День 4. Полдень
IP:
В этот день ничего примечательного не произошло
Я добавил плагин на монетки. Они выпадают с шансом с убитых мобов. Надеюсь, это будет интересно.
https://t.me/siltime
IP:
a28.siltime.ru
1.19+В этот день ничего примечательного не произошло
Я добавил плагин на монетки. Они выпадают с шансом с убитых мобов. Надеюсь, это будет интересно.
https://t.me/siltime
👍2
День 5. Расширитель
IP:
На мини-анархии теперь можно расширить мир!
Введя команду
Монеты выпадают из мобов с некоторым шансом
https://t.me/siltime
IP:
a28.siltime.ru
1.19+На мини-анархии теперь можно расширить мир!
Введя команду
/menu откроется мини-магазин. В котором, при помощи монет, можно увеличивать мир!Монеты выпадают из мобов с некоторым шансом
https://t.me/siltime
🔥2
День 6. a28
IP:
Последний день?
А мир то становится больше
Из последних событий:
- Увеличен радиус появления игроков после смерти до 150 блоков
- Нашли и активировали портал в Энд
- Удален Мастер Ключей. Вместо него теперь создаëтся обычная Связка Ключей
- Исправлен баг с биркой (нельзя было переименовывать мобов)
https://t.me/siltime
IP:
a28.siltime.ru
1.19+Последний день?
А мир то становится больше
Из последних событий:
- Увеличен радиус появления игроков после смерти до 150 блоков
- Нашли и активировали портал в Энд
- Удален Мастер Ключей. Вместо него теперь создаëтся обычная Связка Ключей
- Исправлен баг с биркой (нельзя было переименовывать мобов)
https://t.me/siltime
День 7. Затишье
IP:
Сервер не закроется!
📌 За вчерашний день ничего не произошло.
Готовлю интересные штуки на сервер. Поэтому не думал отправлять сегодня пост, так как не доделал еще. А сервер закрывать я не хочу, поэтому буду и дальше эксплуатировать нашу анархию
❓Стоит ли делать посты, где просто скрины анархии, когда ничего не происходит? Или делать новости исключительно, когда что-то происходит?
Напишите своё мнение в комментарии
https://t.me/siltime
IP:
a28.siltime.ru
1.19+Сервер не закроется!
📌 За вчерашний день ничего не произошло.
Готовлю интересные штуки на сервер. Поэтому не думал отправлять сегодня пост, так как не доделал еще. А сервер закрывать я не хочу, поэтому буду и дальше эксплуатировать нашу анархию
❓Стоит ли делать посты, где просто скрины анархии, когда ничего не происходит? Или делать новости исключительно, когда что-то происходит?
Напишите своё мнение в комментарии
https://t.me/siltime
❤2
День 8. Прояснение
Сервер не закроется!
IP:
Сервер анархии продолжит работать и дальше. Я буду использовать его для тестирования новых фишек и предметов для других режимов. А также развлекаться с отдельным контентом для этого сервера.
Теперь можно продавать и покупать у других игроков!
В меню есть раздел "Обменник"
- Переделано меню
- Добавлен обменник (покупка и продажа)
- Из некоторых блоков выпадают монетки
- Теперь монеты с мобов выпадают только при смерти (не путать с убийством)
- При смерти моба над воронкой, монеты с него будут идти игроку, который поставил воронку
Сервер не закроется!
IP:
a28.siltime.ru
1.19+Сервер анархии продолжит работать и дальше. Я буду использовать его для тестирования новых фишек и предметов для других режимов. А также развлекаться с отдельным контентом для этого сервера.
Теперь можно продавать и покупать у других игроков!
В меню есть раздел "Обменник"
/menu
Из последних событий:- Переделано меню
- Добавлен обменник (покупка и продажа)
- Из некоторых блоков выпадают монетки
- Теперь монеты с мобов выпадают только при смерти (не путать с убийством)
- При смерти моба над воронкой, монеты с него будут идти игроку, который поставил воронку
⛏ Как майнить монеты на анархии?
IP:
1️⃣ 1 СПОСОБ
Моб-фермы.
Возможно один из самых эффективных способов "майнинга" монет. Ведь их можно делать в большом количестве и автономными.
Поставь воронку и сделай так, чтоб над ней умирали мобы. Теперь все монеты с них будут начисляться тебе. И не важно, где ты будешь в этот момент. (Главное прогружать чанки)
2️⃣ 2 СПОСОБ
Шахтëрство.
