Оказывается у Microsoft есть свой менеджер пакетов - winget (про chocolatey тоже не забываем)
Наличие такого инструмента дарит множество приятного взаимодействия с Windows.
Установить / обновить / восстановить / удалить необходимый инструментарий - легко winget install SomePythonThings.WingetUIStore
Маленькое и приятное открытие.
Хорошего дня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥7🎉1
Какой Никита молодец! Сделал то, до чего вечно руки не доходили - дизайн-гайд по 1С. Репостните, пожалуйста, кому не сложно, если вокруг темы соберется комьюнити, нам это всем наруку будет.
Telegram
Никита Арипов | 1С, DevExp
Дизайн гайд по 1С
Оформил публикацию на Инфостарт - Гайд для создания форм на 1С
У кого есть возможность, поставьте, пожалуйста, плюсик.
Следующий шаг - подготовить конфигурацию (или обработку) с примерами элементов и освоить статичные сайты на GitHub Pages…
Оформил публикацию на Инфостарт - Гайд для создания форм на 1С
У кого есть возможность, поставьте, пожалуйста, плюсик.
Следующий шаг - подготовить конфигурацию (или обработку) с примерами элементов и освоить статичные сайты на GitHub Pages…
3👍20🔥12👏4
Forwarded from INFOSTART A&PM EVENT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Артем Пластинин: «Не бояться и всегда говорить правду»
На первой практической конференции «Анализ & Управление в ИТ-проектах» мы взяли интервью у Артема Пластинина – руководителя практики и тимлида компании «АйТи Капитал». Артем модерировал секцию «Программная инженерия».
Порассуждали о том, что такое программная инженерия, и кто такой программный инженер. Поговорили о работе с заказчиками, менторстве и кадровом голоде. А еще узнали, как в своей команде Артем выстраивает рабочие процессы и обучение сотрудников – делимся этим и с вами:
🌍 VK Видео
🌐 YouTube
🌍 Дзен
😄 читать на Инфостарте
Интервью получилось крутым – оно честное, открытое и очень полезное. Поэтому смотреть, читать, комментировать и ставить лайки обязательно❤️
#полезно #интервью
На первой практической конференции «Анализ & Управление в ИТ-проектах» мы взяли интервью у Артема Пластинина – руководителя практики и тимлида компании «АйТи Капитал». Артем модерировал секцию «Программная инженерия».
Порассуждали о том, что такое программная инженерия, и кто такой программный инженер. Поговорили о работе с заказчиками, менторстве и кадровом голоде. А еще узнали, как в своей команде Артем выстраивает рабочие процессы и обучение сотрудников – делимся этим и с вами:
Интервью получилось крутым – оно честное, открытое и очень полезное. Поэтому смотреть, читать, комментировать и ставить лайки обязательно
#полезно #интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍23🔥13❤7
Чуть про "AI agentic programming". Про дешевый дофамин, слот-машины, производительность и выгорание.
POV: Гоняешь такой Claude Code пятый час, чувствуешь себя пилотом космолета. Промпт - поехало; промпт - заработало; промпт - ну почти. промпт - вау, то, что нужно) Залипаешь, устаешь как собака, и понимаешь что-то здесь не так) Я точно знаю, что я не один такой, вижу что многие делятся похожими ощущениями. "Мне как будто 20 лет. Я раньше так же залипал. Но почему нет сил?". Надо разбираться.
Вот это "вау, то, что нужно" в конце сессии реально бьёт. Тот самый дофаминовый щелчок, ради которого следующий час будешь вчитываться в ревью план-мода, кидать уточняющие промпты, даже когда уже понимаешь что переписать руками было бы быстрее, или может вообще новую сессию начать?)
Корочь, мы играем в слот-машину, и это не метафора. Подкрепление (Variable ratio reinforcement) - самая аддитивная схема из всех что описал Скиннер ещё в пятидесятых. Награда непредсказуема, иногда заходит, иногда нет - и именно эта непредсказуемость вырубает у мозга тормоза. На этом построены казино, ленты запретграмма, всякие тиктоки и т.п. И на этом теперь может быть построен наш рабочий день.
