Немного статусов по проектам вселенной:
🗣️ Роман
- В корректуре. Речь, конечно, идет про версию на русском языке. Планируем закончить в этом году, в конце декабря. Следующий этап — верстка.
- Третья глава романа переводится Алёной. Это уже про авторский перевод на английский язык.
👀 Анимационный фильм
- Вовсю дорабатываем трейлер: собираю hi-res версию (можем пафосно назвать ее режиссерской), отправляем звук трейлера на мастеринг моему давнему гуру звука из Испании Хавьеру.
- Готовим соц сети: аватарки, шапки профиля, тизеры трейлера в формате рилом (адаптировать горизонтальное кино под вертикальный формат — та еще задачка).
👑 Настольная игра
- Вносим последние правки в дизайн дополнения, писал о нем на этой неделе, здесь. К 1 ноября закончим.
- На следующей неделе наконец будет готов прототип! Нам долго переделывали кубики, но теперь-то заживем.
- Работаем над новыми рендерами для рекламы. Текущие себя уже исчерпали, стоимость за подписчика на Кикстертере, где игра запустится в следующем году, улетела в небеса. Про наши успехи и неуспехи писал недавно тут.
А еще с командой нашего издательства настольных игр мы готовим небольшой сюрприз. Расскажу совсем скоро!
- В корректуре. Речь, конечно, идет про версию на русском языке. Планируем закончить в этом году, в конце декабря. Следующий этап — верстка.
- Третья глава романа переводится Алёной. Это уже про авторский перевод на английский язык.
- Вовсю дорабатываем трейлер: собираю hi-res версию (можем пафосно назвать ее режиссерской), отправляем звук трейлера на мастеринг моему давнему гуру звука из Испании Хавьеру.
- Готовим соц сети: аватарки, шапки профиля, тизеры трейлера в формате рилом (адаптировать горизонтальное кино под вертикальный формат — та еще задачка).
- Вносим последние правки в дизайн дополнения, писал о нем на этой неделе, здесь. К 1 ноября закончим.
- На следующей неделе наконец будет готов прототип! Нам долго переделывали кубики, но теперь-то заживем.
- Работаем над новыми рендерами для рекламы. Текущие себя уже исчерпали, стоимость за подписчика на Кикстертере, где игра запустится в следующем году, улетела в небеса. Про наши успехи и неуспехи писал недавно тут.
А еще с командой нашего издательства настольных игр мы готовим небольшой сюрприз. Расскажу совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Долину Сиклен легко спутать с киберпанком. Тем не менее, как минимум несколько моментов отличают нашу вселенную от данного жанра:
1. Посткорпоративизм. Пусть отдельные крупные предприниматели, именуемые Корпами, и пытаются доминировать на Станции, все же, времена больших и могущественных корпораций подошли к концу: Siclen Engines исчезла вместе с Катастрофой — флавовым газом, который уничтожил почти все человечество.
2. Вертикальная иерархия, где бедные живут внизу, а богачи вверху — типичная черта киберпанка. Действительно, "покои" Корпов находятся у самого "верха" Станции, точнее, ее главного корпуса, Долины Сиклен. Только, вот, ниже живут не бедняки, а Техи, бывшие работники корпорации — вполне себе успешные люди в Старом Мире. Разделение в Южном и Северном городах вообще читается едва ли.
3. Визуальный стиль. Мы любим заигрывать с ретрофутуризмом: неоном, угловатыми объектами. Вместе с этим, однако, нам важно показать мир постапокалиптичным. Стык стагнации технологий, ржавеющих комплектующих и, вместе с этим, весьма промышленных решений Siclen Engines в прошлом, мы оборачиваем в то, что называем rubble-punk. Поговорим об этом позже.
А пока, как бы, ситуация такая вот:
#лорДолины
1. Посткорпоративизм. Пусть отдельные крупные предприниматели, именуемые Корпами, и пытаются доминировать на Станции, все же, времена больших и могущественных корпораций подошли к концу: Siclen Engines исчезла вместе с Катастрофой — флавовым газом, который уничтожил почти все человечество.
