Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собрал рил со всем персональным стаффом за 2024, своеобразный рекап в хронологическом порядке.
Должно было быть в полтора-два раза больше проектов но по разным причинам какие-то штуки будут сдвинуты на 2025, как например дуэль Алиты и Дэна (спойлер😱)
Еще раз спасибо Сложному за брейкданс, рассчитываю мутить больше анимационных коллабов в следующем году
Работу с видео и рендерами сильно упрощает всратый Capcut, экосистема эппла, гугл драйв апп, и в какой-то степени телеграм, хотя уже меньше.
Должно было быть в полтора-два раза больше проектов но по разным причинам какие-то штуки будут сдвинуты на 2025, как например дуэль Алиты и Дэна (спойлер😱)
Еще раз спасибо Сложному за брейкданс, рассчитываю мутить больше анимационных коллабов в следующем году
Работу с видео и рендерами сильно упрощает всратый Capcut, экосистема эппла, гугл драйв апп, и в какой-то степени телеграм, хотя уже меньше.
53🔥97👍17❤8👏7🤔1
Vadim
Собрал рил со всем персональным стаффом за 2024, своеобразный рекап в хронологическом порядке. Должно было быть в полтора-два раза больше проектов но по разным причинам какие-то штуки будут сдвинуты на 2025, как например дуэль Алиты и Дэна (спойлер😱) Еще…
Кинул версию покороче на ютуб, буду рад лайкам!
Шортсы крутятся обычно довольно вяло, если это не мини-туторы
Похоже окончательно совершил переход из красного в розово-фиолетовый
https://youtube.com/shorts/hcoygOjuYaI?si=ArJYVfWT1vgJaJ5U
Еще вчера наткнулся на крутейший канал с продвинутой персонажкой и отличной манерой подачи инфы, буду теперь стараться делать как мистер Нунез, он шарит
https://youtube.com/@mrnunez3d?si=cOr9W8K3s_9ns7iZ
Шортсы крутятся обычно довольно вяло, если это не мини-туторы
Похоже окончательно совершил переход из красного в розово-фиолетовый
https://youtube.com/shorts/hcoygOjuYaI?si=ArJYVfWT1vgJaJ5U
Еще вчера наткнулся на крутейший канал с продвинутой персонажкой и отличной манерой подачи инфы, буду теперь стараться делать как мистер Нунез, он шарит
https://youtube.com/@mrnunez3d?si=cOr9W8K3s_9ns7iZ
4❤36🔥8👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
смотрите какая годнота
(сериал не смог досмотреть, словил паничку)
https://www.artstation.com/artwork/4NlG14
(сериал не смог досмотреть, словил паничку)
https://www.artstation.com/artwork/4NlG14
❤18🔥17😁7👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подключил перчатки чтоб трогать своих тянок в 3Д
AnusStretchSense StudioGlove
🔥68😱11👏5🙈5👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🥴12❤4🫡2😱1😐1🎅1
Vadim
Обьявляю 2025-й годом красивых ногов 🦶
Намоделил лапки для Хесперакс сегодня на стриме
Рефы с 3Д скан стора сильно помогли
никогда не понимал формы стопы
еще буду полишить по ходу работы, но думаю тарантинло будет доволен
Рефы с 3Д скан стора сильно помогли
никогда не понимал формы стопы
еще буду полишить по ходу работы, но думаю тарантинло будет доволен
👍54🔥24❤8👀1
https://www.youtube.com/live/FFyAp9v4EiA?si=6t2XPPPYY_JrDDA3
чел пилит классный шейдер стилизованных волос для блендера со всякими интерактивными настройками
вижу большой потенциал, надеюсь не бросит и это мутирует в плагин
чел пилит классный шейдер стилизованных волос для блендера со всякими интерактивными настройками
вижу большой потенциал, надеюсь не бросит и это мутирует в плагин
YouTube
🔴 Create Arcane Style Hair in Blender (In-Depth)
Polished tutorial/walkthrough
https://youtu.be/IO5bjLuUE2E?si=i4-acahuPaEjIRoK
this is the lengthier version of the upcoming Arcane Hair Shader tutorial, where I do a more in-depth explanation behind how it works
Tiny Hair Shader
https://tinynocky.gumr…
https://youtu.be/IO5bjLuUE2E?si=i4-acahuPaEjIRoK
this is the lengthier version of the upcoming Arcane Hair Shader tutorial, where I do a more in-depth explanation behind how it works
Tiny Hair Shader
https://tinynocky.gumr…
🔥41👍4❤1
Forwarded from FirstKeeper’s Art blog (First Keeper)
Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст.
Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу.
Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме.
Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды.
Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender.
Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено.
#blender #marmoset #render #skull #anatomy
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст.
Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу.
Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме.
Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды.
Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender.
Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено.
#blender #marmoset #render #skull #anatomy
🔥35❤8👍5🤡3🎅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
го в клуб 🟥 🟦 🟥 🟦 🟥 🟦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥147😁16❤11👏3👍2🍌2🤔1
Vadim
го в клуб 🟥 🟦 🟥 🟦 🟥 🟦
репортаж из дурки клуба:
Закончил большой эксперимент по анимационному пайплайну в майке, марвелусе и мармосете.
Пока кривенько но кое-как работает, вот очень быстро нарендерил четыре мокапа.
Клипы скачал с сайта ActorCore, какие-то рандомные не связанные с собой мокапы. Ретаргетнул на свой риг и засимулил шмотку на каждый из клипов (подгрузив аватар с анимацией в марвелусе)
Выгрузил шмотки из марвелуса через alembic cache
Потом наснимал каждый проход в мармосете с нескольких камер.
Пришлось отказаться от моушн блюра в мармосете - в РАЗЫ увеличивает время рендера, я решил делать без него в 60 фпс, блюр добавлять уже в конце в АЕ, там вроде получается ок, я лично разницы не вижу, а рендерится в тыщу раз быстрее.
В целом доволен пайплайном, надо обкатывать, узкое место пока это тормоза железа при работе с большими алембиками, но с этим можно справляться разными способами.
Дальше надо повторить все это в УЕ5 и поселить эту корову в какое-то лиминальное пространство
Барышню зовут МИНТ (M1nt), ей 3 года
upd. вот залил и опять играется на 30 фпс с айпада
все как попало, на всех платформах свои правила. Ютуб и Инста гарантированно играют 60
Закончил большой эксперимент по анимационному пайплайну в майке, марвелусе и мармосете.
Пока кривенько но кое-как работает, вот очень быстро нарендерил четыре мокапа.
Клипы скачал с сайта ActorCore, какие-то рандомные не связанные с собой мокапы. Ретаргетнул на свой риг и засимулил шмотку на каждый из клипов (подгрузив аватар с анимацией в марвелусе)
Выгрузил шмотки из марвелуса через alembic cache
Потом наснимал каждый проход в мармосете с нескольких камер.
Пришлось отказаться от моушн блюра в мармосете - в РАЗЫ увеличивает время рендера, я решил делать без него в 60 фпс, блюр добавлять уже в конце в АЕ, там вроде получается ок, я лично разницы не вижу, а рендерится в тыщу раз быстрее.
В целом доволен пайплайном, надо обкатывать, узкое место пока это тормоза железа при работе с большими алембиками, но с этим можно справляться разными способами.
Дальше надо повторить все это в УЕ5 и поселить эту корову в какое-то лиминальное пространство
Барышню зовут МИНТ (M1nt), ей 3 года
upd. вот залил и опять играется на 30 фпс с айпада
все как попало, на всех платформах свои правила. Ютуб и Инста гарантированно играют 60
🔥127❤16👍3🍌2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
давно не заходил в миджорни, теперь там можно генерить всратые фанарты на свои рендеры
держу в курсе
держу в курсе
😁53💊14👍9🤣5🤔3😱2🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел че может клинг.
Ну круто, да, взрывает мозг на минутку, потом смотришь на это, сидишь думаешь куда прикрутить.
Незнаю как с этим работать и главное зачем, оно постоянно делает как ему хочется а не мне.
Например ни в одной генерации рот не выглядит так как мне нужно, лицо меняется как попало, складки от улыбки сильно старят лицо. Глаза какие-то ненормальные
Чтоб задрочить такие мелочи до идеала нужно хз сколько генерить, и это просто денежная дыра. Прохожу мимо, чекну через год, но вряд ли оно станет сильно лучше в плане контроля
ps на твиттере за такое обоссут,
Ну круто, да, взрывает мозг на минутку, потом смотришь на это, сидишь думаешь куда прикрутить.
Незнаю как с этим работать и главное зачем, оно постоянно делает как ему хочется а не мне.
Например ни в одной генерации рот не выглядит так как мне нужно, лицо меняется как попало, складки от улыбки сильно старят лицо. Глаза какие-то ненормальные
Чтоб задрочить такие мелочи до идеала нужно хз сколько генерить, и это просто денежная дыра. Прохожу мимо, чекну через год, но вряд ли оно станет сильно лучше в плане контроля
ps на твиттере за такое обоссут,
👍42🔥14❤5🤔5😁3💯3🤮1