ЖФ Dev.tweets
656 subscribers
87 photos
1 file
117 links
Download Telegram
🚔 [police] на проекте появились вредители, которые берут клубы, распускают Академию (отправляют в свободные агенты) и затем бросают клубы: "их борьба"

Вместе с президентом Roenich разработали ограничение, которое больше не позволит совершать такую пакость, а служба поддержки помогла вернуть всех игроков обратно ✅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🥰4❤2👏2🖕1
🟢 [feature] новый функционал доповышения скилла сделает скаутинг гораздо комфортнее и удобнее:
1. вы повысили скилл игроку, т.к. хотите использовать его в команде;
2. затем игрок ещё спрогрессировал (либо прошла индексация класса) и вот он уже тянет на +6 вместо +5;
3. обидно и досадно, т.е. упущен +1, а до новых +4 ещё далеко.

Это неудобство в прошлом:
1. если игрок ещё на контроле (180 дней с момента апа), то вы можете сделать +1/+2/+3 как доповышение;
2. просто отправьте скаута (как обычно) и получите отчёт с возможностью +1/+2/+3;
3. повысьте игрока без отправки в тренировочный центр (моментально);

❗️вам больше не нужно "подгадывать" момент повышения, т.к. в случае прогресса вы можете получить максимум потенциала игрока
❗️в отделе аналитики 2го уровня УЖЕ помечены игроки, которые могут получить +1/+2/+3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👏6❤4👍4
dave
🟢 [feature] новый функционал доповышения скилла сделает скаутинг гораздо комфортнее и удобнее: 1. вы повысили скилл игроку, т.к. хотите использовать его в команде; 2. затем игрок ещё спрогрессировал (либо прошла индексация класса) и вот он уже тянет на +6…
🐞[bug] в комментариях к этому посту вы написали об ошибке: после доповышения не пропадаёт стрелка потенциала. спасибо!

ошибку мы исправили, всех игроков пересчитали. кстати, за несколько дней сделано почти 2.500 доповышений скилла 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
🟢 [feature] приятная мелочь, которая позволит тратить чуть меньше усилий мозга на математические расчёты

текущую разницу [реалскилл — скаут-скилл] можно увидеть, если навести мышкой на реалскилл. поможет отслеживать достижение следующего порога повышения. в мобильной версии тоже работает (тап по скиллу)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😁5😱1
🟢 [feature] и ещё одна полезная мелочь: при обновлении данных Soccerway Scorebar теперь дополнительно следует запрос к Transfermarkt (если матчи привязаны) и загрузка данных по матчу (статус, составы)

если данные на ТМ есть, но не подтянулись, попробуйте обновить через АИ. если ничего не изменилось, то скорее всего не хватает привязок => обратитесь в ЦОЗ

при этом напоминаем, что данные обновляются автоматически, кнопка нужна, если и эти 1-3 дня не хочется ждать )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍4
💰 [economy] очередной случай вредительства (на этот раз со скаутами) натолкнул на мысль, что исследование чужих игроков стоит слишком дорого и эти тарифы неактуальны в 2025 году

внесли изменения:
✅ скаутинг чужих игроков стал дешевле в 10 раз
✅ скаутинг своих игроков стал дешевле в 2 раза
(+ теперь нет разницы в тарифе для своих и чужих)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤15🔥4🗿1
image_2025-12-26_18-54-30.png
488.5 KB
Анонсированная на прямой линии дорожная карта развития ЖФ на 2026 год 🔥

Обновление генератора 5.6 — следующий шаг 🔜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👏8🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥33🎄24👏6🍾5💊5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍26🍾15🎄8💊6❤1
🕹 [g5] С большим удовольствием представляем обновление "движка" игры — генератора футбольных матчей. Версия 5.5 продержалась целых 3.5 года, и всё это время мы внимательно следили за вашими отзывами и впечатлениями. Замечаний и предложений накопилось достаточно, поэтому встречайте генератор 5.6 🐊

Цели и задачи обновления:
🎯 Достижение приближенного к реальному футболу баланса (между атакой и обороной, между игрой низом и верхом, между прессингом и "автобусом");
🎯 Логичное движение игроков на 2D, умное и реалистичное принятие решений на поле, новые игровые действия и анимации;
🎯 Улучшение управляемости (схема, тактика, роли).