"Ну я реально быстрее работаю с ИИ". Летом 2025 METR опубликовали исследование: взяли опытных опенсорсников, половину задач с ИИ, половину без. Разрабы ожидали ускорения на 24%. После эксперимента всё ещё думали что стали быстрее на 20%. Секундомер показал минус 19% :))) "Это не падение, а отрицательный взлет" © Однако, в феврале 2026 METR выкатили апдейт. Повторили со свежими Claude Code, Codex. Результат как-будто бы развернулся, те же разрабы стали реально быстрее на 18%. Там не все однозначно, но давайте примем результат. Окей, ускорение получили, но есть и забавная деталь. Многие разрабы отказались участвовать вообще, типа не готовы работать без ИИ даже за пятьдесят баксов. И вот тут хочется сделать удобный вывод: "ну всё нормально, все логично, мы просто продуктивнее стали/стенем". А не нормально. Продуктивность и дофаминовая петля - это две разные оси. Можно реально работать быстрее и одновременно залипать сильнее , чем стоило бы. Эти штуки не отменяют друг друга - они просто рядом существуют. Лента запретграмма наверное тоже иногда даёт реально полезное - статью, мем, новость. Это не отменяет того что её механика это слот-машина. Просто слот-машина с иногда полезным "выигрышем".
Раньше кодинг давал две хилки дофамина: разобраться и заставить работать. Сейчас ИИ забирает первое, а ты получаешь только мелкую награду в конце, без тяжёлого кайфа от того что сам понял систему. Кайф дешевле, доза чаще. Так что если ловишь у себя залипание на пятом часу с Claude Code необязательно ты неэффективный. Может и эффективный, но сгоревший)
Карочь, берегите себя.
POV: Гоняешь такой Claude Code пятый час, чувствуешь себя пилотом космолета. Промпт - поехало; промпт - заработало; промпт - ну почти. промпт - вау, то, что нужно) Залипаешь, устаешь как собака, и понимаешь что-то здесь не так) Я точно знаю, что я не один такой, вижу что многие делятся похожими ощущениями. "Мне как будто 20 лет. Я раньше так же залипал. Но почему нет сил?". Надо разбираться.
Вот это "вау, то, что нужно" в конце сессии реально бьёт. Тот самый дофаминовый щелчок, ради которого следующий час будешь вчитываться в ревью план-мода, кидать уточняющие промпты, даже когда уже понимаешь что переписать руками было бы быстрее, или может вообще новую сессию начать?)
Корочь, мы играем в слот-машину, и это не метафора. Подкрепление (Variable ratio reinforcement) - самая аддитивная схема из всех что описал Скиннер ещё в пятидесятых. Награда непредсказуема, иногда заходит, иногда нет - и именно эта непредсказуемость вырубает у мозга тормоза. На этом построены казино, ленты запретграмма, всякие тиктоки и т.п. И на этом теперь может быть построен наш рабочий день.
"Ну я реально быстрее работаю с ИИ". Летом 2025 METR опубликовали исследование: взяли опытных опенсорсников, половину задач с ИИ, половину без. Разрабы ожидали ускорения на 24%. После эксперимента всё ещё думали что стали быстрее на 20%. Секундомер показал минус 19% :))) "Это не падение, а отрицательный взлет" © Однако, в феврале 2026 METR выкатили апдейт. Повторили со свежими Claude Code, Codex. Результат как-будто бы развернулся, те же разрабы стали реально быстрее на 18%. Там не все однозначно, но давайте примем результат. Окей, ускорение получили, но есть и забавная деталь. Многие разрабы отказались участвовать вообще, типа не готовы работать без ИИ даже за пятьдесят баксов. И вот тут хочется сделать удобный вывод: "ну всё нормально, все логично, мы просто продуктивнее стали/стенем". А не нормально. Продуктивность и дофаминовая петля - это две разные оси. Можно реально работать быстрее и одновременно залипать сильнее , чем стоило бы. Эти штуки не отменяют друг друга - они просто рядом существуют. Лента запретграмма наверное тоже иногда даёт реально полезное - статью, мем, новость. Это не отменяет того что её механика это слот-машина. Просто слот-машина с иногда полезным "выигрышем".
