Пост от звукоинженера БИГ НАМБРЗ:
Всем привет, это Шахматов Илья. Я саунддизайнер. Делаю звук Сережиных подкастов еще лучше, чем они есть.
Пишу здесь, чтобы поделиться одним наблюдением. Недавно мы стали замечать странности в звучании. Новый же подкаст с Полиной Кривых вообще поставил меня в тупик. Голос Сережи провалился на фоне гостьи и звучал в отдалении. Проверил мастер, который загружали на YouTube - все ок. Пошел гуглить…
Дело оказалось в новом улучшайзере самого YouTube «Постоянный уровень громкости».
С одной стороны спасибо, YouTube, что заботишься о начинающих креэйторах, не имеющих возможности делать проф.звук. С другой, этот же самый улучшайзер стал ломать проф. отмастеренный звук. Того же мнения придерживаются и другие блогеры, столкнувшиеся с подобными странностями.
Стоило мне выключить эту опцию, как все встало на свои места. Поэтому прошу вас всех обратить внимание на этот пункт и советую его отключить! На мобильном оно тоже есть.
Итак, вырубайте «Постоянный уровень громкости» и гоу пересматривать все выпуски СиМ на YouTube!
Всем привет, это Шахматов Илья. Я саунддизайнер. Делаю звук Сережиных подкастов еще лучше, чем они есть.
Пишу здесь, чтобы поделиться одним наблюдением. Недавно мы стали замечать странности в звучании. Новый же подкаст с Полиной Кривых вообще поставил меня в тупик. Голос Сережи провалился на фоне гостьи и звучал в отдалении. Проверил мастер, который загружали на YouTube - все ок. Пошел гуглить…
Дело оказалось в новом улучшайзере самого YouTube «Постоянный уровень громкости».
С одной стороны спасибо, YouTube, что заботишься о начинающих креэйторах, не имеющих возможности делать проф.звук. С другой, этот же самый улучшайзер стал ломать проф. отмастеренный звук. Того же мнения придерживаются и другие блогеры, столкнувшиеся с подобными странностями.
Стоило мне выключить эту опцию, как все встало на свои места. Поэтому прошу вас всех обратить внимание на этот пункт и советую его отключить! На мобильном оно тоже есть.
Итак, вырубайте «Постоянный уровень громкости» и гоу пересматривать все выпуски СиМ на YouTube!
Доброй ночи, дорогие друзья. Я конкретно засиделся, но не могу лечь спать не спросив вас, что вы думаете на счет моего тезиса. Звучит он так:
если знанию начинают обучать, то оно уже устарело.
Это не относится ко всему фундаментальному и вечному, а про все новое и модное. Я не уверен, что прав, но вижу все больше примеров этому. Например, обучают какому-то очень трендовому монтажу риллз, который к моменту окончания вашего обучения всех уже достанет.
Thoughts?
если знанию начинают обучать, то оно уже устарело.
Это не относится ко всему фундаментальному и вечному, а про все новое и модное. Я не уверен, что прав, но вижу все больше примеров этому. Например, обучают какому-то очень трендовому монтажу риллз, который к моменту окончания вашего обучения всех уже достанет.
Thoughts?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дропнем неожиданный видос буквально вот вот на YT.
Я вдруг вспомнил что снял видео про свою новую четырехколесную любовь в начале сентября и забыл смонтировать.
Пока собирал обзор на мой El Camino отправился в жару и тот кайфовый день. Предлагаю и вам телепортироваться в него из серой зимы. Чекайте канал
(в остальных соцсетях через недельку)
Я вдруг вспомнил что снял видео про свою новую четырехколесную любовь в начале сентября и забыл смонтировать.
Пока собирал обзор на мой El Camino отправился в жару и тот кайфовый день. Предлагаю и вам телепортироваться в него из серой зимы. Чекайте канал
(в остальных соцсетях через недельку)
ИЖ Камино!
В продолжение сюжета про американский лакшери пикап, не могу не поделиться фотографиями поисков подобного форм-фактора автомобиля в СССР. Что-то из этого пошло в серию, что-то пристрелили еще в лаборатории.
В продолжение сюжета про американский лакшери пикап, не могу не поделиться фотографиями поисков подобного форм-фактора автомобиля в СССР. Что-то из этого пошло в серию, что-то пристрелили еще в лаборатории.