Ключевые изменения (15 пунктов) и полный список (36 пунктов) ждут вас в специально подготовленном описании:
https://telegra.ph/Generator-56-01-04
🔥23👍10👎4❤‍🔥3🤔2
🕹 [g5] благодарим вас за активную тестирование обновления игру в Кубке Открытия и КТ на протяжении двух недель! мы собрали все необходимые статистические метрики, построили дашборды, проверили балансы, чтобы в официальных матчах выкатить для вас полностью готовый продукт 🐊

мы внесли небольшие изменения в 5.6 по итогам этих двух недель: подняли результативность, вернули пенальти, сократили кол-во угловых. цель прежняя — статистические метрики Г5 стремятся к аналогам из реального футбола ⚽️

отправляем генератор 5.6 в релиз:
⏱ в официальных матчах с 12 января
⏱ в ЛФЛ и я/мы с сегодняшнего дня (11 января)
⏱ январские ЧМ сборных будут доиграны на 5.5
⏱ ЧМ ретро-00х будет сыгран на 5.6
⏱ ответные матчи первых раундов конт.турниров будут сыграны на 5.5 (принцип честной игры)

🔈 13.01 мы откроем общепроектное обсуждение обновления и будем рады ответить на все вопросы, рассказать больше подробностей по интересующим вас вопросам! не упустите возможность предъявить команде разработки за "головорез" и уход от "хоккейной" зрелищности 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👏10👎7🔥5🤔2
🟢 [feature] один из пунктов дорожной карты 2026 касается опыта игроков в аренде — рассказываем, что это значит

Опыт в аренде зависит от разницы уровней клубов (указаны в ростере). Например, у вас клуб [8] уровня, начисление опыта было таким:
🔺аренда в команду [6] [7] [8+] давала максимальный опыт за игру +0.03
🔺аренда в команду [4] [5] давала средний опыт за игру +0.02 (более слабые +0.01)

Такой подход стимулирует отдавать игроков на развитие в более сильные команды, что логично, иначе звезда футбола поедет набираться опыта в Зимбабве.

⚠️Но проявилась обратная сторона: главные поставщики аренд (топ-клубы и "погреба") предпочитают отдавать игроков на скамейку другим сильным клубам, а не в основу командам попроще, потому что это даёт больше опыта. Аренды так не задумывались, их цель — отправлять игроков туда, где они будут развиваться, а для молодых игроков нужна постоянная практика, игра в стартовом составе.

Мы решили добавить мотивации отправлять игроков туда, где они нужнее. В нашем примере с клубом [8] уровня начисление опыта теперь такое:
➡️аренда в команду [4] [5] [6] [7] [8+] даст максимальный опыт за игру +0.03
➡️аренда в команду [2] [3] даст средний опыт за игру +0.02

Максимального опыта +0.03 теперь можно достичь, даже отправив игрока в команду на 4 уровня слабее — постарайтесь поступать именно так. Командам "попроще" ваши игроки даже нужнее + они точно будут выпускать их на поле, т.к. максимально заинтересованы в усилении состава.

Для баланса опыта мы немного снизили накопление в сборных (+0.03 вместо +0.04 во взрослых и +0.01 вместо +0.02 в молодежных), это важно для конкуренции разных "поколений" игроков. Зато опыт в арендах теперь накапливать проще, это делает игроков сильнее и дороже, а подъёмные — ниже. Изменения вступили в силу 1 января 2026 года, все заключенные в сезоне 2026/1 арендные контракты уже рассчитаны с учётом новой формулы.

В заключение желаем, чтобы арендаторы выпускали ваших игроков на поле в каждом матче ♥️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤10😎4
dave
🕹 [g5] выкатили описание на форум и приглашаем к обсуждению генератора 5.6: https://soccerlife.ru/forum/view_topic.php?t=71060&p=1 🔈 мы готовы рассказать больше подробностей по интересующим вас вопросам!
🕹 [g5] после большой общественной дискуссии приняли решение вернуть "игроков-якорей"
при этом доработали механику, чтобы она была реалистичной и понятной, а не "костыльной"

⚓️ кто становится "якорем"?
1. игрок, чья скорость + ускорение сильно уступают полевым игрокам на матче (50% и менее);
2. скорость и ускорение являются профильными для всех позиций, поэтому "якорями" будут становиться действительно слабые игроки;
3. большинство это никак не затронет, очень сложно получить этот статус случайно.

⚓️ что происходит с "игроком-якорем"?
1. он медленно бежит в атаку (ведь ему не хватает скорости/ускорения) и это видно на 2D;
2. он медленно возвращается в оборону (ведь ему не хватает скорости/ускорения) и это видно на 2D;
3. он хуже открывается и хуже ведёт единоборства (видно на картинке и в статистике).

