SilTime Кабинет
29 subscribers
29 photos
23 links
Майнкрафт тема
Download Telegram
День 4. Полдень

IP:
a28.siltime.ru
1.19+

В этот день ничего примечательного не произошло

Я добавил плагин на монетки. Они выпадают с шансом с убитых мобов. Надеюсь, это будет интересно.

https://t.me/siltime
👍2
День 5. Расширитель

IP:
a28.siltime.ru
1.19+

На мини-анархии теперь можно расширить мир!

Введя команду /menu откроется мини-магазин. В котором, при помощи монет, можно увеличивать мир!

Монеты выпадают из мобов с некоторым шансом

https://t.me/siltime
🔥2
День 6. a28

IP:
a28.siltime.ru
1.19+

Последний день?
А мир то становится больше

Из последних событий:
- Увеличен радиус появления игроков после смерти до 150 блоков
- Нашли и активировали портал в Энд
- Удален Мастер Ключей. Вместо него теперь создаëтся обычная Связка Ключей
- Исправлен баг с биркой (нельзя было переименовывать мобов)

https://t.me/siltime
День 7. Затишье

IP:
a28.siltime.ru
1.19+
Сервер не закроется!

📌
За вчерашний день ничего не произошло.

Готовлю интересные штуки на сервер. Поэтому не думал отправлять сегодня пост, так как не доделал еще. А сервер закрывать я не хочу, поэтому буду и дальше эксплуатировать нашу анархию

Стоит ли делать посты, где просто скрины анархии, когда ничего не происходит? Или делать новости исключительно, когда что-то происходит?

Напишите своё мнение в комментарии

https://t.me/siltime
2
День 8. Прояснение

Сервер не закроется!

IP:
a28.siltime.ru
1.19+

Сервер анархии продолжит работать и дальше. Я буду использовать его для тестирования новых фишек и предметов для других режимов. А также развлекаться с отдельным контентом для этого сервера.

Теперь можно продавать и покупать у других игроков!
В меню есть раздел "Обменник" /menu

Из последних событий:
- Переделано меню
- Добавлен обменник (покупка и продажа)
- Из некоторых блоков выпадают монетки
- Теперь монеты с мобов выпадают только при смерти (не путать с убийством)
- При смерти моба над воронкой, монеты с него будут идти игроку, который поставил воронку
Запретить на анархии читы?
Anonymous Poll
26%
Да
30%
Нет
43%
Всё равно не играю там
Как майнить монеты на анархии?

IP:
a28.siltime.ru
1.19+

1️⃣ 1 СПОСОБ
Моб-фермы.
Возможно один из самых эффективных способов "майнинга" монет. Ведь их можно делать в большом количестве и автономными.
Поставь воронку и сделай так, чтоб над ней умирали мобы. Теперь все монеты с них будут начисляться тебе. И не важно, где ты будешь в этот момент. (Главное прогружать чанки)

2️⃣ 2 СПОСОБ
Шахтëрство.
За выкапывание булыжника и каменья падают монетки с шансом в 60%. А с шансом в 1% может попасться супер-находка!

3️⃣ 3 СПОСОБ
Фермерство.
За сбор любых видов посевов также с разным шансом даются монетки.

4️⃣ 4 СПОСОБ
Продажа ресурсов в обменнике.
В главном меню есть раздел "обменник". В нём можно как продавать, так и покупать.
(Перед продажей советую найти покупателя ;D)
🧻 Каби ушел в небольшой перерыв
🕊6
🍙 Все сервера временно выключены. Мы начали работы по 3 сезону EugeneSMP
📝 Небольшой фитбек

🧐 Задавайте интересующие вас вопросы по серверу в комментариях
Следующим постом постараюсь ответить на всё

PS
Всю полугодовую жизнь сервера он не славился фитбеками от игроков (обратной связью). А всё почему? Потому что нас не было единого места, где можно независимо поболтать, поинтересоваться и предложить. Теперь же у нас есть телеграмм! Один пост - одна тема. Не навязчиво и спокойно
.

