Марк Темнейший Цукерберг объявил о закрытии своей метавселенной.
Meta* закрывает VR-версию своей платформы Horizon Worlds. С 15 июня 2026 года войти в неё через шлемы Quest будет невозможно. Сама платформа не исчезнет полностью, а станет мобильным приложением, похожим на Roblox.
Общие операционные убытки подразделения Reality Labs (которое занимается VR и AR) за пять лет, начиная с 2020 года оцениваются в $80 млрд.
Главная причина закрытия, это то что платформа не смогла привлечь массовую аудиторию (максимум несколько сотен тысяч пользователей в месяц) и стала убыточной на фоне бума генеративного ИИ.
P.S: Не всё коту масленица. Скорее всего, компания признаёт неудачу своей VR-платформы и перезапускает её в другом формате, параллельно смещая приоритеты на новые направления.
*Facebook/Meta – признана экстремистской организацией в РФ
#skipcoding #покавыспали
Meta* закрывает VR-версию своей платформы Horizon Worlds. С 15 июня 2026 года войти в неё через шлемы Quest будет невозможно. Сама платформа не исчезнет полностью, а станет мобильным приложением, похожим на Roblox.
Общие операционные убытки подразделения Reality Labs (которое занимается VR и AR) за пять лет, начиная с 2020 года оцениваются в $80 млрд.
Главная причина закрытия, это то что платформа не смогла привлечь массовую аудиторию (максимум несколько сотен тысяч пользователей в месяц) и стала убыточной на фоне бума генеративного ИИ.
P.S: Не всё коту масленица. Скорее всего, компания признаёт неудачу своей VR-платформы и перезапускает её в другом формате, параллельно смещая приоритеты на новые направления.
*Facebook/Meta – признана экстремистской организацией в РФ
#skipcoding #покавыспали
В целом же ситуация понятна. Глобально, сектор программного обеспечения давно сталкивается с серьёзной долговой нагрузкой. В 2028 году, по разным оценкам компании столкнуться с необходимостью погашения около $40 млрд, что уже называют крупнейшей "стеной долгов".
Примерно 50% всех кредитов в софтверном секторе имеют рейтинг "B- или ниже". Эти долги накапливались годами, так как инвесторы охотно вкладывались в софтверные компании, которые славились стабильной прибылью и высокой маржинальностью.
Также, например, аналитики Morgan Stanley, видят угрозу существующей ситуации, когда ИИ способен подорвать традиционные бизнес-модели программного обеспечения. Но даже если мы не берём в рассчёт ситуацию с ИИ...
Хочется отметить что 80% этих кредитов выдано частным компаниям, а не публичным, и почти 78% из них это спонсорские. А это также означает что у рынка ограниченный доступ к их финансовой отчетности, и оценить действительно реальные риски сложно (возможно они намного хуже и $40 млрд это лишь вершина айсберга).
Усугубляет ситуацию и общемировая обстановка. Текущий конфликт на Ближнем Востоке, особенно вокруг Ормузского пролива, также создал новый крупный очаг стресса для мировой экономики. Фактически сложилась ситуация, когда "Черные лебеди" летают над головой штабелями. Некоторые фонды, такие как Morgan Stanley, Cliffwater и Blackstone, уже были вынуждены ограничить вывод средств из своих фондов из-за резкого роста заявок на погашение. Даже BlackRock также ввел ограничения на вывод средств из одного из своих ключевых фондов (ограничил выплаты 5%).
Другими словами, высокие ставки, глобальное замедление роста экономик и нарастающие конфликты, бьют по способности компаний обслуживать долги. А ситуация в секторе ПО, это лишь наиболее яркий пример этой общей тенденции.
#skipcoding
Примерно 50% всех кредитов в софтверном секторе имеют рейтинг "B- или ниже". Эти долги накапливались годами, так как инвесторы охотно вкладывались в софтверные компании, которые славились стабильной прибылью и высокой маржинальностью.
Также, например, аналитики Morgan Stanley, видят угрозу существующей ситуации, когда ИИ способен подорвать традиционные бизнес-модели программного обеспечения. Но даже если мы не берём в рассчёт ситуацию с ИИ...
Хочется отметить что 80% этих кредитов выдано частным компаниям, а не публичным, и почти 78% из них это спонсорские. А это также означает что у рынка ограниченный доступ к их финансовой отчетности, и оценить действительно реальные риски сложно (возможно они намного хуже и $40 млрд это лишь вершина айсберга).
