Вчера общались с редактором на предмет публикации романа на русском. Нам порекомендовали стучаться в издательства уже имея успехи настольной игры: так шансы на выпуск текста как самостоятельного произведения (не в рамках серии) возрастут. В целом, на это мы и рассчитываем.
Еще в 22-м мы говорили с АСТ о возможной публикации. Сейчас актуальной серии, которой подходила бы Долина, увы, нет. Да и точно ли роман не затерялся бы внутри серии? Пусть идея физической книги на полке и, безусловно, тешит самолюбие, все же, нашей конечной задачей является донести мир Долины Сиклен до как можно большего количества людей.
В любом случае, пока все отправляется на первую корректуру. После — верстка нашей версии. А там увидим, верно?
Еще в 22-м мы говорили с АСТ о возможной публикации. Сейчас актуальной серии, которой подходила бы Долина, увы, нет. Да и точно ли роман не затерялся бы внутри серии? Пусть идея физической книги на полке и, безусловно, тешит самолюбие, все же, нашей конечной задачей является донести мир Долины Сиклен до как можно большего количества людей.
В любом случае, пока все отправляется на первую корректуру. После — верстка нашей версии. А там увидим, верно?
❤10
Черная субстанция стала частью визуального нарратива Долины только в этом году, когда мы разобрались с иллюстрациями настольной игры и перешли к промо и обыгрыванию эпизодов из романа.
Субстанция метафорична, нереальна и символизирует жителей Станции, утягивающих главных персонажей за собой. Долина рассказывает о множестве судеб и, конечно, увязнуть в их историях легко (по крайней мере, мы надеемся, что это так).
Кстати, сделали рендер, где коробка тонет в такой вот субстанции, для промо. Получилось красиво ✨
#лорДолины
Субстанция метафорична, нереальна и символизирует жителей Станции, утягивающих главных персонажей за собой. Долина рассказывает о множестве судеб и, конечно, увязнуть в их историях легко (по крайней мере, мы надеемся, что это так).
Кстати, сделали рендер, где коробка тонет в такой вот субстанции, для промо. Получилось красиво ✨
#лорДолины
❤12
Это не учебная тревога! Настоящие картонные компоненты настольной игры — фото с фабрики. Фото, конечно, специфическое, но это вы еще видео не видели 😅
Внесли несколько правок и теперь ждем печать пластика и дерева. Далее этот пробный экземпляр упакуют и отправят нам, а также запустят производство еще десяти, которые позже разлетятся по блогерам.
Пошла движуха!
Внесли несколько правок и теперь ждем печать пластика и дерева. Далее этот пробный экземпляр упакуют и отправят нам, а также запустят производство еще десяти, которые позже разлетятся по блогерам.
Пошла движуха!
🔥13
Игровое поле в случае Долины — не просто красивая картинка местности. Иллюстрация действительно соотносится навигацией, описанной в романе. То есть, это настоящая карта мира. Точнее, его части.
Кстати, мы вдохновлялись фэнтезийными картами: со сломанными масштабами и геометрией, немного сказочными. Только, вот, в сеттинге нашего научно-фантастического постапока.
Про локации подробнее расскажу в другой раз. А пока отправили это фабрике, чтобы они поместили иллюстрацию без инфографики на обратную сторону поля.
#настолкаДолины
Кстати, мы вдохновлялись фэнтезийными картами: со сломанными масштабами и геометрией, немного сказочными. Только, вот, в сеттинге нашего научно-фантастического постапока.
Про локации подробнее расскажу в другой раз. А пока отправили это фабрике, чтобы они поместили иллюстрацию без инфографики на обратную сторону поля.
#настолкаДолины
❤10
На данный момент, во вселенной Долины есть три глобальные локации: две области на Земле и Станция. Все это дело сегментируется: объясню на примере карты из прошлого поста.
Это Хьюстон, Техас. Из-за отравленной флавием атмосферы большинство людей здесь погибло. Тем не менее, горстка выживших имеется: круглые сутки они носят маски и по мере износки фильтров все больше теряют рассудок. Таких ребят мы называем Моссами.
Здесь, на юге Штатов, Моссы агрессивны как нигде. Все это из-за культа Casti Mentes, со строгим вертикальным социальным лифтом и учением о Чистом Знании в основе.
Обычные жители Casti Mentes, Фаты, живут в поселении (правый нижний угол карты). Их иногда поколачивают солдаты культа, Хасты, которые обосновались в палатках у стадиона (левый нижний угол). Делают они это преимущественно в дайнере "Желтый Локоть". Пережившими такие поединки они пополняют свои ряды.