Остается решить только одну проблему. Пните меня, чтоб я хоть что-то сюда писать

❤️ Лайк, если хотите больше интерактива

@siltime
3
Ответы на вопросы

📌 Будет ли голосовой чат?
Да. Голосовой чат будет поддерживаться сервером. А именно Voice Mod

📌 Будут ли проводится ивенты?
Сезон обещает быть долгим и насыщенным, поэтому ивенты будут. Даже я несколько проведу (возможно)

📌 Будет ли сервер поддерживаться администрацией?
Администрация всегда будет на стороне правил и разумности. А также будет контроль состояния сервера, игры и поведения игроков.

📌 Будет ли ограничение мира?
Да. Мир не будет огромным. В планах первичный размер мира поставить на **** х **** блоков и расширять по мере надобности.

📌 Какая версия игры?
Сервер будет запущен на версии 1.19.3. Игроки, в свою очередь, будут заходить с 1.19

PS
На все ваши вопросы ответил. Но, честно говоря, я разочарован. Думал, интересных вопросов будет больше.
В таком случае...

😁 Вопросы, на которые я мог бы ответить:
- Когда плановое начало сезона?
- Как зайти на сервер? Будет ли повторная регистрация?
- Какой будет игровой мир?
- Какая будет РП тематика сервера?
- Можно ли будет официально убивать игроков?
- Будут ли роли для индивидов?
- Будет ли внутренние покупки?
Новый пост на Бусти!

Ссылка на пост
Ссылка на пост
Ссылка на пост

Рассказал секретную разработку, о которой мало кто знает, и как она будет работать

Слышали про наш старый сервер Модного Выживания? Скоро он переродится в "Модное Выживание 2" с морем контента!

PS
Хотите отдельные посты, где я буду рассказывать про старые сервера?
Хотели бы вы поиграть на сервере с модами?
Anonymous Poll
46%
Да
12%
Нет
62%
Зависит от сборки модов
Возможно, многие, кто наблюдал за форумом майна в Дискорде EugeneSagaz Club, заметили, что форум-то пропал. А связано это с тем, что готовятся новые интересные изменения, связанные с EugeneSMP 3.

Сам форум не удален, а помещен в архив
Сервер будет в любую секунду на протяжении следующего времени 😱
🫥 Привет, я Каби. Сегодня в этом телеграмм канале проведу трансляцию, в которой расскажу, что произошло вчера, как я с этим связан, что будет дальше и почему меня Нет?

Это пост трансляции. Комментарии - ваш чат
Live stream finished (49 minutes)
Хей, на связи Каби. Вчера вышло обновление 1.19.4! Я достал и перевел инфу для вас.
Если нравится подобный контент у меня - ставьте 👍


Основные моменты обновления:
♿️ Добавлен экран доступа для начинающих игроков.
🎛 Добавлены опции управления:
Notification Time, Speed & Strength, и Damage Tilt.
💻 Добавлен встроенный пакет ресурсов High Contrast, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
🧪 Добавлена кнопка "Эксперименты" на экране "Создать новый мир", чтобы включить экспериментальные функции.
🦘 Автоматический прыжок теперь отключен по умолчанию.
🏞 Основные изменения на экране создания нового мира.
Обновлен эффект зачарования на предметах и броне. Он стал более утонченным.
⚗️ Обновлены текстуры и удален эффект зачарования на зельях.
🥼 Броня или элитры теперь заменят уже надетую броню, если нажать "надеть".
🎶 Музыкальные автоматы теперь испускают редстоун сигнал силой 15 при воспроизведении музыкального диска. А также, теперь они могут взаимодействовать с выбрасывателем и раздатчиком.
🖼 Каждая картина теперь доступна как отдельный элемент в творческом инвентаре.
🐎 При разведении двух лошадей, статистические показатели полученного малыша больше не смещены в сторону среднего значения.
📳 Многочисленные улучшения сенсоров скалка, чтобы он мог обнаруживать больше взаимодействий вокруг.
🪸 Только мобы с тегом сущности.
#dismounts_underwater теперь будут заставлять всадника сойти с лошади под водой.
⚙️
Добавлены новые правила игры: commandModificationBlockLimit и doVinesSpread
⚙️ Добавлена сущность Display Entity для гибкого отображения предметов, блоков и текста; И сущность Interaction Entity для записи атак и взаимодействий.