За выкапывание булыжника и каменья падают монетки с шансом в 60%. А с шансом в 1% может попасться супер-находка!
3️⃣ 3 СПОСОБ
Фермерство.
За сбор любых видов посевов также с разным шансом даются монетки.
4️⃣ 4 СПОСОБ
Продажа ресурсов в обменнике.
В главном меню есть раздел "обменник". В нём можно как продавать, так и покупать.
(Перед продажей советую найти покупателя ;D)
IP:
a28.siltime.ru
1.19+1️⃣ 1 СПОСОБ
Моб-фермы.
Возможно один из самых эффективных способов "майнинга" монет. Ведь их можно делать в большом количестве и автономными.
Поставь воронку и сделай так, чтоб над ней умирали мобы. Теперь все монеты с них будут начисляться тебе. И не важно, где ты будешь в этот момент. (Главное прогружать чанки)
2️⃣ 2 СПОСОБ
Шахтëрство.
За выкапывание булыжника и каменья падают монетки с шансом в 60%. А с шансом в 1% может попасться супер-находка!
3️⃣ 3 СПОСОБ
Фермерство.
За сбор любых видов посевов также с разным шансом даются монетки.
4️⃣ 4 СПОСОБ
Продажа ресурсов в обменнике.
В главном меню есть раздел "обменник". В нём можно как продавать, так и покупать.
(Перед продажей советую найти покупателя ;D)
📝 Небольшой фитбек
🧐 Задавайте интересующие вас вопросы по серверу в комментариях
Следующим постом постараюсь ответить на всё
PS
Всю полугодовую жизнь сервера он не славился фитбеками от игроков (обратной связью). А всё почему? Потому что нас не было единого места, где можно независимо поболтать, поинтересоваться и предложить. Теперь же у нас есть телеграмм! Один пост - одна тема. Не навязчиво и спокойно.
Остается решить только одну проблему. Пните меня, чтоб я хоть что-то сюда писать
❤️ Лайк, если хотите больше интерактива
@siltime
🧐 Задавайте интересующие вас вопросы по серверу в комментариях
Следующим постом постараюсь ответить на всё
PS
Всю полугодовую жизнь сервера он не славился фитбеками от игроков (обратной связью). А всё почему? Потому что нас не было единого места, где можно независимо поболтать, поинтересоваться и предложить. Теперь же у нас есть телеграмм! Один пост - одна тема. Не навязчиво и спокойно.
Остается решить только одну проблему.
@siltime
❤3
Ответы на вопросы
📌 Будет ли голосовой чат?
Да. Голосовой чат будет поддерживаться сервером. А именно
📌 Будут ли проводится ивенты?
Сезон обещает быть долгим и насыщенным, поэтому ивенты будут.Даже я несколько проведу (возможно)
📌 Будет ли сервер поддерживаться администрацией?
Администрация всегда будет на стороне правил и разумности. А также будет контроль состояния сервера, игры и поведения игроков.
📌 Будет ли ограничение мира?
Да. Мир не будет огромным. В планах первичный размер мира поставить на **** х **** блоков и расширять по мере надобности.
📌 Какая версия игры?
Сервер будет запущен на версии 1.19.3. Игроки, в свою очередь, будут заходить с 1.19
PS
На все ваши вопросы ответил. Но, честно говоря, я разочарован. Думал, интересных вопросов будет больше. В таком случае...
😁 Вопросы, на которые я мог бы ответить:
- Когда плановое начало сезона?
- Как зайти на сервер? Будет ли повторная регистрация?
- Какой будет игровой мир?
- Какая будет РП тематика сервера?
- Можно ли будет официально убивать игроков?
- Будут ли роли для индивидов?
- Будет ли внутренние покупки?
📌 Будет ли голосовой чат?
Да. Голосовой чат будет поддерживаться сервером. А именно
Voice Mod 📌 Будут ли проводится ивенты?
Сезон обещает быть долгим и насыщенным, поэтому ивенты будут.
Администрация всегда будет на стороне правил и разумности. А также будет контроль состояния сервера, игры и поведения игроков.
📌 Будет ли ограничение мира?
Да. Мир не будет огромным. В планах первичный размер мира поставить на **** х **** блоков и расширять по мере надобности.
📌 Какая версия игры?
