Многие под видео и в тг спрашивали настройки ребят, а именно Lon и Nakka.
Так вот, держите:
Nakka:
1280x1080
0.25 sens 500dpi
gc.buffer 3986
client.headlerp 1000
client.headlerp_inertia false
Так вот, держите:
Nakka:
1280x1080
0.25 sens 500dpi
gc.buffer 3986
client.headlerp 1000
client.headlerp_inertia false
Всех с первым днем весны!
Давайте проведем небольшой интерактивчик 😊
Мы с ребята на вайп ставим тематические ники, к примеру, последний вайп мы использовали ники киберспортсменов из кс.
На других вайпах мы использовали тематики: напитки, алкоголь, комики…
Пишите в комментах темы для ников и перед следующим вайпом выберем какую то из ваших 😅
Давайте проведем небольшой интерактивчик 😊
Мы с ребята на вайп ставим тематические ники, к примеру, последний вайп мы использовали ники киберспортсменов из кс.
На других вайпах мы использовали тематики: напитки, алкоголь, комики…
Пишите в комментах темы для ников и перед следующим вайпом выберем какую то из ваших 😅
Дорогие НЕ мужики поздравляю вас с 8 марта!
Без вас не было бы ни одного юкн бимера, билдера или индустриальщика!
Спасибо, что украшаете этот мир ❤️
Без вас не было бы ни одного юкн бимера, билдера или индустриальщика!
Спасибо, что украшаете этот мир ❤️
Прошло 8 месяцев с легендарного ивента - "GLOBAL WARFARE 2"
И я рад представить вашему вниманию видео от самого создателя этого ивента - www.youtube.com/@FancyOrb
GLOBAL WARFARE 2 - https://youtu.be/uHm6OmoM1uE?si=M0FhDYRxsMHzy3XR
Видео от лица команды R2 можно посмотреть на моем канале - https://youtu.be/2qWJNbxNFSw?si=RtPPVV8-ovJnjNVq
И я рад представить вашему вниманию видео от самого создателя этого ивента - www.youtube.com/@FancyOrb
GLOBAL WARFARE 2 - https://youtu.be/uHm6OmoM1uE?si=M0FhDYRxsMHzy3XR
Видео от лица команды R2 можно посмотреть на моем канале - https://youtu.be/2qWJNbxNFSw?si=RtPPVV8-ovJnjNVq
YouTube
FancyOrb
I'm here to make Rust fun. Create Moments.
Business Email: fancyorbfilms@gmail.com
Business Email: fancyorbfilms@gmail.com
Forwarded from Milkis Family
20 победителей по скину:
"Neon Lunar Serpent Garage Door"
Как принять участие?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Охххх мужики и не мужики, сейчас с контентом все супер офигенно, со следующего месяца будет сразу по 2 ролика. Буду стараться и дальше держать эту планку и радовать вас 2 раза в месяц
Привет, всем!
Хочу поднять интересную тему — рекорды в игре Rust.
В Rust на данный момент нет четкой системы оценивания, как для игроков, так и для кланов (команд) в целом. Это отличает игру от многих других, где рейтинговая система более развита и стандартизирована.
Пример с CS 2
Возьмем для примера игру CS 2. Здесь есть несколько официальных рейтингов: Faceit, HLTV, Valve. Это связано с тем, что в CS 2 существует один основной режим — соревновательный, который используется как в матчмейкинге, так и на Faceit и турнирах. Такой подход позволяет создать единый рейтинг и систему оценивания.
Почему в Rust нет аналогичного рейтинга?
В Rust ситуация иная. Здесь игроки получают ELO на случайных картах, где акцент делается на чистую стрельбу и индивидуальные навыки. Это не то же самое, что в CS 2, где игроки соревнуются в одном стандартизированном режиме игры. В Rust важную роль играют другие аспекты — выживание, взаимодействие с окружением, долгосрочные цели, а не просто сражения.
Еще одно отличие Rust от CS 2
В Rust ты не играешь с постоянным фокусом на протяжении всей игры. Это не та игра, где ты можешь быть на высоте 24/7. Ты можешь заниматься чем угодно, и при этом всегда есть шанс, что тебя неожиданно застигнут врасплох.
Восприятие ситуации в Rust
Одно из главных отличий — это восприятие ситуации. В Rust из одной ситуации обе стороны могут выйти победителями, в то время как в CS 2 исход всегда однозначен — выигранный раунд или проигранный.
О рекордах в Rust
Подытожив, хочу сказать, что рекорды в Rust не являются официальными. Каждый человек сам для себя решает, что считать достижением. В отличие от других игр, где есть единая система для оценки результатов, в Rust таких стандартов нет.
О "рекордном рейде"
Что касается "рекордного рейда", ребята явно хотели получить хайп, и в какой-то степени им это удалось. Но в этом нет ничего особенного. Скажу честно, рекорд на 4000 ракет на 16-й день вайпа — это уже довольно забавно. Использование афк-сервера, копание без конкуренции и простое массовое производство ракет — это далеко не рекорд в полном смысле этого слова.
