Slipgateworks💀
2.38K subscribers
1.16K photos
480 videos
18 files
436 links
Вадим, живу и работаю в Калифорнии. Персональный бложик, в основном про игровой арт, но и всякое бытовое-развлекательное.

https://www.artstation.com/slipgatecentral

https://www.instagram.com/slipgatecentral_art/
Download Telegram
Вот чего сильно не хватает в збраше - нормальной иерархии в сцене, с локальной симметрией и кастомными пивотами
и все это в рилтайм ПБР
и на железке размером с тонкую книгу
😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42
Собрал по-быстрому из простого манекена в номаде
хочу потом заморочиться и сделать детальный сегментированный бейзмеш, очень удобно для такого типа работы
🔥183
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вещи недоступные прикованному к креслу збраш-юзеру: полуночная дичь во дворе снаружи
🔥396😱3
мое рабочее место на следующие несколько дней,
Forwarded from FirstKeeper’s Art blog (First Keeper)
Кормлю комаров и пишу вам пост про LinkedIn. Может хоть опоссумы придут на подмогу.

#jobhunting #gamedev #linkedin
26🔥9
Попытка в мерзкое онеме , волосы и стилизованный рендер

https://www.youtube.com/live/qgiAUOHY2zw?feature=share
🔥24😱1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Випчик, лицо более менее устраивает, осталось волосы
🔥29
https://www.twitch.tv/slipgatecentral

Доделать хочу, немного осталось
потом в блендер жрать кал красиво рендерить
🔥5
Forwarded from FirstKeeper’s Art blog (First Keeper)
Домашнее задание по продвижению.

Я тут начала проходить курс от CGSpeak
про ‘Продвижение социальных сетей для творческих людей’ и одно из первых заданий написать отзыв о первой лекции, не сдерживая себя. Штошь, мне только дай повод поговниться.

Приличный пласт теоретической инфы уже есть в свободной доступе на их YouTube канале в двух роликах. Так что в этом плане налетай - подешевело aka бесплатно.

Основная часть аудитории выше названного канала и соответственно курса это cg художники, даже в чате я заметила пару знакомых по моим соцсетям или соцсетям Slipgatecentral никам.

Исходя из этого, моя основная претензия по итогам первой лекции, это понятное по силе инпакта желание автора приводить примеры с нерелевантными от слова совсем аккаунтами знаменитостей. Я понимаю канешн, что Моргенштерн или Клава Кока ( кто это, блять, вообще?) это какие-то яркие представители успешного успеха, но каким макаром такой экстровертный успешный успех подходит для преимущественно интроверной аудитории художников и прочих скрюченных от постоянного сидения cg задротов типо меня, я хз.

Чему меня жизнь и научила, так это тому, что наша cg индустрия весьма нишевая и со своими приколдосами, под которые следует адаптировать материал и примеры этого материала. Я очень сильно сомневаюсь, что большая часть из вас мечтает себе набить х…й на лбу или трясти жопой c филосовскими изречениями в подписях, чтобы кто-то воспринимал вас серьезно в качестве gamedev художников.

Конечно, если очень хочеться стать условной Клавой Какой,то это ваше право, никакого осуждения, и вы бы и без моего благословления это и так бы делали, а не вертексы в Blender месили, аки проклятые, но мы с вами здесь, а не среди небожителей, потому что мы все разные и выбрали делать то, что нам нравиться делать не прибывая при этом на виду у всех с полу голой жопой 24/7.

Такая конкретность претензии возникла не на пустом месте,а также от еще одного приведенного в лекции примера с двумя совершенно одинаковыми на вид тянками в трусах, видимо пересмотревших курсы по инста-продвижению от Митрошиной.
И не спрашивайте откуда я знаю, про курсы Митрошиной. В свое оправдание могу только сказать, что в связи с нишевостью нашей индустрии приходится брать материал от куда угодно из смежных индустрий и адаптировать его под наши ньюансы, потому что специального материала тупо не существует, а дьявол в деталях и в примерах, c которыми вы себя можете проассоциировать как заслуженные работники cg урановых шахт.

Возьмем, вот мою свежую статью про LinkedIn. Я сразу дала понять,что основная база одинаковая для всех и common sense, любой из вас мог зайти на YouTube и заглянуть в эту корпоративную бездну, плюнуть в нее, и не дождавшись ответа вернуться к доске с обьявлениями о вакансиях в Авито, но с примерами из моего личного релевантного для cg-artist опыта и скриншотами от конкретных людей, работающих в нашей индустрии я адаптировала материал, и судя по вашим комментариям хоть кому-то стало чуточку понятнее и менее грустнее жить( я надеюсь).

Карочи, если бы вместо копи-пастнутой тян в труханах, мне показали тян в труханах в исполнении Макса Верехина в качестве примера уникального бренда и эмоционального отклика я бы такое точно не забыла, даже если бы очень-очень захотела lol. Можно было бы еще накинуть примеров известных художников, которые себя раскручивали со знанием дела, типо Сальвадора Дали или Raf Grassetti, ну да ладно.

Будем проходить курс дальше и адаптировать под свои цели, как и раньше, потому что несмотря на мой старческий бухтеж, или feedback, если угодно, что-то новое я таки узнала + получила дополнительное подтверждение своим личным подходам.


#learning #cgwork #blabla #shitposting #learning #selfpromotion
🔥112
апдейт, кожу еще не текстурил но уже выглядит приятно
рендер на самом деле крутой если задрать ему семплы
🔥33
Инстаграм-пост курильщика:

Темно пиздец
Коллаж вместо карусели
Ватермарк посередине

Автор кстати крутой 2д-шник совершающмй элегантный переход в 3д, с интересом слежу за его развитием, скоро даст просраться

https://instagram.com/johanneshelgeson?igshid=Y2IzZGU1MTFhOQ==
9💩3