Включу стрим, как в офис доберусь. Обсудим дела, посмотрим еще раз игру
❤30👍1
Как только разберусь с поиском квартиры и найду ПК, возобновлю ежедневные стримы и гринд ммр. До турниров. Не моё стандартное «о, возьму тролля 4, тинкера 5», а более надежные метовые пики. Буду возвращать былой ранг, чтобы оставаться в курсе меты и в игре в целом. Ну и стыдно мне с 7к уже сидеть, если честно; хватит экспериментов.
Чен будет, но я бы не хотел брать его в первой стадии (в 99% играх берутся оба сапа сразу) — это деструктивно для команды.
Посты тоже будут, конечно же, как только ПК появится.
P.S: Из команды меня не кикнули.
Чен будет, но я бы не хотел брать его в первой стадии (в 99% играх берутся оба сапа сразу) — это деструктивно для команды.
Посты тоже будут, конечно же, как только ПК появится.
P.S: Из команды меня не кикнули.
👍27❤🔥1❤1
Играть на саммонерах ≠ иметь 10 IQ. У тебя у героя куда больше слабостей и минусов, чем у любого другого, вдобавок не в каждый драфт зайдёт, и в драке ты — кусок. В любом случае гореть надо с того, что такой герой берётся на ластпик, и ты его не предусмотрел, нежели на самого героя.
Видимо другое дело, когда ты играешь на Хускаре, Вайпере, Тимбере — вот там наверняка межгалактический уровень мозгов требуется 🥴
Видимо другое дело, когда ты играешь на Хускаре, Вайпере, Тимбере — вот там наверняка межгалактический уровень мозгов требуется 🥴
👍56🤯4🤡2🌚1
Готовлю подгузники к 3 ноября, когда ожидается Diretide, вторая часть БП и возможный патч.
Интересно, что слухи ползут разные: кто-то говорит про новых героев, карту; про «великое слияние», другие — про анонс новой игры от Valve. Завышенные ожидания, как мне кажется, но на steamdb ещё месяц назад видел в разделе локализации, что у патча будет еще две буквы. Мб это ничего не значит, но хотелось бы изменений поболее, чем в буквенных патчах.
И почему я вчера взял аркану на Техника, никто не подскажет?!
Интересно, что слухи ползут разные: кто-то говорит про новых героев, карту; про «великое слияние», другие — про анонс новой игры от Valve. Завышенные ожидания, как мне кажется, но на steamdb ещё месяц назад видел в разделе локализации, что у патча будет еще две буквы. Мб это ничего не значит, но хотелось бы изменений поболее, чем в буквенных патчах.
И почему я вчера взял аркану на Техника, никто не подскажет?!
👍17😁6❤4
Маленький оффтоп. У меня есть кот Персик, и он достаточно живой в движениях, из-за чего появилась идея сделать набор стикеров. Делюсь с вами. Завтра как раз игры, и некоторые реакции будут кстати :D
https://t.me/addstickers/Percivald
https://t.me/addstickers/Percivald
🔥15🥰7
Если Пуппей выиграет инт, он будет первым и одновременно последним, кто впишет свое имя в аегис. На аегисе остался один пустой слот: первый инт был выигран Na’Vi, в составе которой был пупок, последний слот определится на днях. Будет очень символично, если победит Team Secret.
Но на самом деле сердечко разбивается между Secret/Tundra/Liquid. Все заслуживают
Но на самом деле сердечко разбивается между Secret/Tundra/Liquid. Все заслуживают
🐳25👍2🌭2😢1🤡1
Извиняюсь за оффтоп снова. Обновляю ситуацию: жильё нашёл, документ есть, а с компом проблемы. Он обойдётся в ~1800 евро, и пока этих денег нет. Как только найду, где лучше всего занять — стримы сразу же будут (и посты). С телефоном в качестве вебки вдобавок, плюс винные вечера фильмов 🥳
👍17🔥4
Меня, как и многих, давно волнует «баланс» Wraith Pact ещё с момента баффа с 25% до 35%. И точно также волнует буквальная бесполезность Crimson Guard. Я не спроста эти два разных по полярности предмета поставил рядом.
WP ты почти всегда можешь купить на поз3 и выдать массу импакта от составляющих, да и в целом Владимир в каждой игре мастхев.
А CG ты купишь и будешь бесполезен, потому что дмг блок не котируется вообще в доте. Зачем блок, когда можно купить шмотку, на треть снижающую весь урон?
Было бы здорово реворкнуть оба предмета — убрать возможность апать Владмир в WB и перенести активку в Crimson Guard, понизив значения и повысив стоимость рецепта. Так вроде более балансно, не?
WP ты почти всегда можешь купить на поз3 и выдать массу импакта от составляющих, да и в целом Владимир в каждой игре мастхев.
А CG ты купишь и будешь бесполезен, потому что дмг блок не котируется вообще в доте. Зачем блок, когда можно купить шмотку, на треть снижающую весь урон?