На стадионе живут Псуру и Ксуд, жрица и военноначальник культа. Никакой романтической связи друг с другом они не имеют: в конечном счете, именно Псуру руководит культом.
Поговаривают, что помимо Casti Mentes в регионе живет несколько племен каннибалов. В целом, они плохо организованы, но, вот, одни из них, в поселении Апперх на севере (правый верхний угол), вроде даже обзавелись большим количеством масок и живут припеваючи.
По крайней мере, каннибалов точно можно встретить на заброшенной заправке (левый верхний угол), западнее препдполагаемого поселения Апперх.
А еще неподалеку живет веселый дед Ноа. И пусть он, порой, кажется даже более безумным, чем остальные Моссы, сам он подозрительно хорошо выглядит для человека, чья маска лишь частично исправна. Точно ли он всегда живет тут, в своем трейлере (левый верхний угол)?
----
Все эти локации встречаются в романе. А вместе эту зону можно будет исследовать в настольной игре. Кстати, в мультфильме Сето тоже полетит сюда.
Такие, вот, страсти✨
#лорДолины
Это Хьюстон, Техас. Из-за отравленной флавием атмосферы большинство людей здесь погибло. Тем не менее, горстка выживших имеется: круглые сутки они носят маски и по мере износки фильтров все больше теряют рассудок. Таких ребят мы называем Моссами.
Здесь, на юге Штатов, Моссы агрессивны как нигде. Все это из-за культа Casti Mentes, со строгим вертикальным социальным лифтом и учением о Чистом Знании в основе.
Обычные жители Casti Mentes, Фаты, живут в поселении (правый нижний угол карты). Их иногда поколачивают солдаты культа, Хасты, которые обосновались в палатках у стадиона (левый нижний угол). Делают они это преимущественно в дайнере "Желтый Локоть". Пережившими такие поединки они пополняют свои ряды.
На стадионе живут Псуру и Ксуд, жрица и военноначальник культа. Никакой романтической связи друг с другом они не имеют: в конечном счете, именно Псуру руководит культом.
Поговаривают, что помимо Casti Mentes в регионе живет несколько племен каннибалов. В целом, они плохо организованы, но, вот, одни из них, в поселении Апперх на севере (правый верхний угол), вроде даже обзавелись большим количеством масок и живут припеваючи.
По крайней мере, каннибалов точно можно встретить на заброшенной заправке (левый верхний угол), западнее препдполагаемого поселения Апперх.
А еще неподалеку живет веселый дед Ноа. И пусть он, порой, кажется даже более безумным, чем остальные Моссы, сам он подозрительно хорошо выглядит для человека, чья маска лишь частично исправна. Точно ли он всегда живет тут, в своем трейлере (левый верхний угол)?
----
Все эти локации встречаются в романе. А вместе эту зону можно будет исследовать в настольной игре. Кстати, в мультфильме Сето тоже полетит сюда.
Такие, вот, страсти
#лорДолины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3
400 подписчиков у страницы Долины на Kickstarter, крупнейшей краудфандинговой платформы в мире!
Запускаемся в следующем году и, конечно, хотим подготовиться как следует, ведь от проекта зависит дальнейшая судьба нашей любимой вселенной.
Представим настольную игру и книгу. А также много всяких эксклюзивных для кампании компонентов.
400 — это всего 10% от целевого показателя, определенного нашей командой. Тем не менее, основное промо все еще не началось, а интерес к проекту у аудитории, очевидно, уже имеется. Это очень мотивирует.
Спасибо, что подписываетесь! Если еще не, то вот, делюсь страничкой: https://www.kickstarter.com/projects/siclenstudio/siclen-valley
Запускаемся в следующем году и, конечно, хотим подготовиться как следует, ведь от проекта зависит дальнейшая судьба нашей любимой вселенной.
Представим настольную игру и книгу. А также много всяких эксклюзивных для кампании компонентов.
400 — это всего 10% от целевого показателя, определенного нашей командой. Тем не менее, основное промо все еще не началось, а интерес к проекту у аудитории, очевидно, уже имеется. Это очень мотивирует.
Спасибо, что подписываетесь! Если еще не, то вот, делюсь страничкой: https://www.kickstarter.com/projects/siclenstudio/siclen-valley
❤12
Работаем над небольшим дополнением для игры. Тоже представим в рамках кампании на Кикстартере.
На каждой карте у нас есть смешные иллюстрации с Мародерами, основным стратом вселенной.
Оля работает над иллюстрациями и присылает такие статусы 😅
#будниДолины - новая рубрика, про всю внутрянку
На каждой карте у нас есть смешные иллюстрации с Мародерами, основным стратом вселенной.