От этого эпизода Рогана волосы на лобке сначала шевелятся, а потом седееют
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Маркиз де Бауманский Сад приглашает вас потусить на исторических танцах, посмотреть на дуэль и снять клип для вашей песни.
Смотрите «Серёжу и микрофон» спешл для Телеграм канала «БИГ НАМБРЗ»
Смотрите «Серёжу и микрофон» спешл для Телеграм канала «БИГ НАМБРЗ»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы когда-нибудь мечтали об улучшенном подкасте «Серёжа и микрофон» с Александром Панчиным?
Forwarded from Дима SuperVHS: мемы и кино
Пока стриминги ведут переговоры с голливудскими студиями по возвращению контента, тут два сезона настоящего золота появились
У меня кислотные новости. Похоже, все идет к тому, что выйдет игра под рабочим названием «Fuck You Machine” по вселенной проекта DJ Oguretz!
Возможно у вас некоторые флешбеки, тк много лет назад я писал о чем-то подобном, но тогда не сложилось.
Рассказываю. В 2015-м у меня вышел альбом «Power» из 9 треков, на котором был и бэнгер «Fuck You Machine”. Я придумал в голове клип, как-будто есть такая игра в жанре бумер-шутер, где главный герой мочит всех факами, а DJ Oguretz участвует в турнире по этой самой игре в задрипанном компьютерном клубе. Затем я нашел невероятно талантливого дизайнера Ваню fleewortep, который нарисовал арт и даже сделал прототип этой игры.
С клипом что-то не сложилось, а вот арт игры мне так понравился, что мы стали с Ваней искать программиста, который помог бы завершить игру, так как на тот момент не было ни опыта, ни технологий довести это все до ума нам самостоятельно. Были потеряны деньги и время и спустя год-полтора стараний все заглохло.
Перематываем на 2024-й где я узнаю, что Ваня из графического дизайнера сам вырос в игродела и разрабатывает фантэзийную адвенчу от первого лица Travel Knight Adventure @quakeandmagic Я связался с ним и предложил закрыть гештальтик, ведь теперь у него есть и опыт и технологии. Мы ударили по рукам и с начала года летит разработка. Я буду открывать детали игры еженедельно до ее релиза, который хочу провести разумеется в задрипаном компьютерном клубе устроив турнир по ней!
В качестве заключения:
Для многих легендарный долгострой Duke Nukem Forever, который начали разрабатывать в 1997 году и выпустили лишь спустя 14 лет, в 2011-ом, - оказался настоящим разочарованием.
Если игра у нас получится ужасной, скажем, что это дань уважения легендарному второму Дюку)
Возможно у вас некоторые флешбеки, тк много лет назад я писал о чем-то подобном, но тогда не сложилось.
Рассказываю. В 2015-м у меня вышел альбом «Power» из 9 треков, на котором был и бэнгер «Fuck You Machine”. Я придумал в голове клип, как-будто есть такая игра в жанре бумер-шутер, где главный герой мочит всех факами, а DJ Oguretz участвует в турнире по этой самой игре в задрипанном компьютерном клубе. Затем я нашел невероятно талантливого дизайнера Ваню fleewortep, который нарисовал арт и даже сделал прототип этой игры.
С клипом что-то не сложилось, а вот арт игры мне так понравился, что мы стали с Ваней искать программиста, который помог бы завершить игру, так как на тот момент не было ни опыта, ни технологий довести это все до ума нам самостоятельно. Были потеряны деньги и время и спустя год-полтора стараний все заглохло.
Перематываем на 2024-й где я узнаю, что Ваня из графического дизайнера сам вырос в игродела и разрабатывает фантэзийную адвенчу от первого лица Travel Knight Adventure @quakeandmagic Я связался с ним и предложил закрыть гештальтик, ведь теперь у него есть и опыт и технологии. Мы ударили по рукам и с начала года летит разработка. Я буду открывать детали игры еженедельно до ее релиза, который хочу провести разумеется в задрипаном компьютерном клубе устроив турнир по ней!
В качестве заключения:
Для многих легендарный долгострой Duke Nukem Forever, который начали разрабатывать в 1997 году и выпустили лишь спустя 14 лет, в 2011-ом, - оказался настоящим разочарованием.
Если игра у нас получится ужасной, скажем, что это дань уважения легендарному второму Дюку)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите вторую часть наших в Валей гуляний по Московским городским движухам в молодежном вертикальном формате.