Долина Сиклен | sci-fi
133 subscribers
181 photos
22 videos
48 links
Научно-фантастическая вселенная от siclenstudio.com

Роман | Мультфильм | Настольная игра

Делимся процессами и всем, что связано с миром
Телепорт во все соц сети: https://taplink.cc/siclenvalley
Download Telegram
Всем привет, это Митя и Алёна
- В 2020 году мы сели писать роман в новой научно-фантастической вселенной
- В 2022 открыли международное издательство настольных игр Siclen Studio
- В 2024 вышли на рынок с игрой Cosmic Chains

С лучшей командой в мире мы продолжаем путь в геймдеве, а также развиваем Долину Сиклен. Кстати, что это?

Долина Сиклен — это офис на орбите Земли, построенный SEC, некогда крупнейшей IT-корпорацией мира. Некогда, потому что человечество, увы, задохнулось от желтоватого флавового газа, а остатки в количестве двух миллионов живут теперь на Станции. Теперь на Землю летают только Мародеры, бывшие курьеры SEC. У них есть транспортные капсулы и много понтов.

А у нас есть много контента по миру, которым мы наконец решили делиться!

На этой страничке:
- лор и статусы редактуры романа (в нем более 700 тысяч знаков) #лорДолины
- прогресс создания мультфильма (да, мы делаем короткий метр c Лукашем из Польши!) #анимацияДолины
- арты из мира и скетчи от нашей любимой @horminu_m 😇 #артДолины
- подготовка нашей новой настольной игры в сеттинге Долины к релизу #настолкаДолины

Надеемся, вам будет интересно 🥰
Siclen Studio, Долина, поехали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А как у вас начинается рабочая неделя? 😅

Кстати, это Сето, главный герой короткометражного мультфильма и один из центральных персонажей романа.

Как вы уже наверняка поняли, у Сето есть зависимость. В Старом Мире у него осталась семья, и заглушить потерю, увы, выходит только так. Сето безрассуден и берется за любые авантюры, лишь бы не оставаться наедине с самим собой. Благо, его работа Мародера вполне располагает к безрассудству. Кому еще придет в голову летать на планету, где дышать теперь можно разве что флавовым газом?

#анимацияДолины
🥰71
Только что закончил вычитывать весь основной текст романа. 700 тысяч знаков.

Знаю, что не расстаюсь с персонажами. Даже знаю, что произойдет с многими из них дальше, а также о том, что было до событий, описанных в истории.

И все же, отпускать их жить самих на страницах тяжело.

Идея Долины зародилась в моей голове еще в 2019-м. Начали собирать мы ее в 2020-м. Сейчас же все еще несколько этапов впереди:
- приложения к основному тексту (комментарии и дополнительное описание мира);
- профессиональная редактура;
- корректура.
А еще верстка, промо и дистрибуция.

Тем не менее, серьезный этап пройден.

#лорДолины
🔥5
Перед тем, как приступать неподсредственно к работе над анимацией, каждая сцена проходит этап препродакшна. Это означает, что мы:
- уточняем сценарий
- собираем референсы, чтобы достичь большей предсказуемости в результате коллективной работы
- делаем скетчи и концепты

Собственно говоря, перед вами несколько ракурсов головы Сето с предпроизводства первой сцены. Без них Лукаш, наш аниматор, интерпретировал персонажа совсем иначе. @horminu_m наглядно подсказала, как его видели мы, чем помогла достичь единообразия версий

#анимацияДолины
Сегодня верстаем правила настольной игры и, вместе с этим, следим за налогами на импорт из Китая в США.

Про второе поговорим, если все же итоговое значение и останется таким - 104% (честно говоря, верю в это слабо). А вот с первым много всякого происходит.

Во-первых, по результатам разработки и тестирований правила должны быть зафиксированы. Это уже сложнее сделать, чем кажется, так как у комплексной игры постоянно всплывает что-то новое. Здесь мы на этапе полировки базового режима (еще будет кооперативный).

Во-вторых, правила должны быть логично сформулированы. Это вопрос и формулировок, и структуры текста.

В-третьих, верстка вносит свои коррективы. Не все, что хорошо выглядит в виде слов, можно лаконично изобразить. Этим мы, собственно говоря, и заняты в первую очередь сейчас.

Прикладываю немного процесса. Сначала делаем на английском, а затем уже остальные версии.

#настолкаДолины
6🔥3
ЭТО. КАДР. ИЗ ВТОРОЙ СЦЕНЫ МУЛЬТА ❤️‍🩹

#анимацияДолины
6🔥3
Есть такая штука, называется discovery writing. Это про условно спонтанное построение сюжета и постепенное раскрытие истории с ее действующими лицами по мере, собственно говоря, написания этой самой истории.

Такой подход нельзя назвать мне абсолютно чуждым (именно так я написал другой роман, которым обязательно когда-нибудь здесь поделюсь). Однако, в то же время, к Долине discovery writing плохо применим.

Во вселенной с почти полусотней персонажей ориентироваться в целом бывает непросто. Поэтому мы создали свою вики, к которой обращаемся каждый раз, когда создаем новую историю в мире, или же когда редактируем лор — делать это нужно консистентно. Иначе одно изменение тянет за собой другое, что приводит к расслоению мира.

О таком расслоении одно из приложений к роману и будет.

Кстати, конкретно у этой статьи объем — около 80 тысяч знаков.