Раньше кодинг давал две хилки дофамина: разобраться и заставить работать. Сейчас ИИ забирает первое, а ты получаешь только мелкую награду в конце, без тяжёлого кайфа от того что сам понял систему. Кайф дешевле, доза чаще. Так что если ловишь у себя залипание на пятом часу с Claude Code необязательно ты неэффективный. Может и эффективный, но сгоревший)
Карочь, берегите себя.
👍20❤11🔥10🗿2
Чуть про любимого художника Джорджо Моранди и про то, как из узкой специализации сделать великое.
Начало XX века, всё вокруг горит. "Моники тащат фуры" © . Кубисты ломают форму, футуристы орут что нужно сжечь музеи, сюрреалисты тащат сны на холст, дадаисты делают вообще непонятно что. А ты живешь себе в Болонье с тремя сёстрами, никуда особо не выезжаешь, и 50 лет подряд рисуешь одни и те же бутылки на одном и том же столе. Всю жизнь. Рилток.
Это Моранди. Чувак был настолько одержим своей темой, что специально покрывал бутылки и вазы пылью, чтобы матовость была ровно такая, как ему надо. Слишком блестит банка красим белым. Не нравится отражение -пройдусь тряпочкой. По сути, он рисовал не натюрморты, а заранее собранную инсталляцию, где каждая бутылка реквизит, а каждая царапина просчитана. Картин у него за карьеру сотни, и на всех плюс-минус один и тот же набор предметов в разных раскладках.
Когда смотришь на одну его работу, реально хочется сказать "ну бутылки, ну и что?". Но если посмотреть подряд штук двадцать, там начинает что-то происходить. Я видел его работы в Ватикане, Милане, Париже и в Эрмитаже (сходите в Главный штаб). У каждой картины залипаю. иногда даже со слезами на глазах. Почему? Расстояния между объектами, плотность тени, температура света, модные нынче пастельные тона. Он исследует одну тему с разных углов до бесконечности. И в какой-то момент ловишь себя на том, что смотришь уже не на бутылки, а на то, как устроено пространство между ними) И даже в простых бутылках метафизика.
Ловлю аналогию. Это ведь ровно то, чем занимается нормальный инженер, который пилит свою предметку 10+ лет. Снаружи "ну фигня же, документы и регистры, скукотища". А внутри - целая вселенная микрорешений, которая сбоку просто не видна. И нет идентичных решений. Каждый раз наши картины отрисованы с нуля.
Корочь, Моранди это олицетворение глубокой специализации. Пока вокруг все бежали хайповать на новых течениях, он спокойно 50 лет полировал одну тему. И теперь его работы стоят миллионы, висят в MoMA, а каждый второй современный фотограф или дизайнер интерьеров втихую у него что-то подсматривает.
К чему это. Иногда самое радикальное, что ты можешь сделать в карьере - это не прыгать по технологиям и бежать за хайпом, а сесть и долго-долго копать одну область. Скучно ровно до того момента, пока не станет глубоко. Простая логика.
Берегите ваши бутылки.
Начало XX века, всё вокруг горит. "Моники тащат фуры" © . Кубисты ломают форму, футуристы орут что нужно сжечь музеи, сюрреалисты тащат сны на холст, дадаисты делают вообще непонятно что. А ты живешь себе в Болонье с тремя сёстрами, никуда особо не выезжаешь, и 50 лет подряд рисуешь одни и те же бутылки на одном и том же столе. Всю жизнь. Рилток.
Это Моранди. Чувак был настолько одержим своей темой, что специально покрывал бутылки и вазы пылью, чтобы матовость была ровно такая, как ему надо. Слишком блестит банка красим белым. Не нравится отражение -пройдусь тряпочкой. По сути, он рисовал не натюрморты, а заранее собранную инсталляцию, где каждая бутылка реквизит, а каждая царапина просчитана. Картин у него за карьеру сотни, и на всех плюс-минус один и тот же набор предметов в разных раскладках.