Оля работает над иллюстрациями и присылает такие статусы 😅
#будниДолины - новая рубрика, про всю внутрянку
❤10
Мы все ближе к утвержденным файлам настольной игры!
Проблемы, которые заметны тут:
1) печать лого на органайзере справа вверху расплылась;
2) игровые кубики d6 (два белых и один фиолетовый) ребята произвели со скошенными углами. Мы хотели иначе;
3) соотнесение цветов. Скорее всего, точно поймем все только тогда, когда получим прототип на руки.
Сейчас фабрика уходит на праздники. Так что следующую итерацию ждем в десятых числах октября. А дальше прототип поедет к нам.
Как вам? Вроде бы, уже выглядит прямо здорово
#настолкаДолины
Проблемы, которые заметны тут:
1) печать лого на органайзере справа вверху расплылась;
2) игровые кубики d6 (два белых и один фиолетовый) ребята произвели со скошенными углами. Мы хотели иначе;
3) соотнесение цветов. Скорее всего, точно поймем все только тогда, когда получим прототип на руки.
Сейчас фабрика уходит на праздники. Так что следующую итерацию ждем в десятых числах октября. А дальше прототип поедет к нам.
Как вам? Вроде бы, уже выглядит прямо здорово
#настолкаДолины
❤14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Озвучка мультфильма занимает кратно больше времени, чем мы того ожидали. И это при том, что заранее была написана вся музыка, а над саунд дизайном мы работаем с мега крутой Лизетт из Норвегии.
Все дело в голосах. Крутые голоса найти сложно — мы уже забраковали несколько вариаций, заплатив, получается, за то, что никогда не пойдет в картину.
Тем не менее, мы продвигаемся. Вот, принес вам кусочек рабочего процесса от Лизетт 💜
#анимацияДолины
Все дело в голосах. Крутые голоса найти сложно — мы уже забраковали несколько вариаций, заплатив, получается, за то, что никогда не пойдет в картину.
Тем не менее, мы продвигаемся. Вот, принес вам кусочек рабочего процесса от Лизетт 💜
#анимацияДолины
1❤6👏3🔥1
Серьезный фактор успеха игры — ее маркетинг. Да, значение самого продукта колоссально, как геймдизайнер я неустанно продолжаю это проповедовать. Тем не менее, развивая игровую студию, исключительно на итоговый результат полагаться страшновато.
Маркетинг стоит дорого. Не все в маркетинге выходит. Иногда маркетинг непредсказуем.
Например, вот рекламная кампания Кикстартера. Первая картинка на закупке рекламы провалилась. Вторая показала себя хорошо. Почему? Ну, вот, потому что.
Конечно, тут можно гадать, отмечать, что на второй картинке просто контраст выше, а поэтому и коробка считывается лучше — это все так. Тем не менее, иногда оно стреляет. А иногда нет.
Поэтому мы пробуем. Снова и снова. 450 подписчиков на Кике, кстати!
#будниДолины
Маркетинг стоит дорого. Не все в маркетинге выходит. Иногда маркетинг непредсказуем.
Например, вот рекламная кампания Кикстартера. Первая картинка на закупке рекламы провалилась. Вторая показала себя хорошо. Почему? Ну, вот, потому что.
Конечно, тут можно гадать, отмечать, что на второй картинке просто контраст выше, а поэтому и коробка считывается лучше — это все так. Тем не менее, иногда оно стреляет. А иногда нет.
Поэтому мы пробуем. Снова и снова. 450 подписчиков на Кике, кстати!
#будниДолины
🔥9❤2
Сегодня день рождения у нашей Алёны!
Мы вместе написали роман и сценарий мультфильма. А еще Алёна, будучи профессиональной переводчицей, переводит его на английский язык. Более того, Алёна ответственна за копирайт правил и всех компонентов настольной игры по Долине.
Спасибо за точные строки, сильные идеи и невероятную ежедневную поддержку проекта 👾
Кстати, скоро мы поделимся с вами новыми приколами: Алёна активно учится разрабатывать видеоигры. А мы? А мы вместе с ней!
Мы вместе написали роман и сценарий мультфильма. А еще Алёна, будучи профессиональной переводчицей, переводит его на английский язык. Более того, Алёна ответственна за копирайт правил и всех компонентов настольной игры по Долине.
Спасибо за точные строки, сильные идеи и невероятную ежедневную поддержку проекта 👾
Кстати, скоро мы поделимся с вами новыми приколами: Алёна активно учится разрабатывать видеоигры. А мы? А мы вместе с ней!
