Есть такая штука, называется discovery writing. Это про условно спонтанное построение сюжета и постепенное раскрытие истории с ее действующими лицами по мере, собственно говоря, написания этой самой истории.
Такой подход нельзя назвать мне абсолютно чуждым (именно так я написал другой роман, которым обязательно когда-нибудь здесь поделюсь). Однако, в то же время, к Долине discovery writing плохо применим.
Во вселенной с почти полусотней персонажей ориентироваться в целом бывает непросто. Поэтому мы создали свою вики, к которой обращаемся каждый раз, когда создаем новую историю в мире, или же когда редактируем лор — делать это нужно консистентно. Иначе одно изменение тянет за собой другое, что приводит к расслоению мира.
О таком расслоении одно из приложений к роману и будет.
Кстати, конкретно у этой статьи объем — около 80 тысяч знаков.
#лорДолины
Такой подход нельзя назвать мне абсолютно чуждым (именно так я написал другой роман, которым обязательно когда-нибудь здесь поделюсь). Однако, в то же время, к Долине discovery writing плохо применим.
Во вселенной с почти полусотней персонажей ориентироваться в целом бывает непросто. Поэтому мы создали свою вики, к которой обращаемся каждый раз, когда создаем новую историю в мире, или же когда редактируем лор — делать это нужно консистентно. Иначе одно изменение тянет за собой другое, что приводит к расслоению мира.
О таком расслоении одно из приложений к роману и будет.
Кстати, конкретно у этой статьи объем — около 80 тысяч знаков.
#лорДолины
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то хвалит наш роман.
Я через пять минут:
Я через пять минут:
😁3
Приложение "Три артефакта" к нашему роману готово! В нем — интересные детали о нескольких персонажах.
Также очень хочется рассказать об истории главной корпорации, Siclen Engines, но материала там получается много. Возможно, это все пойдет во вторую книгу.
Вопрос в том, готовы ли люди к нескольким романам в мире Долины Сиклен? Мы — точно 😅
#лорДолины
Также очень хочется рассказать об истории главной корпорации, Siclen Engines, но материала там получается много. Возможно, это все пойдет во вторую книгу.
Вопрос в том, готовы ли люди к нескольким романам в мире Долины Сиклен? Мы — точно 😅
#лорДолины
Сейчас, когда почти все иллюстрации для игры готовы, мы можем больше внимания уделить лорным изображениям — чтобы просто рассказать вам о мире Долины
Собственно говоря, перед вами Сето и Дэро. Мародеры, которые ищут книги на Земле по заказу Корпа. Пока скетч (жуткие дураки, я не могу)
#артДолины
Собственно говоря, перед вами Сето и Дэро. Мародеры, которые ищут книги на Земле по заказу Корпа. Пока скетч (жуткие дураки, я не могу)
#артДолины
🔥11❤3😍2
Мир Долины — не киберпанк. Это столкновение современной научной фантастики и ретрофутуризма. Однажды человечество было на пике, а затем стало угасать.
Для того, чтобы связать разные периоды технологического прогресса, мы вдохновляемся самым разным визуалом.
Новый синематик к экстракшн-шутеру Marathon от Bungie, срежиссированный самим Альберто Мьельго (и доброй пачкой художников-новаторов) поразил нас.
Конечно, наш мир сильно отличается от того, что можно увидеть в коротком метре. Мы в целом не стараемся повторить за кем-то. Но вот эстетическое удовольствие от просмотра, тот оригинальный взгляд на то, как иначе может выглядить сай-фай, очень вдохновляют.
https://youtu.be/fvbEnWLRo1s
Для того, чтобы связать разные периоды технологического прогресса, мы вдохновляемся самым разным визуалом.
Новый синематик к экстракшн-шутеру Marathon от Bungie, срежиссированный самим Альберто Мьельго (и доброй пачкой художников-новаторов) поразил нас.
Конечно, наш мир сильно отличается от того, что можно увидеть в коротком метре. Мы в целом не стараемся повторить за кем-то. Но вот эстетическое удовольствие от просмотра, тот оригинальный взгляд на то, как иначе может выглядить сай-фай, очень вдохновляют.
https://youtu.be/fvbEnWLRo1s
YouTube
Marathon | Reveal Cinematic Short
Death is inevitable.
From the creators of Halo and Destiny comes Marathon, a team-based extraction shooter. Choose your Runner and scavenge the lost colony of Tau Ceti IV for fortune, power, and answers to Tau Ceti's secrets.
