внезапно насрался выходной день, буду смотреть и реактить у себя на твиче сейчас https://www.twitch.tv/slipgatecentral
Twitch
Slipgatecentral - Twitch
cursed workflows
👍10
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
YouTube
Как мы генерируем 3D / Hunyuan 2.5
-
Этот выпуск по генеративу мы решили запустить, чтобы познакомить художников с новыми подходами производства контента. Обмениваться знаниями с ииследователями и находить новые способы взаимодействия.
Ksenia Galushkina - concept artist
https://www.artst…
Этот выпуск по генеративу мы решили запустить, чтобы познакомить художников с новыми подходами производства контента. Обмениваться знаниями с ииследователями и находить новые способы взаимодействия.
Ksenia Galushkina - concept artist
https://www.artst…
Мы с Ксенией договорились провести стрим сегодня в 19:30 по МСК, на счёт генеративных инструментов для создания 3D в продакшене.
Ксения — автор вот этого поста, где всю локацию она собрала на генерации в Hunyuan
Поговорим о пайплайнах, о сильных и слабых местах при таком подходе, о роли художника в этом процессе и о том, как не потерять, а даже развить себя в тот момент, когда ИИ всё больше рутинных задач забирает на себя.
Линк на YT
Ксения — автор вот этого поста, где всю локацию она собрала на генерации в Hunyuan
Поговорим о пайплайнах, о сильных и слабых местах при таком подходе, о роли художника в этом процессе и о том, как не потерять, а даже развить себя в тот момент, когда ИИ всё больше рутинных задач забирает на себя.
Линк на YT
❤23🥴11💩6👍4🔥4🤨4👏1🤮1
Forwarded from Viacheslav Gedich
❤35🤣10👏6
чот долго возился над этой башкой, но мытьем да катаньем довел до какого-то приемлемого для меня финала
дальше ригать
дальше ригать
❤116🔥32👍11👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пироскаут флексит
Старая картинка +flux kontext +kling
Старая картинка +flux kontext +kling
🤡28😁11❤6👍2🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Копаюсь в своих архивах и развлекаюсь переносом рисунков в фоторил при помощи flux kontext, работает лучше всего именно с рисунками - карандашными, фотошопными лайнартами. У меня еще много такого но этот получился интереснее остальных. Ominance war
❤46🔥29💩8👍5
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
О, 3Д-мертвые заговорили.
3d.csm.ai выкатили новую версию своего 3Д-генератора.
Они пошли путем адаптивного ретопа - при генерации модели она бьется на части (этого сегментирования мы все ждали в других генераторах) и под каждую часть подбирается своя топология.
Our multi-stage hierarchical AI models produce a fully assembled 3D mesh with adaptive poly-counts, providing the clean, separated topology you need.
И да, поддерживаются треугольники И квады, все как у людей.
На видео выглядит сладчайше.
Го тестировать: It is available now for all Cube tiers to start for free.
3d.csm.ai
@cgevent
3d.csm.ai выкатили новую версию своего 3Д-генератора.
Они пошли путем адаптивного ретопа - при генерации модели она бьется на части (этого сегментирования мы все ждали в других генераторах) и под каждую часть подбирается своя топология.
Our multi-stage hierarchical AI models produce a fully assembled 3D mesh with adaptive poly-counts, providing the clean, separated topology you need.
И да, поддерживаются треугольники И квады, все как у людей.
На видео выглядит сладчайше.
Го тестировать: It is available now for all Cube tiers to start for free.
3d.csm.ai
@cgevent
🔥31😱7❤4💩3👏1
Еще пример обработки рисунка (старый концепт для Аллодов) в контексте, плюс генерация модели, модель предоставил @borzunda - Hunyan 2.5 +tripo
На мой взгляд неплохо для такой ранней технологии
Выдавливает сразу с каналами рафнесс и металлик, что должно сильно упрощать процесс визуализации
Сам бы лепил такое пару дней 💀
upd. относительно чистая модель немного портится жованой генереной текстурой, поэтому я б перегонял диффюз текстуру в полипейнт, и дорисовывал руками в збраше, и вообще все не пользовался бы генереным рафнессом и металликом - это лучше делать пока самому
На мой взгляд неплохо для такой ранней технологии
Выдавливает сразу с каналами рафнесс и металлик, что должно сильно упрощать процесс визуализации
Сам бы лепил такое пару дней 💀
upd. относительно чистая модель немного портится жованой генереной текстурой, поэтому я б перегонял диффюз текстуру в полипейнт, и дорисовывал руками в збраше, и вообще все не пользовался бы генереным рафнессом и металликом - это лучше делать пока самому
🤯37🔥25💩13❤5👍1