Когда смотришь на одну его работу, реально хочется сказать "ну бутылки, ну и что?". Но если посмотреть подряд штук двадцать, там начинает что-то происходить. Я видел его работы в Ватикане, Милане, Париже и в Эрмитаже (сходите в Главный штаб). У каждой картины залипаю. иногда даже со слезами на глазах. Почему? Расстояния между объектами, плотность тени, температура света, модные нынче пастельные тона. Он исследует одну тему с разных углов до бесконечности. И в какой-то момент ловишь себя на том, что смотришь уже не на бутылки, а на то, как устроено пространство между ними) И даже в простых бутылках метафизика.
Ловлю аналогию. Это ведь ровно то, чем занимается нормальный инженер, который пилит свою предметку 10+ лет. Снаружи "ну фигня же, документы и регистры, скукотища". А внутри - целая вселенная микрорешений, которая сбоку просто не видна. И нет идентичных решений. Каждый раз наши картины отрисованы с нуля.
Корочь, Моранди это олицетворение глубокой специализации. Пока вокруг все бежали хайповать на новых течениях, он спокойно 50 лет полировал одну тему. И теперь его работы стоят миллионы, висят в MoMA, а каждый второй современный фотограф или дизайнер интерьеров втихую у него что-то подсматривает.
К чему это. Иногда самое радикальное, что ты можешь сделать в карьере - это не прыгать по технологиям и бежать за хайпом, а сесть и долго-долго копать одну область. Скучно ровно до того момента, пока не станет глубоко. Простая логика.
Берегите ваши бутылки.
11👍18🔥7💯3
#охренительныхисторийпост
Вы наверняка видели это фото. Это одно из тех лиц и образов, что впечатаны в нашу культуру так плотно, что уже в подкорках. Но как зовут эту очаровательную мадемуазель? А чем она знаменита кроме того, что красивая?
Вот несколько фактов
Официально признана самой красивой женщиной планеты. Снялась в фильме, который запретил лично Гитлер, а Ватикан проклял (из-за 10-минутной интимной сцены, и да это было впервые в кинематографе) Сбежала от мужа, усыпив горничную снотворным и уйдя через окно в её одежде. И между всем этим запатентовала технологию, без которой вы бы этот пост сейчас не открыли.
На фото голливудская актриса конца 30-х, Хеди Ламарр.
Теперь по порядку, потому что по каждому пункту надо привлекать Netflix на экранизацию.
Актриса. В 33-м снялась в "Экстазе", первом большом кино с женским оргазмом в кадре. Скандал на всю Европу, в нескольких странах фильм запретили. Съёмки в фильме открыли дорогу актрисе в Голливуд.
Побег. Первый муж, австрийский торговец оружием, сочувствовал фашистам и таскал Хеди на ужины с нацистами, где при ней обсуждали торпеды и системы наведения. Считал её красивой мебелью, что она там поймёт. А она сидела и впитывала каждое слово. Потом ушла. Буквально: усыпила горничную, переоделась в её платье, вылезла в окно.
Патент. В Голливуде, вместо тусовок, села с композитором Джорджем Антейлом и придумала технологию, которая стала основной для FHSS (Псевдо-случайная перестройка рабочей частоты). На словах просто: передатчик и приёмник синхронно скачут по десяткам радиочастот по секретному алгоритму-паттерну. Заглушить или перехватить почти нереально, ты не знаешь, где сигнал будет через 50 миллисекунд. Запатентовала в 42-м.
Изобретатель. А дальше самое грустное. Флот США глянул и выдал "спасибо, но лучше помогите продать нам военные облигации, вы очень красивая". Патент убрали в ящик лет на двадцать. Потом тихо достали для Кубинского кризиса, а ещё позже на этой идее построили Wi-Fi, Bluetooth, GPS и сотовую связь. FHSS лег в основу множества беспроводных технологий, которыми мы пользуемся сегодня. Ламарр и Антейл зарегистрировали свой патент всего через восемь месяцев после Перл-Харбора. Идея опередила свою эпоху лет на двадцать: в железе 40-х её было почти не реализовать, поэтому её и отложили в долгий ящик.
