і безпечно для плати випаяти вивідні компоненти. Після демонтажної станції достатньо було трішки підчепити мікросхему пінцетом. Власне, заміна двох мікросхем пам'яті вирішила проблему, комп працює.
#atari65xe #atari
🔥6👍3
Планую поколупати трішки плати аркадних автоматів. Вони великі та складні, але прикольні.
На фото плата від Папая (Popeye). Майже працююча, але десь є баг, який поки не вдалося знайти, має трішки побите зображення.
Для порівняння розмірів, mATX плата біля нєї.
На фото плата від Папая (Popeye). Майже працююча, але десь є баг, який поки не вдалося знайти, має трішки побите зображення.
Для порівняння розмірів, mATX плата біля нєї.
👍5
Якщо хтось не знав, у 1986-му році Nintendo випустила для своєї Famicom дисковод, який назвала Famicom Disk System (FDS). Ця штука складається з 2 частин. Перша - це RAM-модуль, який містить 32 кБ буферної пам'яті (як одна сторінка в звичайному картриджі) та 8 кБ додаткової оператинвої пам'яті. А друга - це влансе дисковод. Звісно, Nintendo використала нестандартні дискети, які і знайти важко, і писати нема на чому. Та й дисковод надійністю не відрізняється, гумові пасіки в ньому треба міняти.
Вирішує цю проблему FDS Key, який підключається до RAM-модуля замість дисководу. Я колись про нього вже писав, а вчора зібрав ще один. Жовитй екран виглядає гарніше, ніж синій :)
Можна закинути всі можливі образи дискет на флешку і запускати їх з меню. Є купа "неофіційних" ігор :)
Вирішує цю проблему FDS Key, який підключається до RAM-модуля замість дисководу. Я колись про нього вже писав, а вчора зібрав ще один. Жовитй екран виглядає гарніше, ніж синій :)
Можна закинути всі можливі образи дискет на флешку і запускати їх з меню. Є купа "неофіційних" ігор :)
👍6
І ще одна новина зі світу ретро консолей. На японському аукціоні виставили прототип Nintendo Super Famicom (SNES), яка відрізняється від продакшен-версії розташуванням роз'ємів джойстиків, наявністю додаткового сервісного порту біля них, виходом під навушники з регулюванням гучності. Поточна ставка біля 5к$, подивимось за 5 днів.
https://www.fromjapan.co.jp/japan/en/auction/yahoo/input/https%3A%2F%2Fpage.auctions.yahoo.co.jp%2Fjp%2Fauction%2Fv1135225758
https://www.fromjapan.co.jp/japan/en/auction/yahoo/input/https%3A%2F%2Fpage.auctions.yahoo.co.jp%2Fjp%2Fauction%2Fv1135225758
👍7
Дозбирав модем, зробив відео, щоб показати, як саме він працює.
Запис робився з реального Commodore 64 NTSC через катру захоплення зображення. То ж запрошую до перегляду.
https://youtu.be/2s5xVVpIeAU
Запис робився з реального Commodore 64 NTSC через катру захоплення зображення. То ж запрошую до перегляду.
https://youtu.be/2s5xVVpIeAU
👍8🔥3
SnC Museum Lab
Планую поколупати трішки плати аркадних автоматів. Вони великі та складні, але прикольні. На фото плата від Папая (Popeye). Майже працююча, але десь є баг, який поки не вдалося знайти, має трішки побите зображення. Для порівняння розмірів, mATX плата біля…
Так, ну шо, це прям успіх. Проблему з платою аркадника знайдено і вирішено. Як і писали в інеті, виявилася статична пам'ять,
2 мікросхеми (всього їх на платі 17)
Пошук був доволі швидким, бо щоб знайти проблему, не обов'язково випаювати всі мікросхеми, достатньо другим поверхом поставити гарантовано працюючу пам'ять.
Першу пощастило знайти з другої спроби, другу - з шостої. Випаяю, поставлю на панельки працюючу пам'ять.
Треба буде підключити джойстік та кнопку замість монетоприймача і можна грати :)
2 мікросхеми (всього їх на платі 17)
Пошук був доволі швидким, бо щоб знайти проблему, не обов'язково випаювати всі мікросхеми, достатньо другим поверхом поставити гарантовано працюючу пам'ять.
Першу пощастило знайти з другої спроби, другу - з шостої. Випаяю, поставлю на панельки працюючу пам'ять.
Треба буде підключити джойстік та кнопку замість монетоприймача і можна грати :)
👍8🔥1