Coming September 23, 2025.…
From the creators of Halo and Destiny comes Marathon, a team-based extraction shooter. Choose your Runner and scavenge the lost colony of Tau Ceti IV for fortune, power, and answers to Tau Ceti's secrets.
Coming September 23, 2025.…
❤5
В настольной индустрии сейчас тяжелое время. Новые тарифы делают доставку в США проблемной, что для нашего проекта — вызов.
При этом, нельзя сказать, что когда-то в издательском деле все было гладко. Все же, мы делаем физический продукт с компонентами из разных материалов в одной части мира, а затем доставляем в другие уголки мира. Это в целом энергозатратно. Поэтому к сложностям на каждом углу нас такой род деятельности подготовил.
И пусть сейчас однозначного ответа на вопрос "что делать?" у нас нет, останавливать (по правде говоря, уже подходящую к концу) разработку мы не планируем. Долина получается глубокой и, в то же время, веселой колодостроительной игрой — это самое главное сейчас
#настолкаДолины
При этом, нельзя сказать, что когда-то в издательском деле все было гладко. Все же, мы делаем физический продукт с компонентами из разных материалов в одной части мира, а затем доставляем в другие уголки мира. Это в целом энергозатратно. Поэтому к сложностям на каждом углу нас такой род деятельности подготовил.
И пусть сейчас однозначного ответа на вопрос "что делать?" у нас нет, останавливать (по правде говоря, уже подходящую к концу) разработку мы не планируем. Долина получается глубокой и, в то же время, веселой колодостроительной игрой — это самое главное сейчас
#настолкаДолины
🔥11💔4
Долина Сиклен — околоземная орбитальная станция, научно-исследовательский центр, штаб-квартира крупнейшей в мире корпорации, Siclen Engines Corporation (SEC). Позже, в Новом Мире — часть Станции, окруженная так называемыми Южным и Северным городами.
Площадь поверхности: 7км2
Высота: 3,5км
Комплектация: 10 тысяч грузовых транспортных капсул
Экипаж: ок. 200 000 сотрудников SEC (в Новом Мире более известные как Корпы и Техи)
Период строительства: Пик космической промышленности.
Концепт-арт Долины: Kotavin
Площадь поверхности: 7км2
Высота: 3,5км
Комплектация: 10 тысяч грузовых транспортных капсул
Экипаж: ок. 200 000 сотрудников SEC (в Новом Мире более известные как Корпы и Техи)
Период строительства: Пик космической промышленности.
Концепт-арт Долины: Kotavin
🤩7🔥2
"— Сето! Сето Вэйн!
Повисшая на проржавевшей от выпивки барной стойке куча тряпья, отдаленно напоминающая тело, бессознательно качнулась. Из головы, спрятанной в плечах, послышалось невнятное фырчанье – нечто среднее между храпом и просьбой не шуметь.
— Ну уж нет, Сето, вставай и проваливай! Мои люди хотят домой, тут тебе не мотель!
Тело вновь зашевелилось, слизнем поползло по стойке, постепенно распрямляясь. Голова вытянулась из плеч в попытке разглядеть кого-то перед собой, но получилось не очень — обзор закрывала изумрудная бутылка, в которой из содержимого осталось только отражение неоновой вывески бара.
— Тирро… Нет… — захныкало тело, — Скажи, что это неправда…
— Все как обычно, Сето, — ответил голос Тирро, — только в этот раз ты влип.
Тело, именуемое Сето Вэйном, заелозило на стуле, запуская попеременно руки в каждый из множества карманов, которыми было усыпано пестрое обмундирование таких как он. Ему было хорошо известно местоположение каждой мелочи, вплоть до последней торчащей нитки и свалявшегося от длительного ношения фантика, превратившегося со временем в серый волокнистый комочек. Но чем дольше он прощупывал внутренности своей амуниции, тем больше понимал, что она была заполнена одним лишь воздухом, пузырящим карманы, из-за чего те при пошлепывании виновато хрюкали. Тем больше Сето осознавал, чем ему обернулась эта пьянка.
— Тирро, мои ключи. Скажи, что это ты взял мои ключи."
Из первой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
Повисшая на проржавевшей от выпивки барной стойке куча тряпья, отдаленно напоминающая тело, бессознательно качнулась. Из головы, спрятанной в плечах, послышалось невнятное фырчанье – нечто среднее между храпом и просьбой не шуметь.
— Ну уж нет, Сето, вставай и проваливай! Мои люди хотят домой, тут тебе не мотель!
