Друзья, рады вас приветствовать в нашем телеграм канале ❤️
Все вопросы о школе, можно также задавать здесь в комментариях 🌸
Обещаем делиться с вами полезным контентом! 🥰
Все вопросы о школе, можно также задавать здесь в комментариях 🌸
Обещаем делиться с вами полезным контентом! 🥰
Что хотели бы видеть в нашем телеграм канале?
Anonymous Poll
25%
Познавательный контент
25%
Развлекательный контент
83%
Побольше контента про школу
Минутка английского 😌 Полезные фразы о времени ⏰
take your time [тэйк ё тайм] - не торопитесь
spend time [спэнд тайм] - проводить (тратить время)
waste time [уэйст тайм] - тратить время впустую
time flies! [тайм флайз!] - время летит!
chance of a lifetime [чанс оф э ˈлайфтайм] - возможность, которая предоставляется только раз в жизни
have a good time [хэв э гуд тайм] - хорошо проводить время
for a long time [фо э лон тайм] - долго /на долгое время
tell the time [тэл зэ тайм] - сказать время (сколько времени)
what time is it? [уот тайм из ит?] - сколько время?
take your time [тэйк ё тайм] - не торопитесь
spend time [спэнд тайм] - проводить (тратить время)
waste time [уэйст тайм] - тратить время впустую
time flies! [тайм флайз!] - время летит!
chance of a lifetime [чанс оф э ˈлайфтайм] - возможность, которая предоставляется только раз в жизни
have a good time [хэв э гуд тайм] - хорошо проводить время
for a long time [фо э лон тайм] - долго /на долгое время
tell the time [тэл зэ тайм] - сказать время (сколько времени)
what time is it? [уот тайм из ит?] - сколько время?
7 полезных ботов в телеграме
1. Strawberry (StrawberryLogicBot)⠀
⠀
В чем суть? Strawberry — это лёгкая на первый взгляд логическая игра, цель которой состоит в победе над искусственным интеллектом, которого нужно заставить съесть последнюю испорченную ягоду. Но будет ли это так просто, учитывая, что бот просчитывает шаги противника?⠀
⠀
⠀
2. Village Game (villagegamebot)⠀
⠀
В чем суть? Village Game реализует основные составляющие игровой стратегии: сражения, сбор и продажа урожая и постройка зданий. Игроку необходимо развивать своё поселение, добывая ресурсы в боях и грамотно рассчитывая свои силы.⠀
⠀
⠀
3. Flags Quiz (country_bot)⠀
⠀
В чем суть? Перед игроком стоит задача угадать флаг одной из стран, выбрав из предложенных вариантов. Игра поддерживает мультиплеерный режим⠀
⠀
⠀
4. «Викторина от Панды» (PandaqQuizBot)⠀
⠀
В чем суть? В «Викторине от Панды» есть более 45 тысяч нестандартных вопросов из девяти тем, входящих в школьную программу.⠀
⠀
⠀
5. «Киноман: фильмы и сериалы» (kinomanbot)⠀
⠀
В чем суть? Вариантов игр у «Киномана» несколько: викторина, предлагающая угадать фильм по изображению, и игра «Правда или ложь», дающая возможность узнать множество фактов о создании кинокартин.⠀
⠀
⠀
6. «Правда или ложь» (TruthOrLieBot)⠀
⠀
В чем суть? Еще одна викторина, вопросы которой затрагивают большое количество сфер, помогая развиваться во многих направлениях.⠀
⠀
7. «Весёлый фермер» (happyfarmerbot)⠀
⠀
В чем суть? Какой же перечень программ может обойтись без классики: засеять грядки, ухаживать за верным лохматом другом, собирать богатый урожай. Бот предоставляет информацию о профиле игрока, складе и грядках и, конечно, создаёт дух ностальгии, перенося нас в увлекательное приключение, в основе которого — становление хозяйства.⠀
1. Strawberry (StrawberryLogicBot)⠀
⠀
В чем суть? Strawberry — это лёгкая на первый взгляд логическая игра, цель которой состоит в победе над искусственным интеллектом, которого нужно заставить съесть последнюю испорченную ягоду. Но будет ли это так просто, учитывая, что бот просчитывает шаги противника?⠀
⠀
⠀
2. Village Game (villagegamebot)⠀
⠀
В чем суть? Village Game реализует основные составляющие игровой стратегии: сражения, сбор и продажа урожая и постройка зданий. Игроку необходимо развивать своё поселение, добывая ресурсы в боях и грамотно рассчитывая свои силы.⠀
⠀
⠀
3. Flags Quiz (country_bot)⠀
⠀
В чем суть? Перед игроком стоит задача угадать флаг одной из стран, выбрав из предложенных вариантов. Игра поддерживает мультиплеерный режим⠀
⠀
⠀
4. «Викторина от Панды» (PandaqQuizBot)⠀
⠀
В чем суть? В «Викторине от Панды» есть более 45 тысяч нестандартных вопросов из девяти тем, входящих в школьную программу.⠀
⠀
⠀
5. «Киноман: фильмы и сериалы» (kinomanbot)⠀
⠀
В чем суть? Вариантов игр у «Киномана» несколько: викторина, предлагающая угадать фильм по изображению, и игра «Правда или ложь», дающая возможность узнать множество фактов о создании кинокартин.⠀
⠀
⠀
6. «Правда или ложь» (TruthOrLieBot)⠀
⠀
В чем суть? Еще одна викторина, вопросы которой затрагивают большое количество сфер, помогая развиваться во многих направлениях.⠀
⠀
7. «Весёлый фермер» (happyfarmerbot)⠀
⠀
В чем суть? Какой же перечень программ может обойтись без классики: засеять грядки, ухаживать за верным лохматом другом, собирать богатый урожай. Бот предоставляет информацию о профиле игрока, складе и грядках и, конечно, создаёт дух ностальгии, перенося нас в увлекательное приключение, в основе которого — становление хозяйства.⠀
Основными языками обучения в нашей школе являются русский и английский ☝🏻
Со второго класса в программу входит второй иностранный язык по выбору: немецкий, китайский, испанский или французский ☺️
Помимо итоговой аттестации, наши студенты участвуют в международных олимпиадах и тестированиях, а также имеют возможность получить сертификаты международного образца, сдав экзамены Кембриджского университета:
💡 PET (Preliminary English Test);
💡 FCE (First Certificate in English);
💡 YLE (Young Learners English).