2. Вертикальная иерархия, где бедные живут внизу, а богачи вверху — типичная черта киберпанка. Действительно, "покои" Корпов находятся у самого "верха" Станции, точнее, ее главного корпуса, Долины Сиклен. Только, вот, ниже живут не бедняки, а Техи, бывшие работники корпорации — вполне себе успешные люди в Старом Мире. Разделение в Южном и Северном городах вообще читается едва ли.
3. Визуальный стиль. Мы любим заигрывать с ретрофутуризмом: неоном, угловатыми объектами. Вместе с этим, однако, нам важно показать мир постапокалиптичным. Стык стагнации технологий, ржавеющих комплектующих и, вместе с этим, весьма промышленных решений Siclen Engines в прошлом, мы оборачиваем в то, что называем rubble-punk. Поговорим об этом позже.
А пока, как бы, ситуация такая вот:
- Неоновой настольной игры по Долине не существует, она не может тебе навредить
- Неоновая настольная игра по Долине...
#лорДолины
💯7❤3
А мы тут в Инстаграме с командой нашего издательства и еще несколькими уютными блогерами проводим розыгрыш 5 коробок нашей дуэльной карточной игры Cosmic Chains: в честь Хэллоуина (да и просто так, по ежегодной традиции)!
Если вы живете в США, ЕС, Канаде, Великобритании или Австралии, переходите СЮДА и участвуйте. Все доставим за наш счет ❤️
Продолжаться это безобразие будет всего 5 дней, так что не затягивайте. Ну и, конечно же, игру всегда можно купить на нашем сайте.
Для жителей СНГ тоже скоро обязательно что-нибудь придумаем!
P.S. Котята из Cosmic Chains еще встретятся в иллюстрациях Долины, уже над этим работаем 🐈
Если вы живете в США, ЕС, Канаде, Великобритании или Австралии, переходите СЮДА и участвуйте. Все доставим за наш счет ❤️
Продолжаться это безобразие будет всего 5 дней, так что не затягивайте. Ну и, конечно же, игру всегда можно купить на нашем сайте.
Для жителей СНГ тоже скоро обязательно что-нибудь придумаем!
P.S. Котята из Cosmic Chains еще встретятся в иллюстрациях Долины, уже над этим работаем 🐈
❤🔥6❤1
А вот и трейлер анимационного фильма в сеттинге нашей вселенной!
"Мародер" (англ. Sacker, как раз название мультфильма) — это центральный страт мира: некогда курьеры крупнейшей IT-корпорации, построившей свой офис на орбите Земли, а теперь, после Катастрофы, спасители мира. Только у Мародеров есть капсулы для полета на зараженную флавовым газом планету. Оттуда они и таскают всякое, на заказ.
Иногда, во время выполнения таких заказов, о себе напоминает прошлая жизнь...
Конечно же, ваши просмотры, лайки, комментарии и подписки очень помогут продвинуть видео на Ютуб. Это совем новый канал, специально для вселенной. И приятного просмотра 🛰
ТРЕЙЛЕР ВОТ ТУТ: https://youtu.be/rIr-0gjo_AE
"Мародер" (англ. Sacker, как раз название мультфильма) — это центральный страт мира: некогда курьеры крупнейшей IT-корпорации, построившей свой офис на орбите Земли, а теперь, после Катастрофы, спасители мира. Только у Мародеров есть капсулы для полета на зараженную флавовым газом планету. Оттуда они и таскают всякое, на заказ.
Иногда, во время выполнения таких заказов, о себе напоминает прошлая жизнь...
Конечно же, ваши просмотры, лайки, комментарии и подписки очень помогут продвинуть видео на Ютуб. Это совем новый канал, специально для вселенной. И приятного просмотра 🛰
ТРЕЙЛЕР ВОТ ТУТ: https://youtu.be/rIr-0gjo_AE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5❤4🔥2
Это будет ОГРОМЕННАЯ ИЛЛЮСТРАЦИЯ. Прямо со всеми-всеми персонажами, которые у нас есть на данный момент (без учета тех, что появятся во втором романе).
Помните "В поисках Волли?" Мы нашли.
А еще Оля тут работает немного в другой стилистике: все ребята становятся милейшими головастиками. Расскажу про тех, что на картинках в ближайших постах.
