Slipgateworks💀 pinned «В эту субботу хочу провести еще один воркшоп, на этот раз более предметно по презентации в Мармосете, так как эта тема вытекает из предыдущего разговора Ставьте напоминалки, в этот раз постараюсь уложиться в час (без рассмотра присланных работ) Фидбек-стримы…»
https://www.youtube.com/watch?v=NsYF0W89t6A
запись сегодняшнего воркшопа, получилось два часа вместо одного, подумаю как потом провести такой же но быстрее и компактнее, пока много времени тратил на возню с збрашем и покраской, но это тоже важная часть для подготовки к рендеру
запись сегодняшнего воркшопа, получилось два часа вместо одного, подумаю как потом провести такой же но быстрее и компактнее, пока много времени тратил на возню с збрашем и покраской, но это тоже важная часть для подготовки к рендеру
YouTube
Мармосет для быстрого рендера
На этом воркшопе рассмотрю Мармосет как быстрый и удобный инструмент для превиза и финального рендера ваших работ в связке с Zbrush.
- Общий обзор пакета, краткий экскурс в историю.
- Преимущества рилтайм рендера перед продакшн рендером, сильные и слабые…
- Общий обзор пакета, краткий экскурс в историю.
- Преимущества рилтайм рендера перед продакшн рендером, сильные и слабые…
🔥28
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собрал таймлапс из сегодняшнего стрима и предыдущего ролика где я ее лепил год назад
🔥17
https://www.twitch.tv/slipgatecentral
полеплю немного че нить
полеплю немного че нить
Twitch
Slipgatecentral - Twitch
smooth sloperator
Slipgateworks💀 pinned «https://www.twitch.tv/slipgatecentral полеплю немного че нить»
Forwarded from Aleksandr Ladosha
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
High poly done ✨
Закончил хайпольку. Почистил и замоделил, под динамик сабдив с кризами, все что смог.
Это не значит, что я не буду возвращаться на этот этап и что-то править, но когда все готово мне проще. Я могу попробовать поправить лицо, и если не выйдет — не страшно, останется это.
Раньше в попытках, что-то улучшить я постоянно переделывал какие-то части модели, хотя сама она не была готова полностью. И как результат, в какой-то момент устаешь, а скипнуть и двинуться дальше не можешь, надо сначала доделать то что есть. Тут обычно все и заканчивалось.
Сейчас же, на этапе хайполи стараюсь просто вычистить то что получилось на блокауте. А вариации и эксперименты потом, если силы и желания останутся. Ведь итоговая цель закончить проект, а не получить еще одну недоделанную работу.
Закончил хайпольку. Почистил и замоделил, под динамик сабдив с кризами, все что смог.
Это не значит, что я не буду возвращаться на этот этап и что-то править, но когда все готово мне проще. Я могу попробовать поправить лицо, и если не выйдет — не страшно, останется это.
Раньше в попытках, что-то улучшить я постоянно переделывал какие-то части модели, хотя сама она не была готова полностью. И как результат, в какой-то момент устаешь, а скипнуть и двинуться дальше не можешь, надо сначала доделать то что есть. Тут обычно все и заканчивалось.
Сейчас же, на этапе хайполи стараюсь просто вычистить то что получилось на блокауте. А вариации и эксперименты потом, если силы и желания останутся. Ведь итоговая цель закончить проект, а не получить еще одну недоделанную работу.
🔥16
через пару лет такие ремастеры будут повсюду
штош, лучше так чем как в прошлый раз с официальным ремастером трилогии
штош, лучше так чем как в прошлый раз с официальным ремастером трилогии
Forwarded from 80 Level
Creator AaronGNP has offered a glimpse of what a remaster of GTA: San Andreas could look like with realistic characters made with AI.
More images: https://80.lv/articles/gta-san-andreas-characters-brought-to-life-with-ai/?utm_source=telegram
More images: https://80.lv/articles/gta-san-andreas-characters-brought-to-life-with-ai/?utm_source=telegram
Corridor Crew показывают как сделали анимешную рисовку без мерцания кадров
https://youtu.be/_9LX9HSQkWo
Ждем через полгода на всех смартфонах
P.S. От этого ролика почему-то жутко бомбит у аниматоров в твиттере
https://twitter.com/misspenenko/status/1629896191772094464?s=46&t=uFjGreNBLQ1NYkFRXBFEOQ
https://youtu.be/_9LX9HSQkWo
Ждем через полгода на всех смартфонах
P.S. От этого ролика почему-то жутко бомбит у аниматоров в твиттере
https://twitter.com/misspenenko/status/1629896191772094464?s=46&t=uFjGreNBLQ1NYkFRXBFEOQ
YouTube
Did We Just Change Animation Forever?
ANYONE can make a cartoon with this groundbreaking technique. Want to learn how? We made a ONE-HOUR, CLICK-BY-CLICK TUTORIAL on http://www.corridordigital.com/
Watch the full ROCK PAPER SCISSORS anime on Corridor ► https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
This project…
Watch the full ROCK PAPER SCISSORS anime on Corridor ► https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
This project…
🔥5💩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33
Forwarded from He77ga | CG
Напоминаю, что на канале есть два видео про рендер скульптов без uv в мармосете.
Как настоить свет, камеру и материал по-быстрому, как использовать рейтрейсинг в четвертой версии и т.д.
__
I remind that there are two videos on the channel about rendering sculpts without uv in marmoset.
How to set the light, camera and material, how to use ray tracing in 4 version, etc.
► https://youtu.be/UOZU4L0fq7E
► https://youtu.be/KGYfGBuyk6A
Как настоить свет, камеру и материал по-быстрому, как использовать рейтрейсинг в четвертой версии и т.д.
__
I remind that there are two videos on the channel about rendering sculpts without uv in marmoset.
How to set the light, camera and material, how to use ray tracing in 4 version, etc.
► https://youtu.be/UOZU4L0fq7E
► https://youtu.be/KGYfGBuyk6A
YouTube
Как отрендерить свой скульпт без UV и ретопологии
Стрим про то как отрендерить скульпт из zbrush с полипейнтом (polypaint \ veptex color),
не делая ретопологию и UV
в Marmoset toolbag
►Группа https://vk.com/he77ga_cg
►вы можете поддержать канал печенькой
http://www.donationalerts.ru/r/he77ga
Я в соцсетях…
не делая ретопологию и UV
в Marmoset toolbag
►Группа https://vk.com/he77ga_cg
►вы можете поддержать канал печенькой
http://www.donationalerts.ru/r/he77ga
Я в соцсетях…
❤10