Коробка. А вот это вы оцените отдельно. В 90-х кто-то нарисовал её портрет в CorelDRAW, портрет выиграл конкурс обложек, и лицо Хеди оказалось на коробках CorelDRAW по всему миру на несколько лет. Дизайнеры открывали софт и каждый день смотрели на эту женщину, и почти никто не знал, что та же самая тётя придумала технологию, по которой их ноутбук ловит вайфай. А когда Хеди узнала, что её лицом торгуют без спроса, она подала в суд. Corel отбивался в духе "это не вы, это векторная иллюстрация". Потом вопрос решился полюбовно)
Мораль
Если идея кажется всем ненужной и дурацкой, вариантов ровно два. Либо она правда дурацкая. Либо вокруг просто ещё нет мира, в котором она взлетает, и ваш личный Wi-Fi появится лет через пятьдесят. (Так и хочется некоторые доклады вспомнить, которые 10 лет назад были совершенно непонятны, а теперь это типо "база".)
И напоследок тем, кто одновременно и умный, и красивый :) Здесь все такие, я знаю. Вам объективно тяжелее, и у этого даже есть название. Гало-эффект: мозг цепляется за одну яркую черту и достраивает по ней всего человека целиком. И когда эта черта внешность, достраивает он обычно не в вашу пользу (хотя есть Стереотип физической привлекательности) У парня дорогая тачка, о, поднялся, красавчик. У красивой девушки ровно та же тачка, ну понятно, возвратно-поступательным мастерством на порш. Раз лицо, значит просто лицо, мозги в комплект не входят. Вот этот самый баг в голове окружающих добивал Хеди всю жизнь. Но в нём же зашит и чит. Пока вас по одной картинке записали в красивую пустышку, у вас на руках фактор внезапности, которого больше нет ни у кого.
Береги себя 🙏
Вы наверняка видели это фото. Это одно из тех лиц и образов, что впечатаны в нашу культуру так плотно, что уже в подкорках. Но как зовут эту очаровательную мадемуазель? А чем она знаменита кроме того, что красивая?
Вот несколько фактов
Официально признана самой красивой женщиной планеты. Снялась в фильме, который запретил лично Гитлер, а Ватикан проклял (из-за 10-минутной интимной сцены, и да это было впервые в кинематографе) Сбежала от мужа, усыпив горничную снотворным и уйдя через окно в её одежде. И между всем этим запатентовала технологию, без которой вы бы этот пост сейчас не открыли.
На фото голливудская актриса конца 30-х, Хеди Ламарр.
Теперь по порядку, потому что по каждому пункту надо привлекать Netflix на экранизацию.
Актриса. В 33-м снялась в "Экстазе", первом большом кино с женским оргазмом в кадре. Скандал на всю Европу, в нескольких странах фильм запретили. Съёмки в фильме открыли дорогу актрисе в Голливуд.
Побег. Первый муж, австрийский торговец оружием, сочувствовал фашистам и таскал Хеди на ужины с нацистами, где при ней обсуждали торпеды и системы наведения. Считал её красивой мебелью, что она там поймёт. А она сидела и впитывала каждое слово. Потом ушла. Буквально: усыпила горничную, переоделась в её платье, вылезла в окно.
Патент. В Голливуде, вместо тусовок, села с композитором Джорджем Антейлом и придумала технологию, которая стала основной для FHSS (Псевдо-случайная перестройка рабочей частоты). На словах просто: передатчик и приёмник синхронно скачут по десяткам радиочастот по секретному алгоритму-паттерну. Заглушить или перехватить почти нереально, ты не знаешь, где сигнал будет через 50 миллисекунд. Запатентовала в 42-м.
Изобретатель. А дальше самое грустное. Флот США глянул и выдал "спасибо, но лучше помогите продать нам военные облигации, вы очень красивая". Патент убрали в ящик лет на двадцать. Потом тихо достали для Кубинского кризиса, а ещё позже на этой идее построили Wi-Fi, Bluetooth, GPS и сотовую связь. FHSS лег в основу множества беспроводных технологий, которыми мы пользуемся сегодня. Ламарр и Антейл зарегистрировали свой патент всего через восемь месяцев после Перл-Харбора. Идея опередила свою эпоху лет на двадцать: в железе 40-х её было почти не реализовать, поэтому её и отложили в долгий ящик.