Сервер будет запущен на версии 1.19.3. Игроки, в свою очередь, будут заходить с 1.19
PS
На все ваши вопросы ответил. Но, честно говоря, я разочарован. Думал, интересных вопросов будет больше. В таком случае...
😁 Вопросы, на которые я мог бы ответить:
- Когда плановое начало сезона?
- Как зайти на сервер? Будет ли повторная регистрация?
- Какой будет игровой мир?
- Какая будет РП тематика сервера?
- Можно ли будет официально убивать игроков?
- Будут ли роли для индивидов?
- Будет ли внутренние покупки?
Новый пост на Бусти!
Ссылка на пост
Ссылка на пост
Ссылка на пост
Рассказал секретную разработку, о которой мало кто знает, и как она будет работать
Слышали про наш старый сервер Модного Выживания? Скоро он переродится в "Модное Выживание 2" с морем контента!
PS
Хотите отдельные посты, где я буду рассказывать про старые сервера?
Ссылка на пост
Ссылка на пост
Ссылка на пост
Рассказал секретную разработку, о которой мало кто знает, и как она будет работать
Слышали про наш старый сервер Модного Выживания? Скоро он переродится в "Модное Выживание 2" с морем контента!
PS
Хотите отдельные посты, где я буду рассказывать про старые сервера?
Хотели бы вы поиграть на сервере с модами?
Anonymous Poll
46%
Да
12%
Нет
62%
Зависит от сборки модов
Возможно, многие, кто наблюдал за форумом майна в Дискорде EugeneSagaz Club, заметили, что форум-то пропал. А связано это с тем, что готовятся новые интересные изменения, связанные с EugeneSMP 3.
Сам форум не удален, а помещен в архив
Сам форум не удален, а помещен в архив
🫥 Привет, я Каби. Сегодня в этом телеграмм канале проведу трансляцию, в которой расскажу, что произошло вчера, как я с этим связан, что будет дальше и почему меня Нет?
Это пост трансляции. Комментарии - ваш чат
Это пост трансляции. Комментарии - ваш чат
Больше стримов?
Anonymous Poll
30%
Да, давай больше стримов в телеграмме
48%
Переходи на Твич/Ютуб
22%
В целом, мне не интересно
Хей, на связи Каби. Вчера вышло обновление 1.19.4! Я достал и перевел инфу для вас.
Если нравится подобный контент у меня - ставьте 👍
Основные моменты обновления:
♿️ Добавлен экран доступа для начинающих игроков.
🎛 Добавлены опции управления:
💻 Добавлен встроенный пакет ресурсов High Contrast, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
🧪 Добавлена кнопка "Эксперименты" на экране "Создать новый мир", чтобы включить экспериментальные функции.
🦘 Автоматический прыжок теперь отключен по умолчанию.
🏞 Основные изменения на экране создания нового мира.
✨ Обновлен эффект зачарования на предметах и броне. Он стал более утонченным.
⚗️ Обновлены текстуры и удален эффект зачарования на зельях.
🥼 Броня или элитры теперь заменят уже надетую броню, если нажать "надеть".
🎶 Музыкальные автоматы теперь испускают редстоун сигнал силой 15 при воспроизведении музыкального диска. А также, теперь они могут взаимодействовать с выбрасывателем и раздатчиком.
🖼 Каждая картина теперь доступна как отдельный элемент в творческом инвентаре.
🐎 При разведении двух лошадей, статистические показатели полученного малыша больше не смещены в сторону среднего значения.
📳 Многочисленные улучшения сенсоров скалка, чтобы он мог обнаруживать больше взаимодействий вокруг.
🪸 Только мобы с тегом сущности.
⚙️ Добавлены новые правила игры:
🖥 Добавлены новые команды и подкоманды /execute:
-
-
-
-
-
Ссылки:
🌐 Полный журналах изменений 1.19.4
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft
Если нравится подобный контент у меня - ставьте 👍
Основные моменты обновления:
♿️ Добавлен экран доступа для начинающих игроков.
🎛 Добавлены опции управления:
Notification Time, Speed & Strength, и Damage Tilt.💻 Добавлен встроенный пакет ресурсов High Contrast, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
🧪 Добавлена кнопка "Эксперименты" на экране "Создать новый мир", чтобы включить экспериментальные функции.
🦘 Автоматический прыжок теперь отключен по умолчанию.
🏞 Основные изменения на экране создания нового мира.
✨ Обновлен эффект зачарования на предметах и броне. Он стал более утонченным.