1🎉15🔥1
Почти год назад на канале нашей студии мы опубликовали видео, в котором я рассказал о том, как мы работаем над идеями игр — на примере Долины Сиклен.
Если английский вас не пугает и, по какой-то причине, вы пропустили этот masterpiece (😅), приглашаем к просмотру ✨
https://youtu.be/THLM3FxNxv4
#настолкаДолины
Если английский вас не пугает и, по какой-то причине, вы пропустили этот masterpiece (😅), приглашаем к просмотру ✨
https://youtu.be/THLM3FxNxv4
#настолкаДолины
YouTube
Ultimate Guide To Game Idea Generation
You need to generate so many ideas even for a single game. Most of them will never be used. But how not to run out of them? How to decide that an idea deserves further consideration? Here is everything I know about it and how it has been applied to our newest…
❤7
Помните, я рассказывал про картинку, которая хорошо себя показала в рекламе настольной игры (вторая)? Так вот, сделали темную версию с раскладкой всех компонентов (первая) — провалилась. Это при том, что обычно раскладки больше внимания привлекают.
Как и писал в прошлый раз, тут можно долго выискивать причинно-следственные связи (не хватило насыщенности и контраста, блик в правой части стола не сделал картинку "вкусной", как планировалось), но, на самом деле, это все лотерея. Креативов (рекламных ассетов) должно быть много — и лишь единицы (а, возможно, и вообще один) сработают так, как нужно.
Ну и делимся новым рендером игры, получается ❤️🩹
#будниДолины
Как и писал в прошлый раз, тут можно долго выискивать причинно-следственные связи (не хватило насыщенности и контраста, блик в правой части стола не сделал картинку "вкусной", как планировалось), но, на самом деле, это все лотерея. Креативов (рекламных ассетов) должно быть много — и лишь единицы (а, возможно, и вообще один) сработают так, как нужно.
Ну и делимся новым рендером игры, получается ❤️🩹
#будниДолины
❤6💔2
Как дела с книжкой? Немного о том, как продвигается работа над Долиной Сиклен, романе на 700 тысяч знаков и главном лоре нашего мира.
1. Мы наконец нашли корректора. Конечно, текст должен пройти еще несколько вычиток сейчас, после редактуры, но, справедливости ради, мы его существенно вычитали с редактором — так, что начнем с одной, а далее уже посмотрим.
2. Алёна заканчивает перевод второй главы на английский язык. С такими темпами к кампании на Кикстартере мы уже будем иметь половину всего текста.
3. Пообщавшись издателями литературы на русском мы поняли... что ничего не поняли. Строгого отказа не получаем, но, в то же время, издательства боятся брать новые работы, не в рамках уже существующих серий: тем более, в такое время, когда им может прилететь за что угодно — даже с вычитанными текстами.
Это, в целом, возвращает нас к вопросу о том, что делать с версией на русском. Как и раньше, можем подтвердить: она обязательно будет. В какой виде — вот тут пока ответа нет.
4. План второго романа почти готов. Осталось доработать развязку — и можно писать черновик!
---
А на следующей неделе поделимся новой иллюстрацией, деталями лора и кусочком главы✨
#будниДолины
1. Мы наконец нашли корректора. Конечно, текст должен пройти еще несколько вычиток сейчас, после редактуры, но, справедливости ради, мы его существенно вычитали с редактором — так, что начнем с одной, а далее уже посмотрим.
2. Алёна заканчивает перевод второй главы на английский язык. С такими темпами к кампании на Кикстартере мы уже будем иметь половину всего текста.
3. Пообщавшись издателями литературы на русском мы поняли... что ничего не поняли. Строгого отказа не получаем, но, в то же время, издательства боятся брать новые работы, не в рамках уже существующих серий: тем более, в такое время, когда им может прилететь за что угодно — даже с вычитанными текстами.
Это, в целом, возвращает нас к вопросу о том, что делать с версией на русском. Как и раньше, можем подтвердить: она обязательно будет. В какой виде — вот тут пока ответа нет.
4. План второго романа почти готов. Осталось доработать развязку — и можно писать черновик!
---
А на следующей неделе поделимся новой иллюстрацией, деталями лора и кусочком главы✨
#будниДолины
1🔥7
У нас тут ИИ практически отнял работу у дизайнера Нейта (нет)
Здесь все хорошо получилось:
- масштаб игры на столе
- человек слева играет в маджонг (он не входит в комплект игры!!!)