Усугубляет ситуацию и общемировая обстановка. Текущий конфликт на Ближнем Востоке, особенно вокруг Ормузского пролива, также создал новый крупный очаг стресса для мировой экономики. Фактически сложилась ситуация, когда "Черные лебеди" летают над головой штабелями. Некоторые фонды, такие как Morgan Stanley, Cliffwater и Blackstone, уже были вынуждены ограничить вывод средств из своих фондов из-за резкого роста заявок на погашение. Даже BlackRock также ввел ограничения на вывод средств из одного из своих ключевых фондов (ограничил выплаты 5%).
Другими словами, высокие ставки, глобальное замедление роста экономик и нарастающие конфликты, бьют по способности компаний обслуживать долги. А ситуация в секторе ПО, это лишь наиболее яркий пример этой общей тенденции.
#skipcoding
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крупнейший в мире морской автовоз, китайский ролкер BYD Shenzhen. Судно способно перевозить до 9200 автомобилей. Для перевозки своей продукции BYD заказала строительство не менее шести судов вместимостью 7700 автомобилей каждое. Согласно уточненным данным, к началу 2026 года флот компании будет насчитывать уже восемь ролкеров.
#skipcoding
#skipcoding
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Китайский гуманоидный робот Unitree G1 прошел более 130 000 шагов в условиях экстремального холода - при температуре −47,4°C. Для работы в мороз G1 был доработан: на него надели оранжевый пуховик и пластиковые защитные чехлы на ноги и ступни. Навигацию обеспечивала китайская спутниковая система BeiDou.
#skipcoding
#skipcoding
Всё о чём нам врала советская пропаганда оказалась правдой или от создателей "да кому мои данные нужны".
Федеральное бюро расследований (ФБР) приобретает данные о местоположении граждан у коммерческих брокеров, и источниками этих сведений служат обычные мобильные приложения и игры. Директор ФБР Каш Патель подтвердил закупку данных для нужд федеральных расследований, не вдаваясь в детали, однако отметил, что такая практика законна и принесла ценную разведывательную информацию.
По сути, ведомство обходит требование об ордере, установленное Верховным судом в 2018 году, поскольку решение "Карпентер против Соединенных Штатов" касалось получения данных напрямую у операторов связи, но не у сторонних брокеров.
Так, например, компания-разработчик Niantic использует контент, созданный игроками Pokémon Go, для обучения роботов. За годы существования игры пользователи накопили более 30 миллиардов фотографий объектов, зданий и ориентиров. Эти снимки загружаются в роботов компании Coco Robotics для создания объемных моделей пространства.
Новая система визуального позиционирования (VPS), пришедшая на смену нестабильному GPS, позволяет ориентироваться с точностью до сантиметров. В 2025 году Niantic объявила о разработке Large Geospatial Model (LGM) — крупной геопространственной модели ИИ, построенной на тех же данных, собранных игроками. А бывший офицер британской армии Ник Уотерс отметил, что такая технология была бы чрезвычайно полезна для военных операций, особенно в городской среде и открыто подтверждает использование данных из Pokémon Go для военного применения.
Но и это не всё. Венчурное подразделение ЦРУ In-Q-Tel (финансировавшие Pokémon Go) напрямую финансировало Keyhole, инструмент 3D-спутниковой съемки, созданный основателем Niantic Джоном Ханке. Keyhole использовался для поддержки военных операций США в Ираке и лег в основу технологий Niantic, а после приобретения Google стал Google Earth.
В совет Niantic входит Гилман Луи, соучредитель In-Q-Tel (венчурного крыла ЦРУ). Более того, в декабре 2025 года Niantic Spatial заключила партнерство с Vantor (бывшая Maxar Intelligence), оборонным подрядчиком, специализирующимся на разведке Земли для разработки навигационных технологий для военных платформ, работающих в условиях, где GPS недоступен из-за глушения или подмены сигнала.
Эта система объединяет воздушное и наземное позиционирование, позволяя дронам, транспортным средствам и пешим пользователям обмениваться координатами в реальном времени без использования спутниковой навигации. Технический директор Niantic основал Keyhole после работы в E-Systems (военный подрядчик, позже купленный Raytheon), а другой соучредитель работал в Silicon Graphics, которая разрабатывала 3D-графику для нужд DARPA (Агентства перспективных оборонных разработок Пентагона).