Коробка. А вот это вы оцените отдельно. В 90-х кто-то нарисовал её портрет в CorelDRAW, портрет выиграл конкурс обложек, и лицо Хеди оказалось на коробках CorelDRAW по всему миру на несколько лет. Дизайнеры открывали софт и каждый день смотрели на эту женщину, и почти никто не знал, что та же самая тётя придумала технологию, по которой их ноутбук ловит вайфай. А когда Хеди узнала, что её лицом торгуют без спроса, она подала в суд. Corel отбивался в духе "это не вы, это векторная иллюстрация". Потом вопрос решился полюбовно)
Мораль
Если идея кажется всем ненужной и дурацкой, вариантов ровно два. Либо она правда дурацкая. Либо вокруг просто ещё нет мира, в котором она взлетает, и ваш личный Wi-Fi появится лет через пятьдесят. (Так и хочется некоторые доклады вспомнить, которые 10 лет назад были совершенно непонятны, а теперь это типо "база".)
И напоследок тем, кто одновременно и умный, и красивый :) Здесь все такие, я знаю. Вам объективно тяжелее, и у этого даже есть название. Гало-эффект: мозг цепляется за одну яркую черту и достраивает по ней всего человека целиком. И когда эта черта внешность, достраивает он обычно не в вашу пользу (хотя есть Стереотип физической привлекательности) У парня дорогая тачка, о, поднялся, красавчик. У красивой девушки ровно та же тачка, ну понятно, возвратно-поступательным мастерством на порш. Раз лицо, значит просто лицо, мозги в комплект не входят. Вот этот самый баг в голове окружающих добивал Хеди всю жизнь. Но в нём же зашит и чит. Пока вас по одной картинке записали в красивую пустышку, у вас на руках фактор внезапности, которого больше нет ни у кого.
Береги себя 🙏
1🔥13👍7⚡5😱2
Чуть про планирование спринта с командой из AI-агентов. И про то, откуда они взяли человеко-часы, которых у них нет.
Ситуация: играюсь в скрам с командой из AI-агентов. Агенты набрали себе задач ровно на две недели. Получилось 10-15 штук. В итоге закрыли мы 30-40.
Промахнулись они не в скорости, а в единице оценки объема. Оценку выдали в человеко-часах, хотя их никто так не просил ;) Дальше, судя по всему, прикинули, сколько тех часов помещается в двухнедельный спринт, и набили бэклог спринта под эту емкость. План кончился раньше спринта. Мы просто продолжили брать следующее из очереди, отсюда и 30-40.
Процесс у меня сейчас такой. Набираем работу на две недели, глубокая аналитика заранее не сделана, на входе есть только моя постановка (пропущенная через рецензию AI-методолога). План рисует агент, другой агент в роли архитектора смотрит, не разъехались ли паттерны, вписываемся ли в базовые нефункциональные требования. Есть агент-аналитик и агент-методолог, они спорят между собой, уточняют постановку, отрабатывают критерии приёмки и правят методологию. Если на этом участке возникают продуктовые развилки, привлекают меня. Людей на этом участке, кроме меня, нет.
Самое большое участие человека в процессе разработки появляется на бете, это E2E тестирование. Автотесты до него, конечно, тоже есть, но сценарии руками прогоняю сам. Есть еще и две ретроспективы: техническая и продуктовая. Мы на полных и серьезных щщах даем обратную связь друг другу и правим процесс.
Так вот про человеко-часы. Человеческого графика у агентской команды нет: ни восьмичасового дня, ни усталости к пятнице, ни отпуска, на болезни. Мои собственные часы на постановку и приёмку эта единица (ч/ч) меряет нормально, а вот ёмкость агентской команды по ней не посчитаешь. Сюрпрайз, мазафака)
Забавно, что агенты при планировании притащили нашу модель вместе с нашей терминологией. Каждую задачу оценили в часах, а сумма легла ровно под спринт. Ведут себя ровно как привычная инженерная команда, вплоть до выбора единиц - ч/ч.
