Девка делается потихоньку, приступил к ригу, процесс запишу и залью потом
🔥78❤16👍8
Vadim
Вроде уже шарил этот акк, но не грех напомнить. Невероятно крутые рефы на стилизованные прически, лучше ничего не видел: https://x.com/solitude_oud?s=21&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw
Нашел еще годноты со стилизованными лицами и покраской, есть чему поучиться, полутона на коже, блеск, и все такое
https://x.com/jira_ver932?s=21&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw
https://x.com/jira_ver932?s=21&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw
❤34🔥12👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый пасс рига тетки, за лицо еще не брался. Гнется уже неплохо.
Походка из WalkDesigner, так себе
VOD https://www.twitch.tv/videos/2513708510
Походка из WalkDesigner, так себе
VOD https://www.twitch.tv/videos/2513708510
🔥53🫡8👍4
Forwarded from 2D/3D SketchBook -Slava Gedich
Добрейшего утречка! 🌸🙌😊
В это воскресенье (20.07.25 в 18:00 UTC+3) у нас на ArtSunday #25 будет мега талантливый и невероятно крутой художник игровой индустрии - Вадим Бахлычев!
Это человек, который работал концепт/3D-художником над прекрасными Героями 5, а также победил в Dominance War 4 в 2009 году и после этого переехал в США работать в Blizzard.
Вадим принимал участие в создании Heroes of the Storm, Starcraft 2: Legacy of the Void, Diablo 4, а ещё был главным 3D-художником по персонажам в Riot Games, где создавал новую линейку коллекционных фигурок.
Соцсети Вадима:
Artstation
Instagram
Telegram
X
❤️ Все донаты во время стрима будут направлены в поддержку Саши Форман
GoFundMe - Sasha’s Fight for Life
💬 Во второй половине стрима будут показаны хайлайты всех работ (хайполи на второй стадии), залитых до 15:00 (UTC+3) в воскресенье, участников конкурса Joe MAD Challenge с хэштегом #week4. 🥳🎉
Смотреть стрим:
📺 Twitch
🎥 YouTube
☕️ Boosty - полные версии стримов в открытом доступе.
Всем прекрасного дня!
В это воскресенье (20.07.25 в 18:00 UTC+3) у нас на ArtSunday #25 будет мега талантливый и невероятно крутой художник игровой индустрии - Вадим Бахлычев!
Это человек, который работал концепт/3D-художником над прекрасными Героями 5, а также победил в Dominance War 4 в 2009 году и после этого переехал в США работать в Blizzard.
Вадим принимал участие в создании Heroes of the Storm, Starcraft 2: Legacy of the Void, Diablo 4, а ещё был главным 3D-художником по персонажам в Riot Games, где создавал новую линейку коллекционных фигурок.
Соцсети Вадима:
Artstation
Telegram
X
❤️ Все донаты во время стрима будут направлены в поддержку Саши Форман
GoFundMe - Sasha’s Fight for Life
💬 Во второй половине стрима будут показаны хайлайты всех работ (хайполи на второй стадии), залитых до 15:00 (UTC+3) в воскресенье, участников конкурса Joe MAD Challenge с хэштегом #week4. 🥳🎉
Смотреть стрим:
📺 Twitch
🎥 YouTube
☕️ Boosty - полные версии стримов в открытом доступе.
Всем прекрасного дня!
❤59🔥29
Vadim
Добрейшего утречка! 🌸🙌😊 В это воскресенье (20.07.25 в 18:00 UTC+3) у нас на ArtSunday #25 будет мега талантливый и невероятно крутой художник игровой индустрии - Вадим Бахлычев! Это человек, который работал концепт/3D-художником над прекрасными Героями 5…
начнем через 5 минут заходите
https://www.twitch.tv/viacheslav_gedich
https://www.youtube.com/@SlavaGedich
https://www.twitch.tv/viacheslav_gedich
https://www.youtube.com/@SlavaGedich
Twitch
viacheslav_gedich - Twitch
Просмотровый - Порко Россо
🫡13❤7😐1
кто хотел посмотреть фулл процесса рига, вот лучшее что я могу предложить https://youtu.be/785JUTQy0Tk?si=n7zxcZsuhh1APx5d
я столкнулся с некими техническими проблемами в процессе, и пересобирал этот риг с нуля несколько раз, поэтому тут нет всего процесса покраски весов - я их подгружал из файла. Какие-то части покраски можно посмотреть в предыдущих видео если очень надо.
Но в целом - вот, полный пайплайн с коррективными костями и лицом
Еще не закончил если что, остались правки по мелочи, думал врубить коррективные блендшейпы для некоторых сгибов, коррективные кости справляются не везде. У блендшейпов есть свои плюсы и минусы
я столкнулся с некими техническими проблемами в процессе, и пересобирал этот риг с нуля несколько раз, поэтому тут нет всего процесса покраски весов - я их подгружал из файла. Какие-то части покраски можно посмотреть в предыдущих видео если очень надо.
Но в целом - вот, полный пайплайн с коррективными костями и лицом
Еще не закончил если что, остались правки по мелочи, думал врубить коррективные блендшейпы для некоторых сгибов, коррективные кости справляются не везде. У блендшейпов есть свои плюсы и минусы
YouTube
Female Rig, Maya Advanced Skeleton full forkflow
Full advanced skeleton pipe, nothing breaks. -- Watch live at https://www.twitch.tv/slipgatecentral
Female Basemesh, rigged and textured, with Zbrush source model included
Gallery: https://www.artstation.com/artwork/eRvb6w
Get it here: https://www.ar…
Female Basemesh, rigged and textured, with Zbrush source model included
Gallery: https://www.artstation.com/artwork/eRvb6w
Get it here: https://www.ar…
❤57👍10🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клинг 1.6 сделал няшный переход между двумя рендерами с разным освещением
Там где руки плохо выглядят - это вип )
Там где руки плохо выглядят - это вип )
6❤37😱10🙉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Твиттер сильно штормит от этого ролика (~40 лямов просмотров), очевидно есть запрос на такую эстетику в играх. Сразу нарисовалась куча экспертов обьясняющих почему это невозможно, что ии говно, и автор мудаг
По мне так отличный способ визуализировать конкретный арт стиль, который раньше никто не пробовал из-за сложности реализации
Акк: https://x.com/de5imulate?s=21&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw
По мне так отличный способ визуализировать конкретный арт стиль, который раньше никто не пробовал из-за сложности реализации
Акк: https://x.com/de5imulate?s=21&t=ip1l9ua4ipnRJkg-40vbsw
🔥79❤13💯6