Сам Джон Ханке ранее был замешан в скандале с Google Street View WiSpy, когда автомобили Google тайно собирали данные из незащищенных Wi-Fi сетей (пароли, письма, медицинские записи и финансовую информацию) в более чем 30 странах. Расследование FCC показало, что сбор данных не был ошибкой одного инженера, как утверждало руководство Google, а велся открыто при обсуждении среди руководителей.
Другими словами, то, что выглядит как безобидная игра с элементами дополненной реальности, изначально создавалось командой, тесно связанной с ЦРУ, DARPA и крупными военными подрядчиками. Сбор геолокаций ФБР и гигантских объемов визуальных данных Niantic происходит на коммерческой основе, что позволяет спецслужбам получать массивы информации в обход традиционных судебных ордеров и эта система продолжает расширяться, несмотря на предупреждения законодателей о нарушении конституционных прав граждан.
#skipcoding
Федеральное бюро расследований (ФБР) приобретает данные о местоположении граждан у коммерческих брокеров, и источниками этих сведений служат обычные мобильные приложения и игры. Директор ФБР Каш Патель подтвердил закупку данных для нужд федеральных расследований, не вдаваясь в детали, однако отметил, что такая практика законна и принесла ценную разведывательную информацию.
По сути, ведомство обходит требование об ордере, установленное Верховным судом в 2018 году, поскольку решение "Карпентер против Соединенных Штатов" касалось получения данных напрямую у операторов связи, но не у сторонних брокеров.
Так, например, компания-разработчик Niantic использует контент, созданный игроками Pokémon Go, для обучения роботов. За годы существования игры пользователи накопили более 30 миллиардов фотографий объектов, зданий и ориентиров. Эти снимки загружаются в роботов компании Coco Robotics для создания объемных моделей пространства.
Новая система визуального позиционирования (VPS), пришедшая на смену нестабильному GPS, позволяет ориентироваться с точностью до сантиметров. В 2025 году Niantic объявила о разработке Large Geospatial Model (LGM) — крупной геопространственной модели ИИ, построенной на тех же данных, собранных игроками. А бывший офицер британской армии Ник Уотерс отметил, что такая технология была бы чрезвычайно полезна для военных операций, особенно в городской среде и открыто подтверждает использование данных из Pokémon Go для военного применения.
Но и это не всё. Венчурное подразделение ЦРУ In-Q-Tel (финансировавшие Pokémon Go) напрямую финансировало Keyhole, инструмент 3D-спутниковой съемки, созданный основателем Niantic Джоном Ханке. Keyhole использовался для поддержки военных операций США в Ираке и лег в основу технологий Niantic, а после приобретения Google стал Google Earth.
В совет Niantic входит Гилман Луи, соучредитель In-Q-Tel (венчурного крыла ЦРУ). Более того, в декабре 2025 года Niantic Spatial заключила партнерство с Vantor (бывшая Maxar Intelligence), оборонным подрядчиком, специализирующимся на разведке Земли для разработки навигационных технологий для военных платформ, работающих в условиях, где GPS недоступен из-за глушения или подмены сигнала.
Эта система объединяет воздушное и наземное позиционирование, позволяя дронам, транспортным средствам и пешим пользователям обмениваться координатами в реальном времени без использования спутниковой навигации. Технический директор Niantic основал Keyhole после работы в E-Systems (военный подрядчик, позже купленный Raytheon), а другой соучредитель работал в Silicon Graphics, которая разрабатывала 3D-графику для нужд DARPA (Агентства перспективных оборонных разработок Пентагона).
Сам Джон Ханке ранее был замешан в скандале с Google Street View WiSpy, когда автомобили Google тайно собирали данные из незащищенных Wi-Fi сетей (пароли, письма, медицинские записи и финансовую информацию) в более чем 30 странах. Расследование FCC показало, что сбор данных не был ошибкой одного инженера, как утверждало руководство Google, а велся открыто при обсуждении среди руководителей.