⚗️ Обновлены текстуры и удален эффект зачарования на зельях.
🥼 Броня или элитры теперь заменят уже надетую броню, если нажать "надеть".
🎶 Музыкальные автоматы теперь испускают редстоун сигнал силой 15 при воспроизведении музыкального диска. А также, теперь они могут взаимодействовать с выбрасывателем и раздатчиком.
🖼 Каждая картина теперь доступна как отдельный элемент в творческом инвентаре.
🐎 При разведении двух лошадей, статистические показатели полученного малыша больше не смещены в сторону среднего значения.
📳 Многочисленные улучшения сенсоров скалка, чтобы он мог обнаруживать больше взаимодействий вокруг.
🪸 Только мобы с тегом сущности.
#dismounts_underwater теперь будут заставлять всадника сойти с лошади под водой.⚙️ Добавлены новые правила игры:
commandModificationBlockLimit и doVinesSpread
⚙️ Добавлена сущность Display Entity для гибкого отображения предметов, блоков и текста; И сущность Interaction Entity для записи атак и взаимодействий.🖥 Добавлены новые команды и подкоманды /execute:
-
/ride - позволяет сущностям начинать или прекращать ездить верхом на других сущностях.-
/damage - наносит урон сущностям.-
/execute on - выбирает сущности на основе связи с текущей исполняющей сущностью.-
/execute summon - вызывает новую сущность и привязывает к ней контекст (@s)-
/execute positioned over - изменяет высоту позиции выполнения так, чтобы она находилась над заданной картой высот.Ссылки:
🌐 Полный журналах изменений 1.19.4
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft
Minecraft.net
Minecraft Java Edition 1.19.4
Minecraft Java 1.19.4 Released
👍5🔥2❤1
Модное Выживание 2
😎 Открытие самого модного сервера назначено на 10 апреля.
Через месяц будет стрим-открытие, не пропусти!
Сборка модов, новости и другая основная и важная информация будут публиковаться в этом телеграмм канале позже
ОТМЕНЕНО
@siltime
😎 Открытие самого модного сервера назначено на 10 апреля.
Через месяц будет стрим-открытие, не пропусти!
Сборка модов, новости и другая основная и важная информация будут публиковаться в этом телеграмм канале позже
ОТМЕНЕНО
@siltime
Кабинет обновлений Майнкрафта
Снапшот 23w12a
И это снова я, Каби. И это очередной перевод от меня. Буквально несколько часов назад на официальном Дискорде Майнкрафта опубликовали запись с обновлением! Давайте посмотрим, что там
Дополнения
🧪 Все функции и изменения из экспериментального пакета "Update 1.20" теперь являются частью игры.
📳 Добавлен калиброванный датчик Скалка:
- Можно изготовить с помощью 1 датчика Скалка и 3 аметистовых осколков.
- Позволяет фильтровать вибрации на основе их уровня частоты. Используйте сигнал редстоуна для настройки.
💎 Если датчик Скалка получает вибрацию, блок аметиста, помещенный рядом с ним, повторно излучает ее частоту в виде отдельной вибрации в этом месте.
📝 Текст табличек теперь может быть отредактирован после размещения. Имеет отдельный текст и цвет с обеих сторон. Табличка может быть покрыта воском для предотвращения дальнейших изменений.
🏚 Добавлены 'Trail Ruins'
🏺 Добавлено 16 гончарных черепков, распределенных между пятью археологическими объектами: Пустынные колодцы, Пустынные храмы, Руины холодного океана, Руины теплого океана и 'Trail Ruins'.
🥼 Добавлено 5 новых отделок брони, 4 в 'Trail Ruins' и 1 в Древнем городе; изменены некоторые текущие детали отделки брони.
➕ Добавлен подозрительный песок/гравий в Океанские руины.
➕ Добавлено яйцо Нюхля - можно найти в подозрительном песке в Теплых океанских руинах.
🌱 Добавлено 'Pitcher Plant/Pod' (кувшиночное растение/кормушка) - можно найти с помощью Нюхли.
Изменения
➕ Значительные изменения в частоте вибрации многих действий в игре.
👣 Звуки шагов теперь можно комбинировать для блоков, через которые проходят и на которые наступают.
⚗️ Цвет частиц эффекта увядания и зелья медленного падения был изменен, чтобы сделать их более различимыми.
🧪 Удалены флаг
Исправления
🐲 Мобы могли заменить оружие, удерживаемое в основной руке, на броню.
