Forwarded from Aleksandr Ladosha
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
High poly done ✨
Закончил хайпольку. Почистил и замоделил, под динамик сабдив с кризами, все что смог.
Это не значит, что я не буду возвращаться на этот этап и что-то править, но когда все готово мне проще. Я могу попробовать поправить лицо, и если не выйдет — не страшно, останется это.
Раньше в попытках, что-то улучшить я постоянно переделывал какие-то части модели, хотя сама она не была готова полностью. И как результат, в какой-то момент устаешь, а скипнуть и двинуться дальше не можешь, надо сначала доделать то что есть. Тут обычно все и заканчивалось.
Сейчас же, на этапе хайполи стараюсь просто вычистить то что получилось на блокауте. А вариации и эксперименты потом, если силы и желания останутся. Ведь итоговая цель закончить проект, а не получить еще одну недоделанную работу.
Закончил хайпольку. Почистил и замоделил, под динамик сабдив с кризами, все что смог.
Это не значит, что я не буду возвращаться на этот этап и что-то править, но когда все готово мне проще. Я могу попробовать поправить лицо, и если не выйдет — не страшно, останется это.
Раньше в попытках, что-то улучшить я постоянно переделывал какие-то части модели, хотя сама она не была готова полностью. И как результат, в какой-то момент устаешь, а скипнуть и двинуться дальше не можешь, надо сначала доделать то что есть. Тут обычно все и заканчивалось.
Сейчас же, на этапе хайполи стараюсь просто вычистить то что получилось на блокауте. А вариации и эксперименты потом, если силы и желания останутся. Ведь итоговая цель закончить проект, а не получить еще одну недоделанную работу.
🔥16
через пару лет такие ремастеры будут повсюду
штош, лучше так чем как в прошлый раз с официальным ремастером трилогии
штош, лучше так чем как в прошлый раз с официальным ремастером трилогии
Forwarded from 80 Level
Creator AaronGNP has offered a glimpse of what a remaster of GTA: San Andreas could look like with realistic characters made with AI.
More images: https://80.lv/articles/gta-san-andreas-characters-brought-to-life-with-ai/?utm_source=telegram
More images: https://80.lv/articles/gta-san-andreas-characters-brought-to-life-with-ai/?utm_source=telegram
Corridor Crew показывают как сделали анимешную рисовку без мерцания кадров
https://youtu.be/_9LX9HSQkWo
Ждем через полгода на всех смартфонах
P.S. От этого ролика почему-то жутко бомбит у аниматоров в твиттере
https://twitter.com/misspenenko/status/1629896191772094464?s=46&t=uFjGreNBLQ1NYkFRXBFEOQ
https://youtu.be/_9LX9HSQkWo
Ждем через полгода на всех смартфонах
P.S. От этого ролика почему-то жутко бомбит у аниматоров в твиттере
https://twitter.com/misspenenko/status/1629896191772094464?s=46&t=uFjGreNBLQ1NYkFRXBFEOQ
YouTube
Did We Just Change Animation Forever?
ANYONE can make a cartoon with this groundbreaking technique. Want to learn how? We made a ONE-HOUR, CLICK-BY-CLICK TUTORIAL on http://www.corridordigital.com/
Watch the full ROCK PAPER SCISSORS anime on Corridor ► https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
This project…
Watch the full ROCK PAPER SCISSORS anime on Corridor ► https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
This project…
🔥5💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33
Forwarded from He77ga | CG
Напоминаю, что на канале есть два видео про рендер скульптов без uv в мармосете.
Как настоить свет, камеру и материал по-быстрому, как использовать рейтрейсинг в четвертой версии и т.д.
__
I remind that there are two videos on the channel about rendering sculpts without uv in marmoset.
How to set the light, camera and material, how to use ray tracing in 4 version, etc.
► https://youtu.be/UOZU4L0fq7E
► https://youtu.be/KGYfGBuyk6A
Как настоить свет, камеру и материал по-быстрому, как использовать рейтрейсинг в четвертой версии и т.д.
__
I remind that there are two videos on the channel about rendering sculpts without uv in marmoset.
How to set the light, camera and material, how to use ray tracing in 4 version, etc.
► https://youtu.be/UOZU4L0fq7E
► https://youtu.be/KGYfGBuyk6A
YouTube
Как отрендерить свой скульпт без UV и ретопологии
Стрим про то как отрендерить скульпт из zbrush с полипейнтом (polypaint \ veptex color),
не делая ретопологию и UV
в Marmoset toolbag
►Группа https://vk.com/he77ga_cg
►вы можете поддержать канал печенькой
http://www.donationalerts.ru/r/he77ga
Я в соцсетях…
не делая ретопологию и UV
в Marmoset toolbag
►Группа https://vk.com/he77ga_cg
►вы можете поддержать канал печенькой
http://www.donationalerts.ru/r/he77ga
Я в соцсетях…
❤10
Ради теста закинул десимейтнутую модель в аккуриг, в процессе проебался полипейнт но я просто перескинил предыдущий FBX.
300к норм захавал. Смотрю на бедра, плечи, надо править риг позу, поднимать ключицы и ставить ноги на ширину плеч.
Надо допилить винтовку и какие-то аксессуары, потекстурю на выходных на стриме
да, заняло минут 5
раздвигаем границы всратости 3дмоделей
300к норм захавал. Смотрю на бедра, плечи, надо править риг позу, поднимать ключицы и ставить ноги на ширину плеч.
Надо допилить винтовку и какие-то аксессуары, потекстурю на выходных на стриме
да, заняло минут 5
раздвигаем границы всратости 3дмоделей
❤21🔥8
В обшем как вы уже могли догадаться я делаю ставку на лоурезное говно3д с умным апскейлои
Forwarded from Двач
Превратить 360p в 4K? Легко
Вышла 531 версия графического драйвера NVIDIA с фичей RTX Video Super Resolution, которая позволяет увеличивать разрешение любого видео в Google Chrome и Microsoft Edge (нужны последние версии браузеров).
RTX VSR работает пока только с картами RTX 30 и 40, но позже обещают поддержку RTX 20. Активируется всё в «Панели управления NVIDIA».
Вышла 531 версия графического драйвера NVIDIA с фичей RTX Video Super Resolution, которая позволяет увеличивать разрешение любого видео в Google Chrome и Microsoft Edge (нужны последние версии браузеров).
RTX VSR работает пока только с картами RTX 30 и 40, но позже обещают поддержку RTX 20. Активируется всё в «Панели управления NVIDIA».
🔥6