Другими словами, то, что выглядит как безобидная игра с элементами дополненной реальности, изначально создавалось командой, тесно связанной с ЦРУ, DARPA и крупными военными подрядчиками. Сбор геолокаций ФБР и гигантских объемов визуальных данных Niantic происходит на коммерческой основе, что позволяет спецслужбам получать массивы информации в обход традиционных судебных ордеров и эта система продолжает расширяться, несмотря на предупреждения законодателей о нарушении конституционных прав граждан.
#skipcoding
😱4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российский энтузиаст создал мрачную версию популярного раннера Subway Surfers (но на самом деле больше похоже на Mirrors edge) про "Гетто гопника". Вместо беззаботных побегов по рельсам, дроны и спецназ за дверью. Механика осталась узнаваемой, но атмосфера кардинально изменилась: над головой кружат беспилотники, каждая сцена пропитана напряжением и тревогой.
#skipcoding
#skipcoding
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тихие прорывы в игровой индустрии выглядят именно так.
В Crimson Desert, которая вышла на днях, игроки быстро обнаружили не сюжет, не боевую систему и даже не графику века, а нечто куда более важное. Разработчики завезли в игру уйму уличных котов, самых разных размеров: от мелких шкодников до солидных пухляшей.
И ладно бы они просто сидели и мяукали вдалеке. Нет. Пушистых можно брать на руки, гладить и таскать за собой куда угодно.
В итоге игроки дружно забили на сюжет, забыли про квесты и теперь носятся по открытому миру в поисках новых котеек. А система тем временем выдает настоящие перлы. Если поднять особенно упитанного кота, на экране появляется гордая надпись: «Вы держите жирного кота». А если взять экземпляр покрупнее, игра без стеснения рапортует: вы держите на руках «жирного котяру».
Вот так и рождаются инновации.
#skipcoding
В Crimson Desert, которая вышла на днях, игроки быстро обнаружили не сюжет, не боевую систему и даже не графику века, а нечто куда более важное. Разработчики завезли в игру уйму уличных котов, самых разных размеров: от мелких шкодников до солидных пухляшей.
И ладно бы они просто сидели и мяукали вдалеке. Нет. Пушистых можно брать на руки, гладить и таскать за собой куда угодно.
В итоге игроки дружно забили на сюжет, забыли про квесты и теперь носятся по открытому миру в поисках новых котеек. А система тем временем выдает настоящие перлы. Если поднять особенно упитанного кота, на экране появляется гордая надпись: «Вы держите жирного кота». А если взять экземпляр покрупнее, игра без стеснения рапортует: вы держите на руках «жирного котяру».
Вот так и рождаются инновации.
#skipcoding
Навигатор в стиле карты из Need for Speed: Most Wanted собрал энтузиаст на базе ESP32. На разработку ушло около тысячи рублей и несколько дней на написание кода.
#skipcoding
#skipcoding
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С котиками мы ещё не закончили.
В Steam анонсировали главный антистресс года, симулятор кошачьего поезда под названием Neko Station. Здесь всё серьезно: игроку предстоит обустраивать вагоны и заботиться о пушистых пассажирах, которые путешествуют по железной дороге.
Чтобы подружиться с хвостатыми, их нужно гладить и кормить. Игру можно поставить на паузу, свернуть в фон, а котики продолжат жить своей кошачьей жизнью, не нуждаясь в вашем постоянном присутствии.
#skipcoding
В Steam анонсировали главный антистресс года, симулятор кошачьего поезда под названием Neko Station. Здесь всё серьезно: игроку предстоит обустраивать вагоны и заботиться о пушистых пассажирах, которые путешествуют по железной дороге.
Чтобы подружиться с хвостатыми, их нужно гладить и кормить. Игру можно поставить на паузу, свернуть в фон, а котики продолжат жить своей кошачьей жизнью, не нуждаясь в вашем постоянном присутствии.
#skipcoding
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы пропустили, то в Москве сняли блокировки на пользование сотовой связью. Но не на Телеграм)
#skipcoding #покавыспали
#skipcoding #покавыспали
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, это Питер, детка. Полицейский решил поиграть в VR-очках прямо в ходе задержания, и судя по видео один из "задержанных" ещё и активно болеет за стража правопорядка и подсказывает механику. Что мы, не люди в конце концов))
#skipcoding
#skipcoding
😁2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-нибудь меня слышит? Это Джон Коннор. Прием. Ходят слухи о запуске ракет. Система командования и контроля рухнула. Если вы слышите меня — вы и есть Сопротивление.