#артДолины
Помните "В поисках Волли?" Мы нашли.
А еще Оля тут работает немного в другой стилистике: все ребята становятся милейшими головастиками. Расскажу про тех, что на картинках в ближайших постах.
#артДолины
2❤13🔥6👏2
А вот и первые фотографии настольной игры. Хайлайты:
- маленькая коробочка, 215 на 215
- деревянные токены ресурсов получились хорошими (даже несмотря на детализированные иллюстрации. Но будут еще лучше — рассказывал про технологию тут)
- кубики стоили всех доделок, очень классная на них гравировка
- миниатюры — маленькие и очень практичные. Вышли прямо как на рендерах
Списком исправлений для финального тиража тоже поделюсь, но чуть позже, когда мы его дополним всем-всем-всем. А мы уже заметили кучу всего, между прочим 😅
Такой вот прототип с одной из крутейших фабрик в Китае!
- маленькая коробочка, 215 на 215
- деревянные токены ресурсов получились хорошими (даже несмотря на детализированные иллюстрации. Но будут еще лучше — рассказывал про технологию тут)
- кубики стоили всех доделок, очень классная на них гравировка
- миниатюры — маленькие и очень практичные. Вышли прямо как на рендерах
Списком исправлений для финального тиража тоже поделюсь, но чуть позже, когда мы его дополним всем-всем-всем. А мы уже заметили кучу всего, между прочим 😅
Такой вот прототип с одной из крутейших фабрик в Китае!
5❤9
Сегодня про внутренние процессы: снова про маркетинг. Точнее, про то, что, оказывается, имейл-маркетинг жив (снова)
Кикстартер — дорогая штука. Безусловно, нам нравится собирать живое коммьюнити и получать прямую связь. И все же, когда дело касается продаж, хорошо бы иметь некоторую предсказуемость. Социальные сети дают весьма условную конвертацию (я бы даже сказал, что контроль над такой конвертацией практически отсутствует). А у нас есть метрики — KPI. Увы, без них не получится произвести тираж такой сложной игры.
Именно поэтому мы регулярно обращаемся к диджитальному маркетингу: проще говоря, закупке рекламы в Meta.
Meta любит экспериментировать с форматами. Конечно же, все за наш счет. В данный момент, ежедневно запуская кампании, ведущие на страницу Кикстартера, мы заметили, что лучше всего работает тип рекламы, который называется "Website & Forms". Да-да, речь идет о тех самых формах с окошками для имейлов.
Кажется, последние несколько лет интернет отходил от такого способа продвижения: фейковые имейлы, закрытые экосистемы, в целом, снижение популярности электронных почт — вот это должно было вот-вот поставить крест на закупке имейлов таким способом. Но, вот, мы здесь, окруженные законами об ужесточении сбора персональных данных и войнами экосистем. А имейл-маркетинг жив.
Такие дела
#будниДолины
Кикстартер — дорогая штука. Безусловно, нам нравится собирать живое коммьюнити и получать прямую связь. И все же, когда дело касается продаж, хорошо бы иметь некоторую предсказуемость. Социальные сети дают весьма условную конвертацию (я бы даже сказал, что контроль над такой конвертацией практически отсутствует). А у нас есть метрики — KPI. Увы, без них не получится произвести тираж такой сложной игры.
Именно поэтому мы регулярно обращаемся к диджитальному маркетингу: проще говоря, закупке рекламы в Meta.
Meta любит экспериментировать с форматами. Конечно же, все за наш счет. В данный момент, ежедневно запуская кампании, ведущие на страницу Кикстартера, мы заметили, что лучше всего работает тип рекламы, который называется "Website & Forms". Да-да, речь идет о тех самых формах с окошками для имейлов.
Кажется, последние несколько лет интернет отходил от такого способа продвижения: фейковые имейлы, закрытые экосистемы, в целом, снижение популярности электронных почт — вот это должно было вот-вот поставить крест на закупке имейлов таким способом. Но, вот, мы здесь, окруженные законами об ужесточении сбора персональных данных и войнами экосистем. А имейл-маркетинг жив.
