Forwarded from Раньше всех. Ну почти.
Турция отозвала заявку на признание донер-кебаба своим блюдом в споре с ФРГ — РБК
Раньше всех. Ну почти.
Турция отозвала заявку на признание донер-кебаба своим блюдом в споре с ФРГ — РБК
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рыцарь ведёт переписку с прекрасной дамой, виденной им на турнире. Но она отвечает ему, используя ИИ.
Всё вскрывается, когда он пишет ей: "Рубины на ваших белых пальцах горят, как кровь предателя на снегу", – а она отвечает: "Я не могу беседовать с вами на острые политические темы. Я всего лишь языковая модель, призванная помогать людям в освоении и применении языка цветов, любовной символики и поэтических оборотов".
Всё вскрывается, когда он пишет ей: "Рубины на ваших белых пальцах горят, как кровь предателя на снегу", – а она отвечает: "Я не могу беседовать с вами на острые политические темы. Я всего лишь языковая модель, призванная помогать людям в освоении и применении языка цветов, любовной символики и поэтических оборотов".
Режиссёру нашей труппы как-то позвонил мошенник. Ну он с ним заговорил по-английски с чисто реднековским говором, и на том конце провода тоже заговорили на фазерлендском.
Разговор был закончен фразой: "Are you ohueli tam?"
https://youtu.be/PxO2qXTxkro?si=GSEMDWjjk-N9XW3V
Разговор был закончен фразой: "Are you ohueli tam?"
https://youtu.be/PxO2qXTxkro?si=GSEMDWjjk-N9XW3V
YouTube
Диктую мошеннику БЕСКОНЕЧНЫЙ СНИЛс 😂030-26541655265245526377525254141453
Стебемся над мошенниками
Пожалуйста, подержите канал, если Вам нравится ролики! С Вашей поддержкой я буду снова и снова вас радовать такими беседами.
СБЕР 2202208009740300
Пожалуйста, подержите канал, если Вам нравится ролики! С Вашей поддержкой я буду снова и снова вас радовать такими беседами.
СБЕР 2202208009740300
shitовень.
денег не падает вовсе – их можно только выклянчивать у демонов
С демонами можно общаться во время битвы, чтобы завлечь их в свою команду. Либо можно просить их профандрайзить наше предприятие под названием "Blessed Samurai Ltd." Ни одному из демонов это не нравится, но гг "использует все возможные методы" и демоны злятся и сдаются/пугаются и отдают всё/обещают убить гг (в таком случае файт начинается с преимуществом для противника).
Количество получаемых денег (macca) зависит от уровня подземелья и, соответственно, от уровня демона. Забавно, что такой низкоуровневый демон, как дворф, помещён на этаж с демонами, превосходящими его раза в два. И он даёт самую капелюшку денег.
То, что он жертвует нашему предприятию так мало, подчёркивает дворфскую жадность и одновременно с тем не нарушает правил игры. Прекрасно.
Количество получаемых денег (macca) зависит от уровня подземелья и, соответственно, от уровня демона. Забавно, что такой низкоуровневый демон, как дворф, помещён на этаж с демонами, превосходящими его раза в два. И он даёт самую капелюшку денег.
То, что он жертвует нашему предприятию так мало, подчёркивает дворфскую жадность и одновременно с тем не нарушает правил игры. Прекрасно.
shitовень.
С демонами можно общаться во время битвы, чтобы завлечь их в свою команду. Либо можно просить их профандрайзить наше предприятие под названием "Blessed Samurai Ltd." Ни одному из демонов это не нравится, но гг "использует все возможные методы" и демоны злятся…
Ещё одна особенность серии Shin Megami Tensei – это рандом во взаимодействии с демонами. Да, каждому из них прописан свой характер и манера речи по паттернам, соответствующим расе, прототипическому контексту и даже возрасту. Тот же дворф говорит, мол, да как ты можешь трясти монеты со старика, young punk???
Но ты никогда точно не знаешь, чем закончится общение с демоном. Он задает тебе вопросы о твоей жизни ("Ты не очень популярен у девушек, да?") и морали, и один и тот же ответ разным дворфам может вызвать разную реакцию.
Допустим, вот какой-нибудь демонический чепух предлагает вам отведать грязевой шарик собственного приготовления. Он очень старался и ждёт вашего согласия. Вы можете:
1. отклонить предложение;
2. надкусить шарик;
3. бросить шарик демону в лицо.
В ответ на первый вариант один и тот же демон может либо обидеться, либо похвалить вас за благоразумие. Второй вариант, судя по моему не столь продолжительному опыту в пятнадцать часов, вызывает только разочарование ("Чел, ты...") Третий я просто не испытывал, потому как очевидно, что это может привести к немедленному началу битвы, и рандом в выборе демоном атак может привести к точному попаданию в слабости моей команды, а это ведёт к продолжению серии ходов противника, и ты просто наблюдаешь, как разваливают твоих беспомощных соратников, а заодно и тебя... В общем, не хочется даже испытывать этот вариант.
Ну а раз поведение демонов обусловлено по большей части рандомом, можно отвечать так, как нравится, а не так, как надо. Это одна из глубинных основ игры, построенной на принципах хаоса и закона. Хаотическое воплощено как раз во взаимодействии с демонами. Закон – в развитии своей команды и выборе веток сюжета (он абсолютно предсказуем).
Но ты никогда точно не знаешь, чем закончится общение с демоном. Он задает тебе вопросы о твоей жизни ("Ты не очень популярен у девушек, да?") и морали, и один и тот же ответ разным дворфам может вызвать разную реакцию.
Допустим, вот какой-нибудь демонический чепух предлагает вам отведать грязевой шарик собственного приготовления. Он очень старался и ждёт вашего согласия. Вы можете:
1. отклонить предложение;
2. надкусить шарик;
3. бросить шарик демону в лицо.
В ответ на первый вариант один и тот же демон может либо обидеться, либо похвалить вас за благоразумие. Второй вариант, судя по моему не столь продолжительному опыту в пятнадцать часов, вызывает только разочарование ("Чел, ты...") Третий я просто не испытывал, потому как очевидно, что это может привести к немедленному началу битвы, и рандом в выборе демоном атак может привести к точному попаданию в слабости моей команды, а это ведёт к продолжению серии ходов противника, и ты просто наблюдаешь, как разваливают твоих беспомощных соратников, а заодно и тебя... В общем, не хочется даже испытывать этот вариант.
Ну а раз поведение демонов обусловлено по большей части рандомом, можно отвечать так, как нравится, а не так, как надо. Это одна из глубинных основ игры, построенной на принципах хаоса и закона. Хаотическое воплощено как раз во взаимодействии с демонами. Закон – в развитии своей команды и выборе веток сюжета (он абсолютно предсказуем).
shitовень.
Ещё одна особенность серии Shin Megami Tensei – это рандом во взаимодействии с демонами. Да, каждому из них прописан свой характер и манера речи по паттернам, соответствующим расе, прототипическому контексту и даже возрасту. Тот же дворф говорит, мол, да как…
Кажется, я созрел, чтобы написать статью о третьей части.