🖥 Добавлены новые команды и подкоманды /execute:
- /ride - позволяет сущностям начинать или прекращать ездить верхом на других сущностях.
- /damage - наносит урон сущностям.
- /execute on - выбирает сущности на основе связи с текущей исполняющей сущностью.
- /execute summon - вызывает новую сущность и привязывает к ней контекст (@s)
- /execute positioned over - изменяет высоту позиции выполнения так, чтобы она находилась над заданной картой высот.

Ссылки:
🌐 Полный журналах изменений 1.19.4
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft
👍5🔥21
Модное Выживание 2

😎 Открытие самого модного сервера назначено на 10 апреля.
Через месяц будет стрим-открытие, не пропусти!

Сборка модов, новости и другая основная и важная информация будут публиковаться в этом телеграмм канале позже

ОТМЕНЕНО

@siltime
Кабинет обновлений Майнкрафта
Снапшот 23w12a

И это снова я, Каби. И это очередной перевод от меня. Буквально несколько часов назад на официальном Дискорде Майнкрафта опубликовали запись с обновлением! Давайте посмотрим, что там

Дополнения
🧪 Все функции и изменения из экспериментального пакета "Update 1.20" теперь являются частью игры.
📳 Добавлен калиброванный датчик Скалка:
- Можно изготовить с помощью 1 датчика Скалка и 3 аметистовых осколков.
- Позволяет фильтровать вибрации на основе их уровня частоты. Используйте сигнал редстоуна для настройки.
💎 Если датчик Скалка получает вибрацию, блок аметиста, помещенный рядом с ним, повторно излучает ее частоту в виде отдельной вибрации в этом месте.
📝 Текст табличек теперь может быть отредактирован после размещения. Имеет отдельный текст и цвет с обеих сторон. Табличка может быть покрыта воском для предотвращения дальнейших изменений.
🏚 Добавлены 'Trail Ruins'
🏺 Добавлено 16 гончарных черепков, распределенных между пятью археологическими объектами: Пустынные колодцы, Пустынные храмы, Руины холодного океана, Руины теплого океана и 'Trail Ruins'.
🥼 Добавлено 5 новых отделок брони, 4 в 'Trail Ruins' и 1 в Древнем городе; изменены некоторые текущие детали отделки брони.
Добавлен подозрительный песок/гравий в Океанские руины.
Добавлено яйцо Нюхля - можно найти в подозрительном песке в Теплых океанских руинах.
🌱 Добавлено 'Pitcher Plant/Pod' (кувшиночное растение/кормушка) - можно найти с помощью Нюхли.

Изменения
Значительные изменения в частоте вибрации многих действий в игре.
👣 Звуки шагов теперь можно комбинировать для блоков, через которые проходят и на которые наступают.
⚗️ Цвет частиц эффекта увядания и зелья медленного падения был изменен, чтобы сделать их более различимыми.
🧪 Удалены флаг update_1_20 и встроенный датапак - функции больше не являются экспериментальными.

Исправления
🐲 Мобы могли заменить оружие, удерживаемое в основной руке, на броню.
🍄 Перезагрузка мира сбрасывала рост коричневого гриба.
🏺 Украшенные горшки не воспроизводили звук разбивания в творческом режиме.
🦫 Нюхля (Baby Sniffers) имел несогласованную модель с Bedrock.
❄️ Нюхля игнорировал некоторые опасные блоки при обнюхивании и поиске пути, что приводило к их травмированию :(
🐶 Игроки могли изменить цвет ошейника пёселя, даже если они не являлись его владельцем.
👃 Нюхля мог вынюхивать и следить за игроками, которые были в режиме наблюдателя.
🧪 3D-модели зелий некорректно отображались в "GUI Display".
🐪 У детенышей верблюдов был видимый инвентарь.
🏇 Существо, сидящее верхом на существе, могло вызвать десинхронизацию местоположения/координат.
🔥 Блоки Magma использовали ненужные случайные тики для устаревшей функции, вызывая проблемы с производительностью.

...И многое другое!

Ссылочки:
🌐 Журнал изменений
🌐 Источник информации: официальный Discord Minecraft

@siltime
5