- надпись аккуратно легла
Ну и, конечно же, фокусная аудитория. Если что, это наша команда сидит за столом — немного состарились за время разработки Долины 😅
Здесь все хорошо получилось:
- масштаб игры на столе
- человек слева играет в маджонг (он не входит в комплект игры!!!)
- надпись аккуратно легла
Ну и, конечно же, фокусная аудитория. Если что, это наша команда сидит за столом — немного состарились за время разработки Долины 😅
😁14🗿5
Это Псуру, жрица культа Casti Mentes. Она живет на стадионе и руководит всем поселением отсюда же. Главные решения ей диктует Дэа Когнитио, богиня Чистого Знания (буквально, не засоренного диджитальной информацией).
Casti Mentes — самый опасный культ Моссов на отравленной флавием Земле. Прежде всего, это из-за непредсказуемости поведения Псуру.
Подробнее мы, конечно, рассказываем о культе в романе. А в настольной игре по "Долине" с Псуру можно будет даже сразиться.
А пока она просто рисует: рисует свою... ой, то есть, Дэю Когнитио, да 😅
А @horminu_m рисует Псуру. И стадион. И богиню. И рисунок — богический тоже 🌿
#артДолины
Casti Mentes — самый опасный культ Моссов на отравленной флавием Земле. Прежде всего, это из-за непредсказуемости поведения Псуру.
Подробнее мы, конечно, рассказываем о культе в романе. А в настольной игре по "Долине" с Псуру можно будет даже сразиться.
А пока она просто рисует: рисует свою... ой, то есть, Дэю Когнитио, да 😅
А @horminu_m рисует Псуру. И стадион. И богиню. И рисунок — богический тоже 🌿
#артДолины
❤11
Сегодня делимся чуть более длинным фрагментом главы, про Моссов.
Из десятой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
«Карьера сделает меня свободным, — уже не осмеливаясь произносить свои рассуждения вслух, думал Итэр. — Карьера — это выбор. Крысам из общины не понять. Оборванцам из Южного города — тоже. Я не смогу выживать еще и там. Тера, знал бы ты, как же я не хочу на молитву».
Словно зомби, глядя в одну точку и слегка пошатываясь от усталости, Итэры шли к стадиону. Метрах в ста от входа на арену они останавливались. Им преграждали путь расставленные в шеренгу Хасты — солдаты в амуниции цвета хаки. Грузные формы, обвешанные комплектами защиты, скрывали половую принадлежность, а эластичные медицинские повязки, намотанные вокруг голов прямо поверх масок, и вовсе позволяли военным остаться неузнанными. Немногочисленность солдат с лихвой компенсировали перевешанные через правое плечо ржавые M-16.
«Никаких профсоюзов. Никаких школ в темных переулках с проходимцами вместо квалифицированных текрехе», — будто не замечая Хастов, продолжал размышлять Итэр.
Вместе с остальными он встал во вторую, но уже более плотную, шеренгу — прямо напротив военных, так, что при большом желании можно было услышать тяжелое дыхание стоящего напротив Итэра безликого солдата.
«Лишь бы пройти отбор с первого раза. У меня нет времени ждать еще год. СиДо надолго не хватит».
Итэры, выстроившиеся в ряд, взволнованно зашептались. Из тени, которую отбрасывал стадион, послышалось хромое шарканье. Опомнившись от своих мечтаний, юноша закрыл глаза и стал сосредоточенно вслушиваться в неспешные шаги, смещающиеся к правому концу шеренги.
«Пусть это закончится как можно скорее», — подумал он, задрав голову вверх. Свет прожекторов красным пробился сквозь веки.
Оглушающе зафонил микрофон. Кто-то хрипло закашлялся.
— Вы не забыли дорогу домой, — низким альтом, будто выплевывая слова, заговорил женский голос, приправленный долгим эхо. — Вы не забыли своих предков и тех, кто связал вас эфемерной нитью с жизнью. Вы принесли народу веру в благополучие. Вы вернулись живыми. Но не потеряли ли при этом веру сами?
У Итэра скрутило живот. Страх рвал его мечты в клочья.
— Я не хочу, Тера, — прошептал он и тихо заскулил.
— Молитесь же, чтобы Дэа Когнитио вас простила! — закричала, надрывая глотку, женщина. — Молитесь, чтобы она простила вас за ту боль, что вы принесли с собой вместе с новостями и товарами! Молитесь, и я дам ей знать, что ваша душа еще может быть спасена!
Итэр глубоко вдохнул. Затем он сдернул с лица маску, обнажив шрамы, и, стиснув от боли зубы, начал вместе с остальными читать заученный наизусть текст.
Из десятой главы романа "Долина Сиклен"
#лорДолины
🔥6