Тело вновь зашевелилось, слизнем поползло по стойке, постепенно распрямляясь. Голова вытянулась из плеч в попытке разглядеть кого-то перед собой, но получилось не очень — обзор закрывала изумрудная бутылка, в которой из содержимого осталось только отражение неоновой вывески бара.
— Тирро… Нет… — захныкало тело, — Скажи, что это неправда…
— Все как обычно, Сето, — ответил голос Тирро, — только в этот раз ты влип.
Тело, именуемое Сето Вэйном, заелозило на стуле, запуская попеременно руки в каждый из множества карманов, которыми было усыпано пестрое обмундирование таких как он. Ему было хорошо известно местоположение каждой мелочи, вплоть до последней торчащей нитки и свалявшегося от длительного ношения фантика, превратившегося со временем в серый волокнистый комочек. Но чем дольше он прощупывал внутренности своей амуниции, тем больше понимал, что она была заполнена одним лишь воздухом, пузырящим карманы, из-за чего те при пошлепывании виновато хрюкали. Тем больше Сето осознавал, чем ему обернулась эта пьянка.
— Тирро, мои ключи. Скажи, что это ты взял мои ключи."
Из первой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
🔥8
Вчера мы много слушали голоса... В том смысле, что мы ищем актрису на озвучку мультфильма 😅
Вообще, звуку будет уделено не меньше внимания, чем картинке. Например, я написал несколько композиций, которые так или иначе прозвучат в разных сценах. Чтобы поддержать атмосферу Долины.
Кстати, для нашей настолки Cosmic Chains мы тоже делали саундтрек. Хотя, казалось бы: это просто карточная игра...
Вот тут можно послушать: https://youtu.be/xKiUbYjOChI
Вообще, звуку будет уделено не меньше внимания, чем картинке. Например, я написал несколько композиций, которые так или иначе прозвучат в разных сценах. Чтобы поддержать атмосферу Долины.
Кстати, для нашей настолки Cosmic Chains мы тоже делали саундтрек. Хотя, казалось бы: это просто карточная игра...
Вот тут можно послушать: https://youtu.be/xKiUbYjOChI
YouTube
Cosmic Chains — Retro Lo-Fi Space Radio
Cosmic Chains is a dueling card game of cats, robots, and satellites in the Earth's orbit competing for the best Internet connection for humanity. And this is a perfect soundtrack for the game!
Cosmic Chains is now live on Kickstarter. Help us make this…
Cosmic Chains is now live on Kickstarter. Help us make this…
❤5🔥3
А сегодня у нас новый план для сцены мультфильма. И лайн крутейшей иллюстрации. Только мы вам их не покажем пока. Скоро!
Кстати. А вы над чем-то креативным работаете сейчас?
Рассказывайте и зовите друзей. Было бы здорово вдохновиться и свое показать 👉👈
Кстати. А вы над чем-то креативным работаете сейчас?
Рассказывайте и зовите друзей. Было бы здорово вдохновиться и свое показать 👉👈
Окей, это смешно!
Мы почти закончили работу над иллюстрацией, когда поняли: оба персонажа тусят на Земле БЕЗ МАСОК. А у нас как бы человечество вымерло от флавового газа — мы никогда про маски не забывали...
Ни на этапе брейншторма не вспомнили, ни на этапе подбора референсов, ни на скетчах. И даже вчера — я посмотрел на готовый лайн, и такой: "О, все супер"
И только Оля заметила!
Напомню, что мы разрабатываем мир с 2020-го
Мы почти закончили работу над иллюстрацией, когда поняли: оба персонажа тусят на Земле БЕЗ МАСОК. А у нас как бы человечество вымерло от флавового газа — мы никогда про маски не забывали...
Ни на этапе брейншторма не вспомнили, ни на этапе подбора референсов, ни на скетчах. И даже вчера — я посмотрел на готовый лайн, и такой: "О, все супер"
И только Оля заметила!
Напомню, что мы разрабатываем мир с 2020-го
❤5
Получили сегодня запись голоса от актрисы для мультфильма. Будем пробовать еще голоса, но написать, на самом деле, хотелось не об этом, а о самой Инун.
Инун Са — глава отдела коммуникаций Долины Сиклен и Южного города. Одной из первых прибыла в Долину, когда та ещё не была достроена. Отвечала за проектирование и установку коммуникационных систем.
Практически ни с кем не общается по вопросам, не относящимся к работе. Исключением была ее мать, которую она не смогла увезти с собой во время Катастрофы: все из-за возрастных заболеваний, не позволяющих летать. Несмотря на то, что Инун никак не могла повлиять на ситуацию, её уже много лет не отпускает чувство вины.