#лорДолины
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то хвалит наш роман.
Я через пять минут:
😁3
Приложение "Три артефакта" к нашему роману готово! В нем — интересные детали о нескольких персонажах.

Также очень хочется рассказать об истории главной корпорации, Siclen Engines, но материала там получается много. Возможно, это все пойдет во вторую книгу.

Вопрос в том, готовы ли люди к нескольким романам в мире Долины Сиклен? Мы — точно 😅

#лорДолины
Сейчас, когда почти все иллюстрации для игры готовы, мы можем больше внимания уделить лорным изображениям — чтобы просто рассказать вам о мире Долины

Собственно говоря, перед вами Сето и Дэро. Мародеры, которые ищут книги на Земле по заказу Корпа. Пока скетч (жуткие дураки, я не могу)

#артДолины
🔥113😍2
Мир Долины — не киберпанк. Это столкновение современной научной фантастики и ретрофутуризма. Однажды человечество было на пике, а затем стало угасать.

Для того, чтобы связать разные периоды технологического прогресса, мы вдохновляемся самым разным визуалом.

Новый синематик к экстракшн-шутеру Marathon от Bungie, срежиссированный самим Альберто Мьельго (и доброй пачкой художников-новаторов) поразил нас.

Конечно, наш мир сильно отличается от того, что можно увидеть в коротком метре. Мы в целом не стараемся повторить за кем-то. Но вот эстетическое удовольствие от просмотра, тот оригинальный взгляд на то, как иначе может выглядить сай-фай, очень вдохновляют.

https://youtu.be/fvbEnWLRo1s
5
В настольной индустрии сейчас тяжелое время. Новые тарифы делают доставку в США проблемной, что для нашего проекта — вызов.

При этом, нельзя сказать, что когда-то в издательском деле все было гладко. Все же, мы делаем физический продукт с компонентами из разных материалов в одной части мира, а затем доставляем в другие уголки мира. Это в целом энергозатратно. Поэтому к сложностям на каждом углу нас такой род деятельности подготовил.

И пусть сейчас однозначного ответа на вопрос "что делать?" у нас нет, останавливать (по правде говоря, уже подходящую к концу) разработку мы не планируем. Долина получается глубокой и, в то же время, веселой колодостроительной игрой — это самое главное сейчас

#настолкаДолины
🔥11💔4
Долина Сиклен — околоземная орбитальная станция, научно-исследовательский центр, штаб-квартира крупнейшей в мире корпорации, Siclen Engines Corporation (SEC). Позже, в Новом Мире — часть Станции, окруженная так называемыми Южным и Северным городами.

Площадь поверхности: 7км2
Высота: 3,5км
Комплектация: 10 тысяч грузовых транспортных капсул
Экипаж: ок. 200 000 сотрудников SEC (в Новом Мире более известные как Корпы и Техи)
Период строительства: Пик космической промышленности.

Концепт-арт Долины: Kotavin
🤩7🔥2
"— Сето! Сето Вэйн!
Повисшая на проржавевшей от выпивки барной стойке куча тряпья, отдаленно напоминающая тело, бессознательно качнулась. Из головы, спрятанной в плечах, послышалось невнятное фырчанье – нечто среднее между храпом и просьбой не шуметь.
— Ну уж нет, Сето, вставай и проваливай! Мои люди хотят домой, тут тебе не мотель!
Тело вновь зашевелилось, слизнем поползло по стойке, постепенно распрямляясь. Голова вытянулась из плеч в попытке разглядеть кого-то перед собой, но получилось не очень — обзор закрывала изумрудная бутылка, в которой из содержимого осталось только отражение неоновой вывески бара.
— Тирро… Нет… — захныкало тело, — Скажи, что это неправда…
— Все как обычно, Сето, — ответил голос Тирро, — только в этот раз ты влип.
Тело, именуемое Сето Вэйном, заелозило на стуле, запуская попеременно руки в каждый из множества карманов, которыми было усыпано пестрое обмундирование таких как он. Ему было хорошо известно местоположение каждой мелочи, вплоть до последней торчащей нитки и свалявшегося от длительного ношения фантика, превратившегося со временем в серый волокнистый комочек. Но чем дольше он прощупывал внутренности своей амуниции, тем больше понимал, что она была заполнена одним лишь воздухом, пузырящим карманы, из-за чего те при пошлепывании виновато хрюкали. Тем больше Сето осознавал, чем ему обернулась эта пьянка.
— Тирро, мои ключи. Скажи, что это ты взял мои ключи."

Из первой главы романа "Долина Сиклен"

#лорДолины
🔥8
Вчера мы много слушали голоса... В том смысле, что мы ищем актрису на озвучку мультфильма 😅

Вообще, звуку будет уделено не меньше внимания, чем картинке. Например, я написал несколько композиций, которые так или иначе прозвучат в разных сценах. Чтобы поддержать атмосферу Долины.

Кстати, для нашей настолки Cosmic Chains мы тоже делали саундтрек. Хотя, казалось бы: это просто карточная игра...

Вот тут можно послушать: https://youtu.be/xKiUbYjOChI
5🔥3
А сегодня у нас новый план для сцены мультфильма. И лайн крутейшей иллюстрации. Только мы вам их не покажем пока. Скоро!

Кстати. А вы над чем-то креативным работаете сейчас?
Рассказывайте и зовите друзей. Было бы здорово вдохновиться и свое показать 👉👈