Было бы здорово реворкнуть оба предмета — убрать возможность апать Владмир в WB и перенести активку в Crimson Guard, понизив значения и повысив стоимость рецепта. Так вроде более балансно, не?
👍30🤯3
И если говорить голыми фактами, то у Тундры получилось абузить механику спелл амплификейшна. Большинство процентных механик в игре действуют по правилу убывающей полезности — то есть, вы никогда не достигнете 100%, если на самом скилле нет этих значений (Laser, Magnetic Field, Windrun — если о миссах).
А «spell amplification/reduction» срал на это и стакается напрямую в обе стороны.
Для примера: Анти-маг с шардом и мейджслеером снижает весь спелл урон на 65% (35+30, собственно). Вы ведь тоже уже мысленно добавили Wraith Pact?
Жду фиксов хотя бы предмета.
А «spell amplification/reduction» срал на это и стакается напрямую в обе стороны.
Для примера: Анти-маг с шардом и мейджслеером снижает весь спелл урон на 65% (35+30, собственно). Вы ведь тоже уже мысленно добавили Wraith Pact?
Жду фиксов хотя бы предмета.
🎉12👍3
У ОД — лучший таунт в игре. Change my mind
P.S: комп будет во вторник, стримы как только так сразу после этого
P.S: комп будет во вторник, стримы как только так сразу после этого
👍15😁2
Я, кстати, ярый анимешник. Можете кидаться камнями или нет, но вот три лучших аниме из плюс-минус новых просмотренных:
1. «Созданный в бездне» — https://www.kinopoisk.ru/series/1047593/ — наверно лучше этого аниме уже не придумают в плане фантазии. Просто преклоняюсь перед автором. Очень советую. Если ты не посмотришь все серии за неделю, я тебя найду и насру на тебя.
2. «Для тебя, бессмертный» — https://www.kinopoisk.ru/series/1448465/ — жанр более философский, чем можно подумать, но это превосходно.
3. «Монстр» — https://www.kinopoisk.ru/series/258582/ — я посмотрел 30 серий ещё 5 лет назад, но до сих пор помню ощущения от просмотра и планирую возобновить. Аниме подобно книжке, ощущения совсем необычные от такого. На стримах, кстати, можем с нуля.
Не понимаю популярности «Человек-бензопила». Может кто-то объяснить почему это стало настолько популярным и продаваемым?
1. «Созданный в бездне» — https://www.kinopoisk.ru/series/1047593/ — наверно лучше этого аниме уже не придумают в плане фантазии. Просто преклоняюсь перед автором. Очень советую. Если ты не посмотришь все серии за неделю, я тебя найду и насру на тебя.
2. «Для тебя, бессмертный» — https://www.kinopoisk.ru/series/1448465/ — жанр более философский, чем можно подумать, но это превосходно.
3. «Монстр» — https://www.kinopoisk.ru/series/258582/ — я посмотрел 30 серий ещё 5 лет назад, но до сих пор помню ощущения от просмотра и планирую возобновить. Аниме подобно книжке, ощущения совсем необычные от такого. На стримах, кстати, можем с нуля.
Не понимаю популярности «Человек-бензопила». Может кто-то объяснить почему это стало настолько популярным и продаваемым?
👍29💩10🤡5🔥2🤔1
Большинство юнитов имеют BAT (базовый интервал атаки) в 1.7, но есть и исключения: https://dota2.fandom.com/wiki/Attack_speed#Base_Attack_Time
И вот с этими исключениями дота выдаёт неправильную информацию в UI.
Например, если вы возьмёте Джагера, то у него показывает 174 AS на 1 уровне, что уже неправильно (стартовые 110+34 от ловкости = 144), а добавив +140 от муншарда будет показывать 344 АС вместо 314. Почему?
Скорее всего дота считает этот параметр, учитывая ВАТ по умолчанию, а у Джагера он 1.4 — нестандартный. То есть скорость атаки всегда будет неправильно отображаться для героев-исключений.
Критически это не важно, просто знайте и не будьте в заблуждении.
И вот с этими исключениями дота выдаёт неправильную информацию в UI.
Например, если вы возьмёте Джагера, то у него показывает 174 AS на 1 уровне, что уже неправильно (стартовые 110+34 от ловкости = 144), а добавив +140 от муншарда будет показывать 344 АС вместо 314. Почему?
Скорее всего дота считает этот параметр, учитывая ВАТ по умолчанию, а у Джагера он 1.4 — нестандартный. То есть скорость атаки всегда будет неправильно отображаться для героев-исключений.
Критически это не важно, просто знайте и не будьте в заблуждении.
👍21😱1
Спасибо за тысячную подписку, ченята! Сейчас постараюсь выложить интересный пост.
Ещё у меня дота-апатия, но я думаю это заметно на стримах. Если желаете, могу со смурфа только на чене играть, и посмотрим куда это приведет.
Ещё у меня дота-апатия, но я думаю это заметно на стримах. Если желаете, могу со смурфа только на чене играть, и посмотрим куда это приведет.