В Новом Мире найти того, к кому она могла бы питать симпатию, еще сложнее. Но, кажется, Мародер Сето — один из таких кандидатов.
#лорДолины
Инун Са — глава отдела коммуникаций Долины Сиклен и Южного города. Одной из первых прибыла в Долину, когда та ещё не была достроена. Отвечала за проектирование и установку коммуникационных систем.
Практически ни с кем не общается по вопросам, не относящимся к работе. Исключением была ее мать, которую она не смогла увезти с собой во время Катастрофы: все из-за возрастных заболеваний, не позволяющих летать. Несмотря на то, что Инун никак не могла повлиять на ситуацию, её уже много лет не отпускает чувство вины.
В Новом Мире найти того, к кому она могла бы питать симпатию, еще сложнее. Но, кажется, Мародер Сето — один из таких кандидатов.
#лорДолины
❤9
Во второй сцене мультфильма будет много синего. Очень нравятся эти ретро-вайбы
Кстати, это фуникулер, который доcтавляет людей из Южного города в Доки и далее — в Долину Сиклен
#анимацияДолины
Кстати, это фуникулер, который доcтавляет людей из Южного города в Доки и далее — в Долину Сиклен
#анимацияДолины
🔥10
Еще немного скетчей Сето для мультфильма. Хотя бы здесь он не напивается. Для него это уже большой успех
#анимацияДолины
#анимацияДолины
❤9🔥3
Так выглядел скетч
А так выглядит итоговая обложка игры
Нет, мир Долины не стал более дружелюбным. Просто рейтинговые ограничения прочитали 😅
#настолкаДолины
А так выглядит итоговая обложка игры
Нет, мир Долины не стал более дружелюбным. Просто рейтинговые ограничения прочитали 😅
#настолкаДолины
❤9🔥3
В честь 33-х подписчиков играем сегодня в Expedition 33, игру от новых французских разработчиков Sandfall Interactive. Собственно говоря, действие игры в постапокалиптической Франции и происходит.
У игры классный сеттинг: некая богиня, зовущаяся Paintress, раз в год рисует на огромном монолите число. Все люди, достигшие такого же возраста, мгновенно погибают. Таким образом человечество потихоньку заканчивается. Наша задача - остановить это безобразие.
А делаем мы это при помощи целой пачки персонажей, смешения пошаговой боевки и боевки в реальном времени, а также разного исследования мира (с этим, признаюсь, у игры пока слабее всего).
Харизматичные герои, впечатляющий визуал, а также сильная боевая система - это все про игру.
Всегда пытаюсь поругать огромные проекты (ведь деньги и силы, как правило, уходят в большинстве своем на графику и промо), но тут прямо не хочется обращать внимание на недостатки. Ребята только зашли в индустрию, а уже прыгнули и выше головы, и выше половины проектов этого года. Любовь ❤️🩹
У игры классный сеттинг: некая богиня, зовущаяся Paintress, раз в год рисует на огромном монолите число. Все люди, достигшие такого же возраста, мгновенно погибают. Таким образом человечество потихоньку заканчивается. Наша задача - остановить это безобразие.
А делаем мы это при помощи целой пачки персонажей, смешения пошаговой боевки и боевки в реальном времени, а также разного исследования мира (с этим, признаюсь, у игры пока слабее всего).
Харизматичные герои, впечатляющий визуал, а также сильная боевая система - это все про игру.
Всегда пытаюсь поругать огромные проекты (ведь деньги и силы, как правило, уходят в большинстве своем на графику и промо), но тут прямо не хочется обращать внимание на недостатки. Ребята только зашли в индустрию, а уже прыгнули и выше головы, и выше половины проектов этого года. Любовь ❤️🩹
❤8
"Кайд шел по растерзанному растениями шоссе и пинал, словно прилипший к его ботинкам, камень размером в пол кулака. После каждого пинка камень отлетал метра на три вперед, по пути то и дело пропадая в колее трещин асфальта, и в конечном счете непременно вновь оказывался перед ногами.
Был ровно полдень. Солнце уже вовсю жгло часть лица, не скрытую маской, а по телу под одеждой струйками стекал пот. Кайд, казалось, не видел в этом никакой проблемы. Ему нравился сам факт смены дня и ночи на Земле. На Станции время было неразличимо, его нельзя было увидеть или ощутить кожей: свет всегда был статичен, температура держалась на одном уровне, а о ходе часов напоминали лишь гудящие информационные ленты и постепенно расползающаяся по домам ржавчина.
