Решил я в общем взяться за изучение юнити, но чтобы это делать было интереснее, буду делать игрушку, которую хотел начать еще в прошлом году.
Если описывать в кратце концепт игры, то это survival shooter на андроид. На планету нападают пришельцы, и тебе в роли командира танка надо защищать планету от захватчиков.
Графику буду делать простой, чтобы хватило сил и на нее, и на геймдизайн, и на программирование. На скрине прикинул, как может выглядеть корпус танка, а также пару пушек.
Буду рад подписке, лайкам и прочему)
Если описывать в кратце концепт игры, то это survival shooter на андроид. На планету нападают пришельцы, и тебе в роли командира танка надо защищать планету от захватчиков.
Графику буду делать простой, чтобы хватило сил и на нее, и на геймдизайн, и на программирование. На скрине прикинул, как может выглядеть корпус танка, а также пару пушек.
Буду рад подписке, лайкам и прочему)
❤🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получилось настроить камеру как хотелось. С ней оказалось больше проблем чем я думал.
Изначально очень странно искажались текстуры, так и не понял как с этим справиться, но методом перебора получилось сделать как надо:)
Дальше планирую немного порисовать тайлов, возможно объектов, чтобы сделать первый прототип карты.
Изначально очень странно искажались текстуры, так и не понял как с этим справиться, но методом перебора получилось сделать как надо:)
Дальше планирую немного порисовать тайлов, возможно объектов, чтобы сделать первый прототип карты.
👏7🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вместо игры собирал стол на кухню, а сегодня смог побороть поворот корпуса в направлении движения
🔥7
Потихоньку делаю карту. Сейчас в процессе отрисовки объектов на ней, думаю скоро покажу первые из них.
Тем временем тайлов становится больше
Тем временем тайлов становится больше
🔥5
Долго ничего не публиковал но за это время случилось несколько интересных событий:
1. Первое и самое заметное - платформа сменилась на PC, а графика возвращается в космическое русло из-за более простой разработки.
2. Я объединился с программистом и геймдизайнером, так что работать мы теперь будем быстрее (и надеюсь эффективнее)
3. Мы определились со стартовым набором вещей, поэтому теперь есть план по набору механик для минимально жизнеспособной версии, ура!
Постараюь постить почаще и поинтереснее
1. Первое и самое заметное - платформа сменилась на PC, а графика возвращается в космическое русло из-за более простой разработки.
2. Я объединился с программистом и геймдизайнером, так что работать мы теперь будем быстрее (и надеюсь эффективнее)
3. Мы определились со стартовым набором вещей, поэтому теперь есть план по набору механик для минимально жизнеспособной версии, ура!
Постараюь постить почаще и поинтереснее
❤10🔥3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Неожиданное включение:
Первые наработки в движке благодаря Миле сделаны, теперь можно полетать, пострелять во врагов
Первые наработки в движке благодаря Миле сделаны, теперь можно полетать, пострелять во врагов
👍8🔥2🤯2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
После долгого перерыва (под конец отпуска) решил сделать персонажа и анимацию ходьбы для своего проекта. Подумал что в пиксельарт я с большей вероятностью смогу, нежели в 3д игру. Осталось всего лишь сделать ещё в 3 направлениях анимацию ходьбы, а затем айдл анимацию и анимацию атаки, и еще кучу чего еще. Ехехе, проще конечно
🔥20