P.S: В своих прогнозах я слишком полагаюсь на апокалипсис. Лишь бы проектом не заниматься.
UDP: 25 марта во всем мире отмечают День прокрастинации — склонности к постоянному переносу важных дел. В этот день официально разрешается махнуть на все рукой, расслабиться и не корить себя за бездействие.
#skipcoding
P.S: В своих прогнозах я слишком полагаюсь на апокалипсис. Лишь бы проектом не заниматься.
UDP: 25 марта во всем мире отмечают День прокрастинации — склонности к постоянному переносу важных дел. В этот день официально разрешается махнуть на все рукой, расслабиться и не корить себя за бездействие.
#skipcoding
На сегодня, в догонку, вот вам ещё один факт.
В первом "Терминаторе", боец сопротивления Кайл Риз на вопрос "Когда служил" ответил, что воевал с 2022 по 2027.
А исходя из того что Пентагон уже подключил ИИ к своей инфраструктуре, ждём что 29 августа Скайнет обретёт сознание (год пока уточнять не буду 😁).
#skipcoding
В первом "Терминаторе", боец сопротивления Кайл Риз на вопрос "Когда служил" ответил, что воевал с 2022 по 2027.
А исходя из того что Пентагон уже подключил ИИ к своей инфраструктуре, ждём что 29 августа Скайнет обретёт сознание (год пока уточнять не буду 😁).
#skipcoding
Вчера пробежала новость о том что OpenAI закрывает свой проект Sora по созданию видео. Но почти никто не упомянул о причинах происходящего.
Дело в том, что в декабре 2025 года OpenAI и WaltDisney заключили сделку о стратегическом партнёрстве и подписании соглашения, оцениваемого в $1 млрд.
Казалось, что союз главного ИИ-стартапа и королевства развлечений станет сенсацией года, но история оказалась недолгой. Сделка предполагала, что нейросеть получит доступ к легендарной библиотеке Disney. Доступ к 200 персонажам Диснея должен был стать козырем платформы. Но несмотря на астрономическую сумму договоренностей, сама киностудия так и не вложила ни копейки в развитие этого проекта.
Это была скорее история про лицензирование контента и имиджевую интеграцию. Когда стало понятно, что генерация роликов в стилистике культовых франшиз не приносит прибыли и не стимулирует рост подписок, OpenAI решила, что игра не стоит свеч. Всего через четыре месяца после подписания соглашения, оцениваемого в $1 млрд, компания "вышла из игры".
Хорошая новость, в том что генерация изображений внутри ChatGPT продолжит работать в обычном режиме. Компания разорвала контракт с Disney и закрыла именно отдельное приложение для видеогенерации, чтобы сосредоточить ресурсы на главном. Ставки высоки как никогда, конкуренты вроде Google и Anthropic дышат в спину, и сохранение доминирования ChatGPT на американском рынке стало приоритетом номер один.
#skipcoding #технокраш
Дело в том, что в декабре 2025 года OpenAI и WaltDisney заключили сделку о стратегическом партнёрстве и подписании соглашения, оцениваемого в $1 млрд.
Казалось, что союз главного ИИ-стартапа и королевства развлечений станет сенсацией года, но история оказалась недолгой. Сделка предполагала, что нейросеть получит доступ к легендарной библиотеке Disney. Доступ к 200 персонажам Диснея должен был стать козырем платформы. Но несмотря на астрономическую сумму договоренностей, сама киностудия так и не вложила ни копейки в развитие этого проекта.
Это была скорее история про лицензирование контента и имиджевую интеграцию. Когда стало понятно, что генерация роликов в стилистике культовых франшиз не приносит прибыли и не стимулирует рост подписок, OpenAI решила, что игра не стоит свеч. Всего через четыре месяца после подписания соглашения, оцениваемого в $1 млрд, компания "вышла из игры".
Хорошая новость, в том что генерация изображений внутри ChatGPT продолжит работать в обычном режиме. Компания разорвала контракт с Disney и закрыла именно отдельное приложение для видеогенерации, чтобы сосредоточить ресурсы на главном. Ставки высоки как никогда, конкуренты вроде Google и Anthropic дышат в спину, и сохранение доминирования ChatGPT на американском рынке стало приоритетом номер один.
#skipcoding #технокраш