👍20🤔3🔥2🙏1
Все слышали про абузный вард Снейкинга? Если нет, покупаете "Shifty Minnows" (Blue стиль) и меняете название на "Sentry Ward" — в игре и у обса и сентри будет одно название и плюс-минус одинаковый вид. Но Снейкинг не знает, что это руин.
Да, моделька обса выглядит почти как сентри, но сильный игрок заметит всё равно обс, а вот хитбокс у этого варда странный.
Почему руин? Весь вард буквально крутится, из-за чего когда девардят райткликом, то шансы попасть по обсу первым меняются в разные стороны, чем если бы оба варда не двигались (50/50%). В этом большое и важное отличие.
Лучший скин варда — дефолтный. У большинства скинов хитбокс в 10 раз больше и отдельные элементы крутятся. Обычный скин лаконичный, статичный, тонкий.
Посмотрите как его крутит вообще: https://youtu.be/57wbvAwoNYM
Да, моделька обса выглядит почти как сентри, но сильный игрок заметит всё равно обс, а вот хитбокс у этого варда странный.
Почему руин? Весь вард буквально крутится, из-за чего когда девардят райткликом, то шансы попасть по обсу первым меняются в разные стороны, чем если бы оба варда не двигались (50/50%). В этом большое и важное отличие.
Лучший скин варда — дефолтный. У большинства скинов хитбокс в 10 раз больше и отдельные элементы крутятся. Обычный скин лаконичный, статичный, тонкий.
Посмотрите как его крутит вообще: https://youtu.be/57wbvAwoNYM
👍16👏4❤2
На реддите нашли (u/Ornery-Airline7362) баг с арканой на Разора — анимация вблизи является игнорирует арену Марса вплотную к стенке. Почему? Непонятно. Возможно атака идет с кончика хлыста, который внутрь арены заходит.
Узрите: https://youtu.be/k6bRFaqHFQU
Узрите: https://youtu.be/k6bRFaqHFQU
❤12
Подскажите, если кто знает. Есть ли какие-то ресурсы для визуализации поиска пути, но огромного размера?
Я хочу сделать симуляцию всей карты доты: клетку за клеткой, каждое препятствие, но известные мне ресурсы (http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/ — один из) предлагают только чуть больше 2000 клеточек. Мне нужно около 400 000 таких построить, чтобы можно было задавать направление юниту и видеть, как он передвигается; находить лучший маршрут.
Как вариант просто сделать отрывками по 2000, но это короткая дистанция, а в доте используется A* алгоритм с двумя линиями: одна для короткой и другая для длинной дистанции. Мне вторая тоже нужна.
Я хочу сделать симуляцию всей карты доты: клетку за клеткой, каждое препятствие, но известные мне ресурсы (http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/ — один из) предлагают только чуть больше 2000 клеточек. Мне нужно около 400 000 таких построить, чтобы можно было задавать направление юниту и видеть, как он передвигается; находить лучший маршрут.
Как вариант просто сделать отрывками по 2000, но это короткая дистанция, а в доте используется A* алгоритм с двумя линиями: одна для короткой и другая для длинной дистанции. Мне вторая тоже нужна.
Не актуально, видимо это запарно переделывать/делать. Если кому интересно, то можно в доте проверять поиск пути через консоль:
dota_unit_draw_paths 1
Красная линия — дальний путь (не меняется), белая линия — короткий путь (меняется, исходя из данных). Узелки — повороты.
"Directional move" хоткей, кстати, полностью убирает белую линию.
dota_unit_draw_paths 1
Красная линия — дальний путь (не меняется), белая линия — короткий путь (меняется, исходя из данных). Узелки — повороты.
"Directional move" хоткей, кстати, полностью убирает белую линию.
🥴6👍3
Специфика работы связана с дотой, поэтому заходить, смотреть и тестить соло буду как и прежде, а играть в эту парашу ни за что. Параша по той причине, что нет нормальной системы наказаний.
Каждую игру я должен быть нянькой, другом, соседом, психологом; успокаивать, убаюкивать, жопу вытереть, покушать принести и объяснить, что качать и покупать, чтобы в ответ увидеть ебучий мидас в квикбае. И я знаю, что это проблема всех брекетов, и вы тоже это терпите, но мне жрать такое надоело. Репорты — великолепная ироническая шутка.
Я пока пожалею нервы и буду пробовать синглплеер игры. Посты по доте офк останутся.
Каждую игру я должен быть нянькой, другом, соседом, психологом; успокаивать, убаюкивать, жопу вытереть, покушать принести и объяснить, что качать и покупать, чтобы в ответ увидеть ебучий мидас в квикбае. И я знаю, что это проблема всех брекетов, и вы тоже это терпите, но мне жрать такое надоело. Репорты — великолепная ироническая шутка.
Я пока пожалею нервы и буду пробовать синглплеер игры. Посты по доте офк останутся.
❤47👍4😢2