Singularity Alpha
988 subscribers
645 photos
34 videos
457 links
Make Money in Web3

Admin: @kizukin
Download Telegram
Фри минт на RH, не скипайте👌

https://fomies.family/?ref=95b9ecbd3b1ef3a1f8f21b29
BIGCOIN вайбы на RH, запускаются через 7-8 дней

https://computersrh.xyz/ref=kizukin_eth
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного новой информации о Yield Fields из официального Discord

Цена набора семян будет от 0.005 до 0.25 ETH.

В каждом наборе - 1 семя.

На стандартном участке 25 слотов.
25 × 0.25 = 6.25 ETH, если полностью засадить его самыми дорогими семенами. Или 0,125 ETH, если самыми дешевыми.

Размер семени не влияет на шанс сорвать джекпот, то есть садить самые мелкие семена на все участки будет выгоднее.

Максимальный апсайд - примерно 5x.
Максимальный даунсайд - около 50%.

То есть будем лудить от 0.5х до 5х на каждый посев семян. Но думаю средняя будет около 0.95х.

Урожай можно будет собирать в ETH или $YIELD.

Владение Deed NFT дает различные бусты.
Больше информации будет на следующей неделе.

У участков будет своя система прогрессии, поэтому заводить несколько аккаунтов смысла нет.

Скорее всего самая выигрышная тактика будет = это иметь Deed NFT и садить самые дешевые семена. Будем смотреть, на сколько выгодно будет владеть и прокачивать NFT.

P.S. Pepsi на видео - просто временная заглушка вместо трюфеля.
Singularity Alpha
Немного новой информации о Yield Fields из официального Discord Цена набора семян будет от 0.005 до 0.25 ETH. В каждом наборе - 1 семя. На стандартном участке 25 слотов. 25 × 0.25 = 6.25 ETH, если полностью засадить его самыми дорогими семенами. Или 0,125…
В общем готовьте 0.1 ETH на минт кто залутал WL и 0.125 ETH на посадку фулл участка самыми дешевыми семенами. Более дорогие семена это больше про лудку для китов, как например Motherlode вышка в Project Mars.

За $YIELD скорее всего будем прокачивать NFT только. Выходит Skarly просто сделал геймифицированный казик с RTP 95%, ну как рыбалка в Камблии примерно 😏

Как вариант за $YIELD возможно надо будет расширять слоты для семян. Ждем доки.
YF выйдет в конце месяца только 🥲
7го октября минт чартеров для камбрии, потом ТГЕ 👍🏾
ТГЕ ~13-14 числа, старт ~5m FDV
🌍 Что такое Genesis?

Разработчики показали немного больше деталей о Genesis — новом постоянном режиме.

События происходят спустя 50 лет после Season 3.
За это время New Cambria успела расшириться: появились новые дороги, а Crown начала соединять новые регионы, которые игрокам предстоит исследовать.
Появятся и новые способы заработка — например, перевозка грузов, а также ограбление или защита караванов.

Главная цель Genesis — построить первую по-настоящему «экономику масштаба государства» внутри MMORPG и создать игру с огромным количеством TVL, заблокированного непосредственно в игровых активах.

🗺 Новые регионы
• Thorin’s Peak — новый горный регион
• Driftmoor — пустыня
• Mirewick — город среди болот
• Dreadfort — рай для контрабандистов
• New Mortis — рынки артефактов на руинах вампирского города
• The Capital — политический центр New Cambria
⚙️ Основные игровые циклы
Extract — добыча ресурсов останется фундаментом экономики.
Trade — торговля станет ещё важнее. В прошлом сезоне одними из самых прибыльных игроков были те, кто занимался обычным «buy low / sell high» на Grand Exchange.
Deploy — возможность задействовать капитал даже без постоянной игры: scholarships и другие механики пассивного размещения активов.

💰 Как участвовать в Cambria после TGE
Есть два основных пути:
1. Купить $RSGP
2. Играть и приобрести Charter
При этом Charter даст значительно больше возможностей, чем подобные механики в предыдущих сезонах.
Также можно участвовать в экономике вообще без активной игры — спекулируя игровыми активами.

📜 Charters
На старте Genesis будет ограничен: доступ получат WL и владельцы ограниченного количества Charters.
При этом сам игровой процесс в основном не будет закрыт за Charter — он нужен скорее тем, кто хочет максимально увеличить потенциальный доход.
Большая часть накопленной Treasury будет распределяться в виде yield для Charter holders.
🏦 Новая экономика городов
Одна из самых интересных механик Genesis: в каждом городе будут отдельные банки и Trading Posts.
То есть цены на товары смогут отличаться от города к городу, создавая полноценный арбитраж.
Но просто телепортировать товар между рынками нельзя — перевозить его придётся на wagon.
А значит, появляется целая экономическая цепочка:
купил дешевле → загрузил товар → повёз → рискуешь быть ограбленным → продал дороже.

🏙 Другие новые механики
• Hot zones на карте, где игроки будут концентрироваться
• Уникальные бонусы и incentives для разных городов
• Royal Road
• Земельные участки внутри и вокруг городов
• Чем ближе участок к банку — тем он потенциально ценнее
• Полностью переработанная боевая система
• Цикл день / ночь
• Погодная система, влияющая на характеристики игроков
• Новый интерфейс Trading Post
• The Outlands — зона GvG

🔄 Переход в Genesis
Персонажи и аккаунты из Dungeons будут перенесены в Genesis.
Косметические предметы сохранятся.
При этом предметы с Islands будут очищены.
🏝 Islands V0
Острова получат несколько базовых функций:
• зона без затрат Energy для добычи T1-ресурсов
• владельцы смогут не платить building fees
• возможность хранить огромное количество предметов

🪙 $RSGP Utility
$RSGP планируют использовать для выпуска новых Charters.
Также появится своеобразная bribe-system:
часть внутриигровых комиссий будет попадать в loot boxes и распределяться между держателями $RSGP в зависимости от количества токенов и времени удержания.

💎 Treasury
Genesis строится вокруг идеи максимально большого asset TVL.
Treasury сможет использоваться для стимулирования разных частей экономики и запуска необходимых flywheels.
Первоначальная Treasury, сформированная за счёт Charter Mint, ориентирована примерно на 3 месяца yield и будет активно управляться командой.
🐾 Что ещё подтвердили
• Pets будут интегрированы в Genesis, но на старте система ещё не будет полностью раскрыта
• Pendants будут работать в Genesis
• Обычные Standard Pendants можно будет добывать непосредственно в игре
• Сервер Genesis получил оптимизации производительности
• Целевой DAU — примерно 1,000–2,000 игроков, что близко к показателям S2/S3
В целом Genesis всё больше выглядит не как очередной сезон Cambria, а как попытка сделать постоянный MMO-мир с глубокой onchain-экономикой, где торговля, логистика, земля, PvP и владение капиталом связаны между собой.

Charter Mint — soonbria™ 👀