При этом агенты выдают сильно больше, чем я успеваю принять, так что упираемся мы сейчас совсем не в них. Планировать их скорость смысла нет, пока она избыточна. Ограничитель - это моя приёмка, тот самый E2E. У меня ресурс один - в одном экземпляре, и ходит на двух ногах.
Зато этот ограничитель видно без всяких оценок: за прошлый спринт через меня прошло 35 задач. Это первая точка замера при нынешней нарезке, а не какая-то рассчитанная ёмкость.
Обещаю я по-прежнему продуктовый результат, вроде «через две недели на платформе можно будет получить такой-то функционал". Прикидываю объём уже от собственных ограничений, а не от чьих-то часов. Единицу оценки объема, при планировании с AIi-агентами, надо задавать самому. Я её не задал, агенты взяли привычную и посчитали по ней ровно то, как не могут)
Интересно, как вы планируете свои спринты с AI-агентами? Во что упираетесь и чем это меряете?
Мой вывод пока такой: планировать надо не скорость AI-агентов, а ограничения кожаных)
Ситуация: играюсь в скрам с командой из AI-агентов. Агенты набрали себе задач ровно на две недели. Получилось 10-15 штук. В итоге закрыли мы 30-40.
Промахнулись они не в скорости, а в единице оценки объема. Оценку выдали в человеко-часах, хотя их никто так не просил ;) Дальше, судя по всему, прикинули, сколько тех часов помещается в двухнедельный спринт, и набили бэклог спринта под эту емкость. План кончился раньше спринта. Мы просто продолжили брать следующее из очереди, отсюда и 30-40.
Процесс у меня сейчас такой. Набираем работу на две недели, глубокая аналитика заранее не сделана, на входе есть только моя постановка (пропущенная через рецензию AI-методолога). План рисует агент, другой агент в роли архитектора смотрит, не разъехались ли паттерны, вписываемся ли в базовые нефункциональные требования. Есть агент-аналитик и агент-методолог, они спорят между собой, уточняют постановку, отрабатывают критерии приёмки и правят методологию. Если на этом участке возникают продуктовые развилки, привлекают меня. Людей на этом участке, кроме меня, нет.
Самое большое участие человека в процессе разработки появляется на бете, это E2E тестирование. Автотесты до него, конечно, тоже есть, но сценарии руками прогоняю сам. Есть еще и две ретроспективы: техническая и продуктовая. Мы на полных и серьезных щщах даем обратную связь друг другу и правим процесс.
Так вот про человеко-часы. Человеческого графика у агентской команды нет: ни восьмичасового дня, ни усталости к пятнице, ни отпуска, на болезни. Мои собственные часы на постановку и приёмку эта единица (ч/ч) меряет нормально, а вот ёмкость агентской команды по ней не посчитаешь. Сюрпрайз, мазафака)
Забавно, что агенты при планировании притащили нашу модель вместе с нашей терминологией. Каждую задачу оценили в часах, а сумма легла ровно под спринт. Ведут себя ровно как привычная инженерная команда, вплоть до выбора единиц - ч/ч.
При этом агенты выдают сильно больше, чем я успеваю принять, так что упираемся мы сейчас совсем не в них. Планировать их скорость смысла нет, пока она избыточна. Ограничитель - это моя приёмка, тот самый E2E. У меня ресурс один - в одном экземпляре, и ходит на двух ногах.
Зато этот ограничитель видно без всяких оценок: за прошлый спринт через меня прошло 35 задач. Это первая точка замера при нынешней нарезке, а не какая-то рассчитанная ёмкость.
Обещаю я по-прежнему продуктовый результат, вроде «через две недели на платформе можно будет получить такой-то функционал". Прикидываю объём уже от собственных ограничений, а не от чьих-то часов. Единицу оценки объема, при планировании с AIi-агентами, надо задавать самому. Я её не задал, агенты взяли привычную и посчитали по ней ровно то, как не могут)
Интересно, как вы планируете свои спринты с AI-агентами? Во что упираетесь и чем это меряете?
Мой вывод пока такой: планировать надо не скорость AI-агентов, а ограничения кожаных)
👍13🔥6😱4