🍄 Перезагрузка мира сбрасывала рост коричневого гриба.
🏺 Украшенные горшки не воспроизводили звук разбивания в творческом режиме.
🦫 Нюхля (Baby Sniffers) имел несогласованную модель с Bedrock.
❄️ Нюхля игнорировал некоторые опасные блоки при обнюхивании и поиске пути, что приводило к их травмированию :(
🐶 Игроки могли изменить цвет ошейника пёселя, даже если они не являлись его владельцем.
👃 Нюхля мог вынюхивать и следить за игроками, которые были в режиме наблюдателя.
🧪 3D-модели зелий некорректно отображались в "GUI Display".
🐪 У детенышей верблюдов был видимый инвентарь.
🏇 Существо, сидящее верхом на существе, могло вызвать десинхронизацию местоположения/координат.
🔥 Блоки Magma использовали ненужные случайные тики для устаревшей функции, вызывая проблемы с производительностью.
...И многое другое!
Ссылочки:
🌐 Журнал изменений
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft
@siltime
Снапшот 23w12a
И это снова я, Каби. И это очередной перевод от меня. Буквально несколько часов назад на официальном Дискорде Майнкрафта опубликовали запись с обновлением! Давайте посмотрим, что там
Дополнения
🧪 Все функции и изменения из экспериментального пакета "Update 1.20" теперь являются частью игры.
📳 Добавлен калиброванный датчик Скалка:
- Можно изготовить с помощью 1 датчика Скалка и 3 аметистовых осколков.
- Позволяет фильтровать вибрации на основе их уровня частоты. Используйте сигнал редстоуна для настройки.
💎 Если датчик Скалка получает вибрацию, блок аметиста, помещенный рядом с ним, повторно излучает ее частоту в виде отдельной вибрации в этом месте.
📝 Текст табличек теперь может быть отредактирован после размещения. Имеет отдельный текст и цвет с обеих сторон. Табличка может быть покрыта воском для предотвращения дальнейших изменений.
🏚 Добавлены 'Trail Ruins'
🏺 Добавлено 16 гончарных черепков, распределенных между пятью археологическими объектами: Пустынные колодцы, Пустынные храмы, Руины холодного океана, Руины теплого океана и 'Trail Ruins'.
🥼 Добавлено 5 новых отделок брони, 4 в 'Trail Ruins' и 1 в Древнем городе; изменены некоторые текущие детали отделки брони.
➕ Добавлен подозрительный песок/гравий в Океанские руины.
➕ Добавлено яйцо Нюхля - можно найти в подозрительном песке в Теплых океанских руинах.
🌱 Добавлено 'Pitcher Plant/Pod' (кувшиночное растение/кормушка) - можно найти с помощью Нюхли.
Изменения
➕ Значительные изменения в частоте вибрации многих действий в игре.
👣 Звуки шагов теперь можно комбинировать для блоков, через которые проходят и на которые наступают.
⚗️ Цвет частиц эффекта увядания и зелья медленного падения был изменен, чтобы сделать их более различимыми.
🧪 Удалены флаг
update_1_20 и встроенный датапак - функции больше не являются экспериментальными.Исправления
🐲 Мобы могли заменить оружие, удерживаемое в основной руке, на броню.
🍄 Перезагрузка мира сбрасывала рост коричневого гриба.
🏺 Украшенные горшки не воспроизводили звук разбивания в творческом режиме.
🦫 Нюхля (Baby Sniffers) имел несогласованную модель с Bedrock.
❄️ Нюхля игнорировал некоторые опасные блоки при обнюхивании и поиске пути, что приводило к их травмированию :(
🐶 Игроки могли изменить цвет ошейника пёселя, даже если они не являлись его владельцем.
👃 Нюхля мог вынюхивать и следить за игроками, которые были в режиме наблюдателя.
🧪 3D-модели зелий некорректно отображались в "GUI Display".
🐪 У детенышей верблюдов был видимый инвентарь.
🏇 Существо, сидящее верхом на существе, могло вызвать десинхронизацию местоположения/координат.
🔥 Блоки Magma использовали ненужные случайные тики для устаревшей функции, вызывая проблемы с производительностью.
...И многое другое!
Ссылочки:
🌐 Журнал изменений
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft
@siltime
Minecraft.net
Minecraft Snapshot 23w12a
A Minecraft Java Snapshot
❤5