Рейд на скалу
Меня еще больше повеселило то, что они рейдили скалу, которая максимум выдерживает 600 ракет по фундаментам. Плюс гаражи и другие постройки — это максимум 400 ракет. Итого 1000 ракет. Но в итоге они раскидали 4000 ракет, что выглядит крайне сомнительно.
Мнение по поводу ситуации
Для меня это выглядит как полный кринж, а еще более кринжово, что кто-то может этим гордиться. Если бы они не копировали нас и не скидывали мне ссылки, я бы не стал высказываться. Но раз мне это навязали, то вот мои мысли по этому поводу.
Мы не бьем рекорды намеренно
Мы не бьем рекорды намеренно. Если будет возможность побить свой же рекорд — мы это сделаем, но для этого нужен достойный противник. Мы не ищем легких путей и не ставим цель ради самого рекорда. Когда ситуация складывается естественно, и есть шанс улучшить свои результаты, мы идем до конца.
Хочу поднять интересную тему — рекорды в игре Rust.
В Rust на данный момент нет четкой системы оценивания, как для игроков, так и для кланов (команд) в целом. Это отличает игру от многих других, где рейтинговая система более развита и стандартизирована.
Пример с CS 2
Возьмем для примера игру CS 2. Здесь есть несколько официальных рейтингов: Faceit, HLTV, Valve. Это связано с тем, что в CS 2 существует один основной режим — соревновательный, который используется как в матчмейкинге, так и на Faceit и турнирах. Такой подход позволяет создать единый рейтинг и систему оценивания.
Почему в Rust нет аналогичного рейтинга?
В Rust ситуация иная. Здесь игроки получают ELO на случайных картах, где акцент делается на чистую стрельбу и индивидуальные навыки. Это не то же самое, что в CS 2, где игроки соревнуются в одном стандартизированном режиме игры. В Rust важную роль играют другие аспекты — выживание, взаимодействие с окружением, долгосрочные цели, а не просто сражения.
Еще одно отличие Rust от CS 2
В Rust ты не играешь с постоянным фокусом на протяжении всей игры. Это не та игра, где ты можешь быть на высоте 24/7. Ты можешь заниматься чем угодно, и при этом всегда есть шанс, что тебя неожиданно застигнут врасплох.
Восприятие ситуации в Rust
Одно из главных отличий — это восприятие ситуации. В Rust из одной ситуации обе стороны могут выйти победителями, в то время как в CS 2 исход всегда однозначен — выигранный раунд или проигранный.
О рекордах в Rust
Подытожив, хочу сказать, что рекорды в Rust не являются официальными. Каждый человек сам для себя решает, что считать достижением. В отличие от других игр, где есть единая система для оценки результатов, в Rust таких стандартов нет.
О "рекордном рейде"
Что касается "рекордного рейда", ребята явно хотели получить хайп, и в какой-то степени им это удалось. Но в этом нет ничего особенного. Скажу честно, рекорд на 4000 ракет на 16-й день вайпа — это уже довольно забавно. Использование афк-сервера, копание без конкуренции и простое массовое производство ракет — это далеко не рекорд в полном смысле этого слова.
Рейд на скалу
Меня еще больше повеселило то, что они рейдили скалу, которая максимум выдерживает 600 ракет по фундаментам. Плюс гаражи и другие постройки — это максимум 400 ракет. Итого 1000 ракет. Но в итоге они раскидали 4000 ракет, что выглядит крайне сомнительно.
Мнение по поводу ситуации
Для меня это выглядит как полный кринж, а еще более кринжово, что кто-то может этим гордиться. Если бы они не копировали нас и не скидывали мне ссылки, я бы не стал высказываться. Но раз мне это навязали, то вот мои мысли по этому поводу.
Мы не бьем рекорды намеренно
Мы не бьем рекорды намеренно. Если будет возможность побить свой же рекорд — мы это сделаем, но для этого нужен достойный противник. Мы не ищем легких путей и не ставим цель ради самого рекорда. Когда ситуация складывается естественно, и есть шанс улучшить свои результаты, мы идем до конца.
Ребят, если без шуток, ролик завтра) (в четверг)
Самый общительные видели то, что я об этом писал в комментариях 😇
Самый общительные видели то, что я об этом писал в комментариях 😇
Ролик на канале! Делитесь в комментах, что хрумкаете под видос!
https://www.youtube.com/watch?v=En4j6cux-0k
https://www.youtube.com/watch?v=En4j6cux-0k
YouTube
R2 | МЫ ПОСТАВИЛИ МИРОВОЙ РЕКОРД ПО РАКЕТАМ В РАСТ/RUST. НА СЕРВЕРЕ VITAL EU MEDIUM
Присоединяйтесь к Vital EU Medium (2x), чтобы насладиться самой конкурентной сценой кланов в игре. С производительностью высшего уровня, плагинами повышающие качества жизни, хорошей администрацией и доступными VIP-ценами!
discord.gg/eumedium
connect eu-…
discord.gg/eumedium
connect eu-…