Forwarded from Basil Kashnikov
Объявление.
Коллеги! Собираю небольшую аудиокоманду на большой проект.
Жанр - командный синглплеер, перемещение в реальном времени, с пошаговой тактикой в боях на юнити.
Если договорюсь с разработчиками, то думаю, что это контракт на год, вилка по деньгам 130-150к руб. в месяц. Если всё сложится, то работать придётся со мной, к счастью, или к сожалению.
Таким образом, пока ищу двоих человек, на роли саунд дизайнеров\технических дизайнеров.
- нужны выпущенные проекты,
- портфолио, деморил, саундрил
- иметь представление и опыт в интерактивных аудиосистемах,
- само собой навыки приятного саунд дизайна,
- знание и умение в FMOD, опыт работы с юнити.
Работа удаленная, фуллтайм, представляет собой в основном создание и настройка и отладка ассетов по тз и не только, разработка и отладка внутриигровых подсистем, озвучивание линейных катсцен(много).
Присылайте ваши предложения с портфолио, саундрилами и т.п. на vasiliy.kashnikov@gmail.com
Пожалуйста, указывайте помимо своих навыков возраст, имя, опыт работы, город проживания, образование (профильное и непрофильное) и всё что сочтёте необходимым. спасибо, пожалуйста!
#vacancy #вакансия
Коллеги! Собираю небольшую аудиокоманду на большой проект.
Жанр - командный синглплеер, перемещение в реальном времени, с пошаговой тактикой в боях на юнити.
Если договорюсь с разработчиками, то думаю, что это контракт на год, вилка по деньгам 130-150к руб. в месяц. Если всё сложится, то работать придётся со мной, к счастью, или к сожалению.
Таким образом, пока ищу двоих человек, на роли саунд дизайнеров\технических дизайнеров.
- нужны выпущенные проекты,
- портфолио, деморил, саундрил
- иметь представление и опыт в интерактивных аудиосистемах,
- само собой навыки приятного саунд дизайна,
- знание и умение в FMOD, опыт работы с юнити.
Работа удаленная, фуллтайм, представляет собой в основном создание и настройка и отладка ассетов по тз и не только, разработка и отладка внутриигровых подсистем, озвучивание линейных катсцен(много).
Присылайте ваши предложения с портфолио, саундрилами и т.п. на vasiliy.kashnikov@gmail.com
Пожалуйста, указывайте помимо своих навыков возраст, имя, опыт работы, город проживания, образование (профильное и непрофильное) и всё что сочтёте необходимым. спасибо, пожалуйста!
#vacancy #вакансия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет ребята
Немного новостей и планов
1) Второй поток по курсу Game audio production успешно завершился в феврале
Ухожу на небольшой отдых
Дорабатываю программу
Следующий набор планируется в сентябре этого года
Попробуем группы немного побольше (расширим до 10 человек)
2) Записал (подкаст?) на тему выгорания
Ссылка на видео прилетит чуточку позже
3) Давно не стримил.
Думаю ближе к концу марта можно будет пообщаться.
Кидайте вопросы в комменты.
Немного новостей и планов
1) Второй поток по курсу Game audio production успешно завершился в феврале
Ухожу на небольшой отдых
Дорабатываю программу
Следующий набор планируется в сентябре этого года
Попробуем группы немного побольше (расширим до 10 человек)
2) Записал (подкаст?) на тему выгорания
Ссылка на видео прилетит чуточку позже
3) Давно не стримил.
Думаю ближе к концу марта можно будет пообщаться.
Кидайте вопросы в комменты.
А вот и свежее видео
https://youtu.be/VmnRcAFtvf4?si=G-GFdfYC0CaCwdZw
https://youtu.be/VmnRcAFtvf4?si=G-GFdfYC0CaCwdZw
YouTube
Выгорание в игровой индустрии - разговор с психологом и мой личный опыт
Видео планировалось как непринужденная беседа по теме выгорания, но по моему получился чуть ли не прием психолога
Постарались разбить все удобно по таймкодам (смотри внизу)
Канал Алины
https://t.me/find_consent
Контакт Алины
https://t.me/psy_davydova
…
Постарались разбить все удобно по таймкодам (смотри внизу)
Канал Алины
https://t.me/find_consent
Контакт Алины
https://t.me/psy_davydova
…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну чтож
Давайте постримим на выходных
В это воскресенье в 18 вечера по московскому времени
Сперва расскажу о планах и текущем положении дел
Потом отвечу на все вопросы
Лучше готовьте заранее (прям сюда), а то тупить будем
Давайте постримим на выходных
В это воскресенье в 18 вечера по московскому времени
Сперва расскажу о планах и текущем положении дел
Потом отвечу на все вопросы
Лучше готовьте заранее (прям сюда), а то тупить будем
Книга о которой говорил на стриме
https://www.amazon.com/Audio-Games-Planning-Process-Production/dp/0735714134
https://www.amazon.com/Audio-Games-Planning-Process-Production/dp/0735714134
Постоянно теряю эту ссылку
#Пики точеные и #конверсия моченая
https://izotope-rx.livejournal.com/5760.html
#Пики точеные и #конверсия моченая
https://izotope-rx.livejournal.com/5760.html
Livejournal
Lossy encoding and peak levels
Part 1: SRC and peak levels Another operation that often changes peak levels of the file is lossy compression. It is a very common source of clipping. In fact, most music nowadays is distributed in compressed formats: either mp3 (MPEG-1 Layer III) or AAC…
Хорошая пояснительная бригада по теме АААААААА!!!!!
https://stopgame.ru/show/138007/chto_takoe_aaa_igra_chto_znachat_eti_bukvy
https://stopgame.ru/show/138007/chto_takoe_aaa_igra_chto_znachat_eti_bukvy
StopGame.ru — всё про видеоигры
Что такое AAA-игра? Что значат эти буквы?
Отвечают разработчики (по крайней мере, пытаются)
Автор прям упоролся и сделал видео мануал по ввайзу на русском языке
Хорошо бы было разбить на плейлист, но в принципе и так сойдет
https://youtu.be/7kD3QGeClDc?si=-PU0XtpRpYWSs5Yb
Хорошо бы было разбить на плейлист, но в принципе и так сойдет
https://youtu.be/7kD3QGeClDc?si=-PU0XtpRpYWSs5Yb
YouTube
Секретное оружие современного композитора. Полное руководство по Wwise. (Таймкоды в описании)
00:00:00 Вступление
00:01:08 Практическая часть
00:58:25 Теоретическая часть
01:05:08 Первый запуск программы
01:06:48 Лицензии
01:07:07 Интеграция Wwise в игровой проект
01:10:08 Основы интервьейса
01:11:24 Меню бар и Тулбар
01:11:40 Тулбар подробнее
01:13:42…
00:01:08 Практическая часть
00:58:25 Теоретическая часть
01:05:08 Первый запуск программы
01:06:48 Лицензии
01:07:07 Интеграция Wwise в игровой проект
01:10:08 Основы интервьейса
01:11:24 Меню бар и Тулбар
01:11:40 Тулбар подробнее
01:13:42…
Forwarded from Двач
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ElevenLabs выкатили бесплатную нейросеть для генерации любых звуков по текстовому описанию. Можно создавать в том числе музыку, речь, пение птиц, звуки хруста костей, свиста, ядерного взрыва.
Юзаем тут:
Юзаем тут:
elevenlabs.io/app/sound-effects