На поверхности планеты все было устроено совсем иначе — природа сама диктовала условия, по которым жил этот мир. Без людей и животных Земля все равно оставалась бесконечно живой и разнообразной, в то время как высоко в облаках едва виднелся искусственно созданный стерильный островок постоянства.
Кайд остановился, чтобы сделать снимок пышного куста вереска, проросшего сквозь трещину в асфальте. Просто так, без причины. Непредсказуемость, которой все вокруг было наполнено, пленила его.
Он снял с ремня небольшой пластиковый шар со скошенной гранью, похожий с первого взгляда на мячик для настольного тенниса, и подбросил его над собой. Шар на долю секунды завис в воздухе и, издав щелчок, характерный для затвора камеры, опустился обратно в ладонь.
«Трехмерное изображение местности получено», — сообщил коммуникатор, — «Хотите отредактировать сейчас?»
Кайд проигнорировал предложение и провел большим пальцем по колесу управления на скошенной части шара. Из-за спины послышалось жужжание. Через несколько секунд Кайда неспешно обогнул нагруженный ящиками транспортировщик и, едва касаясь дороги, поплыл дальше по шоссе. Кайд отправился вслед за ним, внимательно оглядываясь по сторонам.
Не умоляя всю красоту растительности, которой был усыпан ландшафт, Кайд знал, что здесь он наверняка не один, — за ним наблюдают."
Из девятой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
Был ровно полдень. Солнце уже вовсю жгло часть лица, не скрытую маской, а по телу под одеждой струйками стекал пот. Кайд, казалось, не видел в этом никакой проблемы. Ему нравился сам факт смены дня и ночи на Земле. На Станции время было неразличимо, его нельзя было увидеть или ощутить кожей: свет всегда был статичен, температура держалась на одном уровне, а о ходе часов напоминали лишь гудящие информационные ленты и постепенно расползающаяся по домам ржавчина.
На поверхности планеты все было устроено совсем иначе — природа сама диктовала условия, по которым жил этот мир. Без людей и животных Земля все равно оставалась бесконечно живой и разнообразной, в то время как высоко в облаках едва виднелся искусственно созданный стерильный островок постоянства.
Кайд остановился, чтобы сделать снимок пышного куста вереска, проросшего сквозь трещину в асфальте. Просто так, без причины. Непредсказуемость, которой все вокруг было наполнено, пленила его.
Он снял с ремня небольшой пластиковый шар со скошенной гранью, похожий с первого взгляда на мячик для настольного тенниса, и подбросил его над собой. Шар на долю секунды завис в воздухе и, издав щелчок, характерный для затвора камеры, опустился обратно в ладонь.
«Трехмерное изображение местности получено», — сообщил коммуникатор, — «Хотите отредактировать сейчас?»
Кайд проигнорировал предложение и провел большим пальцем по колесу управления на скошенной части шара. Из-за спины послышалось жужжание. Через несколько секунд Кайда неспешно обогнул нагруженный ящиками транспортировщик и, едва касаясь дороги, поплыл дальше по шоссе. Кайд отправился вслед за ним, внимательно оглядываясь по сторонам.
Не умоляя всю красоту растительности, которой был усыпан ландшафт, Кайд знал, что здесь он наверняка не один, — за ним наблюдают."
Из девятой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
❤7
"— Я пришел к вам из племени Апперх. Про него и буду говорить, — рот Кайда будто сам начал выплевывать заученные слова. — У них в поселении есть маски. Они все еще торгуют с Долиной, и активно развиваются.
— Апперх? Я никогда про такое племя не слышала, — прервала Кайда Псуру."
Поселение каннибалов ночью. Можно будет посетить в нашей игре, хоть в романе так однозначно и не раскрывается, существует ли это место на самом деле
Всем хорошего вечера субботы! Не ешьте людей, подумойте
— Апперх? Я никогда про такое племя не слышала, — прервала Кайда Псуру."
Поселение каннибалов ночью. Можно будет посетить в нашей игре, хоть в романе так однозначно и не раскрывается, существует ли это место на самом деле
Всем хорошего вечера субботы! Не ешьте людей, подумойте
❤10🔥4
Вот они, слева направо: Мародеры — владельцы транспортных капсул, которые летают на Землю за всяким хламом для жителей Станции. Только вон тот справа... Что это за тип? Уж больно он похож на Сето...
Всех персонажей, кстати, создаем вместе с @horminu_m ❤️
#артДолины
Всех персонажей, кстати, создаем вместе с @horminu_m ❤️
#артДолины
❤8🔥4