это решение — реакция на ваш обширный запрос о более прозрачном влиянии прокачек
это решение лучше, чем в версии 5.5 (там влияла "сумма скиллов"), т.к. оценить скорость и ускорение легче
наконец, это решение реалистичнее, т.к. медленный игрок медленно бежит ⚓️
👍30❤5🖕5🔥1
🟢 [feature] от активных менеджеров ретро-00х поступил запрос на изменение правил конвертации позиций TM -> ЖФ. При создании игрового мира позиция АМ была в избытке, поэтому игроки Attacking Midfield получали не АМ, а ту позицию, которая была второй

сейчас ситуация изменилась, поэтому такое "исключение" отменено. игроки Attacking Midfield получают позицию АМ как это происходит в других мирах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🟢 [feature] в билдере состава появился новый блок "структура прессинга"

он покажет, как ваша команда будет располагаться в фазе прессинга с учётом всех выставленных ПИ (прессинг игрок)

напоминаем, что после перехода на 5.6 роль ПИ становится важнее, т.к. АМ был перемещён в линию полузащиты

в каких случаях ставить ПИ, подскажет на матче помощник Пеп 🇪🇸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥4❤2🥴1
🟢 [feature] теперь в регламентах континентальных турниров указывается, после какой стадии сгорают накопленные желтые карточки 🟨

сам процесс обнуления карточек происходил и ранее, соответствовал реальному футболу, однако информацию о нём можно было узнать только в ЦОЗ или у президента

также обнуление карточек добавлено в Лигу Конференций UEFA с сезона 2026/1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15😁3🗿1
⚙️ [tech] сайт Scorebar изменил формат ссылок на игроков, поэтому добавляемые вами "пруфы" не приводили к привязке игроков к SB (примерно с конца января)

мы доработали механизм и теперь новые ссылки работают аналогично старым. попробуйте добавить их заново или обратитесь в ЦОЗ

пример новой ссылки:
https://www.scorebar.com/ru/igroki/roman-egan-riley/920671/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2
⚙️ [tech] 2го февраля была обновлена таблица базовых талантов (и сборные, и чемпионаты):
🇫🇷 Франция вернулась в пул т5-чемпионатов
🇪🇨 Эквадор получил т5 по сборным

Также была проведена вторая плановая индексация класса игроков: бонус за актуальный талант вырос с +1 до +2 📈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤗3
dave
🟢 [feature] в этом чате ещё в июле мы писали про автокалендарь 2.0 — повторяться не будем Но нет предела совершенству и мы уже начинаем готовиться к 2026 году. Устраивает ли вас расписание 2025/2? Что бы вы хотели изменить? Расскажите в профильном топике…
🗓 перед сезоном 2026/1 был доработан автокалендарь 2.0

➕ убрали индивидуальный учёт континентальной нагрузки (= равные условия для НФФ-конкурентов)
➕ поправили прогноз прохода команд из низших лиг (чтобы исключить редкие наложения)
➕ в национальных кубках двойные стадии могут начинаться с 1/16 (чтобы уравнять чемпионаты на 18 и 20 команд)*
➕ запустили процесс контроля нац.кубков (стадии идут по календарю, а не произвольно)

* если в высшей лиге 20 команд (38 игр), то плей-офф национального кубка проходит в один круг
если в высшей лиге 18 команд (34 игры), то плей-офф национального кубка проходит в два круга (+4 матча)


все доработки были проведены по итогам обсуждения на форуме в ноябре 2025 🔈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤4
🕹 [g5] переход на генератор 5.6 с новой силой поднял важный вопрос: "разрабы, где мануалы?"
ведь предыдущие были написаны в 2021 году и с тех пор "движок" неоднократно обновлялся

рады сообщить, что первое подробное и максимально актуальное описание готово:
🔗 https://soccerlife.ru/wiki.php?action=showpost&id=254

Досконально разбираем тактические настройки из блока "оборона":
❓ как влияет на игровой процесс и 2D-анимацию?
❓ что выбрать, если вы фаворит/середняк/аутсайдер?
❓ что выбрать исходя из статистики матча?
❓ как текущий счёт матча влияет на выбор тактики?
❓ как "дружит" со схемами/формациями?
❓ как сочетается с другими настройками?

Приятного чтения и, главное, пользы на футбольном поле ⚽️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤‍🔥5🌭54👨‍💻3❤2👏2