Экзамены по французскому, испанскому и немецкому языкам:
💡 DELF;
💡 DELE;
💡 Fit in Deutsch 2.
А какой язык изучаете/хотели бы изучать вы? ❤️
Со второго класса в программу входит второй иностранный язык по выбору: немецкий, китайский, испанский или французский ☺️
Помимо итоговой аттестации, наши студенты участвуют в международных олимпиадах и тестированиях, а также имеют возможность получить сертификаты международного образца, сдав экзамены Кембриджского университета:
💡 PET (Preliminary English Test);
💡 FCE (First Certificate in English);
💡 YLE (Young Learners English).
Экзамены по французскому, испанскому и немецкому языкам:
💡 DELF;
💡 DELE;
💡 Fit in Deutsch 2.
А какой язык изучаете/хотели бы изучать вы? ❤️
ТОП 5 фактов о робототехнике, которые вы не знали! 😱
1.Первый в мире чертеж робота принадлежит Леонардо да Винчи.
Среди многочисленных изобретений Леонардо да Винчи нашлись чертежи робота, который был запрограммирован имитировать человеческие движения (приподниматься и садиться, двигать руками и шеей) и имел анатомически правильное строение челюсти. Технология была разработана в 1495 году, а обнаружена лишь в 1950-х годах.
2. В 18 веке была создана механическая утка, способная «переваривать» пищу.
В 1738 году изобретатель из Франции Жак де Вокансон сконструировал «робота-утку». «Утка», состоявшая более чем из 400 различных деталей, могла махать крыльями, чистить перья клювом, плавать и крякать. Однако самая удивительная её особенность состояла в том, что она могла клевать зерна и «переваривать» их с помощью специальных химических резервуаров.
3.В первой половине 18 века была создана первая кукла-робот, умеющая писать произвольно заданный текст.
Швейцарец Пьер Жаке-Дроз во второй половине 18 века для рекламы собственной марки часов создал несколько «автоматонов», самых совершенных роботов того времени. Самый сложный автоматон «Каллиграф» состоял из 6 000 деталей и умел писать фразу длиной до 40 букв гусиным пером, которое он макал в чернильницу.
4. Понятие «робот» появилось в 1920 году
Карел Чапек в своей книге «Россумские Универсальные Роботы» впервые назвал роботами человекоподобные механизмы, занимающиеся тяжелым трудом.
5. В 1927 г. в Нью-Йорке продемонстрировали первого «говорящего» робота
Изобретатель из Америки Д. Уэксли презентовал своего робота на Всемирной выставке в Нью-Йорке. Робот мог совершать простые движение, и даже воспроизводить некоторые фразы.
1.Первый в мире чертеж робота принадлежит Леонардо да Винчи.
Среди многочисленных изобретений Леонардо да Винчи нашлись чертежи робота, который был запрограммирован имитировать человеческие движения (приподниматься и садиться, двигать руками и шеей) и имел анатомически правильное строение челюсти. Технология была разработана в 1495 году, а обнаружена лишь в 1950-х годах.
2. В 18 веке была создана механическая утка, способная «переваривать» пищу.
В 1738 году изобретатель из Франции Жак де Вокансон сконструировал «робота-утку». «Утка», состоявшая более чем из 400 различных деталей, могла махать крыльями, чистить перья клювом, плавать и крякать. Однако самая удивительная её особенность состояла в том, что она могла клевать зерна и «переваривать» их с помощью специальных химических резервуаров.
3.В первой половине 18 века была создана первая кукла-робот, умеющая писать произвольно заданный текст.
Швейцарец Пьер Жаке-Дроз во второй половине 18 века для рекламы собственной марки часов создал несколько «автоматонов», самых совершенных роботов того времени. Самый сложный автоматон «Каллиграф» состоял из 6 000 деталей и умел писать фразу длиной до 40 букв гусиным пером, которое он макал в чернильницу.
4. Понятие «робот» появилось в 1920 году
Карел Чапек в своей книге «Россумские Универсальные Роботы» впервые назвал роботами человекоподобные механизмы, занимающиеся тяжелым трудом.
5. В 1927 г. в Нью-Йорке продемонстрировали первого «говорящего» робота
Изобретатель из Америки Д. Уэксли презентовал своего робота на Всемирной выставке в Нью-Йорке. Робот мог совершать простые движение, и даже воспроизводить некоторые фразы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок окружающего мира 🌍
Изучаем рыбок. Кстати, поможете нашим ребятам? Каких рыб знаете вы? ❤️
Изучаем рыбок. Кстати, поможете нашим ребятам? Каких рыб знаете вы? ❤️