Такие дела
#будниДолины
🔥6❤2👏1
Про статусы проектов научно-фантастической вселенной "Долина Сиклен"
👀 Анимационный фильм "Мародер"
- За первые две недели после публикции трейлер, к сожалению, не набрал даже 1000 просмотров на Ютуб, но получил потрясающую поддержку в англоязычном Threads: пользователи смотрели, делились, хвалили и подписывались на аккаунт
- Мы все еще планируем выпуск на 2025 год. Единственный шаг, который нас отделяет от релиза, подбор фестивалей. Кстати, будем рады рекомендациям! Сам фильм полностью готов — и ждет своего часа.
👑 Настольная игра
- Физические прототипы вот-вот отправятся к блогерам. К старту кампании на Кикстартере у нас будет много-много-много контента
- Кстати, сами мы в прототип тоже активно наигрываем партии и готовимся к записи официальных видеоправил (и других форматов — пока секрет)
🗣️ Роман
- Корректура готова наполовину. Ждем еще месяцок
- Перевод третьей главы завершен. Алёна работает над четвертой
СТАТИСТИКА
- 556 подписчиков на Кикстартер (из желаемых 4000 к старту). НО! Еще — 1000 людей в списке с имейлами. То есть, мы активно продвигаемся вперед. Учитывая то, что старт только в 2026, все очень неплохо, как нам кажется.
Кстати, если вы не следите за нашими другими соц сетями, то вот, делюсь. В каждой из них контент отличается:
Threads
X (Twitter)
Blue Sky
А ЕЩЕ
Мы делаем что-то, связанным с игрой диджитальной... Но пока ничего не расскажу!
- За первые две недели после публикции трейлер, к сожалению, не набрал даже 1000 просмотров на Ютуб, но получил потрясающую поддержку в англоязычном Threads: пользователи смотрели, делились, хвалили и подписывались на аккаунт
- Мы все еще планируем выпуск на 2025 год. Единственный шаг, который нас отделяет от релиза, подбор фестивалей. Кстати, будем рады рекомендациям! Сам фильм полностью готов — и ждет своего часа.
- Физические прототипы вот-вот отправятся к блогерам. К старту кампании на Кикстартере у нас будет много-много-много контента
- Кстати, сами мы в прототип тоже активно наигрываем партии и готовимся к записи официальных видеоправил (и других форматов — пока секрет)
- Корректура готова наполовину. Ждем еще месяцок
- Перевод третьей главы завершен. Алёна работает над четвертой
СТАТИСТИКА
- 556 подписчиков на Кикстартер (из желаемых 4000 к старту). НО! Еще — 1000 людей в списке с имейлами. То есть, мы активно продвигаемся вперед. Учитывая то, что старт только в 2026, все очень неплохо, как нам кажется.
Кстати, если вы не следите за нашими другими соц сетями, то вот, делюсь. В каждой из них контент отличается:
Threads
X (Twitter)
Blue Sky
А ЕЩЕ
Мы делаем что-то, связанным с игрой диджитальной... Но пока ничего не расскажу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 ДЕКАБРЯ. ВЫПУСКАЕМ АНИМАЦИОННЫЙ ФИЛЬМ "A SACKER"
Дату выбирали с учетом дедлайнов по отправке фильма на фестивали. Посмотрим, что получится! Ждете?
А я напоминаю, что трейлер можно посмотреть тут:
https://youtu.be/rIr-0gjo_AE
Дату выбирали с учетом дедлайнов по отправке фильма на фестивали. Посмотрим, что получится! Ждете?
А я напоминаю, что трейлер можно посмотреть тут:
https://youtu.be/rIr-0gjo_AE
1🔥8❤🔥3👏2
Сводки с полей. Новая МЕГА иллюстрация. Процесс от нашей любимой Оли ✨
Forwarded from horminum
я почти постоянно пишу, что у меня много работы, но вы обычно ничего из этого не видите до финальной версии
так вот
сейчас я работаю над одной штукой для Долины (будет интерактивно и очень интересно)
и вы можете посмотреть на кусочек лайна
и посмотреть на него на общем плане
так вот
сейчас я работаю над одной штукой для Долины (будет интерактивно и очень интересно)
и вы можете посмотреть на кусочек лайна
и посмотреть на него на общем плане
❤7❤🔥1
